กิจกรรมการสร้างสรรค์ศิลปะ
หมวดธุรกิจนี้มีนิติบุคคลทั้งหมด 690 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 525 ราย (อัตราคงอยู่ 76%) ทุนจดทะเบียนรวม 1.58 พันล้านบาทมัธยฐานทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท และอายุกิจการมัธยฐาน 5 ปี
นิติบุคคลทั้งหมด
690
ดำเนินกิจการ
525
อัตราคงอยู่
76%
มัธยฐานทุน
฿1 ล้าน
โครงสร้างตลาดและผู้เล่นรายใหญ่
อัตราคงอยู่ของหมวด
ดำเนินกิจการอยู่ 525 ราย เลิกกิจการ 165 ราย จากทั้งหมด 690 ราย
10 อันดับทุนจดทะเบียนสูงสุดในหมวด
- 1ที-ยูเนี่ยน กรุ๊ป ดีวีลอปเม้นท์ (ไทยแลนด์)สมุทรปราการ฿180 ล้าน
- 2ดิงเชง คัลเจอร์กรุงเทพมหานคร฿70 ล้าน
- 3พาโรดี้ อาร์ท มิวเซียมชลบุรี฿20 ล้าน
- 4มูนไท สตูดิโอเชียงใหม่฿20 ล้าน
- 5ทู อินฟินิตี้ แอนด์ บียอนด์ สตูดิโอนนทบุรี฿20 ล้าน
- 6ทีอาร์ยู โกลด์กรุงเทพมหานคร฿8 ล้าน
- 7เมาเทน บิลเลียนภูเก็ต฿8 ล้าน
- 8ออล โซล โปรดักชั่นกรุงเทพมหานคร฿6 ล้าน
- 9เดรสโค๊ด365กรุงเทพมหานคร฿5.5 ล้าน
- 10โจติ เอนเตอร์เทนเมนท์กรุงเทพมหานคร฿5 ล้าน
โอกาส B2B ในหมวดนี้
เซกเมนต์ตามขนาดทุนจดทะเบียนของธุรกิจที่ดำเนินกิจการอยู่ — เลือกกลุ่มเป้าหมายให้ตรงกับสินค้าและบริการของคุณ
35
จดทะเบียนใหม่ปีนี้ — ตลาดยังเปิด
รายชื่อเป้าหมาย B2B ตามเซกเมนต์
เลือกเซกเมนต์แล้วรับรายชื่อพร้อมที่ตั้ง ช่องทางติดต่อ และความพร้อมด้านดิจิทัล เรียงตามทุนจดทะเบียน
การกระจายทุนจดทะเบียน (Box plot)
มัธยฐาน · Q1–Q3 · P5–P95 แยกตามปีจดทะเบียน — ธุรกิจขนาดคุณอยู่ตรงไหนของหมวด
อัตราการอยู่รอดและผู้เข้าตลาดใหม่
อัตราคงอยู่ 76% · จำนวนจดทะเบียนใหม่รายปี และช่วงทุนที่อยู่รอดสูงสุด
แยกตามจังหวัด
- 1กรุงเทพมหานคร326 ราย
- 2นนทบุรี56 ราย
- 3เชียงใหม่54 ราย
- 4ปทุมธานี38 ราย
- 5ชลบุรี31 ราย
- 6ภูเก็ต31 ราย
- 7สมุทรปราการ22 ราย
- 8สุราษฎร์ธานี21 ราย
- 9นครปฐม14 ราย
- 10ขอนแก่น8 ราย
- 11เชียงราย7 ราย
- 12นครราชสีมา5 ราย
มุมมองจาก Whale Task
อ่านหมวดกิจกรรมการสร้างสรรค์ศิลปะในมุมระบบและข้อมูล — ธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะควรเริ่มจากจุดไหน
ตัวเลขที่บอกนิสัยของหมวดกิจกรรมการสร้างสรรค์ศิลปะได้ชัดที่สุดคืออัตราคงอยู่ 76% — ตลาดที่คัดคนออกช้า ผู้เล่นจึงสะสมประสบการณ์และลูกค้าประจำไว้มาก ผู้เล่นทั่วไปในหมวดนี้มีทุนจดทะเบียนมัธยฐาน 1 ล้านบาท และอายุกิจการมัธยฐาน 5 ปี — โปรไฟล์ของธุรกิจขนาดกลางที่ตัดสินใจเรื่องระบบด้วยเจ้าของคนเดียว ผู้เข้าใหม่ 35 รายในปีนี้คือแรงกดดันที่ผู้เล่นเดิมจะรู้สึกภายในหนึ่งถึงสองปี ตลาดกระจุกตัวในกรุงเทพมหานคร นนทบุรี เชียงใหม่ ซึ่งรวมกันราว 63% ของทั้งหมวด — จังหวัดที่การแข่งขันหนาแน่นที่สุด และที่ระบบทำให้ต่างจากคู่แข่งได้ชัดที่สุด 96% ของผู้เล่นที่ยังเปิดอยู่ไม่มีเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ ซึ่งหมายความว่าการมีตัวตนออนไลน์ยังเป็นข้อได้เปรียบ ไม่ใช่มาตรฐาน หัวตารางของหมวด: ที-ยูเนี่ยน กรุ๊ป ดีวีลอปเม้นท์ (ไทยแลนด์) (180 ล้านบาท สมุทรปราการ) ดิงเชง คัลเจอร์ (70 ล้านบาท กรุงเทพมหานคร) พาโรดี้ อาร์ท มิวเซียม (20 ล้านบาท ชลบุรี) ส่วนผู้เล่นทั่วไปอยู่ห่างจากตัวเลขเหล่านี้หลายสิบเท่า ในหมวดกิจกรรมการสร้างสรรค์ศิลปะ ผู้เล่นที่เริ่มเมื่อ 3 ปีก่อน เหลือ 90% · เริ่มเมื่อ 5 ปีก่อน เหลือ 78% · เริ่มเมื่อ 10 ปีก่อน เหลือ 58% ซึ่งบอกได้ว่าการผ่านช่วงปีแรก ๆ มาได้มีความหมายแค่ไหน ผู้จดทะเบียนใหม่ในหมวดสามปีล่าสุด (2566: 86 ราย · 2567: 96 ราย · 2568: 65 ราย) ผู้เข้าใหม่กำลังลดลง — ตลาดที่ผู้เล่นเดิมได้เปรียบขึ้น หรือความน่าสนใจของหมวดลดลง
ถ้าดูจากวิธีที่ธุรกิจธุรกิจบันเทิงและศิลปะทำงานจริง — ธุรกิจบันเทิงทำงานเป็นโปรเจกต์หรือรอบการแสดง รายได้ที่มาเป็นก้อนตามงาน และทีมที่รวมตัวชั่วคราว ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคือกำไรต่องานหลังหักทีมและสถานที่ และที่นั่งหรือสล็อตที่ขายไม่ออก ความเสี่ยงคือรายได้ที่ไม่สม่ำเสมอและการพึ่งงานใหญ่ไม่กี่งานต่อปี ระบบแรกที่คุ้มคืองบต่องานที่บันทึกรายรับรายจ่ายจริง พร้อมข้อมูลผู้ชมที่กลับมาซ้ำ — จุดเริ่มที่ Whale Task แนะนำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่ของหมวดนี้
ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุด ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task สำหรับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะ
อุตสาหกรรม · อ่าน 6 นาทีระบบจัดการฟิตเนสและยิม สมาชิก คลาส และการต่ออายุอัตโนมัติคู่มือสำหรับเจ้าของยิมและฟิตเนส วางระบบสมาชิก จัดตารางคลาส และต่ออายุอัตโนมัติ ลดงานเอกสาร ลดสมาชิกหลุด และเพิ่มรายได้ประจำ
ธุรกิจ · อ่าน 6 นาทียิมไม่ได้แพ้กันที่เครื่องออกกำลัง แต่แพ้กันที่ใครรู้ก่อนว่าสมาชิกกำลังจะหายสมาชิกที่ไม่ต่ออายุแทบไม่เคยหายไปกะทันหัน เขาค่อยๆ มาน้อยลงก่อนหลายสัปดาห์ บทความนี้อธิบายการใช้ข้อมูลเช็คอินและวันหมดอายุ เพื่อชวนต่อในจังหวะที่ยังดึงกลับได้
อุตสาหกรรม · อ่าน 6 นาทีระบบจัดการร้านสะดวกซัก สมาชิก แต้ม และการดูแลเครื่องร้านสะดวกซักไม่ได้ขายแค่การซักผ้า แต่ขายความสะอาดที่ตรงเวลาและเครื่องที่พร้อมใช้ มาดูระบบที่ทำให้ร้านโตได้โดยเจ้าของไม่ต้องเฝ้าหน้าร้านทั้งวัน
อุตสาหกรรม · อ่าน 6 นาทีระบบจัดการ Coworking Space สมาชิก ห้องประชุม และการจองโต๊ะCoworking ในเชียงใหม่เต็มไปด้วยฟรีแลนซ์และคนทำงานทางไกล แต่การจัดการสมาชิก โต๊ะ และห้องประชุมด้วยมือทำให้รายได้รั่ว มาดูระบบที่ทำให้พื้นที่ทำงานทำกำไรได้จริง
อุตสาหกรรม · อ่าน 6 นาทีระบบจัดการคาร์แคร์และดีเทลลิ่ง จองคิว แพ็กเกจ และสมาชิกรายเดือนคาร์แคร์ที่คิวแน่นแต่จดในกระดาษมักวุ่นวาย คู่มือนี้ช่วยวางระบบจองคิว ขายแพ็กเกจ และทำสมาชิกรายเดือนให้รายได้นิ่ง
อุตสาหกรรม · อ่าน 6 นาทีระบบจัดการร้านสัตว์เลี้ยงและอาบน้ำตัดขน: จองคิว สมาชิก และสต็อกอาหารสัตว์ร้านสัตว์เลี้ยงที่มีทั้งขายของและบริการอาบน้ำตัดขนจัดการยากกว่าที่คิด คู่มือนี้พาวางระบบจองคิว สมาชิก และคุมสต็อกอาหารให้ลงตัว
- ธุรกิจกิจกรรมการสร้างสรรค์ศิลปะ ควรเริ่มวางระบบจากจุดไหน
- ผู้เล่นทั่วไปในหมวดกิจกรรมการสร้างสรรค์ศิลปะ (TSIC 90001) เป็นธุรกิจขนาดกลางตามค่ามัธยฐานทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท ระบบแรกที่คุ้มคืองบต่องานที่บันทึกรายรับรายจ่ายจริง พร้อมข้อมูลผู้ชมที่กลับมาซ้ำ ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคือกำไรต่องานหลังหักทีมและสถานที่ และที่นั่งหรือสล็อตที่ขายไม่ออก — แนวทางจาก Whale Task ประกอบข้อมูลสาธารณะที่ WhaleScope ประมวล
- ผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดในหมวดกิจกรรมการสร้างสรรค์ศิลปะ คือใคร
- เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน ผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดในหมวดกิจกรรมการสร้างสรรค์ศิลปะ (TSIC 90001) คือ ที-ยูเนี่ยน กรุ๊ป ดีวีลอปเม้นท์ (ไทยแลนด์) ทุน 180 ล้านบาท (สมุทรปราการ) ดิงเชง คัลเจอร์ ทุน 70 ล้านบาท (กรุงเทพมหานคร) พาโรดี้ อาร์ท มิวเซียม ทุน 20 ล้านบาท (ชลบุรี) — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope
- หมวดกิจกรรมการสร้างสรรค์ศิลปะ มีผู้เล่นกี่ราย และอยู่รอดมากแค่ไหน
- หมวดกิจกรรมการสร้างสรรค์ศิลปะ (TSIC 90001) มีนิติบุคคลทั้งหมด 690 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 525 ราย คิดเป็นอัตราคงอยู่ 76% จดทะเบียนใหม่ปีนี้ 35 ราย จังหวัดที่มีผู้เล่นมากที่สุดคือกรุงเทพมหานคร (326 ราย) — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope