บริษัท เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จำกัด

PLAY & LEARN SYSTEM COMPANY LIMITED

เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105555152191

ดำเนินกิจการอยู่

บริษัท เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จำกัด (PLAY & LEARN SYSTEM COMPANY LIMITED) จดทะเบียนเมื่อ 10 ตุลาคม 2555 ที่กรุงเทพมหานคร ประกอบธุรกิจการขายส่งคอมพิวเตอร์อุปกรณ์ต่อพ่วงคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท ใหญ่เป็นอันดับ 657 จาก 1,429 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัด และอยู่ในเครือข่ายธุรกิจเดียวกับอีก 4 บริษัท

ทุนจดทะเบียน

1 ล้านบาท

อายุกิจการ

13 ปี

  1. ก่อตั้ง 255510 ตุลาคม 2555
  2. ช่วงโควิด 2563–64ผ่านมาได้
  3. งบล่าสุด 2568ยื่นงบ 5 ปี (2564–2568)
  4. วันนี้ · ดำเนินกิจการข้อมูล 2026-09-05

เส้นเวลา 14 ปีจากวันจดทะเบียนถึงสแนปช็อตล่าสุด — จุดสีเหลืองคือช่วงปี 2563–2564 ที่ธุรกิจจำนวนมากในรุ่นเดียวกันปิดตัว

อ่านเพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็มจากตัวเลข

ในหมวดการขายส่งคอมพิวเตอร์อุปกรณ์ต่อพ่วงคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ซึ่งมีผู้เล่นดำเนินกิจการอยู่ 2,410 รายทั่วประเทศ ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท ของเพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็มเป็นตัวเลขที่บอกตำแหน่งได้ชัดที่สุด ใกล้เคียงกับมัธยฐานของหมวดที่ 1 ล้านบาท เมื่อจำกัดวงเฉพาะกรุงเทพมหานคร เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็มรั้งอันดับ 657 ใน 1,429 ราย และอันดับ 992 จาก 2,410 รายทั่วประเทศ

บริษัทเริ่มต้นเมื่อปี พ.ศ. 2555 — อายุกิจการ 13 ปี ณ ข้อมูลล่าสุด ใกล้เคียงกับค่ามัธยฐานอายุของหมวดที่ 15 ปี ในกรุงเทพมหานคร หมวดนี้เคยมีผู้เล่นรวม 2,973 ราย วันนี้ยังเปิดดำเนินการ 1,429 ราย หรือ 48% ปีนี้มีผู้จดทะเบียนใหม่ในหมวดเพียง 80 ราย — ตลาดค่อนข้างนิ่งสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่

ด้านการเงิน เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็มยื่นงบต่อเนื่อง 5 ปี งบล่าสุดชี้ว่ารายได้ลดลงจากปีก่อนหน้า แต่ปิดปีด้วยผลขาดทุนสุทธิ — ตัวเลขเต็มและอัตราส่วนเทียบมัธยฐานหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อก

เส้นสายของกรรมการพาเพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็มเข้าเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มธุรกิจ 5 บริษัท ซึ่งมีทุนจดทะเบียนรวมกัน 10 ล้านบาท เช่นเดียวกับอีก 95% ของหมวด เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็มยังไม่มีเว็บไซต์ที่ปรากฏในข้อมูลสาธารณะ — ช่องว่างที่คู่แข่งซึ่งออนไลน์แล้วได้เปรียบ

วิเคราะห์อัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope — อันดับ มัธยฐาน และอัตราส่วนคำนวณใหม่ทุกรอบข้อมูล

ขนาดและอันดับในหมวดธุรกิจ

เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จัดเป็นธุรกิจขนาดกลาง (ทุน 1–10 ล้าน) ทุนจดทะเบียนต่ำกว่าค่ามัธยฐานของหมวด อยู่อันดับ 657 จาก 1,429 รายในกรุงเทพมหานคร และอันดับ 992 จาก 2,410 รายทั่วประเทศ — ค่ามัธยฐานทุนจดทะเบียนของหมวดคือ 1 ล้านบาท และก่อตั้งมาน้อยกว่าค่ามัธยฐานของหมวด (15 ปี)

อันดับในจังหวัด

657 / 1,429

อันดับทั่วประเทศ

992 / 2,410

เปอร์เซ็นไทล์ทุน

P7

มัธยฐานทุนของหมวด

1 ล้านบาท

เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม เทียบค่ามัธยฐานของหมวดการขายส่งคอมพิวเตอร์อุปกรณ์ต่อพ่วงคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์
ตัวชี้วัดเพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็มมัธยฐานของหมวดอ่านว่า
ทุนจดทะเบียน1 ล้านบาท1 ล้านบาทใกล้เคียงผู้เล่นทั่วไปของหมวด
อายุกิจการ13 ปี15 ปีใหม่กว่าเพื่อนร่วมหมวดส่วนใหญ่
เว็บไซต์ไม่พบ5% ของหมวดมีอยู่ในกลุ่มส่วนใหญ่ที่ยังไม่มี
สถานะดำเนินกิจการอยู่51% ยังดำเนินกิจการอยู่ในฝั่งที่ยังเปิดอยู่ของหมวด

ตำแหน่งทุนจดทะเบียนในหมวด

P7
P0P50 · มัธยฐานP75P100
ทุนจดทะเบียนของ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม สูงกว่า 7% ของนิติบุคคลในหมวดการขายส่งคอมพิวเตอร์อุปกรณ์ต่อพ่วงคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ — ค่ามัธยฐานของหมวด 1 ล้านบาท

เทียบทุนจดทะเบียนกับผู้เล่นรายใหญ่ทั่วประเทศ

  1. เอจีซี ออโตโมทีฟ (ประเทศไทย)ชลบุรี฿1.5 พันล้าน
  2. เอสวีโอเอกรุงเทพมหานคร฿947 ล้าน
  3. ซินเน็ค (ประเทศไทย)กรุงเทพมหานคร฿855.4 ล้าน
  4. ฮิวเลตต์ - แพคการ์ด (ประเทศไทย)กรุงเทพมหานคร฿797.1 ล้าน
  5. แมงโก้ ช็อปปิ้งกรุงเทพมหานคร฿750 ล้าน
  6. เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็มอันดับ 992 จาก 2,410 ทั่วประเทศ฿1 ล้าน
แท่งสีเข้มคือ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม — อันดับ 992 จาก 2,410 รายทั่วประเทศเมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน

คู่แข่งรายสำคัญและตารางเปอร์เซ็นไทล์

รายชื่อ 20 บริษัทที่อยู่ใกล้อันดับเดียวกันในกรุงเทพมหานคร · การกระจายทุนของหมวด (P5–P95)

แนวโน้มการเงิน

เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ยื่นงบการเงินไว้ 5 ปี (2564–2568) งบล่าสุดปี 2568 รายได้ลดลงเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และขาดทุนสุทธิในปีล่าสุด

ปีงบล่าสุด

2568

จำนวนปีที่ยื่นงบ

5 ปี (2564–2568)

ทิศทางรายได้

▼ รายได้ลดลง

ผลประกอบการล่าสุด

ขาดทุนสุทธิ

งบการเงินย้อนหลังและอัตราส่วนเทียบหมวด

รายได้ กำไร สินทรัพย์ ย้อนหลัง 5 ปี (2564–2568) · อัตรากำไรสุทธิ ROA ROE เทียบค่ามัธยฐานของหมวด (2,410 ราย)

เครือข่ายธุรกิจและกรรมการ

เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม มีกรรมการ 3 คน โดย 3 คนมีตำแหน่งในบริษัทอื่นด้วย และอยู่ในเครือข่ายธุรกิจเดียวกับอีก 4 บริษัท ผ่านกรรมการร่วม 4 คน ทุนรวมทั้งเครือข่าย 10 ล้านบาท

กรรมการ

3

มีตำแหน่งที่อื่นด้วย

3

บริษัทในเครือข่าย

5

ทุนรวมเครือข่าย

10 ล้านบาท

รายชื่อกรรมการ ตำแหน่ง และแผนผังความเชื่อมโยง

เส้นทางความเชื่อมโยงผ่านกรรมการร่วม และมูลค่าทุนรายบริษัทในเครือข่าย

ความพร้อมด้านเทคโนโลยี

ไม่พบเว็บไซต์ของ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ในข้อมูลสาธารณะ — เช่นเดียวกับอีก 2,284 จาก 2,410 รายในหมวด

คะแนนความพร้อมด้านดิจิทัล (Tech Readiness)

เว็บไซต์ ช่องทางติดต่อดิจิทัล ระบบหลังบ้าน และการมีตัวตนออนไลน์ เทียบกับค่าเฉลี่ยของหมวดและจังหวัด

วิเคราะห์ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ในมุมระบบและข้อมูล — โอกาสของธุรกิจค้าส่งและกระจายสินค้าในกรุงเทพมหานคร

บทวิเคราะห์เฉพาะของ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ประมวลจากตัวเลขในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope และแนวทางระบบที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจค้าส่งเครื่องจักรและอุปกรณ์ วัตถุประสงค์ที่จดทะเบียนไว้: นำเข้า ส่งออก จำหน่ายและรับจ้างติดตั้งอุปกรณ์คอมพิวเตอร์

เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็มแข่งอยู่ในตลาดค้าส่งและกระจายสินค้าของกรุงเทพมหานคร ซึ่งมีนิติบุคคลในหมวดเดียวกัน 2,973 ราย คิดเป็นราว 63% ของทั้งประเทศ ตลาดนี้คัดคนออกเร็วกว่าค่าเฉลี่ยประเทศ (อัตราคงอยู่ 48% เทียบ 51%) การอยู่รอดมาถึงวันนี้จึงเป็นสัญญาณที่ดี ตามทุนจดทะเบียน เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็มอยู่ครึ่งบนของจังหวัด (อันดับ 657 จาก 1,429) — ใหญ่พอที่งานมือจะเริ่มแพง แต่ยังเล็กพอที่จะเปลี่ยนวิธีทำงานได้เร็ว ผู้เล่นรายใหญ่ในหมวดเดียวกันของกรุงเทพมหานคร ได้แก่ เอสวีโอเอ ซินเน็ค (ประเทศไทย) และ ฮิวเลตต์ - แพคการ์ด (ประเทศไทย) — นี่คือคู่แข่งโดยตรงที่เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็มถูกเทียบด้วย ผู้เข้าตลาดใหม่ 80 รายทั่วประเทศในปีนี้ คือคู่แข่งที่เริ่มต้นบนเครื่องมือใหม่กว่าโดยไม่มีของเก่าให้รื้อ

ในปี พ.ศ. 2555 มีนิติบุคคลจดทะเบียนในหมวดเดียวกับเพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม 69 รายทั่วประเทศ เหลือที่ยังเปิดอยู่ 37 ราย (54%) เฉพาะในกรุงเทพมหานคร รุ่นเดียวกันมี 49 ราย ยังอยู่ 27 ราย (55%) เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็มเป็นหนึ่งในรายที่ผ่านช่วงโควิดมาได้ — สัญญาณที่คู่ค้าและผู้ให้เครดิตมักให้น้ำหนักมากกว่าอายุกิจการเฉย ๆ เทียบกับเส้นอัตรารอดของหมวด เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็มอยู่เลยจุด 10 ปีที่ผู้เล่นราว 41% ไม่ผ่าน หมวดนี้กำลังร้อนขึ้น: ผู้จดทะเบียนใหม่ปี 2568 มี 258 ราย มากกว่าปีก่อนหน้า

ผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดของหมวดในกรุงเทพมหานคร (เอสวีโอเอ) มีทุนจดทะเบียนมากกว่าเพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็มราว 950 เท่า — ช่องว่างที่บอกว่าเพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็มแข่งด้วยความคล่องตัว ไม่ใช่ขนาด ใกล้ตัวที่สุด: ในเขตคลองสานเองมีผู้เล่นหมวดเดียวกันที่ยังดำเนินกิจการอีก 15 ราย (จากที่เคยจดทะเบียนในพื้นที่ 32 ราย) — นี่คือคู่แข่งที่ลูกค้าเทียบกับเพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็มก่อนใคร เฉพาะในกรุงเทพมหานคร ปีนี้มีผู้เล่นใหม่ในหมวดนี้เข้ามาแล้ว 30 ราย ซึ่งจะเริ่มแย่งลูกค้ากลุ่มเดียวกับเพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็มภายในหนึ่งถึงสองปี

เมื่อมองจากหน้างานของธุรกิจค้าส่งเครื่องจักรและอุปกรณ์อย่างเพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ผู้ค้าส่งเครื่องจักรบริหารสต๊อกที่หมุนช้าและมูลค่าสูง ใบเสนอราคาที่แต่ละดีลไม่เหมือนกัน และงานบริการหลังการขายด้วยไฟล์ของพนักงานขายแต่ละคน ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคือกำไรต่อดีลหลังหักค่าติดตั้งและประกัน กับสต๊อกที่จมอยู่นานเกินรอบ ความเสี่ยงคือลูกค้าโครงการรายใหญ่ไม่กี่รายและเงื่อนไขเครดิตยาว ซึ่งทำให้กระแสเงินสดขึ้นกับการเก็บเงินไม่กี่บิล

รายได้ลดและขาดทุน — ธุรกิจในจังหวะนี้ต้องรู้ตัวเลขรายสัปดาห์ ไม่ใช่รายปี และระบบเล็กที่ให้ตัวเลขเร็วสำคัญกว่าระบบใหญ่ที่ให้ตัวเลขครบ ด้วยงบที่ยื่นไว้ 5 ปี (2564–2568) ทิศทางนี้จึงอ่านได้จากหลายปี ไม่ใช่จากปีล่าสุดปีเดียว ตัวเลขเต็มและอัตราส่วนเทียบมัธยฐานของหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อก

บริษัทนี้เป็นส่วนหนึ่งของเครือข่าย 5 บริษัท (ทุนรวม 10 ล้านบาท) — กลุ่มแบบนี้ได้ประโยชน์ที่สุดจากผังบัญชีเดียว การตัดรายการระหว่างกันอัตโนมัติ และแดชบอร์ดที่ผู้บริหารเห็นทุกบริษัทในหน้าเดียว

สำหรับเพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็มซึ่งเป็นธุรกิจค้าส่งเครื่องจักรและอุปกรณ์ขนาดกลางตามทุนจดทะเบียน ระบบแรกที่คุ้มคือใบเสนอราคาที่ผูกกับสต๊อกและต้นทุนจริง พร้อมประวัติเครื่องต่อลูกค้าสำหรับงานอะไหล่และบริการหลังการขาย ไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — สำหรับธุรกิจค้าส่งและกระจายสินค้า หน้าเว็บที่ดีหนึ่งหน้ามักคุ้มกว่าที่คิด ทีม Whale Task ทำงานกับธุรกิจในกรุงเทพมหานครอยู่แล้ว และเริ่มทุกงานจากการเข้าไปดูหน้างานจริง สามเรื่องที่เลือกมาให้เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็มเริ่มจากเรื่อง ระบบจัดการธุรกิจค้าส่ง คุมสต็อก ราคา และลูกหนี้ให้อยู่หมัด

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุด ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task สำหรับธุรกิจค้าส่งและกระจายสินค้า — ไม่ใช่คำแนะนำเฉพาะเจาะจงจนกว่าจะได้ดูหน้างานจริง

อ่าน เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ให้ลึกขึ้น — จุดแข็ง จุดที่ต้องจับตา และมุมมองข้างหน้า

ชั้นวิเคราะห์ที่สองจากข้อมูลชุดเดียวกัน: เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม อยู่ตรงไหนของช่วงทุนในหมวด กรุงเทพมหานครสำคัญแค่ไหนกับหมวดนี้ วินัยการยื่นงบ และตัวเลขที่จะตัดสินปีข้างหน้า

  • ในจังหวัด

    657 / 1,429

    อันดับตามทุนในกรุงเทพมหานคร

  • ทุนเทียบมัธยฐานหมวด

    1×

    มัธยฐาน 1 ล้านบาท

  • อายุเทียบหมวด

    93%

    13.9 ปี เทียบมัธยฐาน 15 ปี

  • รุ่นเดียวกันที่ยังอยู่

    54%

    จด 2555 ทั่วประเทศ 69 ราย

  • เว็บไซต์

    ไม่พบ

    5% ของหมวดมี

  • คู่แข่งในอำเภอ

    15

    เขตคลองสาน หมวดเดียวกัน ยังเปิดอยู่

จุดแข็งจากข้อมูล

  • ยื่นงบต่อเนื่อง 5 ปี (2564–2568) — อ่านแนวโน้มได้จริง
  • อยู่ในเครือข่ายธุรกิจ 5 บริษัทผ่านกรรมการร่วม — มีทรัพยากรและประสบการณ์จากบริษัทในเครือให้พึ่งพา

จุดที่ต้องจับตา

  • ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจค้าส่งและกระจายสินค้าในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 5% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน
  • งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ต้องรู้ว่าต้นทุนส่วนไหนโตเร็วกว่ารายได้ และระบบปัจจุบันบอกได้ทันเดือนหรือไม่
  • รายได้ล่าสุดลดลงจากปีก่อน — แยกให้ออกว่ามาจากลูกค้ารายใหญ่ที่หายไป หรือจากตลาดทั้งหมวด
  • ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 15 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร
  • ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 224 เป็น 258 รายต่อปี — การแข่งขันจะแน่นขึ้นในปีข้างหน้า
ช่วงทุนในหมวด
เมื่อแบ่งผู้เล่นที่ยังดำเนินกิจการในหมวดตามช่วงทุนจดทะเบียน — ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 165 ราย (7%) · 1–10 ล้านบาท 2,072 ราย (86%) · 10–100 ล้านบาท 134 ราย (6%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 39 ราย (2%) — เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ด้วยทุน 1 ล้านบาท อยู่ในช่วง 1–10 ล้านบาท ซึ่งมี 2,072 ราย หรือ 86% ของหมวด และมีเพียง 173 รายที่ทุนอยู่ช่วงสูงกว่า
จังหวัดนี้ในหมวด
กรุงเทพมหานครเป็นจังหวัดที่มีผู้เล่นหมวดนี้มากที่สุดในประเทศ — มีผู้จดทะเบียนหมวดนี้ 2,973 ราย คิดเป็น 63% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ในจังหวัด 48% ใกล้เคียงระดับประเทศของหมวด (51%) เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม อยู่อันดับ 657 จาก 1,429 รายในจังหวัดนี้เมื่อเรียงตามทุน
วินัยการยื่นงบ
เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม มีงบการเงินในข้อมูลสาธารณะต่อเนื่อง 5 ปี (2564–2568) — วินัยการยื่นงบระดับนี้ทำให้คู่ค้าและสถาบันการเงินอ่านแนวโน้มได้จริง ไม่ใช่แค่ปีเดียว
มุมมองข้างหน้า
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 224 เป็น 258 รายต่อปี — ปีข้างหน้าจะมีผู้เล่นหน้าใหม่แย่งลูกค้าและคนมากขึ้น ฝั่งอายุ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม อยู่มาเกิน 10 ปี ซึ่งรุ่นเดียวกันเหลืออยู่เพียง 59% — ความท้าทายถัดไปคือการส่งต่อความรู้และการต่ออายุระบบที่ใช้มานาน ฝั่งการเงิน งบล่าสุดขาดทุนและรายได้ไม่โต — ปีหน้าคือปีของการปรับโครงสร้างต้นทุน สำหรับธุรกิจค้าส่งและกระจายสินค้าอย่าง เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคือกำไรต่อลูกค้าหลังหักส่วนลดและเครดิตที่ค้าง ไม่ใช่ยอดขายรวม — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
อ่านเลขทะเบียน
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105555152191 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (10) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — กรุงเทพมหานคร · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (555) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2555 · หลักที่ 8–12 (15219) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม บนหน้านี้

หลักไมล์บนเส้นทางอยู่รอดของหมวด

จุดที่ผู้เล่นในหมวดมักหลุดออกไป — เปอร์เซ็นต์คือสัดส่วนของรุ่นที่ไปถึงจุดนั้นได้ในหมวดนี้

  1. 3 ปี10 ตุลาคม 2558รุ่นไปถึง 87%
  2. 5 ปี10 ตุลาคม 2560รุ่นไปถึง 75%
  3. 10 ปี10 ตุลาคม 2565รุ่นไปถึง 59%
  4. 20 ปี10 ตุลาคม 2575
  5. 30 ปี10 ตุลาคม 2585

เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จะครบ 20 ปีในวันที่ 10 ตุลาคม 2575

อัตรารอดของขนาดเดียวกัน
ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 4,006 ราย และยังดำเนินกิจการ 2,072 ราย (52%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (51%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม อยู่ในกลุ่ม 2,072 รายที่ยังอยู่
ทุนเทียบรุ่นเดียวกัน
บริษัทที่จดทะเบียนในหมวดนี้ปี 2555 มีทุนมัธยฐาน 1 ล้านบาท — เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม เริ่มต้นด้วย 1 ล้านบาท ใกล้เคียงค่ากลางของรุ่น — เริ่มต้นแบบมาตรฐานของหมวด
ตำแหน่งในเครือข่าย
ในเครือข่ายธุรกิจ 5 บริษัทที่เชื่อมกันผ่านกรรมการร่วม เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ใหญ่เป็นอันดับ 3 ตามทุนจดทะเบียน คิดเป็น 10% ของทุนรวมเครือ (10 ล้านบาท) บริษัทในเครือยังดำเนินกิจการ 5 จาก 5 ราย ทั้งหมดอยู่ในกรุงเทพมหานคร บริษัทหลักของเครือคือ มัลติมีเดีย เทคโนโลยี่ — เครือข่ายแบบนี้คือทั้งทรัพยากรและภาระผูกพันร่วม รายชื่อกรรมการและแผนผังความเชื่อมโยงอยู่ในส่วนปลดล็อก
น้ำหนักของหมวดในจังหวัด
ในกรุงเทพมหานคร หมวดการขายส่งคอมพิวเตอร์อุปกรณ์ต่อพ่วงคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์เป็นหมวดธุรกิจอันดับ 55 จาก 1,449 หมวดที่มีผู้เล่น เมื่อเรียงตามจำนวนนิติบุคคล (2,973 ราย) — แม้ไม่ใช่หมวดหลักของจังหวัด แต่จำนวนผู้เล่นระดับนี้ก็มากพอให้ตลาดท้องถิ่นแน่น
นิติบุคคลชื่อเดียวกัน
นอกจาก เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ยังมีนิติบุคคลอีก 21 รายที่ชื่อขึ้นต้นด้วย "เพลย์" ในทะเบียน เช่น เพลย์ แอนด์ มิวสิค, เพลย์ จอย, เพลย์ ดิจิตอล — ยังดำเนินกิจการ 21 ราย ใน 7 จังหวัด ชื่อที่ซ้ำกันอาจเป็นบริษัทในเครือเดียวกัน หรือเป็นคนละเจ้าที่ใช้ชื่อคล้ายกัน คู่ค้าจึงควรเทียบเลขทะเบียน 0105555152191 ทุกครั้งก่อนทำสัญญา
วัตถุประสงค์ที่จดไว้
วัตถุประสงค์ที่ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จดไว้ระบุว่า "นำเข้า ส่งออก จำหน่ายและรับจ้างติดตั้งอุปกรณ์คอมพิวเตอร์" — ครอบคลุมการจำหน่าย การนำเข้า การส่งออก การติดตั้งและซ่อมบำรุง และกินความไปถึงธุรกิจนอกหมวดหลัก (1 ด้าน) ซึ่งเป็นเรื่องปกติของบริษัทที่จดวัตถุประสงค์ไว้กว้างเผื่อขยายงาน ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
ตลาดตอนก่อตั้งกับวันนี้
ทั่วประเทศ ปีที่ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ก่อตั้ง (2555) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 69 ราย ปี 2568 มี 258 ราย — ตลาดคึกคักกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นราว 3.7 เท่า ผู้เล่นหน้าใหม่จึงมากกว่าเดิม ในกรุงเทพมหานคร ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 49 ราย ปีที่แล้ว 107 ราย (เพิ่มขึ้น) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 69 ราย วันนี้เหลือ 37 ราย (54%) — เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่

ข้อมูลชุดเดียวกัน อ่านจากสี่มุม

ถ้าคุณเป็นลูกค้า

เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม เป็นธุรกิจค้าส่งและกระจายสินค้าในกรุงเทพมหานครที่อยู่มา 13.9 ปี — ยังไม่มีเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ ควรขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ และเทียบชื่อกับเลขทะเบียน 0105555152191 ก่อนชำระเงินมัดจำ

ถ้าคุณเป็นซัพพลายเออร์

ฐานทุน 1 ล้านบาท ใกล้ค่ากลางของหมวด งบล่าสุดขาดทุน และรายได้ลดลง — เริ่มจากวงเงินเครดิตสั้นและผูกกับการส่งมอบเป็นงวด

ถ้าคุณเป็นผู้สมัครงาน

เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม อยู่ในเครือข่าย 5 บริษัท ซึ่งมักหมายถึงโอกาสโยกย้ายภายในเครือ รายได้ล่าสุดลดลง ควรถามถึงแผนปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ

ถ้าคุณเป็นผู้ให้กู้หรือนักลงทุน

มีงบต่อเนื่อง 5 ปี (2564–2568) ให้อ่านแนวโน้ม หมวดนี้อัตราคงอยู่ 51% และช่วงทุนเดียวกันรอด 52% — ต้องเห็นโครงสร้างต้นทุนและกระแสเงินสดก่อน อัตราส่วนเทียบหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อก และตรวจภาระผูกพันร่วมกับบริษัทในเครือ 5 แห่ง

คำถามที่ผู้บริหารของ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ควรตอบได้จากระบบ ไม่ใช่จากความจำ

  1. ลูกค้าใหม่ที่ค้นหาธุรกิจค้าส่งและกระจายสินค้าในกรุงเทพมหานคร เจอ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม หรือเจอคู่แข่งก่อน — และมีเพียง 5% ของหมวดที่มีเว็บไซต์ให้เจอ
  2. รายได้ที่ลดลงมาจากลูกค้ารายไหน — และรู้ก่อนสิ้นปีหรือรู้ตอนปิดงบ
  3. ต้นทุนรายการไหนโตเร็วกว่ารายได้ในปีล่าสุด — และเห็นเป็นรายเดือนได้หรือไม่
  4. ตัวเลขของบริษัทในเครือ 5 แห่ง รวมเป็นภาพเดียวได้ภายในวันเดียวกันหรือยัง
  5. ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่ง 15 ราย — ลูกค้าเลือก เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม เพราะอะไรนอกจากราคา และวัดสิ่งนั้นได้หรือไม่

คำถามประมวลจากตัวเลขของ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม และแนวทางของธุรกิจในหมวดเดียวกัน — ถ้าข้อไหนยังตอบไม่ได้ทันที นั่นคือจุดที่ระบบข้อมูลช่วยได้ก่อน

ก่อนทำธุรกิจกับ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ควรตรวจสอบอะไร

รายการตรวจสอบที่ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม — สถานะ อายุกิจการ ทุน งบล่าสุด เว็บไซต์ และเครือข่าย — สำหรับฝ่ายจัดซื้อ เครดิต และคู่ค้า

  • ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา
  • ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า
  • งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ผูกเงื่อนไขชำระเงินกับการส่งมอบเป็นงวด และหลีกเลี่ยงการจ่ายล่วงหน้าก้อนใหญ่
  • อยู่ในเครือข่าย 5 บริษัท — ระบุให้ชัดว่าคู่สัญญาคือนิติบุคคลใด และเช็กว่าบริษัทในเครือรายอื่นมีภาระผูกพันร่วมหรือไม่

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย — ยืนยันทุกข้อกับเอกสารจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าก่อนตัดสินใจ

หมวดการขายส่งคอมพิวเตอร์อุปกรณ์ต่อพ่วงคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ในภาพรวม

หมวดนี้มีนิติบุคคลทั่วประเทศ 4,697 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 2,410 ราย (อัตราคงอยู่ 51%) ในกรุงเทพมหานคร มี 2,973 ราย ดำเนินกิจการ 1,429 ราย (48%) จดทะเบียนใหม่ปีนี้ 80 ราย

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ 51%
51%

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ

ดำเนินกิจการอยู่ 2,410 จาก 4,697 รายในหมวดการขายส่งคอมพิวเตอร์อุปกรณ์ต่อพ่วงคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์

อัตราคงอยู่ในกรุงเทพมหานคร 48%
48%

อัตราคงอยู่ในกรุงเทพมหานคร

ดำเนินกิจการอยู่ 1,429 จาก 2,973 รายในกรุงเทพมหานคร

หมวดเดียวกันในเขตคลองสาน

ผู้เล่นหมวดการขายส่งคอมพิวเตอร์อุปกรณ์ต่อพ่วงคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ที่ยังดำเนินกิจการในอำเภอเดียวกับ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม เรียงตามทุนจดทะเบียน — คู่แข่งที่ลูกค้าในพื้นที่เทียบกับเพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็มก่อนใคร

บริษัทใกล้เคียงในหมวดเดียวกัน · กรุงเทพมหานคร

ตลาดท้องถิ่นการขายส่งคอมพิวเตอร์อุปกรณ์ต่อพ่วงคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ในกรุงเทพมหานครผู้เล่น 2,973 ราย · ดำเนินกิจการ 1,429 ราย (48%) · ทุนรวม 32.09 พันล้านบาทดูผู้เล่นรายใหญ่ อำเภอ และแนวโน้ม →

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม

เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จดทะเบียนเมื่อไร และมีทุนจดทะเบียนเท่าไร
บริษัท เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จำกัด (PLAY & LEARN SYSTEM COMPANY LIMITED) จดทะเบียนเมื่อ 10 ตุลาคม 2555 เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105555152191 ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท อายุกิจการ 13 ปี สถานะดำเนินกิจการอยู่
เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ประกอบธุรกิจอะไร
บริษัท เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จำกัด จดทะเบียนในหมวดการขายส่งคอมพิวเตอร์อุปกรณ์ต่อพ่วงคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ (TSIC 46510) ซึ่งมีนิติบุคคลทั้งประเทศ 4,697 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 2,410 ราย
เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ใหญ่แค่ไหนเมื่อเทียบกับบริษัทอื่นในหมวดเดียวกัน
เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน บริษัท เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จำกัด อยู่อันดับ 657 จาก 1,429 รายในหมวดเดียวกันของกรุงเทพมหานคร และอันดับ 992 จาก 2,410 รายทั่วประเทศ ทุนจดทะเบียนต่ำกว่าค่ามัธยฐานของหมวด
ผลประกอบการของ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม เป็นอย่างไร
บริษัท เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จำกัด ยื่นงบการเงินไว้ 5 ปี (2564–2568) งบล่าสุดปี 2568 รายได้ลดลงเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และขาดทุนสุทธิในปีล่าสุด — ตัวเลขและอัตราส่วนเทียบค่ามัธยฐานของหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อกของ WhaleScope
เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม มีกรรมการกี่คน และเกี่ยวข้องกับบริษัทอื่นหรือไม่
บริษัท เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จำกัด มีกรรมการ 3 คน โดย 3 คนมีตำแหน่งในบริษัทอื่นด้วย และอยู่ในเครือข่ายธุรกิจเดียวกับอีก 4 บริษัท ทุนรวมทั้งเครือข่าย 10 ล้านบาท ตามข้อมูลกรรมการสาธารณะ
เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ควรเริ่มวางระบบจากจุดไหน
บริษัท เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จำกัด เป็นธุรกิจค้าส่งเครื่องจักรและอุปกรณ์ขนาดกลางในกรุงเทพมหานคร ตามข้อมูลสาธารณะ ระบบแรกที่คุ้มคือใบเสนอราคาที่ผูกกับสต๊อกและต้นทุนจริง พร้อมประวัติเครื่องต่อลูกค้าสำหรับงานอะไหล่และบริการหลังการขาย ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของกิจการ ซึ่งเป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อน — แนวทางนี้ประมวลโดย WhaleScope จากข้อมูลสาธารณะ ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task อ่านต่อได้ที่บทความ ระบบจัดการธุรกิจค้าส่ง คุมสต็อก ราคา และลูกหนี้ให้อยู่หมัด
เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จดทะเบียนปีเดียวกับบริษัทในหมวดเดียวกันกี่ราย และเหลือกี่ราย
บริษัท เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จำกัด จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2555 ซึ่งปีนั้นมีนิติบุคคลจดทะเบียนในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ 69 ราย ปัจจุบันยังดำเนินกิจการอยู่ 37 ราย (54%) เฉพาะในกรุงเทพมหานคร 49 ราย ยังอยู่ 27 ราย — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope
เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ตั้งอยู่ที่ไหน
บริษัท เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จำกัด จดทะเบียนที่ตั้งอยู่ในเขตคลองสาน กรุงเทพมหานคร ซึ่งเป็นหนึ่งใน2,973นิติบุคคลหมวดเดียวกันในจังหวัด — ที่อยู่เต็มและช่องทางติดต่ออยู่ในหนังสือรับรองจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้า
เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม มีเว็บไซต์หรือไม่
ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของ บริษัท เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จำกัด เช่นเดียวกับอีก 2,284 จาก 2,410 รายในหมวดที่ดำเนินกิจการ — การมีตัวตนออนไลน์เป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อนและเห็นผลเร็วที่สุด
เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม มีคู่แข่งในพื้นที่กี่ราย
ในกรุงเทพมหานคร มีนิติบุคคลหมวดเดียวกับ บริษัท เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จำกัด ที่ดำเนินกิจการอยู่ 1,429 ราย (จากที่เคยจดทะเบียน 2,973 ราย) และในเขตคลองสานเองมีอีก 15 รายที่ยังเปิดอยู่ — นับจากรหัสธุรกิจที่จดทะเบียน ประมวลโดย WhaleScope
ก่อนทำธุรกิจกับ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ควรตรวจสอบอะไรบ้าง
ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ผูกเงื่อนไขชำระเงินกับการส่งมอบเป็นงวด และหลีกเลี่ยงการจ่ายล่วงหน้าก้อนใหญ่ อยู่ในเครือข่าย 5 บริษัท — ระบุให้ชัดว่าคู่สัญญาคือนิติบุคคลใด และเช็กว่าบริษัทในเครือรายอื่นมีภาระผูกพันร่วมหรือไม่ — รายการนี้ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ บริษัท เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จำกัด โดย WhaleScope ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105555152191 ของ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม หมายความว่าอย่างไร
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105555152191 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (10) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — กรุงเทพมหานคร · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (555) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2555 · หลักที่ 8–12 (15219) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม บนหน้านี้
เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม อยู่ในช่วงทุนไหนของหมวด
เมื่อแบ่งผู้เล่นที่ยังดำเนินกิจการในหมวดตามช่วงทุนจดทะเบียน — ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 165 ราย (7%) · 1–10 ล้านบาท 2,072 ราย (86%) · 10–100 ล้านบาท 134 ราย (6%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 39 ราย (2%) — เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ด้วยทุน 1 ล้านบาท อยู่ในช่วง 1–10 ล้านบาท ซึ่งมี 2,072 ราย หรือ 86% ของหมวด และมีเพียง 173 รายที่ทุนอยู่ช่วงสูงกว่า
จุดแข็งและจุดที่ต้องจับตาของ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จากข้อมูลสาธารณะคืออะไร
จุดแข็ง: ยื่นงบต่อเนื่อง 5 ปี (2564–2568) — อ่านแนวโน้มได้จริง อยู่ในเครือข่ายธุรกิจ 5 บริษัทผ่านกรรมการร่วม — มีทรัพยากรและประสบการณ์จากบริษัทในเครือให้พึ่งพา จุดที่ต้องจับตา: ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจค้าส่งและกระจายสินค้าในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 5% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ต้องรู้ว่าต้นทุนส่วนไหนโตเร็วกว่ารายได้ และระบบปัจจุบันบอกได้ทันเดือนหรือไม่ รายได้ล่าสุดลดลงจากปีก่อน — แยกให้ออกว่ามาจากลูกค้ารายใหญ่ที่หายไป หรือจากตลาดทั้งหมวด ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 15 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 224 เป็น 258 รายต่อปี — การแข่งขันจะแน่นขึ้นในปีข้างหน้า — ประมวลจากข้อมูลทะเบียนและงบที่เปิดเผยของ บริษัท เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จำกัด โดย WhaleScope
แนวโน้มของ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ในปีข้างหน้าเป็นอย่างไรเมื่อดูจากข้อมูล
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 224 เป็น 258 รายต่อปี — ปีข้างหน้าจะมีผู้เล่นหน้าใหม่แย่งลูกค้าและคนมากขึ้น ฝั่งอายุ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม อยู่มาเกิน 10 ปี ซึ่งรุ่นเดียวกันเหลืออยู่เพียง 59% — ความท้าทายถัดไปคือการส่งต่อความรู้และการต่ออายุระบบที่ใช้มานาน ฝั่งการเงิน งบล่าสุดขาดทุนและรายได้ไม่โต — ปีหน้าคือปีของการปรับโครงสร้างต้นทุน สำหรับธุรกิจค้าส่งและกระจายสินค้าอย่าง เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคือกำไรต่อลูกค้าหลังหักส่วนลดและเครดิตที่ค้าง ไม่ใช่ยอดขายรวม — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม อยู่ตรงไหนในเครือข่ายธุรกิจของตัวเอง
ในเครือข่ายธุรกิจ 5 บริษัทที่เชื่อมกันผ่านกรรมการร่วม เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ใหญ่เป็นอันดับ 3 ตามทุนจดทะเบียน คิดเป็น 10% ของทุนรวมเครือ (10 ล้านบาท) บริษัทในเครือยังดำเนินกิจการ 5 จาก 5 ราย ทั้งหมดอยู่ในกรุงเทพมหานคร บริษัทหลักของเครือคือ มัลติมีเดีย เทคโนโลยี่ — เครือข่ายแบบนี้คือทั้งทรัพยากรและภาระผูกพันร่วม รายชื่อกรรมการและแผนผังความเชื่อมโยงอยู่ในส่วนปลดล็อก
เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จดวัตถุประสงค์ว่าทำธุรกิจอะไร
วัตถุประสงค์ที่ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม จดไว้ระบุว่า "นำเข้า ส่งออก จำหน่ายและรับจ้างติดตั้งอุปกรณ์คอมพิวเตอร์" — ครอบคลุมการจำหน่าย การนำเข้า การส่งออก การติดตั้งและซ่อมบำรุง และกินความไปถึงธุรกิจนอกหมวดหลัก (1 ด้าน) ซึ่งเป็นเรื่องปกติของบริษัทที่จดวัตถุประสงค์ไว้กว้างเผื่อขยายงาน ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
ตลาดของ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ตอนก่อตั้งกับวันนี้ต่างกันอย่างไร
ทั่วประเทศ ปีที่ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ก่อตั้ง (2555) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 69 ราย ปี 2568 มี 258 ราย — ตลาดคึกคักกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นราว 3.7 เท่า ผู้เล่นหน้าใหม่จึงมากกว่าเดิม ในกรุงเทพมหานคร ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 49 ราย ปีที่แล้ว 107 ราย (เพิ่มขึ้น) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 69 ราย วันนี้เหลือ 37 ราย (54%) — เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่
เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม น่าร่วมงานไหมเมื่อดูจากข้อมูลสาธารณะ
เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม อยู่ในเครือข่าย 5 บริษัท ซึ่งมักหมายถึงโอกาสโยกย้ายภายในเครือ รายได้ล่าสุดลดลง ควรถามถึงแผนปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ
บริษัทขนาดเดียวกับ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม ในหมวดนี้อยู่รอดกี่เปอร์เซ็นต์
ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 4,006 ราย และยังดำเนินกิจการ 2,072 ราย (52%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (51%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม อยู่ในกลุ่ม 2,072 รายที่ยังอยู่
ข้อมูล เพลย์ แอนด์ เลิร์น ซิสเต็ม บนหน้านี้มาจากไหน
ข้อมูลจดทะเบียนอ้างอิงจากแหล่งข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า (DBD) ส่วนอันดับ เปอร์เซ็นไทล์ เครือข่ายธุรกิจ และการเทียบหมวด คำนวณโดย WhaleScope ซึ่งพัฒนาโดย Whale Task Co., Ltd. ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05

ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05 · อ้างอิงข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า ประมวลผลโดย WhaleScope