การขายปลีกเกมและของเล่นในร้านค้าเฉพาะ
หมวดธุรกิจนี้มีนิติบุคคลทั้งหมด 695 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 484 ราย (อัตราคงอยู่ 70%) ทุนจดทะเบียนรวม 1.78 พันล้านบาทมัธยฐานทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท และอายุกิจการมัธยฐาน 7 ปี
นิติบุคคลทั้งหมด
695
ดำเนินกิจการ
484
อัตราคงอยู่
70%
มัธยฐานทุน
฿1 ล้าน
โครงสร้างตลาดและผู้เล่นรายใหญ่
อัตราคงอยู่ของหมวด
ดำเนินกิจการอยู่ 484 ราย เลิกกิจการ 211 ราย จากทั้งหมด 695 ราย
10 อันดับทุนจดทะเบียนสูงสุดในหมวด
- 1ทอยส์ รีเทลลิ่ง (ประเทศไทย)กรุงเทพมหานคร฿280 ล้าน
- 2อะนิเมท เจเอ็มเอกรุงเทพมหานคร฿100 ล้าน
- 3วังเด็กทอยส์แลนด์กรุงเทพมหานคร฿84 ล้าน
- 4โรไลฟ์ อินเตอร์เนชั่นแนลกรุงเทพมหานคร฿18 ล้าน
- 5เกี๊ยกสยามกรุงเทพมหานคร฿17 ล้าน
- 6ดรีม ทอยกรุงเทพมหานคร฿15 ล้าน
- 7กนกนิตย์ กรุ๊ปนนทบุรี฿10 ล้าน
- 8เดอะมูฟ คอร์ปอเรชั่นกรุงเทพมหานคร฿10 ล้าน
- 9สมาร์ท เลิฟกรุงเทพมหานคร฿10 ล้าน
- 10อะเมซ พลัสกรุงเทพมหานคร฿10 ล้าน
โอกาส B2B ในหมวดนี้
เซกเมนต์ตามขนาดทุนจดทะเบียนของธุรกิจที่ดำเนินกิจการอยู่ — เลือกกลุ่มเป้าหมายให้ตรงกับสินค้าและบริการของคุณ
77
จดทะเบียนใหม่ปีนี้ — ตลาดยังเปิด
รายชื่อเป้าหมาย B2B ตามเซกเมนต์
เลือกเซกเมนต์แล้วรับรายชื่อพร้อมที่ตั้ง ช่องทางติดต่อ และความพร้อมด้านดิจิทัล เรียงตามทุนจดทะเบียน
การกระจายทุนจดทะเบียน (Box plot)
มัธยฐาน · Q1–Q3 · P5–P95 แยกตามปีจดทะเบียน — ธุรกิจขนาดคุณอยู่ตรงไหนของหมวด
อัตราการอยู่รอดและผู้เข้าตลาดใหม่
อัตราคงอยู่ 70% · จำนวนจดทะเบียนใหม่รายปี และช่วงทุนที่อยู่รอดสูงสุด
แยกตามจังหวัด
- 1กรุงเทพมหานคร385 ราย
- 2นนทบุรี42 ราย
- 3ชลบุรี34 ราย
- 4สมุทรปราการ34 ราย
- 5เชียงใหม่30 ราย
- 6ปทุมธานี22 ราย
- 7นครปฐม13 ราย
- 8สมุทรสาคร13 ราย
- 9นครราชสีมา10 ราย
- 10ภูเก็ต9 ราย
- 11สงขลา8 ราย
- 12ระยอง7 ราย
มุมมองจาก Whale Task
อ่านหมวดการขายปลีกเกมและของเล่นในร้านค้าเฉพาะในมุมระบบและข้อมูล — ธุรกิจค้าปลีกและร้านค้าควรเริ่มจากจุดไหน
หมวดการขายปลีกเกมและของเล่นในร้านค้าเฉพาะมีอัตราคงอยู่ 70% — ตลาดที่หมุนเวียนในจังหวะปกติ ผู้เล่นที่รอดคือรายที่คุมต้นทุนและกระแสเงินสดได้ก่อนคู่แข่ง ค่ามัธยฐานของหมวดคือทุน 1 ล้านบาท อายุ 7 ปี ซึ่งหมายถึงผู้เล่นส่วนใหญ่เป็นธุรกิจขนาดกลางที่ระบบต้องถูกออกแบบให้คนไม่กี่คนใช้ได้จริง ปีนี้มีผู้เข้าตลาดใหม่ 77 ราย ซึ่งเริ่มต้นบนเครื่องมือใหม่กว่าโดยไม่มีของเก่าให้รื้อ กรุงเทพมหานคร นนทบุรี ชลบุรี รวมกันถือราว 66% ของผู้เล่นทั้งหมวด นอกจากนั้นกระจายอยู่ทั่วประเทศในกลุ่มเล็ก ๆ ที่แข่งกันในพื้นที่ของตัวเอง ที่น่าสนใจคือ 98% ของผู้เล่นที่ดำเนินกิจการยังไม่มีเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ช่องว่างดิจิทัลที่กว้างพอให้ธุรกิจที่ลงมือก่อนโดดออกมาได้ ผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดของหมวดตามทุนจดทะเบียนคือ ทอยส์ รีเทลลิ่ง (ประเทศไทย) (280 ล้านบาท กรุงเทพมหานคร) อะนิเมท เจเอ็มเอ (100 ล้านบาท กรุงเทพมหานคร) วังเด็กทอยส์แลนด์ (84 ล้านบาท กรุงเทพมหานคร) — ขนาดที่บอกว่าหัวตารางของหมวดนี้เล่นเกมคนละเกมกับผู้เล่นทั่วไป เส้นอัตรารอดของหมวดการขายปลีกเกมและของเล่นในร้านค้าเฉพาะ: ผู้เล่นที่เริ่มเมื่อ 3 ปีก่อน เหลือ 86% · เริ่มเมื่อ 5 ปีก่อน เหลือ 83% — ตัวเลขที่บอกว่าจุดคัดตัวจริงของหมวดนี้อยู่ปีไหน การไหลเข้าของผู้เล่นใหม่ 2566: 44 ราย · 2567: 75 ราย · 2568: 65 ราย — ผู้เข้าใหม่กำลังลดลง — ตลาดที่ผู้เล่นเดิมได้เปรียบขึ้น หรือความน่าสนใจของหมวดลดลง
เมื่อมองจากหน้างานของธุรกิจร้านเครื่องเขียนและอุปกรณ์กีฬา — ร้านเครื่องเขียนและกีฬามี SKU หลากหลายที่หมุนต่างกันตามฤดูเปิดเทอมและฤดูแข่ง — มักสั่งเผื่อแล้วค้าง ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคือรอบหมุนต่อ SKU และของที่ค้างข้ามฤดู ความเสี่ยงคือร้านออนไลน์และร้านเครือใหญ่ที่แข่งด้วยราคาและความครบ สำหรับผู้เล่นทั่วไปของหมวด (ธุรกิจขนาดกลางตามค่ามัธยฐาน) ระบบแรกที่คุ้มคือ POS ที่ตัดสต๊อกเองและเทียบยอดขายข้ามปี ให้สั่งซื้อตามฤดูได้แม่น
ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุด ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task สำหรับธุรกิจค้าปลีกและร้านค้า
ค้าปลีกและร้านอาหาร · อ่าน 9 นาทีสมาชิกสมัครเป็นพัน แต่ยอดขายเท่าเดิมจำนวนสมาชิกเป็นตัวเลขที่ขึ้นได้เสมอและบอกอะไรน้อยที่สุด บทความนี้อธิบายวิธีวัดว่าโปรแกรมสะสมแต้มทำให้เกิดยอดที่ไม่เคยเกิดขึ้นจริงหรือไม่ และสามสาเหตุที่ทำให้โปรแกรมเงียบทั้งที่คนสมัครเยอะ
ค้าปลีกและร้านอาหาร · อ่าน 10 นาทีของที่ขายไม่ออก ควรลดราคาเมื่อไรและลดเท่าไรการรอให้ของขายได้ในราคาเต็มมีต้นทุนทุกสัปดาห์ที่ผ่านไป บทความนี้เทียบต้นทุนของการถือของไว้กับส่วนลดที่ต้องให้ และเสนอจังหวะลดราคาที่ทำให้เงินกลับมาเร็วโดยไม่ทำลายราคาปกติ
ค้าปลีกและร้านอาหาร · อ่าน 8 นาทีปิดยอดสิ้นวันแล้วเงินไม่ตรง: วางระบบปิดกะที่จับเงินขาด-เงินเกินได้ทุกวัน ไม่ใช่ปลายเดือนเงินในลิ้นชักไม่ตรงกับตัวเลขในระบบคือปัญหาที่ทุกร้านเจอ แต่ร้านส่วนใหญ่เลือกระหว่างทำเป็นมองไม่เห็นกับกล่าวหาพนักงาน ทั้งที่คำตอบคือกระบวนการ: สูตรเงินที่ควรมีในลิ้นชัก การนับแบบไม่เห็นเป้า และบันทึกส่วนต่างรายกะที่เปลี่ยนเรื่องเงินหายจากดราม่าเป็นข้อมูล
ค้าปลีกและร้านอาหาร · อ่าน 6 นาทีระบบ POS หลายสาขา: บริหารทุกร้านจากที่เดียว โดยไม่ต้องวิ่งไปนับเงินทุกสาขาเองเมื่อร้านขยายจากหนึ่งเป็นหลายสาขา เจ้าของมักเสียการมองเห็น แต่ละสาขามีตัวเลขของตัวเอง สต๊อกแยกกัน และเจ้าของต้องวิ่งไปดูเอง ระบบ POS หลายสาขาที่รวมข้อมูลทุกร้านไว้ที่เดียว คือสิ่งที่ทำให้ขยายสาขาได้โดยไม่เสียการควบคุม
ค้าปลีกและร้านอาหาร · อ่าน 6 นาทีสะสมแต้มหรือระบบสมาชิก: เลือกโปรแกรมสร้างลูกค้าประจำให้เหมาะกับร้านของคุณการสะสมแต้มกระตุ้นให้ลูกค้ากลับมาซื้อเพื่อแลกรางวัล ส่วนระบบสมาชิกเน้นการรู้จักลูกค้าและให้สิทธิ์พิเศษ ทั้งสองไม่เหมือนกันและเหมาะกับร้านคนละแบบ การเลือกผิดทำให้เสียงบทำโปรแกรมที่ลูกค้าไม่สนใจ บทความนี้ช่วยเลือกจากพฤติกรรมลูกค้าจริงของคุณ
ค้าปลีกและร้านอาหาร · อ่าน 6 นาทีเลือกระบบ POS ยังไงให้เหมาะกับร้านค้า/ร้านอาหารเลือกระบบ POS ให้ตรงกับร้าน ดูฟีเจอร์ที่ต้องมี การเชื่อมสต็อกและสมาชิก รองรับหลายสาขา และคิดเรื่องต้นทุนให้ครบ
- ธุรกิจการขายปลีกเกมและของเล่นในร้านค้าเฉพาะ ควรเริ่มวางระบบจากจุดไหน
- ผู้เล่นทั่วไปในหมวดการขายปลีกเกมและของเล่นในร้านค้าเฉพาะ (TSIC 47640) เป็นธุรกิจขนาดกลางตามค่ามัธยฐานทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท ระบบแรกที่คุ้มคือ POS ที่ตัดสต๊อกเองและเทียบยอดขายข้ามปี ให้สั่งซื้อตามฤดูได้แม่น ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคือรอบหมุนต่อ SKU และของที่ค้างข้ามฤดู — แนวทางจาก Whale Task ประกอบข้อมูลสาธารณะที่ WhaleScope ประมวล
- ผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดในหมวดการขายปลีกเกมและของเล่นในร้านค้าเฉพาะ คือใคร
- เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน ผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดในหมวดการขายปลีกเกมและของเล่นในร้านค้าเฉพาะ (TSIC 47640) คือ ทอยส์ รีเทลลิ่ง (ประเทศไทย) ทุน 280 ล้านบาท (กรุงเทพมหานคร) อะนิเมท เจเอ็มเอ ทุน 100 ล้านบาท (กรุงเทพมหานคร) วังเด็กทอยส์แลนด์ ทุน 84 ล้านบาท (กรุงเทพมหานคร) — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope
- หมวดการขายปลีกเกมและของเล่นในร้านค้าเฉพาะ มีผู้เล่นกี่ราย และอยู่รอดมากแค่ไหน
- หมวดการขายปลีกเกมและของเล่นในร้านค้าเฉพาะ (TSIC 47640) มีนิติบุคคลทั้งหมด 695 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 484 ราย คิดเป็นอัตราคงอยู่ 70% จดทะเบียนใหม่ปีนี้ 77 ราย จังหวัดที่มีผู้เล่นมากที่สุดคือกรุงเทพมหานคร (385 ราย) — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope