บริษัท ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จำกัด

FUN PEN JING ENTERTAINMENT CO., LTD.

เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105565029758

ดำเนินกิจการอยู่

บริษัท ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จำกัด (FUN PEN JING ENTERTAINMENT CO., LTD.) จดทะเบียนเมื่อ 14 กุมภาพันธ์ 2565 ที่กรุงเทพมหานคร ประกอบธุรกิจกิจกรรมด้านความบันเทิง ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท ใหญ่เป็นอันดับ 358 จาก 1,569 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัด

ทุนจดทะเบียน

1 ล้านบาท

อายุกิจการ

4 ปี

  1. ก่อตั้ง 256514 กุมภาพันธ์ 2565
  2. งบล่าสุด 2568ยื่นงบ 4 ปี (2565–2568)
  3. วันนี้ · ดำเนินกิจการข้อมูล 2026-09-05

เส้นเวลา 5 ปีจากวันจดทะเบียนถึงสแนปช็อตล่าสุด — จุดสีเหลืองคือช่วงปี 2563–2564 ที่ธุรกิจจำนวนมากในรุ่นเดียวกันปิดตัว

อ่านฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์จากตัวเลข

ขนาดคือสิ่งแรกที่แยกฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ออกจากเพื่อนร่วมหมวดกิจกรรมด้านความบันเทิง — ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท ท่ามกลางผู้เล่นที่ยังดำเนินกิจการ 2,745 รายทั่วประเทศ ใกล้เคียงกับมัธยฐานของหมวดที่ 1 ล้านบาท ในกรุงเทพมหานคร บริษัทอยู่อันดับที่ 358 จาก 1,569 รายของหมวดเดียวกัน และอันดับ 670 จาก 2,745 รายทั่วประเทศ

ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2565 ผ่านมาแล้ว 4 ปี ยังอ่อนกว่าค่ามัธยฐานอายุของหมวด (7 ปี) — เป็นผู้เล่นรุ่นหลังที่เข้ามาในตลาดที่มีเจ้าถิ่นอยู่ก่อน สนามที่บริษัทอยู่ไม่ได้ง่าย: จากผู้เล่นหมวดกิจกรรมด้านความบันเทิงทั้งหมด 2,236 รายในกรุงเทพมหานคร เหลือที่ยังดำเนินกิจการ 1,569 ราย (อัตราคงอยู่ 70%) ขณะเดียวกันหมวดนี้ยังมีผู้เข้าตลาดใหม่ปีนี้ถึง 178 ราย — การแข่งขันยังไหลเข้าไม่หยุด

ประวัติการยื่นงบ 4 ปีของฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์พอให้เห็นทิศทาง งบล่าสุดชี้ว่ารายได้กำลังเติบโตเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า แต่ปิดปีด้วยผลขาดทุนสุทธิ — ตัวเลขเต็มและอัตราส่วนเทียบมัธยฐานหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อก

เช่นเดียวกับอีก 98% ของหมวด ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ยังไม่มีเว็บไซต์ที่ปรากฏในข้อมูลสาธารณะ — ช่องว่างที่คู่แข่งซึ่งออนไลน์แล้วได้เปรียบ

วิเคราะห์อัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope — อันดับ มัธยฐาน และอัตราส่วนคำนวณใหม่ทุกรอบข้อมูล

ขนาดและอันดับในหมวดธุรกิจ

ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จัดเป็นธุรกิจขนาดกลาง (ทุน 1–10 ล้าน) ทุนจดทะเบียนต่ำกว่าค่ามัธยฐานของหมวด อยู่อันดับ 358 จาก 1,569 รายในกรุงเทพมหานคร และอันดับ 670 จาก 2,745 รายทั่วประเทศ — ค่ามัธยฐานทุนจดทะเบียนของหมวดคือ 1 ล้านบาท และก่อตั้งมาน้อยกว่าค่ามัธยฐานของหมวด (7 ปี)

อันดับในจังหวัด

358 / 1,569

อันดับทั่วประเทศ

670 / 2,745

เปอร์เซ็นไทล์ทุน

P13

มัธยฐานทุนของหมวด

1 ล้านบาท

ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ เทียบค่ามัธยฐานของหมวดกิจกรรมด้านความบันเทิง
ตัวชี้วัดฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์มัธยฐานของหมวดอ่านว่า
ทุนจดทะเบียน1 ล้านบาท1 ล้านบาทใกล้เคียงผู้เล่นทั่วไปของหมวด
อายุกิจการ4 ปี7 ปีใหม่กว่าเพื่อนร่วมหมวดส่วนใหญ่
เว็บไซต์ไม่พบ2% ของหมวดมีอยู่ในกลุ่มส่วนใหญ่ที่ยังไม่มี
สถานะดำเนินกิจการอยู่71% ยังดำเนินกิจการอยู่ในฝั่งที่ยังเปิดอยู่ของหมวด

ตำแหน่งทุนจดทะเบียนในหมวด

P13
P0P50 · มัธยฐานP75P100
ทุนจดทะเบียนของ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ สูงกว่า 13% ของนิติบุคคลในหมวดกิจกรรมด้านความบันเทิง — ค่ามัธยฐานของหมวด 1 ล้านบาท

เทียบทุนจดทะเบียนกับผู้เล่นรายใหญ่ทั่วประเทศ

  1. บางกอก อารีน่ากรุงเทพมหานคร฿1.74 พันล้าน
  2. อาร์เอสกรุงเทพมหานคร฿1.09 พันล้าน
  3. ดิ เอ็มไลฟ์กรุงเทพมหานคร฿885 ล้าน
  4. จีเอ็มเอ็ม มิวสิคกรุงเทพมหานคร฿800 ล้าน
  5. รัชดานิรมิตปทุมธานี฿350 ล้าน
  6. ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์อันดับ 670 จาก 2,745 ทั่วประเทศ฿1 ล้าน
แท่งสีเข้มคือ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ — อันดับ 670 จาก 2,745 รายทั่วประเทศเมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน

คู่แข่งรายสำคัญและตารางเปอร์เซ็นไทล์

รายชื่อ 20 บริษัทที่อยู่ใกล้อันดับเดียวกันในกรุงเทพมหานคร · การกระจายทุนของหมวด (P5–P95)

แนวโน้มการเงิน

ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ยื่นงบการเงินไว้ 4 ปี (2565–2568) งบล่าสุดปี 2568 รายได้เติบโตเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และขาดทุนสุทธิในปีล่าสุด

ปีงบล่าสุด

2568

จำนวนปีที่ยื่นงบ

4 ปี (2565–2568)

ทิศทางรายได้

▲ รายได้เติบโต

ผลประกอบการล่าสุด

ขาดทุนสุทธิ

งบการเงินย้อนหลังและอัตราส่วนเทียบหมวด

รายได้ กำไร สินทรัพย์ ย้อนหลัง 4 ปี (2565–2568) · อัตรากำไรสุทธิ ROA ROE เทียบค่ามัธยฐานของหมวด (2,745 ราย)

ความพร้อมด้านเทคโนโลยี

ไม่พบเว็บไซต์ของ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ในข้อมูลสาธารณะ — เช่นเดียวกับอีก 2,691 จาก 2,745 รายในหมวด

คะแนนความพร้อมด้านดิจิทัล (Tech Readiness)

เว็บไซต์ ช่องทางติดต่อดิจิทัล ระบบหลังบ้าน และการมีตัวตนออนไลน์ เทียบกับค่าเฉลี่ยของหมวดและจังหวัด

วิเคราะห์ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ในมุมระบบและข้อมูล — โอกาสของธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในกรุงเทพมหานคร

บทวิเคราะห์เฉพาะของ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ประมวลจากตัวเลขในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope และแนวทางระบบที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจธุรกิจบันเทิงและศิลปะ

ตลาดที่ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์อยู่คือหมวดกีฬา สันทนาการ และศิลปะในกรุงเทพมหานคร — ผู้เล่น 2,236 ราย คิดเป็นราว 58% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ของหมวดในจังหวัดนี้ (70%) ใกล้เคียงระดับประเทศ (71%) อันดับ 358 จาก 1,569 รายในจังหวัดตามทุนจดทะเบียน วางฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ไว้กลางตาราง ซึ่งเป็นช่วงที่ธุรกิจส่วนใหญ่ตัดสินใจเรื่องระบบครั้งแรก ในตลาดเดียวกันนี้ บางกอก อารีน่า อาร์เอส และ ดิ เอ็มไลฟ์ คือชื่อที่อยู่หัวตาราง และเป็นเกณฑ์ที่ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ถูกวัดเทียบ ปีนี้มีผู้เข้าตลาดใหม่ในหมวดนี้ทั่วประเทศ 178 ราย — แรงกดดันที่มาถึงทุกจังหวัดในที่สุด

ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2565 พร้อมกับอีก 226 รายในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ — วันนี้รุ่นนั้นยังดำเนินกิจการอยู่ 201 ราย (89%) ในกรุงเทพมหานคร ปีนั้นมีผู้เล่นหมวดเดียวกันเริ่มต้น 109 ราย และ 100 รายยังเปิดอยู่ (92%) ในฐานะกิจการที่เริ่มหลังปี 2564 ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ยังอยู่ในช่วงที่รุ่นเดียวกันคัดตัวเร็วที่สุด — สามปีแรกคือช่วงที่อัตราปิดกิจการสูงสุดของทุกหมวด ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ผ่านหลัก 3 ปีมาแล้ว — จุดที่ราว 7% ของผู้เล่นหมวดเดียวกันที่เริ่มพร้อมกันหลุดไปก่อนถึง ผู้เข้าใหม่ในหมวดกำลังลดลง (2568: 327 ราย) — ผู้เล่นเดิมอย่างฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ได้เปรียบขึ้นถ้ารักษาลูกค้าไว้ได้

ระยะห่างจากรายใหญ่ที่สุดของจังหวัด (บางกอก อารีน่า) คือทุนมากกว่าราว 1,740 เท่า — ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์จึงอยู่ในเกมที่ชนะด้วยความเร็วและความแม่นยำมากกว่าเงินทุน ในระดับอำเภอ เขตสวนหลวงมีผู้เล่นหมวดนี้ที่ยังเปิดอยู่ 62 รายนอกจากฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ — การแข่งขันที่ใกล้ที่สุดและมองเห็นกันทุกวัน ปีนี้มีผู้จดทะเบียนใหม่ในหมวดเดียวกันในกรุงเทพมหานครแล้ว 82 ราย — คู่แข่งหน้าใหม่ที่อยู่ในพื้นที่เดียวกับฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์โดยตรง

ถ้าดูจากวิธีที่ธุรกิจธุรกิจบันเทิงและศิลปะทำงานจริง ธุรกิจบันเทิงทำงานเป็นโปรเจกต์หรือรอบการแสดง รายได้ที่มาเป็นก้อนตามงาน และทีมที่รวมตัวชั่วคราว ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคือกำไรต่องานหลังหักทีมและสถานที่ และที่นั่งหรือสล็อตที่ขายไม่ออก ความเสี่ยงคือรายได้ที่ไม่สม่ำเสมอและการพึ่งงานใหญ่ไม่กี่งานต่อปี

ยอดโตแต่กำไรยังไม่มา — ธุรกิจแบบนี้มักไม่รู้ว่างานไหนหรือสินค้าไหนกินกำไร จนกว่าจะเห็นต้นทุนต่อรายการทุกเดือน ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ยื่นงบต่อเนื่อง 4 ปี (2565–2568) — ประวัติที่ยาวพอให้เทียบทิศทางได้ ไม่ใช่ปีเดียว รายละเอียดตัวเลขและอัตราส่วนเทียบหมวดอยู่ใน WhaleScope Pro

ระบบแรกที่คุ้มคืองบต่องานที่บันทึกรายรับรายจ่ายจริง พร้อมข้อมูลผู้ชมที่กลับมาซ้ำ — นั่นคือแนวทางที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจธุรกิจบันเทิงและศิลปะขนาดกลางอย่างฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — สำหรับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะ หน้าเว็บที่ดีหนึ่งหน้ามักคุ้มกว่าที่คิด สำหรับธุรกิจในกรุงเทพมหานคร Whale Task มีทีมที่นัดเจอหน้างานได้ ซึ่งเป็นเงื่อนไขแรกของระบบที่ใช้ได้จริง สามเรื่องที่เลือกมาให้ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์เริ่มจากเรื่อง ระบบจัดการร้านสะดวกซัก สมาชิก แต้ม และการดูแลเครื่อง

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุด ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task สำหรับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะ — ไม่ใช่คำแนะนำเฉพาะเจาะจงจนกว่าจะได้ดูหน้างานจริง

อ่าน ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ให้ลึกขึ้น — จุดแข็ง จุดที่ต้องจับตา และมุมมองข้างหน้า

ชั้นวิเคราะห์ที่สองจากข้อมูลชุดเดียวกัน: ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ อยู่ตรงไหนของช่วงทุนในหมวด กรุงเทพมหานครสำคัญแค่ไหนกับหมวดนี้ วินัยการยื่นงบ และตัวเลขที่จะตัดสินปีข้างหน้า

  • ในจังหวัด

    358 / 1,569

    อันดับตามทุนในกรุงเทพมหานคร

  • ทุนเทียบมัธยฐานหมวด

    1×

    มัธยฐาน 1 ล้านบาท

  • อายุเทียบหมวด

    65%

    4.6 ปี เทียบมัธยฐาน 7 ปี

  • รุ่นเดียวกันที่ยังอยู่

    89%

    จด 2565 ทั่วประเทศ 227 ราย

  • เว็บไซต์

    ไม่พบ

    2% ของหมวดมี

  • คู่แข่งในอำเภอ

    62

    เขตสวนหลวง หมวดเดียวกัน ยังเปิดอยู่

จุดแข็งจากข้อมูล

  • ยังดำเนินกิจการอยู่ในหมวดที่อัตราคงอยู่ 71% — การอยู่รอดคือผลงานแรกที่ข้อมูลยืนยันได้
  • ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท จดไว้ชัดเจนในทะเบียน — จุดเริ่มต้นของการประเมินขนาดและวงเงิน

จุดที่ต้องจับตา

  • ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 2% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน
  • งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ต้องรู้ว่าต้นทุนส่วนไหนโตเร็วกว่ารายได้ และระบบปัจจุบันบอกได้ทันเดือนหรือไม่
  • ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 62 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร
ช่วงทุนในหมวด
ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท วาง ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ไว้ในช่วง 1–10 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 2,343 ราย (85%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 345 ราย (13%) · 1–10 ล้านบาท 2,343 ราย (85%) · 10–100 ล้านบาท 39 ราย (1%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 18 ราย (1%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ มี 57 ราย
จังหวัดนี้ในหมวด
กรุงเทพมหานครเป็นจังหวัดที่มีผู้เล่นหมวดนี้มากที่สุดในประเทศ — มีผู้จดทะเบียนหมวดนี้ 2,236 ราย คิดเป็น 58% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ในจังหวัด 70% ใกล้เคียงระดับประเทศของหมวด (71%) ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ อยู่อันดับ 358 จาก 1,569 รายในจังหวัดนี้เมื่อเรียงตามทุน
วินัยการยื่นงบ
ข้อมูลสาธารณะมีงบของ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ 4 ปี (2565–2568) — เพียงพอสำหรับอ่านทิศทางล่าสุด แต่ยังสั้นเกินกว่าจะสรุปวัฏจักรของธุรกิจ
มุมมองข้างหน้า
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดลดจาก 437 เหลือ 327 รายต่อปี — ตลาดกำลังคัดผู้เล่น ผู้ที่อยู่ต่อได้จะได้ส่วนแบ่งจากผู้ที่ถอนตัว ฝั่งอายุ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ผ่านจุด 3 ปีมาแล้ว และกำลังเข้าจุด 5 ปีที่รุ่นเดียวกันเหลืออยู่ 83% — ช่วงที่ระบบหลังบ้านเริ่มตัดสินว่าจะโตต่อได้หรือไม่ ฝั่งการเงิน รายได้โตแต่ยังขาดทุน — ปีหน้าตัดสินที่การควบคุมต้นทุนมากกว่ายอดขาย สำหรับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะอย่าง ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ กำไรของธุรกิจสมาชิกอยู่ที่สมาชิกที่เงียบหายไปโดยไม่มีใครทัก — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
อ่านเลขทะเบียน
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105565029758 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (10) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — กรุงเทพมหานคร · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (565) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2565 · หลักที่ 8–12 (02975) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ บนหน้านี้

หลักไมล์บนเส้นทางอยู่รอดของหมวด

จุดที่ผู้เล่นในหมวดมักหลุดออกไป — เปอร์เซ็นต์คือสัดส่วนของรุ่นที่ไปถึงจุดนั้นได้ในหมวดนี้

  1. 3 ปี14 กุมภาพันธ์ 2568รุ่นไปถึง 93%
  2. 5 ปี14 กุมภาพันธ์ 2570รุ่นไปถึง 83%
  3. 10 ปี14 กุมภาพันธ์ 2575รุ่นไปถึง 56%
  4. 20 ปี14 กุมภาพันธ์ 2585
  5. 30 ปี14 กุมภาพันธ์ 2595

ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จะครบ 5 ปีในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2570 — ในหมวดนี้ ผู้เล่นที่ไปถึงจุด 5 ปีมีอยู่ 83% ของรุ่น

อัตรารอดของขนาดเดียวกัน
ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 3,292 ราย และยังดำเนินกิจการ 2,343 ราย (71%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (71%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ อยู่ในกลุ่ม 2,343 รายที่ยังอยู่
ทุนเทียบรุ่นเดียวกัน
บริษัทที่จดทะเบียนในหมวดนี้ปี 2565 มีทุนมัธยฐาน 1 ล้านบาท — ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ เริ่มต้นด้วย 1 ล้านบาท ใกล้เคียงค่ากลางของรุ่น — เริ่มต้นแบบมาตรฐานของหมวด
น้ำหนักของหมวดในจังหวัด
ในกรุงเทพมหานคร หมวดกิจกรรมด้านความบันเทิงเป็นหมวดธุรกิจอันดับ 67 จาก 1,449 หมวดที่มีผู้เล่น เมื่อเรียงตามจำนวนนิติบุคคล (2,236 ราย) — แม้ไม่ใช่หมวดหลักของจังหวัด แต่จำนวนผู้เล่นระดับนี้ก็มากพอให้ตลาดท้องถิ่นแน่น
นิติบุคคลชื่อเดียวกัน
นอกจาก ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ยังมีนิติบุคคลอีก 2 รายที่ชื่อขึ้นต้นด้วย "ฝันเป็นจริง" ในทะเบียน ได้แก่ ฝันเป็นจริง คอนสตรัคชั่น, ฝันเป็นจริง — ยังดำเนินกิจการ 2 ราย ใน 1 จังหวัด ชื่อที่ซ้ำกันอาจเป็นบริษัทในเครือเดียวกัน หรือเป็นคนละเจ้าที่ใช้ชื่อคล้ายกัน คู่ค้าจึงควรเทียบเลขทะเบียน 0105565029758 ทุกครั้งก่อนทำสัญญา
วัตถุประสงค์ที่จดไว้
วัตถุประสงค์ที่ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จดไว้กับกรมพัฒนาธุรกิจการค้าใช้ถ้อยคำเดียวกับคำอธิบายมาตรฐานของหมวด ("กิจกรรมด้านความบันเทิง") — ไม่ได้ระบุสินค้า บริการ หรือกลุ่มลูกค้าเฉพาะ ผู้ที่ต้องการรู้ว่าบริษัททำอะไรจริงจึงต้องดูจากงบ เว็บไซต์ หรือผลงาน มากกว่าจากทะเบียน
ตลาดตอนก่อตั้งกับวันนี้
ทั่วประเทศ ปีที่ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ก่อตั้ง (2565) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 227 ราย ปี 2568 มี 327 ราย — ตลาดคึกคักกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นราว 1.4 เท่า ผู้เล่นหน้าใหม่จึงมากกว่าเดิม ในกรุงเทพมหานคร ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 109 ราย ปีที่แล้ว 155 ราย (เพิ่มขึ้น) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 227 ราย วันนี้เหลือ 201 ราย (89%) — ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่

ข้อมูลชุดเดียวกัน อ่านจากสี่มุม

ถ้าคุณเป็นลูกค้า

ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ เป็นธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในกรุงเทพมหานครที่อยู่มา 4.6 ปี — ยังไม่มีเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ ควรขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ และเทียบชื่อกับเลขทะเบียน 0105565029758 ก่อนชำระเงินมัดจำ

ถ้าคุณเป็นซัพพลายเออร์

ฐานทุน 1 ล้านบาท ใกล้ค่ากลางของหมวด งบล่าสุดขาดทุน และรายได้เติบโต — เริ่มจากวงเงินเครดิตสั้นและผูกกับการส่งมอบเป็นงวด

ถ้าคุณเป็นผู้สมัครงาน

ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ เป็นบริษัทขนาดที่โครงสร้างงานยังใกล้ผู้บริหาร รายได้ล่าสุดเติบโต ซึ่งมักตามมาด้วยการรับคนเพิ่ม — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ

ถ้าคุณเป็นผู้ให้กู้หรือนักลงทุน

มีงบ 4 ปี (2565–2568) ซึ่งยังสั้น หมวดนี้อัตราคงอยู่ 71% และช่วงทุนเดียวกันรอด 71% — ต้องเห็นโครงสร้างต้นทุนและกระแสเงินสดก่อน อัตราส่วนเทียบหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อก

คำถามที่ผู้บริหารของ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ควรตอบได้จากระบบ ไม่ใช่จากความจำ

  1. ลูกค้าใหม่ที่ค้นหาธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในกรุงเทพมหานคร เจอ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ หรือเจอคู่แข่งก่อน — และมีเพียง 2% ของหมวดที่มีเว็บไซต์ให้เจอ
  2. ต้นทุนรายการไหนโตเร็วกว่ารายได้ในปีล่าสุด — และเห็นเป็นรายเดือนได้หรือไม่
  3. ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่ง 62 ราย — ลูกค้าเลือก ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ เพราะอะไรนอกจากราคา และวัดสิ่งนั้นได้หรือไม่
  4. กำไรของธุรกิจสมาชิกอยู่ที่สมาชิกที่เงียบหายไปโดยไม่มีใครทัก — ตัวเลขนี้ของ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ วันนี้ดูได้จากระบบ หรือต้องถามคนที่รู้
  5. ความเสี่ยงคือคู่แข่งที่ให้ประสบการณ์ดิจิทัลดีกว่า — สมาชิกย้ายค่ายง่ายกว่าที่คิด — ถ้าเกิดขึ้นเดือนหน้า ระบบปัจจุบันจะแจ้งเตือนหรือรู้เมื่อสาย

คำถามประมวลจากตัวเลขของ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ และแนวทางของธุรกิจในหมวดเดียวกัน — ถ้าข้อไหนยังตอบไม่ได้ทันที นั่นคือจุดที่ระบบข้อมูลช่วยได้ก่อน

ก่อนทำธุรกิจกับ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ควรตรวจสอบอะไร

รายการตรวจสอบที่ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ — สถานะ อายุกิจการ ทุน งบล่าสุด เว็บไซต์ และเครือข่าย — สำหรับฝ่ายจัดซื้อ เครดิต และคู่ค้า

  • ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา
  • ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า
  • งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ผูกเงื่อนไขชำระเงินกับการส่งมอบเป็นงวด และหลีกเลี่ยงการจ่ายล่วงหน้าก้อนใหญ่

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย — ยืนยันทุกข้อกับเอกสารจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าก่อนตัดสินใจ

หมวดกิจกรรมด้านความบันเทิงในภาพรวม

หมวดนี้มีนิติบุคคลทั่วประเทศ 3,857 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 2,745 ราย (อัตราคงอยู่ 71%) ในกรุงเทพมหานคร มี 2,236 ราย ดำเนินกิจการ 1,569 ราย (70%) จดทะเบียนใหม่ปีนี้ 178 ราย

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ 71%
71%

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ

ดำเนินกิจการอยู่ 2,745 จาก 3,857 รายในหมวดกิจกรรมด้านความบันเทิง

อัตราคงอยู่ในกรุงเทพมหานคร 70%
70%

อัตราคงอยู่ในกรุงเทพมหานคร

ดำเนินกิจการอยู่ 1,569 จาก 2,236 รายในกรุงเทพมหานคร

หมวดเดียวกันในเขตสวนหลวง

ผู้เล่นหมวดกิจกรรมด้านความบันเทิงที่ยังดำเนินกิจการในอำเภอเดียวกับ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ เรียงตามทุนจดทะเบียน — คู่แข่งที่ลูกค้าในพื้นที่เทียบกับฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ก่อนใคร

บริษัทใกล้เคียงในหมวดเดียวกัน · กรุงเทพมหานคร

ตลาดท้องถิ่นกิจกรรมด้านความบันเทิงในกรุงเทพมหานครผู้เล่น 2,236 ราย · ดำเนินกิจการ 1,569 ราย (70%) · ทุนรวม 11.66 พันล้านบาทดูผู้เล่นรายใหญ่ อำเภอ และแนวโน้ม →

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์

ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จดทะเบียนเมื่อไร และมีทุนจดทะเบียนเท่าไร
บริษัท ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จำกัด (FUN PEN JING ENTERTAINMENT CO., LTD.) จดทะเบียนเมื่อ 14 กุมภาพันธ์ 2565 เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105565029758 ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท อายุกิจการ 4 ปี สถานะดำเนินกิจการอยู่
ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ประกอบธุรกิจอะไร
บริษัท ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จำกัด จดทะเบียนในหมวดกิจกรรมด้านความบันเทิง (TSIC 90002) ซึ่งมีนิติบุคคลทั้งประเทศ 3,857 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 2,745 ราย
ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ใหญ่แค่ไหนเมื่อเทียบกับบริษัทอื่นในหมวดเดียวกัน
เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน บริษัท ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จำกัด อยู่อันดับ 358 จาก 1,569 รายในหมวดเดียวกันของกรุงเทพมหานคร และอันดับ 670 จาก 2,745 รายทั่วประเทศ ทุนจดทะเบียนต่ำกว่าค่ามัธยฐานของหมวด
ผลประกอบการของ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ เป็นอย่างไร
บริษัท ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จำกัด ยื่นงบการเงินไว้ 4 ปี (2565–2568) งบล่าสุดปี 2568 รายได้เติบโตเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และขาดทุนสุทธิในปีล่าสุด — ตัวเลขและอัตราส่วนเทียบค่ามัธยฐานของหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อกของ WhaleScope
ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ควรเริ่มวางระบบจากจุดไหน
บริษัท ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จำกัด เป็นธุรกิจธุรกิจบันเทิงและศิลปะขนาดกลางในกรุงเทพมหานคร ตามข้อมูลสาธารณะ ระบบแรกที่คุ้มคืองบต่องานที่บันทึกรายรับรายจ่ายจริง พร้อมข้อมูลผู้ชมที่กลับมาซ้ำ ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของกิจการ ซึ่งเป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อน — แนวทางนี้ประมวลโดย WhaleScope จากข้อมูลสาธารณะ ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task อ่านต่อได้ที่บทความ ระบบจัดการร้านสะดวกซัก สมาชิก แต้ม และการดูแลเครื่อง
ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จดทะเบียนปีเดียวกับบริษัทในหมวดเดียวกันกี่ราย และเหลือกี่ราย
บริษัท ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จำกัด จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2565 ซึ่งปีนั้นมีนิติบุคคลจดทะเบียนในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ 227 ราย ปัจจุบันยังดำเนินกิจการอยู่ 201 ราย (89%) เฉพาะในกรุงเทพมหานคร 109 ราย ยังอยู่ 100 ราย — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope
ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ตั้งอยู่ที่ไหน
บริษัท ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จำกัด จดทะเบียนที่ตั้งอยู่ในเขตสวนหลวง กรุงเทพมหานคร ซึ่งเป็นหนึ่งใน2,236นิติบุคคลหมวดเดียวกันในจังหวัด — ที่อยู่เต็มและช่องทางติดต่ออยู่ในหนังสือรับรองจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้า
ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ มีเว็บไซต์หรือไม่
ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของ บริษัท ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จำกัด เช่นเดียวกับอีก 2,691 จาก 2,745 รายในหมวดที่ดำเนินกิจการ — การมีตัวตนออนไลน์เป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อนและเห็นผลเร็วที่สุด
ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ มีคู่แข่งในพื้นที่กี่ราย
ในกรุงเทพมหานคร มีนิติบุคคลหมวดเดียวกับ บริษัท ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จำกัด ที่ดำเนินกิจการอยู่ 1,569 ราย (จากที่เคยจดทะเบียน 2,236 ราย) และในเขตสวนหลวงเองมีอีก 62 รายที่ยังเปิดอยู่ — นับจากรหัสธุรกิจที่จดทะเบียน ประมวลโดย WhaleScope
ก่อนทำธุรกิจกับ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ควรตรวจสอบอะไรบ้าง
ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ผูกเงื่อนไขชำระเงินกับการส่งมอบเป็นงวด และหลีกเลี่ยงการจ่ายล่วงหน้าก้อนใหญ่ — รายการนี้ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ บริษัท ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จำกัด โดย WhaleScope ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105565029758 ของ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ หมายความว่าอย่างไร
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105565029758 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (10) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — กรุงเทพมหานคร · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (565) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2565 · หลักที่ 8–12 (02975) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ บนหน้านี้
ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ อยู่ในช่วงทุนไหนของหมวด
ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท วาง ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ไว้ในช่วง 1–10 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 2,343 ราย (85%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 345 ราย (13%) · 1–10 ล้านบาท 2,343 ราย (85%) · 10–100 ล้านบาท 39 ราย (1%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 18 ราย (1%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ มี 57 ราย
จุดแข็งและจุดที่ต้องจับตาของ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จากข้อมูลสาธารณะคืออะไร
จุดแข็ง: ยังดำเนินกิจการอยู่ในหมวดที่อัตราคงอยู่ 71% — การอยู่รอดคือผลงานแรกที่ข้อมูลยืนยันได้ ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท จดไว้ชัดเจนในทะเบียน — จุดเริ่มต้นของการประเมินขนาดและวงเงิน จุดที่ต้องจับตา: ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 2% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ต้องรู้ว่าต้นทุนส่วนไหนโตเร็วกว่ารายได้ และระบบปัจจุบันบอกได้ทันเดือนหรือไม่ ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 62 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร — ประมวลจากข้อมูลทะเบียนและงบที่เปิดเผยของ บริษัท ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จำกัด โดย WhaleScope
แนวโน้มของ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ในปีข้างหน้าเป็นอย่างไรเมื่อดูจากข้อมูล
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดลดจาก 437 เหลือ 327 รายต่อปี — ตลาดกำลังคัดผู้เล่น ผู้ที่อยู่ต่อได้จะได้ส่วนแบ่งจากผู้ที่ถอนตัว ฝั่งอายุ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ผ่านจุด 3 ปีมาแล้ว และกำลังเข้าจุด 5 ปีที่รุ่นเดียวกันเหลืออยู่ 83% — ช่วงที่ระบบหลังบ้านเริ่มตัดสินว่าจะโตต่อได้หรือไม่ ฝั่งการเงิน รายได้โตแต่ยังขาดทุน — ปีหน้าตัดสินที่การควบคุมต้นทุนมากกว่ายอดขาย สำหรับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะอย่าง ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ กำไรของธุรกิจสมาชิกอยู่ที่สมาชิกที่เงียบหายไปโดยไม่มีใครทัก — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จดวัตถุประสงค์ว่าทำธุรกิจอะไร
วัตถุประสงค์ที่ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จดไว้กับกรมพัฒนาธุรกิจการค้าใช้ถ้อยคำเดียวกับคำอธิบายมาตรฐานของหมวด ("กิจกรรมด้านความบันเทิง") — ไม่ได้ระบุสินค้า บริการ หรือกลุ่มลูกค้าเฉพาะ ผู้ที่ต้องการรู้ว่าบริษัททำอะไรจริงจึงต้องดูจากงบ เว็บไซต์ หรือผลงาน มากกว่าจากทะเบียน
ตลาดของ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ตอนก่อตั้งกับวันนี้ต่างกันอย่างไร
ทั่วประเทศ ปีที่ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ก่อตั้ง (2565) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 227 ราย ปี 2568 มี 327 ราย — ตลาดคึกคักกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นราว 1.4 เท่า ผู้เล่นหน้าใหม่จึงมากกว่าเดิม ในกรุงเทพมหานคร ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 109 ราย ปีที่แล้ว 155 ราย (เพิ่มขึ้น) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 227 ราย วันนี้เหลือ 201 ราย (89%) — ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่
ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ น่าร่วมงานไหมเมื่อดูจากข้อมูลสาธารณะ
ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ เป็นบริษัทขนาดที่โครงสร้างงานยังใกล้ผู้บริหาร รายได้ล่าสุดเติบโต ซึ่งมักตามมาด้วยการรับคนเพิ่ม — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ
บริษัทขนาดเดียวกับ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ ในหมวดนี้อยู่รอดกี่เปอร์เซ็นต์
ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 3,292 ราย และยังดำเนินกิจการ 2,343 ราย (71%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (71%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ อยู่ในกลุ่ม 2,343 รายที่ยังอยู่
ข้อมูล ฝันเป็นจริง เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ บนหน้านี้มาจากไหน
ข้อมูลจดทะเบียนอ้างอิงจากแหล่งข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า (DBD) ส่วนอันดับ เปอร์เซ็นไทล์ เครือข่ายธุรกิจ และการเทียบหมวด คำนวณโดย WhaleScope ซึ่งพัฒนาโดย Whale Task Co., Ltd. ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05

ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05 · อ้างอิงข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า ประมวลผลโดย WhaleScope