การผลิตเสื้อผ้าเครื่องแต่งกายจากหนัง

หมวดธุรกิจนี้มีนิติบุคคลทั้งหมด 27 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 17 ราย (อัตราคงอยู่ 63%) ทุนจดทะเบียนรวม 168.8 ล้านบาทมัธยฐานทุนจดทะเบียน 1.2 ล้านบาท และอายุกิจการมัธยฐาน 9 ปี

นิติบุคคลทั้งหมด

27

ดำเนินกิจการ

17

อัตราคงอยู่

63%

มัธยฐานทุน

฿1.2 ล้าน

โครงสร้างตลาดและผู้เล่นรายใหญ่

โอกาส B2B ในหมวดนี้

เซกเมนต์ตามขนาดทุนจดทะเบียนของธุรกิจที่ดำเนินกิจการอยู่ — เลือกกลุ่มเป้าหมายให้ตรงกับสินค้าและบริการของคุณ

เล็ก · 1ทุน < 1 ล้าน
กลาง · 151–10 ล้าน
ใหญ่ · 110–100 ล้าน
ใหญ่มาก · 0> 100 ล้าน

1

จดทะเบียนใหม่ปีนี้ — ตลาดยังเปิด

รายชื่อเป้าหมาย B2B ตามเซกเมนต์

เลือกเซกเมนต์แล้วรับรายชื่อพร้อมที่ตั้ง ช่องทางติดต่อ และความพร้อมด้านดิจิทัล เรียงตามทุนจดทะเบียน

การกระจายทุนจดทะเบียน (Box plot)

มัธยฐาน · Q1–Q3 · P5–P95 แยกตามปีจดทะเบียน — ธุรกิจขนาดคุณอยู่ตรงไหนของหมวด

อัตราการอยู่รอดและผู้เข้าตลาดใหม่

อัตราคงอยู่ 63% · จำนวนจดทะเบียนใหม่รายปี และช่วงทุนที่อยู่รอดสูงสุด

แยกตามจังหวัด

  1. 1กรุงเทพมหานคร17 ราย
  2. 2เชียงใหม่4 ราย
จังหวัดที่มีนิติบุคคลในหมวดนี้มากที่สุด 2 อันดับแรก — คลิกเพื่อดูผู้เล่นและโครงสร้างตลาดของหมวดนี้ในจังหวัดนั้น

มุมมองจาก Whale Task

อ่านหมวดการผลิตเสื้อผ้าเครื่องแต่งกายจากหนังในมุมระบบและข้อมูล — ธุรกิจโรงงานและการผลิตควรเริ่มจากจุดไหน

หมวดการผลิตเสื้อผ้าเครื่องแต่งกายจากหนังมีอัตราคงอยู่ 63% — ตลาดที่หมุนเวียนในจังหวะปกติ ผู้เล่นที่รอดคือรายที่คุมต้นทุนและกระแสเงินสดได้ก่อนคู่แข่ง ค่ามัธยฐานของหมวดคือทุน 1.2 ล้านบาท อายุ 9 ปี ซึ่งหมายถึงผู้เล่นส่วนใหญ่เป็นธุรกิจขนาดกลางที่ระบบต้องถูกออกแบบให้คนไม่กี่คนใช้ได้จริง ปีนี้มีผู้เข้าตลาดใหม่ 1 ราย ซึ่งเริ่มต้นบนเครื่องมือใหม่กว่าโดยไม่มีของเก่าให้รื้อ กรุงเทพมหานคร เชียงใหม่ รวมกันถือราว 78% ของผู้เล่นทั้งหมวด นอกจากนั้นกระจายอยู่ทั่วประเทศในกลุ่มเล็ก ๆ ที่แข่งกันในพื้นที่ของตัวเอง ที่น่าสนใจคือ 82% ของผู้เล่นที่ดำเนินกิจการยังไม่มีเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ช่องว่างดิจิทัลที่กว้างพอให้ธุรกิจที่ลงมือก่อนโดดออกมาได้ ผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดของหมวดตามทุนจดทะเบียนคือ ธานรา (90 ล้านบาท กรุงเทพมหานคร) สกายเฟล็กซ์ (ประเทศไทย) (5 ล้านบาท นราธิวาส) ไวส์กาย (4 ล้านบาท เชียงใหม่) — ขนาดที่บอกว่าหัวตารางของหมวดนี้เล่นเกมคนละเกมกับผู้เล่นทั่วไป การไหลเข้าของผู้เล่นใหม่ 2566: 3 ราย · 2567: 1 ราย · 2568: 4 ราย — ผู้เข้าใหม่ทรงตัว — ตลาดที่ไม่ได้ร้อนขึ้นหรือเย็นลง

ถ้าดูจากวิธีที่ธุรกิจผลิตเสื้อผ้าและตัดเย็บทำงานจริง — โรงงานเสื้อผ้าทำงานกับออร์เดอร์ที่มีหลายไซซ์หลายสี ผ้าที่ต้องคำนวณต่อชิ้น และแรงงานที่คิดเป็นรายชิ้น ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคือต้นทุนผ้าและค่าแรงต่อชิ้นเทียบราคาที่เสนอ และของเสียต่อล็อต ความเสี่ยงคือคู่แข่งต่างประเทศที่ราคาต่ำกว่า และแบรนด์ที่สั่งล็อตเล็กลงแต่บ่อยขึ้น สำหรับผู้เล่นทั่วไปของหมวด (ธุรกิจขนาดกลางตามค่ามัธยฐาน) ระบบแรกที่คุ้มคือใบสั่งผลิตต่อออร์เดอร์ที่ผูกการตัดผ้ากับค่าแรงรายชิ้น ให้ต้นทุนต่อชิ้นออกมาเอง

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุด ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task สำหรับธุรกิจโรงงานและการผลิต

ธุรกิจการผลิตเสื้อผ้าเครื่องแต่งกายจากหนัง ควรเริ่มวางระบบจากจุดไหน
ผู้เล่นทั่วไปในหมวดการผลิตเสื้อผ้าเครื่องแต่งกายจากหนัง (TSIC 14116) เป็นธุรกิจขนาดกลางตามค่ามัธยฐานทุนจดทะเบียน 1.2 ล้านบาท ระบบแรกที่คุ้มคือใบสั่งผลิตต่อออร์เดอร์ที่ผูกการตัดผ้ากับค่าแรงรายชิ้น ให้ต้นทุนต่อชิ้นออกมาเอง ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคือต้นทุนผ้าและค่าแรงต่อชิ้นเทียบราคาที่เสนอ และของเสียต่อล็อต — แนวทางจาก Whale Task ประกอบข้อมูลสาธารณะที่ WhaleScope ประมวล
ผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดในหมวดการผลิตเสื้อผ้าเครื่องแต่งกายจากหนัง คือใคร
เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน ผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดในหมวดการผลิตเสื้อผ้าเครื่องแต่งกายจากหนัง (TSIC 14116) คือ ธานรา ทุน 90 ล้านบาท (กรุงเทพมหานคร) สกายเฟล็กซ์ (ประเทศไทย) ทุน 5 ล้านบาท (นราธิวาส) ไวส์กาย ทุน 4 ล้านบาท (เชียงใหม่) — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope
หมวดการผลิตเสื้อผ้าเครื่องแต่งกายจากหนัง มีผู้เล่นกี่ราย และอยู่รอดมากแค่ไหน
หมวดการผลิตเสื้อผ้าเครื่องแต่งกายจากหนัง (TSIC 14116) มีนิติบุคคลทั้งหมด 27 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 17 ราย คิดเป็นอัตราคงอยู่ 63% จดทะเบียนใหม่ปีนี้ 1 ราย จังหวัดที่มีผู้เล่นมากที่สุดคือกรุงเทพมหานคร (17 ราย) — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope