บริษัท กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด
GOOD DREAMS ENTERTAINMENT COMPANY LIMITED
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105556027276
บริษัท กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด (GOOD DREAMS ENTERTAINMENT COMPANY LIMITED) จดทะเบียนเมื่อ 11 กุมภาพันธ์ 2556 ที่กรุงเทพมหานคร ประกอบธุรกิจกิจกรรมการผลิตรายการโทรทัศน์ ทุนจดทะเบียน 1.2 ล้านบาท ใหญ่เป็นอันดับ 230 จาก 893 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัด
- ก่อตั้ง 255611 กุมภาพันธ์ 2556
- ช่วงโควิด 2563–64ผ่านมาได้
- งบล่าสุด 2568ยื่นงบ 5 ปี (2564–2568)
- วันนี้ · ดำเนินกิจการข้อมูล 2026-09-05
เส้นเวลา 14 ปีจากวันจดทะเบียนถึงสแนปช็อตล่าสุด — จุดสีเหลืองคือช่วงปี 2563–2564 ที่ธุรกิจจำนวนมากในรุ่นเดียวกันปิดตัว
อ่านกู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์จากตัวเลข
เทียบภายในหมวดกิจกรรมการผลิตรายการโทรทัศน์ (ดำเนินกิจการอยู่ 1,217 รายทั่วประเทศ) ทุนจดทะเบียน 1.2 ล้านบาท ของกู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์คือจุดตั้งต้นของการอ่านบริษัทนี้ ใกล้เคียงกับมัธยฐานของหมวดที่ 1 ล้านบาท เมื่อจำกัดวงเฉพาะกรุงเทพมหานคร กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์รั้งอันดับ 230 ใน 893 ราย และอันดับ 316 จาก 1,217 รายทั่วประเทศ
บริษัทเริ่มต้นเมื่อปี พ.ศ. 2556 — อายุกิจการ 13 ปี ณ ข้อมูลล่าสุด ใกล้เคียงกับค่ามัธยฐานอายุของหมวดที่ 14 ปี ในกรุงเทพมหานคร หมวดนี้เคยมีผู้เล่นรวม 1,768 ราย วันนี้ยังเปิดดำเนินการ 893 ราย หรือ 51% ปีนี้มีผู้จดทะเบียนใหม่ในหมวดเพียง 28 ราย — ตลาดค่อนข้างนิ่งสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่
ด้านการเงิน กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ยื่นงบต่อเนื่อง 5 ปี งบล่าสุดชี้ว่ารายได้ลดลงจากปีก่อนหน้า และปิดปีด้วยกำไรสุทธิ — ตัวเลขเต็มและอัตราส่วนเทียบมัธยฐานหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อก
โครงสร้างบริหารของกู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์มีกรรมการ 2 คน โดย 2 คนถือตำแหน่งในบริษัทอื่นด้วย เช่นเดียวกับอีก 98% ของหมวด กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ยังไม่มีเว็บไซต์ที่ปรากฏในข้อมูลสาธารณะ — ช่องว่างที่คู่แข่งซึ่งออนไลน์แล้วได้เปรียบ
วิเคราะห์อัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope — อันดับ มัธยฐาน และอัตราส่วนคำนวณใหม่ทุกรอบข้อมูล
ขนาดและอันดับในหมวดธุรกิจ
กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จัดเป็นธุรกิจขนาดกลาง (ทุน 1–10 ล้าน) ทุนจดทะเบียนสูงกว่าค่ามัธยฐานของหมวด อยู่อันดับ 230 จาก 893 รายในกรุงเทพมหานคร และอันดับ 316 จาก 1,217 รายทั่วประเทศ — ค่ามัธยฐานทุนจดทะเบียนของหมวดคือ 1 ล้านบาท และก่อตั้งมานานกว่าค่ามัธยฐานของหมวด (14 ปี)
อันดับในจังหวัด
230 / 893
อันดับทั่วประเทศ
316 / 1,217
เปอร์เซ็นไทล์ทุน
P74
มัธยฐานทุนของหมวด
1 ล้านบาท
| ตัวชี้วัด | กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ | มัธยฐานของหมวด | อ่านว่า |
|---|---|---|---|
| ทุนจดทะเบียน | 1.2 ล้านบาท | 1 ล้านบาท | ใกล้เคียงผู้เล่นทั่วไปของหมวด |
| อายุกิจการ | 13 ปี | 14 ปี | อยู่มานานกว่าเพื่อนร่วมหมวดส่วนใหญ่ |
| เว็บไซต์ | ไม่พบ | 2% ของหมวดมี | อยู่ในกลุ่มส่วนใหญ่ที่ยังไม่มี |
| สถานะ | ดำเนินกิจการอยู่ | 54% ยังดำเนินกิจการ | อยู่ในฝั่งที่ยังเปิดอยู่ของหมวด |
ตำแหน่งทุนจดทะเบียนในหมวด
เทียบทุนจดทะเบียนกับผู้เล่นรายใหญ่ทั่วประเทศ
- โมโน โปรดักชั่นนนทบุรี฿3.02 พันล้าน
- โมโน บรอดคาซท์นนทบุรี฿2.49 พันล้าน
- ไทย นิวส์ เน็ตเวิร์ค (ทีเอ็นเอ็น)กรุงเทพมหานคร฿2 พันล้าน
- บีอีซี เวิลด์กรุงเทพมหานคร฿2 พันล้าน
- โมโน เจนเนอเรชั่นนนทบุรี฿1.23 พันล้าน
- กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์อันดับ 316 จาก 1,217 ทั่วประเทศ฿1.2 ล้าน
คู่แข่งรายสำคัญและตารางเปอร์เซ็นไทล์
รายชื่อ 20 บริษัทที่อยู่ใกล้อันดับเดียวกันในกรุงเทพมหานคร · การกระจายทุนของหมวด (P5–P95)
แนวโน้มการเงิน
กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ ยื่นงบการเงินไว้ 5 ปี (2564–2568) งบล่าสุดปี 2568 รายได้ลดลงเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และมีกำไรสุทธิในปีล่าสุด
ปีงบล่าสุด
2568
จำนวนปีที่ยื่นงบ
5 ปี (2564–2568)
ทิศทางรายได้
▼ รายได้ลดลง
ผลประกอบการล่าสุด
กำไรสุทธิ
งบการเงินย้อนหลังและอัตราส่วนเทียบหมวด
รายได้ กำไร สินทรัพย์ ย้อนหลัง 5 ปี (2564–2568) · อัตรากำไรสุทธิ ROA ROE เทียบค่ามัธยฐานของหมวด (1,217 ราย)
เครือข่ายธุรกิจและกรรมการ
กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ มีกรรมการ 2 คน โดย 2 คนมีตำแหน่งในบริษัทอื่นด้วย
กรรมการ
2
มีตำแหน่งที่อื่นด้วย
2
บริษัทในเครือข่าย
—
ทุนรวมเครือข่าย
—
รายชื่อกรรมการ ตำแหน่ง และแผนผังความเชื่อมโยง
กรรมการแต่ละคนถือตำแหน่งในบริษัทใดบ้าง
ความพร้อมด้านเทคโนโลยี
ไม่พบเว็บไซต์ของ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ ในข้อมูลสาธารณะ — เช่นเดียวกับอีก 1,193 จาก 1,217 รายในหมวด
คะแนนความพร้อมด้านดิจิทัล (Tech Readiness)
เว็บไซต์ ช่องทางติดต่อดิจิทัล ระบบหลังบ้าน และการมีตัวตนออนไลน์ เทียบกับค่าเฉลี่ยของหมวดและจังหวัด
วิเคราะห์ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ ในมุมระบบและข้อมูล — โอกาสของธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในกรุงเทพมหานคร
บทวิเคราะห์เฉพาะของ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ ประมวลจากตัวเลขในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope และแนวทางระบบที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจโปรดักชันภาพยนตร์และวิดีโอ วัตถุประสงค์ที่จดทะเบียนไว้: จัดหาและผลิตรายการบันเทิง
ในกรุงเทพมหานคร หมวดซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีมีนิติบุคคล 1,768 ราย คิดเป็นราว 78% ของทั้งประเทศ และกู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์เป็นหนึ่งในนั้น ตลาดนี้คัดคนออกเร็วกว่าค่าเฉลี่ยประเทศ (อัตราคงอยู่ 51% เทียบ 54%) การอยู่รอดมาถึงวันนี้จึงเป็นสัญญาณที่ดี ตามทุนจดทะเบียน กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์อยู่ครึ่งบนของจังหวัด (อันดับ 230 จาก 893) — ใหญ่พอที่งานมือจะเริ่มแพง แต่ยังเล็กพอที่จะเปลี่ยนวิธีทำงานได้เร็ว ผู้เล่นรายใหญ่ในหมวดเดียวกันของกรุงเทพมหานคร ได้แก่ ไทย นิวส์ เน็ตเวิร์ค (ทีเอ็นเอ็น) บีอีซี เวิลด์ และ กันตนา กรุ๊ป — นี่คือคู่แข่งโดยตรงที่กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ถูกเทียบด้วย ผู้เข้าตลาดใหม่ 28 รายทั่วประเทศในปีนี้ คือคู่แข่งที่เริ่มต้นบนเครื่องมือใหม่กว่าโดยไม่มีของเก่าให้รื้อ
ในปี พ.ศ. 2556 มีนิติบุคคลจดทะเบียนในหมวดเดียวกับกู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ 125 รายทั่วประเทศ เหลือที่ยังเปิดอยู่ 56 ราย (45%) เฉพาะในกรุงเทพมหานคร รุ่นเดียวกันมี 102 ราย ยังอยู่ 47 ราย (46%) กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์เป็นหนึ่งในรายที่ผ่านช่วงโควิดมาได้ — สัญญาณที่คู่ค้าและผู้ให้เครดิตมักให้น้ำหนักมากกว่าอายุกิจการเฉย ๆ เทียบกับเส้นอัตรารอดของหมวด กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์อยู่เลยจุด 10 ปีที่ผู้เล่นราว 51% ไม่ผ่าน การไหลเข้าของผู้เล่นใหม่ในหมวดชะลอลง (2568: 60 ราย) ซึ่งมักหมายถึงตลาดที่ผู้เล่นเดิมแบ่งกันอยู่แล้ว
ผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดของหมวดในกรุงเทพมหานคร (ไทย นิวส์ เน็ตเวิร์ค (ทีเอ็นเอ็น)) มีทุนจดทะเบียนมากกว่ากู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ราว 1,670 เท่า — ช่องว่างที่บอกว่ากู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์แข่งด้วยความคล่องตัว ไม่ใช่ขนาด ใกล้ตัวที่สุด: ในเขตวัฒนาเองมีผู้เล่นหมวดเดียวกันที่ยังดำเนินกิจการอีก 51 ราย (จากที่เคยจดทะเบียนในพื้นที่ 89 ราย) — นี่คือคู่แข่งที่ลูกค้าเทียบกับกู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ก่อนใคร เฉพาะในกรุงเทพมหานคร ปีนี้มีผู้เล่นใหม่ในหมวดนี้เข้ามาแล้ว 15 ราย ซึ่งจะเริ่มแย่งลูกค้ากลุ่มเดียวกับกู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ภายในหนึ่งถึงสองปี
ในมุมของระบบงาน กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์เป็นธุรกิจโปรดักชันภาพยนตร์และวิดีโอ — โปรดักชันเฮาส์ทำงานเป็นโปรเจกต์ที่มีทีมชั่วคราว อุปกรณ์เช่า และงบที่เปลี่ยนจนวันถ่าย ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคือกำไรต่อโปรเจกต์หลังหักทีมและอุปกรณ์ทุกรายการ และรอบแก้งานที่ไม่ได้คิดเงิน ความเสี่ยงคือลูกค้าที่จ่ายหลังส่งงานขณะทีมและอุปกรณ์ต้องจ่ายก่อน
รายได้ลดลงแต่ยังปิดปีด้วยกำไร — คุมต้นทุนได้ดี โจทย์จึงย้ายไปที่ลูกค้า: ใครหายไป ใครซื้อน้อยลง และข้อมูลลูกค้าอยู่กับบริษัทหรืออยู่กับพนักงานขาย ด้วยงบที่ยื่นไว้ 5 ปี (2564–2568) ทิศทางนี้จึงอ่านได้จากหลายปี ไม่ใช่จากปีล่าสุดปีเดียว ตัวเลขเต็มและอัตราส่วนเทียบมัธยฐานของหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อก
สำหรับกู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ซึ่งเป็นธุรกิจโปรดักชันภาพยนตร์และวิดีโอขนาดกลางตามทุนจดทะเบียน ระบบแรกที่คุ้มคืองบต่อโปรเจกต์ที่บันทึกค่าใช้จ่ายจริงจนวันส่งงาน ผูกกับรอบแก้ที่ตกลงไว้ กิจการที่ผ่านมาแล้วเกิน 14 ปีตามค่ามัธยฐานของหมวด มักมีข้อมูลเก่าในหลายรูปแบบ — การย้ายข้อมูลจึงเป็นงานที่ต้องวางแผนก่อนเลือกระบบ การที่ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ ทำให้การมีตัวตนออนไลน์เป็นก้าวที่ง่ายและเห็นผลเร็วที่สุด ทีม Whale Task ทำงานกับธุรกิจในกรุงเทพมหานครอยู่แล้ว และเริ่มทุกงานจากการเข้าไปดูหน้างานจริง เรื่องแรกที่เลือกมาสำหรับกู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์คือ ถ้าผู้พัฒนาลาออก ใครจะดูแลระบบต่อ? — ตามด้วยอีกสองเรื่องที่ต่อกัน
ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุด ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task สำหรับธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอที — ไม่ใช่คำแนะนำเฉพาะเจาะจงจนกว่าจะได้ดูหน้างานจริง
เทคโนโลยี · อ่าน 6 นาทีถ้าผู้พัฒนาลาออก ใครจะดูแลระบบต่อ?เมื่อความรู้ทั้งหมดของระบบกระจุกอยู่ในหัวคนเพียงคนเดียว ความเสี่ยงนั้นมองไม่เห็นจนวันที่เขาเดินจากไป
เทคโนโลยี · อ่าน 10 นาทีทำแอปเสร็จแล้วแต่ไม่มีใครโหลด — คำถามที่ควรถามก่อนเริ่มทำแอปมีต้นทุนที่เว็บไม่มี คือลูกค้าต้องยอมติดตั้งก่อนถึงจะใช้ได้ บทความนี้อธิบายว่าเมื่อไรที่แอปคุ้มกว่าเว็บ ตัวเลขที่ควรดูหลังเปิดตัว และทางเลือกที่ได้ผลลัพธ์ใกล้เคียงโดยไม่ต้องให้ลูกค้าติดตั้ง
เทคโนโลยี · อ่าน 7 นาทีจ่ายค่าซอฟต์แวร์รายเดือนสิบสองตัว ใช้จริงห้า: การตรวจนับ subscription ที่ธุรกิจส่วนใหญ่ไม่เคยทำ และต้นทุนต่อที่นั่งที่ใช้จริงซึ่งสูงกว่าราคาบนเว็บสามเท่าทุก subscription ถูกเพิ่มด้วยเหตุผลที่ดี และไม่มีตัวไหนถูกยกเลิกด้วยเหตุผลใดเลย — เพราะการยกเลิกไม่เคยเป็นงานของใคร บทความว่าด้วยการดึงรายการหักบัตรสิบสองเดือนมานับ ตัวเลขต้นทุนต่อที่นั่งที่ล็อกอินจริง และจุดที่ค่าเชื่อมเครื่องมือหลายตัวแพงกว่าการมีระบบเดียวที่เป็นของตัวเอง
อ่าน กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ ให้ลึกขึ้น — จุดแข็ง จุดที่ต้องจับตา และมุมมองข้างหน้า
ชั้นวิเคราะห์ที่สองจากข้อมูลชุดเดียวกัน: กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ อยู่ตรงไหนของช่วงทุนในหมวด กรุงเทพมหานครสำคัญแค่ไหนกับหมวดนี้ วินัยการยื่นงบ และตัวเลขที่จะตัดสินปีข้างหน้า
ในจังหวัด
230 / 893
อันดับตามทุนในกรุงเทพมหานคร
ทุนเทียบมัธยฐานหมวด
1.2×
มัธยฐาน 1 ล้านบาท
อายุเทียบหมวด
100%
13.6 ปี เทียบมัธยฐาน 14 ปี
รุ่นเดียวกันที่ยังอยู่
45%
จด 2556 ทั่วประเทศ 125 ราย
เว็บไซต์
ไม่พบ
2% ของหมวดมี
คู่แข่งในอำเภอ
51
เขตวัฒนา หมวดเดียวกัน ยังเปิดอยู่
จุดแข็งจากข้อมูล
- อายุกิจการ 13.6 ปี เกินมัธยฐานของหมวด (14 ปี) — ผ่านช่วงที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ในหมวดหลุดออกไปแล้ว
- งบล่าสุดมีกำไรสุทธิ — ธุรกิจเลี้ยงตัวเองได้จากการดำเนินงาน
- ยื่นงบต่อเนื่อง 5 ปี (2564–2568) — อ่านแนวโน้มได้จริง
จุดที่ต้องจับตา
- ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 2% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน
- รายได้ล่าสุดลดลงจากปีก่อน — แยกให้ออกว่ามาจากลูกค้ารายใหญ่ที่หายไป หรือจากตลาดทั้งหมวด
- ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 51 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร
- ช่วงทุนในหมวด
- เมื่อแบ่งผู้เล่นที่ยังดำเนินกิจการในหมวดตามช่วงทุนจดทะเบียน — ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 68 ราย (6%) · 1–10 ล้านบาท 1,088 ราย (89%) · 10–100 ล้านบาท 42 ราย (3%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 19 ราย (2%) — กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ ด้วยทุน 1.2 ล้านบาท อยู่ในช่วง 1–10 ล้านบาท ซึ่งมี 1,088 ราย หรือ 89% ของหมวด และมีเพียง 61 รายที่ทุนอยู่ช่วงสูงกว่า
- จังหวัดนี้ในหมวด
- กรุงเทพมหานครเป็นจังหวัดที่มีผู้เล่นหมวดนี้มากที่สุดในประเทศ — มีผู้จดทะเบียนหมวดนี้ 1,768 ราย คิดเป็น 78% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ในจังหวัด 51% ใกล้เคียงระดับประเทศของหมวด (54%) กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ อยู่อันดับ 230 จาก 893 รายในจังหวัดนี้เมื่อเรียงตามทุน
- วินัยการยื่นงบ
- กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ มีงบการเงินในข้อมูลสาธารณะต่อเนื่อง 5 ปี (2564–2568) — วินัยการยื่นงบระดับนี้ทำให้คู่ค้าและสถาบันการเงินอ่านแนวโน้มได้จริง ไม่ใช่แค่ปีเดียว
- มุมมองข้างหน้า
- ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดลดจาก 74 เหลือ 60 รายต่อปี — ตลาดกำลังคัดผู้เล่น ผู้ที่อยู่ต่อได้จะได้ส่วนแบ่งจากผู้ที่ถอนตัว ฝั่งอายุ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ อยู่มาเกิน 10 ปี ซึ่งรุ่นเดียวกันเหลืออยู่เพียง 49% — ความท้าทายถัดไปคือการส่งต่อความรู้และการต่ออายุระบบที่ใช้มานาน ฝั่งการเงิน งบล่าสุดยังมีกำไร แต่รายได้ที่ลดลงคือสัญญาณที่ต้องอ่านก่อนปีหน้า สำหรับธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีอย่าง กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการใช้เวลาของทีมต่อโปรเจกต์ที่เรียกเก็บได้ ไม่ใช่ยอดสัญญารวม — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
- อ่านเลขทะเบียน
- เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105556027276 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (10) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — กรุงเทพมหานคร · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (556) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2556 · หลักที่ 8–12 (02727) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ บนหน้านี้
หลักไมล์บนเส้นทางอยู่รอดของหมวด
จุดที่ผู้เล่นในหมวดมักหลุดออกไป — เปอร์เซ็นต์คือสัดส่วนของรุ่นที่ไปถึงจุดนั้นได้ในหมวดนี้
- 3 ปี11 กุมภาพันธ์ 2559รุ่นไปถึง 89%
- 5 ปี11 กุมภาพันธ์ 2561รุ่นไปถึง 81%
- 10 ปี11 กุมภาพันธ์ 2566รุ่นไปถึง 49%
- 20 ปี11 กุมภาพันธ์ 2576
- 30 ปี11 กุมภาพันธ์ 2586
กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จะครบ 20 ปีในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2576
- อัตรารอดของขนาดเดียวกัน
- ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 1,978 ราย และยังดำเนินกิจการ 1,088 ราย (55%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (54%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ อยู่ในกลุ่ม 1,088 รายที่ยังอยู่
- ทุนเทียบรุ่นเดียวกัน
- บริษัทที่จดทะเบียนในหมวดนี้ปี 2556 มีทุนมัธยฐาน 1 ล้านบาท — กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ เริ่มต้นด้วย 1.2 ล้านบาท สูงกว่ารุ่นเดียวกันเล็กน้อย เริ่มด้วยฐานทุนที่พร้อมกว่าค่ากลาง
- น้ำหนักของหมวดในจังหวัด
- ในกรุงเทพมหานคร หมวดกิจกรรมการผลิตรายการโทรทัศน์เป็นหมวดธุรกิจอันดับ 87 จาก 1,449 หมวดที่มีผู้เล่น เมื่อเรียงตามจำนวนนิติบุคคล (1,768 ราย) — แม้ไม่ใช่หมวดหลักของจังหวัด แต่จำนวนผู้เล่นระดับนี้ก็มากพอให้ตลาดท้องถิ่นแน่น
- วัตถุประสงค์ที่จดไว้
- วัตถุประสงค์ที่ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จดไว้ระบุว่า "จัดหาและผลิตรายการบันเทิง" — ครอบคลุมการผลิต ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
- ตลาดตอนก่อตั้งกับวันนี้
- ทั่วประเทศ ปีที่ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ ก่อตั้ง (2556) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 125 ราย ปี 2568 เหลือ 60 ราย — กระแสผู้เข้าใหม่เบาลงกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นชัดเจน ผู้ที่อยู่มาก่อนได้เปรียบเรื่องฐานลูกค้า ในกรุงเทพมหานคร ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 102 ราย ปีที่แล้ว 30 ราย (ลดลง) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 125 ราย วันนี้เหลือ 56 ราย (45%) — กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่
ข้อมูลชุดเดียวกัน อ่านจากสี่มุม
ถ้าคุณเป็นลูกค้า
กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ เป็นธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในกรุงเทพมหานครที่อยู่มานานกว่าค่ากลางของหมวด — ยังไม่มีเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ ควรขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ และเทียบชื่อกับเลขทะเบียน 0105556027276 ก่อนชำระเงินมัดจำ
ถ้าคุณเป็นซัพพลายเออร์
ฐานทุน 1.2 ล้านบาท ใกล้ค่ากลางของหมวด งบล่าสุดมีกำไร และรายได้ลดลง — เริ่มจากวงเงินเครดิตสั้นและผูกกับการส่งมอบเป็นงวด
ถ้าคุณเป็นผู้สมัครงาน
กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ อยู่มาเกิน 10 ปี ผ่านทั้งช่วงโควิดและวัฏจักรของหมวดมาแล้ว รายได้ล่าสุดลดลง ควรถามถึงแผนปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ
ถ้าคุณเป็นผู้ให้กู้หรือนักลงทุน
มีงบต่อเนื่อง 5 ปี (2564–2568) ให้อ่านแนวโน้ม หมวดนี้อัตราคงอยู่ 54% และช่วงทุนเดียวกันรอด 55% — ขอสำเนางบจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าประกอบการพิจารณา
คำถามที่ผู้บริหารของ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ ควรตอบได้จากระบบ ไม่ใช่จากความจำ
- ลูกค้าใหม่ที่ค้นหาธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในกรุงเทพมหานคร เจอ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ หรือเจอคู่แข่งก่อน — และมีเพียง 2% ของหมวดที่มีเว็บไซต์ให้เจอ
- รายได้ที่ลดลงมาจากลูกค้ารายไหน — และรู้ก่อนสิ้นปีหรือรู้ตอนปิดงบ
- ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่ง 51 ราย — ลูกค้าเลือก กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ เพราะอะไรนอกจากราคา และวัดสิ่งนั้นได้หรือไม่
- ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการใช้เวลาของทีมต่อโปรเจกต์ที่เรียกเก็บได้ ไม่ใช่ยอดสัญญารวม — ตัวเลขนี้ของ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ วันนี้ดูได้จากระบบ หรือต้องถามคนที่รู้
- จุดเปราะของกลุ่มนี้คือ subscription ที่เพิ่มขึ้นทุกปี และไม่มีใครตรวจนับ — ถ้าเกิดขึ้นเดือนหน้า ระบบปัจจุบันจะแจ้งเตือนหรือรู้เมื่อสาย
คำถามประมวลจากตัวเลขของ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ และแนวทางของธุรกิจในหมวดเดียวกัน — ถ้าข้อไหนยังตอบไม่ได้ทันที นั่นคือจุดที่ระบบข้อมูลช่วยได้ก่อน
ก่อนทำธุรกิจกับ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ ควรตรวจสอบอะไร
รายการตรวจสอบที่ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ — สถานะ อายุกิจการ ทุน งบล่าสุด เว็บไซต์ และเครือข่าย — สำหรับฝ่ายจัดซื้อ เครดิต และคู่ค้า
- ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา
- ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า
- รายได้ล่าสุดลดลงจากปีก่อน — ถามถึงแผนปีนี้และลูกค้าหลัก ก่อนตกลงสัญญาระยะยาว
ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย — ยืนยันทุกข้อกับเอกสารจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าก่อนตัดสินใจ
หมวดกิจกรรมการผลิตรายการโทรทัศน์ในภาพรวม
หมวดนี้มีนิติบุคคลทั่วประเทศ 2,273 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 1,217 ราย (อัตราคงอยู่ 54%) ในกรุงเทพมหานคร มี 1,768 ราย ดำเนินกิจการ 893 ราย (51%) จดทะเบียนใหม่ปีนี้ 28 ราย
อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ
ดำเนินกิจการอยู่ 1,217 จาก 2,273 รายในหมวดกิจกรรมการผลิตรายการโทรทัศน์
อัตราคงอยู่ในกรุงเทพมหานคร
ดำเนินกิจการอยู่ 893 จาก 1,768 รายในกรุงเทพมหานคร
ผู้เล่นรายใหญ่ในหมวดทั่วประเทศ
หมวดเดียวกันในจังหวัดอื่น
หมวดเดียวกันในเขตวัฒนา
ผู้เล่นหมวดกิจกรรมการผลิตรายการโทรทัศน์ที่ยังดำเนินกิจการในอำเภอเดียวกับ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ เรียงตามทุนจดทะเบียน — คู่แข่งที่ลูกค้าในพื้นที่เทียบกับกู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ก่อนใคร
บริษัทใกล้เคียงในหมวดเดียวกัน · กรุงเทพมหานคร
- ดูกิจกรรมการผลิตรายการโทรทัศน์ทั้งจังหวัดกรุงเทพมหานคร — ผู้เล่นรายใหญ่ อำเภอที่กระจุกตัว และแนวโน้ม →
- บริษัท ไทย นิวส์ เน็ตเวิร์ค (ทีเอ็นเอ็น) จำกัด฿2 พันล้าน
- บริษัท บีอีซี เวิลด์ จำกัด (มหาชน)฿2 พันล้าน
- บริษัท กันตนา กรุ๊ป จำกัด (มหาชน)฿850 ล้าน
- บริษัท แม็ทชิ่ง สตูดิโอ จำกัด (มหาชน)฿781.6 ล้าน
- บริษัท ทวิน เฟลม จำกัด฿700 ล้าน
- บริษัท มีเดีย สตูดิโอ จำกัด฿491.1 ล้าน
- บริษัท บางกอกเอ็นเตอร์เทนเม้นต์ จำกัด฿300 ล้าน
- บริษัท ทีวี ธันเดอร์ จำกัด (มหาชน)฿250 ล้าน
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์
- กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จดทะเบียนเมื่อไร และมีทุนจดทะเบียนเท่าไร
- บริษัท กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด (GOOD DREAMS ENTERTAINMENT COMPANY LIMITED) จดทะเบียนเมื่อ 11 กุมภาพันธ์ 2556 เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105556027276 ทุนจดทะเบียน 1.2 ล้านบาท อายุกิจการ 13 ปี สถานะดำเนินกิจการอยู่
- กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ ประกอบธุรกิจอะไร
- บริษัท กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด จดทะเบียนในหมวดกิจกรรมการผลิตรายการโทรทัศน์ (TSIC 59112) ซึ่งมีนิติบุคคลทั้งประเทศ 2,273 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 1,217 ราย
- กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ ใหญ่แค่ไหนเมื่อเทียบกับบริษัทอื่นในหมวดเดียวกัน
- เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน บริษัท กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด อยู่อันดับ 230 จาก 893 รายในหมวดเดียวกันของกรุงเทพมหานคร และอันดับ 316 จาก 1,217 รายทั่วประเทศ ทุนจดทะเบียนสูงกว่าค่ามัธยฐานของหมวด
- ผลประกอบการของ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ เป็นอย่างไร
- บริษัท กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด ยื่นงบการเงินไว้ 5 ปี (2564–2568) งบล่าสุดปี 2568 รายได้ลดลงเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และมีกำไรสุทธิในปีล่าสุด — ตัวเลขและอัตราส่วนเทียบค่ามัธยฐานของหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อกของ WhaleScope
- กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ มีกรรมการกี่คน และเกี่ยวข้องกับบริษัทอื่นหรือไม่
- บริษัท กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด มีกรรมการ 2 คน โดย 2 คนมีตำแหน่งในบริษัทอื่นด้วย ตามข้อมูลกรรมการสาธารณะ
- กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ ควรเริ่มวางระบบจากจุดไหน
- บริษัท กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด เป็นธุรกิจโปรดักชันภาพยนตร์และวิดีโอขนาดกลางในกรุงเทพมหานคร ตามข้อมูลสาธารณะ ระบบแรกที่คุ้มคืองบต่อโปรเจกต์ที่บันทึกค่าใช้จ่ายจริงจนวันส่งงาน ผูกกับรอบแก้ที่ตกลงไว้ ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของกิจการ ซึ่งเป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อน — แนวทางนี้ประมวลโดย WhaleScope จากข้อมูลสาธารณะ ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task อ่านต่อได้ที่บทความ ถ้าผู้พัฒนาลาออก ใครจะดูแลระบบต่อ?
- กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จดทะเบียนปีเดียวกับบริษัทในหมวดเดียวกันกี่ราย และเหลือกี่ราย
- บริษัท กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2556 ซึ่งปีนั้นมีนิติบุคคลจดทะเบียนในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ 125 ราย ปัจจุบันยังดำเนินกิจการอยู่ 56 ราย (45%) เฉพาะในกรุงเทพมหานคร 102 ราย ยังอยู่ 47 ราย — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope
- กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ ตั้งอยู่ที่ไหน
- บริษัท กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด จดทะเบียนที่ตั้งอยู่ในเขตวัฒนา กรุงเทพมหานคร ซึ่งเป็นหนึ่งใน1,768นิติบุคคลหมวดเดียวกันในจังหวัด — ที่อยู่เต็มและช่องทางติดต่ออยู่ในหนังสือรับรองจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้า
- กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ มีเว็บไซต์หรือไม่
- ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของ บริษัท กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด เช่นเดียวกับอีก 1,193 จาก 1,217 รายในหมวดที่ดำเนินกิจการ — การมีตัวตนออนไลน์เป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อนและเห็นผลเร็วที่สุด
- กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ มีคู่แข่งในพื้นที่กี่ราย
- ในกรุงเทพมหานคร มีนิติบุคคลหมวดเดียวกับ บริษัท กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด ที่ดำเนินกิจการอยู่ 893 ราย (จากที่เคยจดทะเบียน 1,768 ราย) และในเขตวัฒนาเองมีอีก 51 รายที่ยังเปิดอยู่ — นับจากรหัสธุรกิจที่จดทะเบียน ประมวลโดย WhaleScope
- ก่อนทำธุรกิจกับ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ ควรตรวจสอบอะไรบ้าง
- ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า รายได้ล่าสุดลดลงจากปีก่อน — ถามถึงแผนปีนี้และลูกค้าหลัก ก่อนตกลงสัญญาระยะยาว — รายการนี้ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ บริษัท กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด โดย WhaleScope ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย
- เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105556027276 ของ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ หมายความว่าอย่างไร
- เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105556027276 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (10) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — กรุงเทพมหานคร · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (556) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2556 · หลักที่ 8–12 (02727) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ บนหน้านี้
- กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ อยู่ในช่วงทุนไหนของหมวด
- เมื่อแบ่งผู้เล่นที่ยังดำเนินกิจการในหมวดตามช่วงทุนจดทะเบียน — ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 68 ราย (6%) · 1–10 ล้านบาท 1,088 ราย (89%) · 10–100 ล้านบาท 42 ราย (3%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 19 ราย (2%) — กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ ด้วยทุน 1.2 ล้านบาท อยู่ในช่วง 1–10 ล้านบาท ซึ่งมี 1,088 ราย หรือ 89% ของหมวด และมีเพียง 61 รายที่ทุนอยู่ช่วงสูงกว่า
- จุดแข็งและจุดที่ต้องจับตาของ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จากข้อมูลสาธารณะคืออะไร
- จุดแข็ง: อายุกิจการ 13.6 ปี เกินมัธยฐานของหมวด (14 ปี) — ผ่านช่วงที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ในหมวดหลุดออกไปแล้ว งบล่าสุดมีกำไรสุทธิ — ธุรกิจเลี้ยงตัวเองได้จากการดำเนินงาน ยื่นงบต่อเนื่อง 5 ปี (2564–2568) — อ่านแนวโน้มได้จริง จุดที่ต้องจับตา: ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 2% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน รายได้ล่าสุดลดลงจากปีก่อน — แยกให้ออกว่ามาจากลูกค้ารายใหญ่ที่หายไป หรือจากตลาดทั้งหมวด ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 51 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร — ประมวลจากข้อมูลทะเบียนและงบที่เปิดเผยของ บริษัท กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด โดย WhaleScope
- แนวโน้มของ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ ในปีข้างหน้าเป็นอย่างไรเมื่อดูจากข้อมูล
- ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดลดจาก 74 เหลือ 60 รายต่อปี — ตลาดกำลังคัดผู้เล่น ผู้ที่อยู่ต่อได้จะได้ส่วนแบ่งจากผู้ที่ถอนตัว ฝั่งอายุ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ อยู่มาเกิน 10 ปี ซึ่งรุ่นเดียวกันเหลืออยู่เพียง 49% — ความท้าทายถัดไปคือการส่งต่อความรู้และการต่ออายุระบบที่ใช้มานาน ฝั่งการเงิน งบล่าสุดยังมีกำไร แต่รายได้ที่ลดลงคือสัญญาณที่ต้องอ่านก่อนปีหน้า สำหรับธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีอย่าง กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการใช้เวลาของทีมต่อโปรเจกต์ที่เรียกเก็บได้ ไม่ใช่ยอดสัญญารวม — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
- กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จดวัตถุประสงค์ว่าทำธุรกิจอะไร
- วัตถุประสงค์ที่ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จดไว้ระบุว่า "จัดหาและผลิตรายการบันเทิง" — ครอบคลุมการผลิต ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
- ตลาดของ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ ตอนก่อตั้งกับวันนี้ต่างกันอย่างไร
- ทั่วประเทศ ปีที่ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ ก่อตั้ง (2556) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 125 ราย ปี 2568 เหลือ 60 ราย — กระแสผู้เข้าใหม่เบาลงกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นชัดเจน ผู้ที่อยู่มาก่อนได้เปรียบเรื่องฐานลูกค้า ในกรุงเทพมหานคร ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 102 ราย ปีที่แล้ว 30 ราย (ลดลง) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 125 ราย วันนี้เหลือ 56 ราย (45%) — กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่
- กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ น่าร่วมงานไหมเมื่อดูจากข้อมูลสาธารณะ
- กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ อยู่มาเกิน 10 ปี ผ่านทั้งช่วงโควิดและวัฏจักรของหมวดมาแล้ว รายได้ล่าสุดลดลง ควรถามถึงแผนปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ
- บริษัทขนาดเดียวกับ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ ในหมวดนี้อยู่รอดกี่เปอร์เซ็นต์
- ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 1,978 ราย และยังดำเนินกิจการ 1,088 ราย (55%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (54%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ อยู่ในกลุ่ม 1,088 รายที่ยังอยู่
- ข้อมูล กู๊ดดรีมส์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ บนหน้านี้มาจากไหน
- ข้อมูลจดทะเบียนอ้างอิงจากแหล่งข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า (DBD) ส่วนอันดับ เปอร์เซ็นไทล์ เครือข่ายธุรกิจ และการเทียบหมวด คำนวณโดย WhaleScope ซึ่งพัฒนาโดย Whale Task Co., Ltd. ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05
ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05 · อ้างอิงข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า ประมวลผลโดย WhaleScope