ห้างหุ้นส่วนจำกัด ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป

SIWAMOL FAST GAME TOP-UP LIMITED PARTNERSHIP

เลขทะเบียนนิติบุคคล 0103569003000

ดำเนินกิจการอยู่

ห้างหุ้นส่วนจำกัด ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป (SIWAMOL FAST GAME TOP-UP LIMITED PARTNERSHIP) จดทะเบียนเมื่อ 16 มีนาคม 2569 ที่กรุงเทพมหานคร ประกอบธุรกิจกิจกรรมการบริการอื่น ๆ ส่วนบุคคลซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่น ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท ใหญ่เป็นอันดับ 316 จาก 1,113 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัด

ทุนจดทะเบียน

1 ล้านบาท

อายุกิจการ

0 ปี

  1. ก่อตั้ง 256916 มีนาคม 2569
  2. วันนี้ · ดำเนินกิจการข้อมูล 2026-09-05

เส้นเวลา 1 ปีจากวันจดทะเบียนถึงสแนปช็อตล่าสุด — จุดสีเหลืองคือช่วงปี 2563–2564 ที่ธุรกิจจำนวนมากในรุ่นเดียวกันปิดตัว

อ่านศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัปจากตัวเลข

เทียบภายในหมวดกิจกรรมการบริการอื่น ๆ ส่วนบุคคลซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่น (ดำเนินกิจการอยู่ 2,992 รายทั่วประเทศ) ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท ของศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัปคือจุดตั้งต้นของการอ่านบริษัทนี้ ใกล้เคียงกับมัธยฐานของหมวดที่ 1 ล้านบาท ในกรุงเทพมหานคร บริษัทอยู่อันดับที่ 316 จาก 1,113 รายของหมวดเดียวกัน และอันดับ 892 จาก 2,992 รายทั่วประเทศ

ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัปจดทะเบียนในปี พ.ศ. 2569 ผ่านมาแล้ว 0 ปี ยังอ่อนกว่าค่ามัธยฐานอายุของหมวด (5 ปี) — เป็นผู้เล่นรุ่นหลังที่เข้ามาในตลาดที่มีเจ้าถิ่นอยู่ก่อน สนามที่บริษัทอยู่ไม่ได้ง่าย: จากผู้เล่นหมวดกิจกรรมการบริการอื่น ๆ ส่วนบุคคลซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่นทั้งหมด 1,610 รายในกรุงเทพมหานคร เหลือที่ยังดำเนินกิจการ 1,113 ราย (อัตราคงอยู่ 69%) ขณะเดียวกันหมวดนี้ยังมีผู้เข้าตลาดใหม่ปีนี้ถึง 227 ราย — การแข่งขันยังไหลเข้าไม่หยุด

เช่นเดียวกับอีก 98% ของหมวด ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัปยังไม่มีเว็บไซต์ที่ปรากฏในข้อมูลสาธารณะ — ช่องว่างที่คู่แข่งซึ่งออนไลน์แล้วได้เปรียบ

วิเคราะห์อัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope — อันดับ มัธยฐาน และอัตราส่วนคำนวณใหม่ทุกรอบข้อมูล

ขนาดและอันดับในหมวดธุรกิจ

ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป จัดเป็นธุรกิจขนาดกลาง (ทุน 1–10 ล้าน) ทุนจดทะเบียนต่ำกว่าค่ามัธยฐานของหมวด อยู่อันดับ 316 จาก 1,113 รายในกรุงเทพมหานคร และอันดับ 892 จาก 2,992 รายทั่วประเทศ — ค่ามัธยฐานทุนจดทะเบียนของหมวดคือ 1 ล้านบาท และก่อตั้งมาน้อยกว่าค่ามัธยฐานของหมวด (5 ปี)

อันดับในจังหวัด

316 / 1,113

อันดับทั่วประเทศ

892 / 2,992

เปอร์เซ็นไทล์ทุน

P16

มัธยฐานทุนของหมวด

1 ล้านบาท

ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป เทียบค่ามัธยฐานของหมวดกิจกรรมการบริการอื่น ๆ ส่วนบุคคลซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่น
ตัวชี้วัดศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัปมัธยฐานของหมวดอ่านว่า
ทุนจดทะเบียน1 ล้านบาท1 ล้านบาทใกล้เคียงผู้เล่นทั่วไปของหมวด
อายุกิจการ0 ปี5 ปีใหม่กว่าเพื่อนร่วมหมวดส่วนใหญ่
เว็บไซต์ไม่พบ2% ของหมวดมีอยู่ในกลุ่มส่วนใหญ่ที่ยังไม่มี
สถานะดำเนินกิจการอยู่71% ยังดำเนินกิจการอยู่ในฝั่งที่ยังเปิดอยู่ของหมวด

ตำแหน่งทุนจดทะเบียนในหมวด

P16
P0P50 · มัธยฐานP75P100
ทุนจดทะเบียนของ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป สูงกว่า 16% ของนิติบุคคลในหมวดกิจกรรมการบริการอื่น ๆ ส่วนบุคคลซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่น — ค่ามัธยฐานของหมวด 1 ล้านบาท

เทียบทุนจดทะเบียนกับผู้เล่นรายใหญ่ทั่วประเทศ

  1. อาคเนย์ พร็อพเพอร์ตี้กรุงเทพมหานคร฿2.6 พันล้าน
  2. ยุโรป แอสซิสแทนซ์ (ประเทศไทย)กรุงเทพมหานคร฿451.3 ล้าน
  3. เทพสุภรณ์ (888)ปทุมธานี฿200 ล้าน
  4. บิทาซซ่าสมุทรปราการ฿181 ล้าน
  5. เอสทีพี แคปปิตอลกรุงเทพมหานคร฿150 ล้าน
  6. ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัปอันดับ 892 จาก 2,992 ทั่วประเทศ฿1 ล้าน
แท่งสีเข้มคือ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป — อันดับ 892 จาก 2,992 รายทั่วประเทศเมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน

คู่แข่งรายสำคัญและตารางเปอร์เซ็นไทล์

รายชื่อ 20 บริษัทที่อยู่ใกล้อันดับเดียวกันในกรุงเทพมหานคร · การกระจายทุนของหมวด (P5–P95)

ความพร้อมด้านเทคโนโลยี

ไม่พบเว็บไซต์ของ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ในข้อมูลสาธารณะ — เช่นเดียวกับอีก 2,924 จาก 2,992 รายในหมวด

คะแนนความพร้อมด้านดิจิทัล (Tech Readiness)

เว็บไซต์ ช่องทางติดต่อดิจิทัล ระบบหลังบ้าน และการมีตัวตนออนไลน์ เทียบกับค่าเฉลี่ยของหมวดและจังหวัด

วิเคราะห์ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ในมุมระบบและข้อมูล — โอกาสของธุรกิจบริการส่วนบุคคล ความงาม และซักรีดในกรุงเทพมหานคร

บทวิเคราะห์เฉพาะของ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ประมวลจากตัวเลขในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope และแนวทางระบบที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจบริการส่วนบุคคล วัตถุประสงค์ที่จดทะเบียนไว้: ประกอบกิจการจำหน่ายบัตรเติมเงินออนไลน์

ในกรุงเทพมหานคร หมวดบริการส่วนบุคคล ความงาม และซักรีดมีนิติบุคคล 1,610 ราย คิดเป็นราว 38% ของทั้งประเทศ และศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัปเป็นหนึ่งในนั้น อัตราคงอยู่ของหมวดในจังหวัดนี้ (69%) ใกล้เคียงระดับประเทศ (71%) อันดับ 316 จาก 1,113 รายในจังหวัดตามทุนจดทะเบียน วางศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัปไว้กลางตาราง ซึ่งเป็นช่วงที่ธุรกิจส่วนใหญ่ตัดสินใจเรื่องระบบครั้งแรก ในตลาดเดียวกันนี้ อาคเนย์ พร็อพเพอร์ตี้ ยุโรป แอสซิสแทนซ์ (ประเทศไทย) และ เอสทีพี แคปปิตอล คือชื่อที่อยู่หัวตาราง และเป็นเกณฑ์ที่ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัปถูกวัดเทียบ ปีนี้มีผู้เข้าตลาดใหม่ในหมวดนี้ทั่วประเทศ 227 ราย — แรงกดดันที่มาถึงทุกจังหวัดในที่สุด

ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัปจดทะเบียนในปี พ.ศ. 2569 พร้อมกับอีก 226 รายในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ — วันนี้รุ่นนั้นยังดำเนินกิจการอยู่ 227 ราย (100%) ในกรุงเทพมหานคร ปีนั้นมีผู้เล่นหมวดเดียวกันเริ่มต้น 64 ราย และ 64 รายยังเปิดอยู่ (100%) ในฐานะกิจการที่เริ่มหลังปี 2564 ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัปยังอยู่ในช่วงที่รุ่นเดียวกันคัดตัวเร็วที่สุด — สามปีแรกคือช่วงที่อัตราปิดกิจการสูงสุดของทุกหมวด ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัปยังอยู่ก่อนหลัก 3 ปีของหมวด ซึ่งเป็นช่วงที่ราว 12% ของผู้เข้าใหม่หลุดไป — ระบบเก็บงานประจำวันเป็นข้อมูลตั้งแต่ตอนนี้คือสิ่งที่ช่วยผ่านจุดนั้น ผู้เข้าใหม่ในหมวดกำลังลดลง (2568: 437 ราย) — ผู้เล่นเดิมอย่างศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัปได้เปรียบขึ้นถ้ารักษาลูกค้าไว้ได้

ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัปเป็นห้างหุ้นส่วนจำกัด ซึ่งหุ้นส่วนผู้จัดการรับผิดไม่จำกัด — โครงสร้างที่เจ้าของใกล้ชิดหน้างานที่สุด และมักเป็นคนตัดสินใจเรื่องระบบด้วยตัวเอง ระยะห่างจากรายใหญ่ที่สุดของจังหวัด (อาคเนย์ พร็อพเพอร์ตี้) คือทุนมากกว่าราว 2,600 เท่า — ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัปจึงอยู่ในเกมที่ชนะด้วยความเร็วและความแม่นยำมากกว่าเงินทุน ในระดับอำเภอ เขตบึงกุ่มมีผู้เล่นหมวดนี้ที่ยังเปิดอยู่ 29 รายนอกจากศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป — การแข่งขันที่ใกล้ที่สุดและมองเห็นกันทุกวัน ปีนี้มีผู้จดทะเบียนใหม่ในหมวดเดียวกันในกรุงเทพมหานครแล้ว 64 ราย — คู่แข่งหน้าใหม่ที่อยู่ในพื้นที่เดียวกับศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัปโดยตรง

ในมุมของระบบงาน ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัปเป็นธุรกิจบริการส่วนบุคคล — ธุรกิจบริการส่วนบุคคล เช่น ดูแลสัตว์เลี้ยง ทำงานด้วยคิวและลูกค้าประจำที่พนักงานจำได้ ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการใช้เวลาให้บริการต่อวัน และลูกค้าที่กลับมาซ้ำตามรอบ ความเสี่ยงคือพนักงานที่ลาออกพร้อมลูกค้าประจำ

ระบบแรกที่คุ้มคือคิวและประวัติลูกค้าที่แจ้งเตือนรอบบริการผ่านไลน์ — นั่นคือแนวทางที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจบริการส่วนบุคคลขนาดกลางอย่างศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ในช่วงปีแรก ๆ ของกิจการ การวางโครงข้อมูลให้ถูกตั้งแต่ต้นถูกกว่าการรื้อทีหลังมาก ไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — สำหรับธุรกิจบริการส่วนบุคคล ความงาม และซักรีด หน้าเว็บที่ดีหนึ่งหน้ามักคุ้มกว่าที่คิด สำหรับธุรกิจในกรุงเทพมหานคร Whale Task มีทีมที่นัดเจอหน้างานได้ ซึ่งเป็นเงื่อนไขแรกของระบบที่ใช้ได้จริง สามเรื่องที่เลือกมาให้ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัปเริ่มจากเรื่อง ร้านแอร์และล้างแอร์: จัดคิวช่าง จำประวัติเครื่องของลูกค้า และเปลี่ยนงานครั้งเดียวเป็นลูกค้าประจำ

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุด ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task สำหรับธุรกิจบริการส่วนบุคคล ความงาม และซักรีด — ไม่ใช่คำแนะนำเฉพาะเจาะจงจนกว่าจะได้ดูหน้างานจริง

อ่าน ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ให้ลึกขึ้น — จุดแข็ง จุดที่ต้องจับตา และมุมมองข้างหน้า

ชั้นวิเคราะห์ที่สองจากข้อมูลชุดเดียวกัน: ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป อยู่ตรงไหนของช่วงทุนในหมวด กรุงเทพมหานครสำคัญแค่ไหนกับหมวดนี้ วินัยการยื่นงบ และตัวเลขที่จะตัดสินปีข้างหน้า

  • ในจังหวัด

    316 / 1,113

    อันดับตามทุนในกรุงเทพมหานคร

  • ทุนเทียบมัธยฐานหมวด

    1×

    มัธยฐาน 1 ล้านบาท

  • อายุเทียบหมวด

    9%

    0.5 ปี เทียบมัธยฐาน 5 ปี

  • รุ่นเดียวกันที่ยังอยู่

    100%

    จด 2569 ทั่วประเทศ 227 ราย

  • เว็บไซต์

    ไม่พบ

    2% ของหมวดมี

  • คู่แข่งในอำเภอ

    29

    เขตบึงกุ่ม หมวดเดียวกัน ยังเปิดอยู่

จุดแข็งจากข้อมูล

  • ยังดำเนินกิจการอยู่ในหมวดที่อัตราคงอยู่ 71% — การอยู่รอดคือผลงานแรกที่ข้อมูลยืนยันได้
  • ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท จดไว้ชัดเจนในทะเบียน — จุดเริ่มต้นของการประเมินขนาดและวงเงิน

จุดที่ต้องจับตา

  • ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจบริการส่วนบุคคล ความงาม และซักรีดในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 2% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน
  • ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 29 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร
ช่วงทุนในหมวด
ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท วาง ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ไว้ในช่วง 1–10 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 2,466 ราย (82%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 481 ราย (16%) · 1–10 ล้านบาท 2,466 ราย (82%) · 10–100 ล้านบาท 37 ราย (1%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 8 ราย (0%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป มี 45 ราย
จังหวัดนี้ในหมวด
กรุงเทพมหานครเป็นจังหวัดที่มีผู้เล่นหมวดนี้มากที่สุดในประเทศ — มีผู้จดทะเบียนหมวดนี้ 1,610 ราย คิดเป็น 38% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ในจังหวัด 69% ใกล้เคียงระดับประเทศของหมวด (71%) ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป อยู่อันดับ 316 จาก 1,113 รายในจังหวัดนี้เมื่อเรียงตามทุน
มุมมองข้างหน้า
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดลดจาก 511 เหลือ 437 รายต่อปี — ตลาดกำลังคัดผู้เล่น ผู้ที่อยู่ต่อได้จะได้ส่วนแบ่งจากผู้ที่ถอนตัว ฝั่งอายุ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ยังไม่ถึงจุด 3 ปีที่ผู้เล่นรุ่นเดียวกันหลุดไปแล้ว 12% — ช่วงที่กระแสเงินสดสำคัญกว่าการเติบโต สำหรับธุรกิจบริการส่วนบุคคล ความงาม และซักรีดอย่าง ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป กำไรของบริการอยู่ที่ช่วงเวลาที่ว่างโดยไม่มีคิว และคอร์สที่ขายไปแล้วไม่มีใครตามให้มาใช้ — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
อ่านเลขทะเบียน
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0103569003000 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (10) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — กรุงเทพมหานคร · หลักที่ 4 (3) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นห้างหุ้นส่วน · หลักที่ 5–7 (569) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2569 · หลักที่ 8–12 (00300) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป บนหน้านี้

หลักไมล์บนเส้นทางอยู่รอดของหมวด

จุดที่ผู้เล่นในหมวดมักหลุดออกไป — เปอร์เซ็นต์คือสัดส่วนของรุ่นที่ไปถึงจุดนั้นได้ในหมวดนี้

  1. 3 ปี16 มีนาคม 2572รุ่นไปถึง 88%
  2. 5 ปี16 มีนาคม 2574รุ่นไปถึง 78%
  3. 10 ปี16 มีนาคม 2579รุ่นไปถึง 39%
  4. 20 ปี16 มีนาคม 2589
  5. 30 ปี16 มีนาคม 2599

ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป จะครบ 3 ปีในวันที่ 16 มีนาคม 2572 — ในหมวดนี้ ผู้เล่นที่ไปถึงจุด 3 ปีมีอยู่ 88% ของรุ่น

อัตรารอดของขนาดเดียวกัน
ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 3,464 ราย และยังดำเนินกิจการ 2,466 ราย (71%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (71%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป อยู่ในกลุ่ม 2,466 รายที่ยังอยู่
ทุนเทียบรุ่นเดียวกัน
บริษัทที่จดทะเบียนในหมวดนี้ปี 2569 มีทุนมัธยฐาน 1 ล้านบาท — ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป เริ่มต้นด้วย 1 ล้านบาท ใกล้เคียงค่ากลางของรุ่น — เริ่มต้นแบบมาตรฐานของหมวด
น้ำหนักของหมวดในจังหวัด
ในกรุงเทพมหานคร หมวดกิจกรรมการบริการอื่น ๆ ส่วนบุคคลซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่นเป็นหมวดธุรกิจอันดับ 98 จาก 1,449 หมวดที่มีผู้เล่น เมื่อเรียงตามจำนวนนิติบุคคล (1,610 ราย) — แม้ไม่ใช่หมวดหลักของจังหวัด แต่จำนวนผู้เล่นระดับนี้ก็มากพอให้ตลาดท้องถิ่นแน่น
วัตถุประสงค์ที่จดไว้
วัตถุประสงค์ที่ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป จดไว้ระบุว่า "ประกอบกิจการจำหน่ายบัตรเติมเงินออนไลน์" — ครอบคลุมการจำหน่าย ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
ตลาดตอนก่อตั้งกับวันนี้
ทั่วประเทศ ปีที่ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ก่อตั้ง (2569) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 227 ราย ปี 2568 มี 437 ราย — ตลาดคึกคักกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นราว 1.9 เท่า ผู้เล่นหน้าใหม่จึงมากกว่าเดิม ในกรุงเทพมหานคร ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 64 ราย ปีที่แล้ว 143 ราย (เพิ่มขึ้น) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 227 ราย วันนี้เหลือ 227 ราย (100%) — ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่

ข้อมูลชุดเดียวกัน อ่านจากสี่มุม

ถ้าคุณเป็นลูกค้า

ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป เป็นธุรกิจบริการส่วนบุคคล ความงาม และซักรีดในกรุงเทพมหานครที่อยู่มา 0.5 ปี — ยังไม่มีเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ ควรขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ และเทียบชื่อกับเลขทะเบียน 0103569003000 ก่อนชำระเงินมัดจำ

ถ้าคุณเป็นซัพพลายเออร์

ฐานทุน 1 ล้านบาท ใกล้ค่ากลางของหมวด ยังไม่มีงบให้อ่านทิศทาง — กำหนดวงเงินให้สอดคล้องกับขนาดทุน และทบทวนเมื่อเห็นงบปีถัดไป

ถ้าคุณเป็นผู้สมัครงาน

ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป เป็นบริษัทอายุ 0.5 ปี งานมักกว้างและเปลี่ยนเร็ว เหมาะกับคนที่อยากเรียนรู้หลายหน้าที่ ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ

ถ้าคุณเป็นผู้ให้กู้หรือนักลงทุน

ยังไม่มีงบในข้อมูลสาธารณะ หมวดนี้อัตราคงอยู่ 71% และช่วงทุนเดียวกันรอด 71% — ขอสำเนางบจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าประกอบการพิจารณา

คำถามที่ผู้บริหารของ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ควรตอบได้จากระบบ ไม่ใช่จากความจำ

  1. ลูกค้าใหม่ที่ค้นหาธุรกิจบริการส่วนบุคคล ความงาม และซักรีดในกรุงเทพมหานคร เจอ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป หรือเจอคู่แข่งก่อน — และมีเพียง 2% ของหมวดที่มีเว็บไซต์ให้เจอ
  2. ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่ง 29 ราย — ลูกค้าเลือก ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป เพราะอะไรนอกจากราคา และวัดสิ่งนั้นได้หรือไม่
  3. ผู้เริ่มเมื่อ 3 ปีก่อนในหมวดนี้เหลืออยู่ 88% — ตัวเลขไหนที่ต้องเห็นทุกสัปดาห์เพื่อไม่ให้หลุดโค้ง
  4. กำไรของบริการอยู่ที่ช่วงเวลาที่ว่างโดยไม่มีคิว และคอร์สที่ขายไปแล้วไม่มีใครตามให้มาใช้ — ตัวเลขนี้ของ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป วันนี้ดูได้จากระบบ หรือต้องถามคนที่รู้
  5. ความเสี่ยงคือช่างที่ลาออกแล้วพาลูกค้าประจำไปด้วย เพราะประวัติลูกค้าอยู่กับช่าง ไม่ได้อยู่กับร้าน — ถ้าเกิดขึ้นเดือนหน้า ระบบปัจจุบันจะแจ้งเตือนหรือรู้เมื่อสาย

คำถามประมวลจากตัวเลขของ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป และแนวทางของธุรกิจในหมวดเดียวกัน — ถ้าข้อไหนยังตอบไม่ได้ทันที นั่นคือจุดที่ระบบข้อมูลช่วยได้ก่อน

ก่อนทำธุรกิจกับ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ควรตรวจสอบอะไร

รายการตรวจสอบที่ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป — สถานะ อายุกิจการ ทุน งบล่าสุด เว็บไซต์ และเครือข่าย — สำหรับฝ่ายจัดซื้อ เครดิต และคู่ค้า

  • ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา
  • ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า
  • กิจการอายุ 0.5 ปี — ขอผลงานหรือลูกค้าอ้างอิง และเริ่มจากวงเงินหรือขอบเขตงานที่จำกัดก่อน

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย — ยืนยันทุกข้อกับเอกสารจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าก่อนตัดสินใจ

หมวดกิจกรรมการบริการอื่น ๆ ส่วนบุคคลซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่นในภาพรวม

หมวดนี้มีนิติบุคคลทั่วประเทศ 4,203 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 2,992 ราย (อัตราคงอยู่ 71%) ในกรุงเทพมหานคร มี 1,610 ราย ดำเนินกิจการ 1,113 ราย (69%) จดทะเบียนใหม่ปีนี้ 227 ราย

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ 71%
71%

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ

ดำเนินกิจการอยู่ 2,992 จาก 4,203 รายในหมวดกิจกรรมการบริการอื่น ๆ ส่วนบุคคลซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่น

อัตราคงอยู่ในกรุงเทพมหานคร 69%
69%

อัตราคงอยู่ในกรุงเทพมหานคร

ดำเนินกิจการอยู่ 1,113 จาก 1,610 รายในกรุงเทพมหานคร

หมวดเดียวกันในเขตบึงกุ่ม

ผู้เล่นหมวดกิจกรรมการบริการอื่น ๆ ส่วนบุคคลซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่นที่ยังดำเนินกิจการในอำเภอเดียวกับ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป เรียงตามทุนจดทะเบียน — คู่แข่งที่ลูกค้าในพื้นที่เทียบกับศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัปก่อนใคร

บริษัทใกล้เคียงในหมวดเดียวกัน · กรุงเทพมหานคร

ตลาดท้องถิ่นกิจกรรมการบริการอื่น ๆ ส่วนบุคคลซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่นในกรุงเทพมหานครผู้เล่น 1,610 ราย · ดำเนินกิจการ 1,113 ราย (69%) · ทุนรวม 7.37 พันล้านบาทดูผู้เล่นรายใหญ่ อำเภอ และแนวโน้ม →

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป

ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป จดทะเบียนเมื่อไร และมีทุนจดทะเบียนเท่าไร
ห้างหุ้นส่วนจำกัด ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป (SIWAMOL FAST GAME TOP-UP LIMITED PARTNERSHIP) จดทะเบียนเมื่อ 16 มีนาคม 2569 เลขทะเบียนนิติบุคคล 0103569003000 ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท อายุกิจการ 0 ปี สถานะดำเนินกิจการอยู่
ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ประกอบธุรกิจอะไร
ห้างหุ้นส่วนจำกัด ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป จดทะเบียนในหมวดกิจกรรมการบริการอื่น ๆ ส่วนบุคคลซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่น (TSIC 96309) ซึ่งมีนิติบุคคลทั้งประเทศ 4,203 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 2,992 ราย
ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ใหญ่แค่ไหนเมื่อเทียบกับบริษัทอื่นในหมวดเดียวกัน
เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน ห้างหุ้นส่วนจำกัด ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป อยู่อันดับ 316 จาก 1,113 รายในหมวดเดียวกันของกรุงเทพมหานคร และอันดับ 892 จาก 2,992 รายทั่วประเทศ ทุนจดทะเบียนต่ำกว่าค่ามัธยฐานของหมวด
ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ควรเริ่มวางระบบจากจุดไหน
ห้างหุ้นส่วนจำกัด ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป เป็นธุรกิจบริการส่วนบุคคลขนาดกลางในกรุงเทพมหานคร ตามข้อมูลสาธารณะ ระบบแรกที่คุ้มคือคิวและประวัติลูกค้าที่แจ้งเตือนรอบบริการผ่านไลน์ ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของกิจการ ซึ่งเป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อน — แนวทางนี้ประมวลโดย WhaleScope จากข้อมูลสาธารณะ ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task อ่านต่อได้ที่บทความ ร้านแอร์และล้างแอร์: จัดคิวช่าง จำประวัติเครื่องของลูกค้า และเปลี่ยนงานครั้งเดียวเป็นลูกค้าประจำ
ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป จดทะเบียนปีเดียวกับบริษัทในหมวดเดียวกันกี่ราย และเหลือกี่ราย
ห้างหุ้นส่วนจำกัด ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2569 ซึ่งปีนั้นมีนิติบุคคลจดทะเบียนในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ 227 ราย ปัจจุบันยังดำเนินกิจการอยู่ 227 ราย (100%) เฉพาะในกรุงเทพมหานคร 64 ราย ยังอยู่ 64 ราย — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope
ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ตั้งอยู่ที่ไหน
ห้างหุ้นส่วนจำกัด ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป จดทะเบียนที่ตั้งอยู่ในเขตบึงกุ่ม กรุงเทพมหานคร ซึ่งเป็นหนึ่งใน1,610นิติบุคคลหมวดเดียวกันในจังหวัด — ที่อยู่เต็มและช่องทางติดต่ออยู่ในหนังสือรับรองจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้า
ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป มีเว็บไซต์หรือไม่
ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของ ห้างหุ้นส่วนจำกัด ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป เช่นเดียวกับอีก 2,924 จาก 2,992 รายในหมวดที่ดำเนินกิจการ — การมีตัวตนออนไลน์เป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อนและเห็นผลเร็วที่สุด
ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป มีคู่แข่งในพื้นที่กี่ราย
ในกรุงเทพมหานคร มีนิติบุคคลหมวดเดียวกับ ห้างหุ้นส่วนจำกัด ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ที่ดำเนินกิจการอยู่ 1,113 ราย (จากที่เคยจดทะเบียน 1,610 ราย) และในเขตบึงกุ่มเองมีอีก 29 รายที่ยังเปิดอยู่ — นับจากรหัสธุรกิจที่จดทะเบียน ประมวลโดย WhaleScope
ก่อนทำธุรกิจกับ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ควรตรวจสอบอะไรบ้าง
ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า กิจการอายุ 0.5 ปี — ขอผลงานหรือลูกค้าอ้างอิง และเริ่มจากวงเงินหรือขอบเขตงานที่จำกัดก่อน — รายการนี้ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ ห้างหุ้นส่วนจำกัด ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป โดย WhaleScope ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0103569003000 ของ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป หมายความว่าอย่างไร
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0103569003000 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (10) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — กรุงเทพมหานคร · หลักที่ 4 (3) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นห้างหุ้นส่วน · หลักที่ 5–7 (569) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2569 · หลักที่ 8–12 (00300) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป บนหน้านี้
ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป อยู่ในช่วงทุนไหนของหมวด
ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท วาง ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ไว้ในช่วง 1–10 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 2,466 ราย (82%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 481 ราย (16%) · 1–10 ล้านบาท 2,466 ราย (82%) · 10–100 ล้านบาท 37 ราย (1%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 8 ราย (0%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป มี 45 ราย
จุดแข็งและจุดที่ต้องจับตาของ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป จากข้อมูลสาธารณะคืออะไร
จุดแข็ง: ยังดำเนินกิจการอยู่ในหมวดที่อัตราคงอยู่ 71% — การอยู่รอดคือผลงานแรกที่ข้อมูลยืนยันได้ ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท จดไว้ชัดเจนในทะเบียน — จุดเริ่มต้นของการประเมินขนาดและวงเงิน จุดที่ต้องจับตา: ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจบริการส่วนบุคคล ความงาม และซักรีดในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 2% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 29 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร — ประมวลจากข้อมูลทะเบียนและงบที่เปิดเผยของ ห้างหุ้นส่วนจำกัด ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป โดย WhaleScope
แนวโน้มของ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ในปีข้างหน้าเป็นอย่างไรเมื่อดูจากข้อมูล
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดลดจาก 511 เหลือ 437 รายต่อปี — ตลาดกำลังคัดผู้เล่น ผู้ที่อยู่ต่อได้จะได้ส่วนแบ่งจากผู้ที่ถอนตัว ฝั่งอายุ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ยังไม่ถึงจุด 3 ปีที่ผู้เล่นรุ่นเดียวกันหลุดไปแล้ว 12% — ช่วงที่กระแสเงินสดสำคัญกว่าการเติบโต สำหรับธุรกิจบริการส่วนบุคคล ความงาม และซักรีดอย่าง ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป กำไรของบริการอยู่ที่ช่วงเวลาที่ว่างโดยไม่มีคิว และคอร์สที่ขายไปแล้วไม่มีใครตามให้มาใช้ — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป จดวัตถุประสงค์ว่าทำธุรกิจอะไร
วัตถุประสงค์ที่ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป จดไว้ระบุว่า "ประกอบกิจการจำหน่ายบัตรเติมเงินออนไลน์" — ครอบคลุมการจำหน่าย ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
ตลาดของ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ตอนก่อตั้งกับวันนี้ต่างกันอย่างไร
ทั่วประเทศ ปีที่ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ก่อตั้ง (2569) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 227 ราย ปี 2568 มี 437 ราย — ตลาดคึกคักกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นราว 1.9 เท่า ผู้เล่นหน้าใหม่จึงมากกว่าเดิม ในกรุงเทพมหานคร ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 64 ราย ปีที่แล้ว 143 ราย (เพิ่มขึ้น) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 227 ราย วันนี้เหลือ 227 ราย (100%) — ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่
ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป น่าร่วมงานไหมเมื่อดูจากข้อมูลสาธารณะ
ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป เป็นบริษัทอายุ 0.5 ปี งานมักกว้างและเปลี่ยนเร็ว เหมาะกับคนที่อยากเรียนรู้หลายหน้าที่ ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ
บริษัทขนาดเดียวกับ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป ในหมวดนี้อยู่รอดกี่เปอร์เซ็นต์
ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 3,464 ราย และยังดำเนินกิจการ 2,466 ราย (71%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (71%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป อยู่ในกลุ่ม 2,466 รายที่ยังอยู่
ข้อมูล ศิวมล ฟาสต์ เกมส์ ท็อป-อัป บนหน้านี้มาจากไหน
ข้อมูลจดทะเบียนอ้างอิงจากแหล่งข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า (DBD) ส่วนอันดับ เปอร์เซ็นไทล์ เครือข่ายธุรกิจ และการเทียบหมวด คำนวณโดย WhaleScope ซึ่งพัฒนาโดย Whale Task Co., Ltd. ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05

ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05 · อ้างอิงข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า ประมวลผลโดย WhaleScope