บริษัท เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จำกัด

METTA GREENWAY CO., LTD.

เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105566115453

ดำเนินกิจการอยู่

บริษัท เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จำกัด (METTA GREENWAY CO., LTD.) จดทะเบียนเมื่อ 12 มิถุนายน 2566 ที่กรุงเทพมหานคร ประกอบธุรกิจกิจกรรมการบริการอื่น ๆ ส่วนบุคคลซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่น ทุนจดทะเบียน 5 ล้านบาท ใหญ่เป็นอันดับ 36 จาก 1,113 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัด

ทุนจดทะเบียน

5 ล้านบาท

อายุกิจการ

3 ปี

  1. ก่อตั้ง 256612 มิถุนายน 2566
  2. งบล่าสุด 2568ยื่นงบ 3 ปี (2566–2568)
  3. วันนี้ · ดำเนินกิจการข้อมูล 2026-09-05

เส้นเวลา 3 ปีจากวันจดทะเบียนถึงสแนปช็อตล่าสุด — จุดสีเหลืองคือช่วงปี 2563–2564 ที่ธุรกิจจำนวนมากในรุ่นเดียวกันปิดตัว

อ่านเกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์)จากตัวเลข

ในหมวดกิจกรรมการบริการอื่น ๆ ส่วนบุคคลซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่นซึ่งมีผู้เล่นดำเนินกิจการอยู่ 2,992 รายทั่วประเทศ ทุนจดทะเบียน 5 ล้านบาท ของเกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) เป็นตัวเลขที่บอกตำแหน่งได้ชัดที่สุด ตัวเลขนี้สูงกว่ามัธยฐานของหมวด (1 ล้านบาท) ประมาณ 5 เท่า เมื่อจำกัดวงเฉพาะกรุงเทพมหานคร เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) รั้งอันดับ 36 ใน 1,113 ราย และอันดับ 63 จาก 2,992 รายทั่วประเทศ

บริษัทเริ่มต้นเมื่อปี พ.ศ. 2566 — อายุกิจการ 3 ปี ณ ข้อมูลล่าสุด ใกล้เคียงกับค่ามัธยฐานอายุของหมวดที่ 5 ปี ในกรุงเทพมหานคร หมวดนี้เคยมีผู้เล่นรวม 1,610 ราย วันนี้ยังเปิดดำเนินการ 1,113 ราย หรือ 69% ขณะเดียวกันหมวดนี้ยังมีผู้เข้าตลาดใหม่ปีนี้ถึง 227 ราย — การแข่งขันยังไหลเข้าไม่หยุด

ด้านการเงิน เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ยื่นงบต่อเนื่อง 3 ปี งบล่าสุดชี้ว่ารายได้ลดลงจากปีก่อนหน้า แต่ปิดปีด้วยผลขาดทุนสุทธิ — ตัวเลขเต็มและอัตราส่วนเทียบมัธยฐานหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อก

โครงสร้างบริหารของเกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) มีกรรมการ 2 คน โดย 1 คนถือตำแหน่งในบริษัทอื่นด้วย เช่นเดียวกับอีก 98% ของหมวด เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ยังไม่มีเว็บไซต์ที่ปรากฏในข้อมูลสาธารณะ — ช่องว่างที่คู่แข่งซึ่งออนไลน์แล้วได้เปรียบ

วิเคราะห์อัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope — อันดับ มัธยฐาน และอัตราส่วนคำนวณใหม่ทุกรอบข้อมูล

ขนาดและอันดับในหมวดธุรกิจ

เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จัดเป็นธุรกิจขนาดกลาง (ทุน 1–10 ล้าน) ทุนจดทะเบียนอยู่ใน 10% แรกของหมวด อยู่อันดับ 36 จาก 1,113 รายในกรุงเทพมหานคร และอันดับ 63 จาก 2,992 รายทั่วประเทศ — ค่ามัธยฐานทุนจดทะเบียนของหมวดคือ 1 ล้านบาท และก่อตั้งมาน้อยกว่าค่ามัธยฐานของหมวด (5 ปี)

อันดับในจังหวัด

36 / 1,113

อันดับทั่วประเทศ

63 / 2,992

เปอร์เซ็นไทล์ทุน

P90

มัธยฐานทุนของหมวด

1 ล้านบาท

เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) เทียบค่ามัธยฐานของหมวดกิจกรรมการบริการอื่น ๆ ส่วนบุคคลซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่น
ตัวชี้วัดเกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์)มัธยฐานของหมวดอ่านว่า
ทุนจดทะเบียน5 ล้านบาท1 ล้านบาทใหญ่กว่าผู้เล่นทั่วไปราว 5 เท่า
อายุกิจการ3 ปี5 ปีใหม่กว่าเพื่อนร่วมหมวดส่วนใหญ่
เว็บไซต์ไม่พบ2% ของหมวดมีอยู่ในกลุ่มส่วนใหญ่ที่ยังไม่มี
สถานะดำเนินกิจการอยู่71% ยังดำเนินกิจการอยู่ในฝั่งที่ยังเปิดอยู่ของหมวด

ตำแหน่งทุนจดทะเบียนในหมวด

P90
P0P50 · มัธยฐานP75P100
ทุนจดทะเบียนของ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) สูงกว่า 90% ของนิติบุคคลในหมวดกิจกรรมการบริการอื่น ๆ ส่วนบุคคลซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่น — ค่ามัธยฐานของหมวด 1 ล้านบาท

เทียบทุนจดทะเบียนกับผู้เล่นรายใหญ่ทั่วประเทศ

  1. อาคเนย์ พร็อพเพอร์ตี้กรุงเทพมหานคร฿2.6 พันล้าน
  2. ยุโรป แอสซิสแทนซ์ (ประเทศไทย)กรุงเทพมหานคร฿451.3 ล้าน
  3. เทพสุภรณ์ (888)ปทุมธานี฿200 ล้าน
  4. บิทาซซ่าสมุทรปราการ฿181 ล้าน
  5. เอสทีพี แคปปิตอลกรุงเทพมหานคร฿150 ล้าน
  6. เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์)อันดับ 63 จาก 2,992 ทั่วประเทศ฿5 ล้าน
แท่งสีเข้มคือ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) — อันดับ 63 จาก 2,992 รายทั่วประเทศเมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน

คู่แข่งรายสำคัญและตารางเปอร์เซ็นไทล์

รายชื่อ 20 บริษัทที่อยู่ใกล้อันดับเดียวกันในกรุงเทพมหานคร · การกระจายทุนของหมวด (P5–P95)

แนวโน้มการเงิน

เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ยื่นงบการเงินไว้ 3 ปี (2566–2568) งบล่าสุดปี 2568 รายได้ลดลงเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และขาดทุนสุทธิในปีล่าสุด

ปีงบล่าสุด

2568

จำนวนปีที่ยื่นงบ

3 ปี (2566–2568)

ทิศทางรายได้

▼ รายได้ลดลง

ผลประกอบการล่าสุด

ขาดทุนสุทธิ

งบการเงินย้อนหลังและอัตราส่วนเทียบหมวด

รายได้ กำไร สินทรัพย์ ย้อนหลัง 3 ปี (2566–2568) · อัตรากำไรสุทธิ ROA ROE เทียบค่ามัธยฐานของหมวด (2,992 ราย)

เครือข่ายธุรกิจและกรรมการ

เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) มีกรรมการ 2 คน โดย 1 คนมีตำแหน่งในบริษัทอื่นด้วย

กรรมการ

2

มีตำแหน่งที่อื่นด้วย

1

บริษัทในเครือข่าย

—

ทุนรวมเครือข่าย

—

รายชื่อกรรมการ ตำแหน่ง และแผนผังความเชื่อมโยง

กรรมการแต่ละคนถือตำแหน่งในบริษัทใดบ้าง

ความพร้อมด้านเทคโนโลยี

ไม่พบเว็บไซต์ของ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ในข้อมูลสาธารณะ — เช่นเดียวกับอีก 2,924 จาก 2,992 รายในหมวด

คะแนนความพร้อมด้านดิจิทัล (Tech Readiness)

เว็บไซต์ ช่องทางติดต่อดิจิทัล ระบบหลังบ้าน และการมีตัวตนออนไลน์ เทียบกับค่าเฉลี่ยของหมวดและจังหวัด

วิเคราะห์ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ในมุมระบบและข้อมูล — โอกาสของธุรกิจบริการส่วนบุคคล ความงาม และซักรีดในกรุงเทพมหานคร

บทวิเคราะห์เฉพาะของ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ประมวลจากตัวเลขในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope และแนวทางระบบที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจบริการส่วนบุคคล วัตถุประสงค์ที่จดทะเบียนไว้: ประกอบกิจการให้บริการสถานีชาร์จรถไฟฟ้า

เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) แข่งอยู่ในตลาดบริการส่วนบุคคล ความงาม และซักรีดของกรุงเทพมหานคร ซึ่งมีนิติบุคคลในหมวดเดียวกัน 1,610 ราย คิดเป็นราว 38% ของทั้งประเทศ ผู้เล่นที่นี่อยู่รอดในอัตราใกล้เคียงค่าเฉลี่ยประเทศ (69% เทียบ 71%) เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) อยู่ในกลุ่มบนสุดของจังหวัด (อันดับ 36 จาก 1,113) — ตำแหน่งที่ทุกระบบต้องรองรับปริมาณงานมากกว่าผู้เล่นทั่วไปหลายเท่า ผู้เล่นรายใหญ่ในหมวดเดียวกันของกรุงเทพมหานคร ได้แก่ อาคเนย์ พร็อพเพอร์ตี้ ยุโรป แอสซิสแทนซ์ (ประเทศไทย) และ เอสทีพี แคปปิตอล — นี่คือคู่แข่งโดยตรงที่เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ถูกเทียบด้วย ผู้เข้าตลาดใหม่ 227 รายทั่วประเทศในปีนี้ คือคู่แข่งที่เริ่มต้นบนเครื่องมือใหม่กว่าโดยไม่มีของเก่าให้รื้อ

ในปี พ.ศ. 2566 มีนิติบุคคลจดทะเบียนในหมวดเดียวกับเกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) 420 รายทั่วประเทศ เหลือที่ยังเปิดอยู่ 370 ราย (88%) เฉพาะในกรุงเทพมหานคร รุ่นเดียวกันมี 133 ราย ยังอยู่ 121 ราย (91%) กิจการอายุน้อยอย่างเกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์)อยู่ในช่วงที่รุ่นเดียวกันปิดตัวมากที่สุด การมีระบบเก็บงานประจำวันเป็นข้อมูลตั้งแต่ตอนนี้จึงคุ้มกว่าที่คิด เทียบกับเส้นอัตรารอดของหมวด เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) อยู่เลยจุด 3 ปีที่ผู้เล่นราว 12% ไม่ผ่าน การไหลเข้าของผู้เล่นใหม่ในหมวดชะลอลง (2568: 437 ราย) ซึ่งมักหมายถึงตลาดที่ผู้เล่นเดิมแบ่งกันอยู่แล้ว ทุนจดทะเบียนของเกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์)คิดเป็นราว 0.1% ของทุนรวมทั้งหมวดในกรุงเทพมหานคร

การใส่ (ประเทศไทย) ในชื่อเป็นแบบแผนของกิจการที่มีบริษัทแม่ในต่างประเทศ — ระบบภายในจึงมักถูกกำหนดจากส่วนกลาง และงานฝั่งไทยคือเชื่อมข้อมูลหน้างานเข้ากับมาตรฐานนั้น ผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดของหมวดในกรุงเทพมหานคร (อาคเนย์ พร็อพเพอร์ตี้) มีทุนจดทะเบียนมากกว่าเกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์)ราว 520 เท่า — ช่องว่างที่บอกว่าเกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์)แข่งด้วยความคล่องตัว ไม่ใช่ขนาด ใกล้ตัวที่สุด: ในเขตยานนาวาเองมีผู้เล่นหมวดเดียวกันที่ยังดำเนินกิจการอีก 17 ราย (จากที่เคยจดทะเบียนในพื้นที่ 32 ราย) — นี่คือคู่แข่งที่ลูกค้าเทียบกับเกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์)ก่อนใคร เฉพาะในกรุงเทพมหานคร ปีนี้มีผู้เล่นใหม่ในหมวดนี้เข้ามาแล้ว 64 ราย ซึ่งจะเริ่มแย่งลูกค้ากลุ่มเดียวกับเกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์)ภายในหนึ่งถึงสองปี

เมื่อมองจากหน้างานของธุรกิจบริการส่วนบุคคลอย่างเกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ธุรกิจบริการส่วนบุคคล เช่น ดูแลสัตว์เลี้ยง ทำงานด้วยคิวและลูกค้าประจำที่พนักงานจำได้ ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการใช้เวลาให้บริการต่อวัน และลูกค้าที่กลับมาซ้ำตามรอบ ความเสี่ยงคือพนักงานที่ลาออกพร้อมลูกค้าประจำ

รายได้ลดและขาดทุน — ธุรกิจในจังหวะนี้ต้องรู้ตัวเลขรายสัปดาห์ ไม่ใช่รายปี และระบบเล็กที่ให้ตัวเลขเร็วสำคัญกว่าระบบใหญ่ที่ให้ตัวเลขครบ ด้วยงบที่ยื่นไว้ 3 ปี (2566–2568) ทิศทางนี้จึงอ่านได้จากหลายปี ไม่ใช่จากปีล่าสุดปีเดียว ตัวเลขเต็มและอัตราส่วนเทียบมัธยฐานของหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อก

สำหรับเกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ซึ่งเป็นธุรกิจบริการส่วนบุคคลขนาดกลางตามทุนจดทะเบียน ระบบแรกที่คุ้มคือคิวและประวัติลูกค้าที่แจ้งเตือนรอบบริการผ่านไลน์ ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ของกิจการนี้ ซึ่งเป็นภาพเดียวกับผู้เล่นส่วนใหญ่ในหมวด — จุดที่เริ่มต่างจากคู่แข่งได้ด้วยต้นทุนต่ำที่สุด ทีม Whale Task ทำงานกับธุรกิจในกรุงเทพมหานครอยู่แล้ว และเริ่มทุกงานจากการเข้าไปดูหน้างานจริง ถ้าจะอ่านเรื่องเดียว สำหรับเกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) เราชี้ไปที่ ร้านซักรีดพังเพราะเสื้อหายทีละตัว: ระบบติดตามต่อชิ้นที่เปลี่ยนคำว่าน่าจะอยู่แถวนี้ ให้เป็นคำตอบใน 10 วินาที

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุด ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task สำหรับธุรกิจบริการส่วนบุคคล ความงาม และซักรีด — ไม่ใช่คำแนะนำเฉพาะเจาะจงจนกว่าจะได้ดูหน้างานจริง

อ่าน เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ให้ลึกขึ้น — จุดแข็ง จุดที่ต้องจับตา และมุมมองข้างหน้า

ชั้นวิเคราะห์ที่สองจากข้อมูลชุดเดียวกัน: เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) อยู่ตรงไหนของช่วงทุนในหมวด กรุงเทพมหานครสำคัญแค่ไหนกับหมวดนี้ วินัยการยื่นงบ และตัวเลขที่จะตัดสินปีข้างหน้า

  • ในจังหวัด

    36 / 1,113

    อันดับตามทุนในกรุงเทพมหานคร

  • ทุนเทียบมัธยฐานหมวด

    5×

    มัธยฐาน 1 ล้านบาท

  • อายุเทียบหมวด

    59%

    3.2 ปี เทียบมัธยฐาน 5 ปี

  • รุ่นเดียวกันที่ยังอยู่

    88%

    จด 2566 ทั่วประเทศ 420 ราย

  • เว็บไซต์

    ไม่พบ

    2% ของหมวดมี

  • คู่แข่งในอำเภอ

    17

    เขตยานนาวา หมวดเดียวกัน ยังเปิดอยู่

จุดแข็งจากข้อมูล

  • ทุนจดทะเบียน 5 ล้านบาท สูงกว่ามัธยฐานของหมวดราว 5 เท่า — ฐานทุนที่รองรับงานใหญ่และเครดิตยาวได้
  • ยังดำเนินกิจการอยู่ในหมวดที่อัตราคงอยู่ 71% — การอยู่รอดคือผลงานแรกที่ข้อมูลยืนยันได้

จุดที่ต้องจับตา

  • ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจบริการส่วนบุคคล ความงาม และซักรีดในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 2% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน
  • งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ต้องรู้ว่าต้นทุนส่วนไหนโตเร็วกว่ารายได้ และระบบปัจจุบันบอกได้ทันเดือนหรือไม่
  • รายได้ล่าสุดลดลงจากปีก่อน — แยกให้ออกว่ามาจากลูกค้ารายใหญ่ที่หายไป หรือจากตลาดทั้งหมวด
  • ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 17 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร
ช่วงทุนในหมวด
เมื่อแบ่งผู้เล่นที่ยังดำเนินกิจการในหมวดตามช่วงทุนจดทะเบียน — ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 481 ราย (16%) · 1–10 ล้านบาท 2,466 ราย (82%) · 10–100 ล้านบาท 37 ราย (1%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 8 ราย (0%) — เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ด้วยทุน 5 ล้านบาท อยู่ในช่วง 1–10 ล้านบาท ซึ่งมี 2,466 ราย หรือ 82% ของหมวด และมีเพียง 45 รายที่ทุนอยู่ช่วงสูงกว่า
จังหวัดนี้ในหมวด
กรุงเทพมหานครเป็นจังหวัดที่มีผู้เล่นหมวดนี้มากที่สุดในประเทศ — มีผู้จดทะเบียนหมวดนี้ 1,610 ราย คิดเป็น 38% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ในจังหวัด 69% ใกล้เคียงระดับประเทศของหมวด (71%) เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) อยู่อันดับ 36 จาก 1,113 รายในจังหวัดนี้เมื่อเรียงตามทุน
วินัยการยื่นงบ
ข้อมูลสาธารณะมีงบของ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) 3 ปี (2566–2568) — เพียงพอสำหรับอ่านทิศทางล่าสุด แต่ยังสั้นเกินกว่าจะสรุปวัฏจักรของธุรกิจ
มุมมองข้างหน้า
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดลดจาก 511 เหลือ 437 รายต่อปี — ตลาดกำลังคัดผู้เล่น ผู้ที่อยู่ต่อได้จะได้ส่วนแบ่งจากผู้ที่ถอนตัว ฝั่งอายุ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ผ่านจุด 3 ปีมาแล้ว และกำลังเข้าจุด 5 ปีที่รุ่นเดียวกันเหลืออยู่ 78% — ช่วงที่ระบบหลังบ้านเริ่มตัดสินว่าจะโตต่อได้หรือไม่ ฝั่งการเงิน งบล่าสุดขาดทุนและรายได้ไม่โต — ปีหน้าคือปีของการปรับโครงสร้างต้นทุน สำหรับธุรกิจบริการส่วนบุคคล ความงาม และซักรีดอย่าง เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการใช้ช่างหรือเครื่องต่อวันและลูกค้าที่กลับมาซ้ำ — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
อ่านเลขทะเบียน
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105566115453 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (10) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — กรุงเทพมหานคร · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (566) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2566 · หลักที่ 8–12 (11545) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) บนหน้านี้

หลักไมล์บนเส้นทางอยู่รอดของหมวด

จุดที่ผู้เล่นในหมวดมักหลุดออกไป — เปอร์เซ็นต์คือสัดส่วนของรุ่นที่ไปถึงจุดนั้นได้ในหมวดนี้

  1. 3 ปี12 มิถุนายน 2569รุ่นไปถึง 88%
  2. 5 ปี12 มิถุนายน 2571รุ่นไปถึง 78%
  3. 10 ปี12 มิถุนายน 2576รุ่นไปถึง 39%
  4. 20 ปี12 มิถุนายน 2586
  5. 30 ปี12 มิถุนายน 2596

เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จะครบ 5 ปีในวันที่ 12 มิถุนายน 2571 — ในหมวดนี้ ผู้เล่นที่ไปถึงจุด 5 ปีมีอยู่ 78% ของรุ่น

อัตรารอดของขนาดเดียวกัน
ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 3,464 ราย และยังดำเนินกิจการ 2,466 ราย (71%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (71%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) อยู่ในกลุ่ม 2,466 รายที่ยังอยู่
ทุนเทียบรุ่นเดียวกัน
บริษัทที่จดทะเบียนในหมวดนี้ปี 2566 มีทุนมัธยฐาน 1 ล้านบาท — เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) เริ่มต้นด้วย 5 ล้านบาท สูงกว่ารุ่นเดียวกันราว 5 เท่า ตั้งแต่วันแรกก็วางตัวเป็นผู้เล่นขนาดใหญ่กว่าคนรุ่นเดียวกัน
น้ำหนักของหมวดในจังหวัด
ในกรุงเทพมหานคร หมวดกิจกรรมการบริการอื่น ๆ ส่วนบุคคลซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่นเป็นหมวดธุรกิจอันดับ 98 จาก 1,449 หมวดที่มีผู้เล่น เมื่อเรียงตามจำนวนนิติบุคคล (1,610 ราย) — แม้ไม่ใช่หมวดหลักของจังหวัด แต่จำนวนผู้เล่นระดับนี้ก็มากพอให้ตลาดท้องถิ่นแน่น
นิติบุคคลชื่อเดียวกัน
นอกจาก เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ยังมีนิติบุคคลอีก 3 รายที่ชื่อขึ้นต้นด้วย "เกมมิ่ง" ในทะเบียน ได้แก่ เกมมิ่ง กราวด์, เกมมิ่ง ฟิตเนส (ไทยแลนด์), เกมมิ่ง เอ็กซ์พีเรียนซ์ แล็บส์ สตูดิโอ — ยังดำเนินกิจการ 1 ราย ใน 1 จังหวัด ชื่อที่ซ้ำกันอาจเป็นบริษัทในเครือเดียวกัน หรือเป็นคนละเจ้าที่ใช้ชื่อคล้ายกัน คู่ค้าจึงควรเทียบเลขทะเบียน 0105566115453 ทุกครั้งก่อนทำสัญญา
วัตถุประสงค์ที่จดไว้
วัตถุประสงค์ที่ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จดไว้ระบุว่า "ประกอบกิจการให้บริการสถานีชาร์จรถไฟฟ้า" — ครอบคลุมงานบริการ ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
ตลาดตอนก่อตั้งกับวันนี้
ทั่วประเทศ ปีที่ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ก่อตั้ง (2566) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 420 ราย ปี 2568 มี 437 ราย — กระแสผู้เข้าใหม่ใกล้เคียงตอนที่บริษัทเริ่มต้น ในกรุงเทพมหานคร ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 133 ราย ปีที่แล้ว 143 ราย (ใกล้เคียง) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 420 ราย วันนี้เหลือ 370 ราย (88%) — เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่

ข้อมูลชุดเดียวกัน อ่านจากสี่มุม

ถ้าคุณเป็นลูกค้า

เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) เป็นธุรกิจบริการส่วนบุคคล ความงาม และซักรีดในกรุงเทพมหานครที่อยู่มา 3.2 ปี — ยังไม่มีเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ ควรขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ และเทียบชื่อกับเลขทะเบียน 0105566115453 ก่อนชำระเงินมัดจำ

ถ้าคุณเป็นซัพพลายเออร์

ฐานทุน 5 ล้านบาท สูงกว่าค่ากลางของหมวด งบล่าสุดขาดทุน และรายได้ลดลง — เริ่มจากวงเงินเครดิตสั้นและผูกกับการส่งมอบเป็นงวด

ถ้าคุณเป็นผู้สมัครงาน

เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) เป็นบริษัทขนาดที่โครงสร้างงานยังใกล้ผู้บริหาร รายได้ล่าสุดลดลง ควรถามถึงแผนปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ

ถ้าคุณเป็นผู้ให้กู้หรือนักลงทุน

มีงบ 3 ปี (2566–2568) ซึ่งยังสั้น หมวดนี้อัตราคงอยู่ 71% และช่วงทุนเดียวกันรอด 71% — ต้องเห็นโครงสร้างต้นทุนและกระแสเงินสดก่อน อัตราส่วนเทียบหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อก

คำถามที่ผู้บริหารของ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ควรตอบได้จากระบบ ไม่ใช่จากความจำ

  1. ลูกค้าใหม่ที่ค้นหาธุรกิจบริการส่วนบุคคล ความงาม และซักรีดในกรุงเทพมหานคร เจอ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) หรือเจอคู่แข่งก่อน — และมีเพียง 2% ของหมวดที่มีเว็บไซต์ให้เจอ
  2. รายได้ที่ลดลงมาจากลูกค้ารายไหน — และรู้ก่อนสิ้นปีหรือรู้ตอนปิดงบ
  3. ต้นทุนรายการไหนโตเร็วกว่ารายได้ในปีล่าสุด — และเห็นเป็นรายเดือนได้หรือไม่
  4. ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่ง 17 ราย — ลูกค้าเลือก เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) เพราะอะไรนอกจากราคา และวัดสิ่งนั้นได้หรือไม่
  5. ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการใช้ช่างหรือเครื่องต่อวันและลูกค้าที่กลับมาซ้ำ — ตัวเลขนี้ของ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) วันนี้ดูได้จากระบบ หรือต้องถามคนที่รู้

คำถามประมวลจากตัวเลขของ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) และแนวทางของธุรกิจในหมวดเดียวกัน — ถ้าข้อไหนยังตอบไม่ได้ทันที นั่นคือจุดที่ระบบข้อมูลช่วยได้ก่อน

ก่อนทำธุรกิจกับ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ควรตรวจสอบอะไร

รายการตรวจสอบที่ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) — สถานะ อายุกิจการ ทุน งบล่าสุด เว็บไซต์ และเครือข่าย — สำหรับฝ่ายจัดซื้อ เครดิต และคู่ค้า

  • ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา
  • ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า
  • งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ผูกเงื่อนไขชำระเงินกับการส่งมอบเป็นงวด และหลีกเลี่ยงการจ่ายล่วงหน้าก้อนใหญ่

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย — ยืนยันทุกข้อกับเอกสารจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าก่อนตัดสินใจ

หมวดกิจกรรมการบริการอื่น ๆ ส่วนบุคคลซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่นในภาพรวม

หมวดนี้มีนิติบุคคลทั่วประเทศ 4,203 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 2,992 ราย (อัตราคงอยู่ 71%) ในกรุงเทพมหานคร มี 1,610 ราย ดำเนินกิจการ 1,113 ราย (69%) จดทะเบียนใหม่ปีนี้ 227 ราย

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ 71%
71%

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ

ดำเนินกิจการอยู่ 2,992 จาก 4,203 รายในหมวดกิจกรรมการบริการอื่น ๆ ส่วนบุคคลซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่น

อัตราคงอยู่ในกรุงเทพมหานคร 69%
69%

อัตราคงอยู่ในกรุงเทพมหานคร

ดำเนินกิจการอยู่ 1,113 จาก 1,610 รายในกรุงเทพมหานคร

หมวดเดียวกันในเขตยานนาวา

ผู้เล่นหมวดกิจกรรมการบริการอื่น ๆ ส่วนบุคคลซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่นที่ยังดำเนินกิจการในอำเภอเดียวกับ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) เรียงตามทุนจดทะเบียน — คู่แข่งที่ลูกค้าในพื้นที่เทียบกับเกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์)ก่อนใคร

บริษัทใกล้เคียงในหมวดเดียวกัน · กรุงเทพมหานคร

ตลาดท้องถิ่นกิจกรรมการบริการอื่น ๆ ส่วนบุคคลซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่นในกรุงเทพมหานครผู้เล่น 1,610 ราย · ดำเนินกิจการ 1,113 ราย (69%) · ทุนรวม 7.37 พันล้านบาทดูผู้เล่นรายใหญ่ อำเภอ และแนวโน้ม →

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์)

เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จดทะเบียนเมื่อไร และมีทุนจดทะเบียนเท่าไร
บริษัท เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จำกัด (METTA GREENWAY CO., LTD.) จดทะเบียนเมื่อ 12 มิถุนายน 2566 เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105566115453 ทุนจดทะเบียน 5 ล้านบาท อายุกิจการ 3 ปี สถานะดำเนินกิจการอยู่
เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ประกอบธุรกิจอะไร
บริษัท เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จำกัด จดทะเบียนในหมวดกิจกรรมการบริการอื่น ๆ ส่วนบุคคลซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่น (TSIC 96309) ซึ่งมีนิติบุคคลทั้งประเทศ 4,203 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 2,992 ราย
เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ใหญ่แค่ไหนเมื่อเทียบกับบริษัทอื่นในหมวดเดียวกัน
เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน บริษัท เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จำกัด อยู่อันดับ 36 จาก 1,113 รายในหมวดเดียวกันของกรุงเทพมหานคร และอันดับ 63 จาก 2,992 รายทั่วประเทศ ทุนจดทะเบียนอยู่ใน 10% แรกของหมวด
ผลประกอบการของ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) เป็นอย่างไร
บริษัท เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จำกัด ยื่นงบการเงินไว้ 3 ปี (2566–2568) งบล่าสุดปี 2568 รายได้ลดลงเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และขาดทุนสุทธิในปีล่าสุด — ตัวเลขและอัตราส่วนเทียบค่ามัธยฐานของหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อกของ WhaleScope
เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) มีกรรมการกี่คน และเกี่ยวข้องกับบริษัทอื่นหรือไม่
บริษัท เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จำกัด มีกรรมการ 2 คน โดย 1 คนมีตำแหน่งในบริษัทอื่นด้วย ตามข้อมูลกรรมการสาธารณะ
เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ควรเริ่มวางระบบจากจุดไหน
บริษัท เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จำกัด เป็นธุรกิจบริการส่วนบุคคลขนาดกลางในกรุงเทพมหานคร ตามข้อมูลสาธารณะ ระบบแรกที่คุ้มคือคิวและประวัติลูกค้าที่แจ้งเตือนรอบบริการผ่านไลน์ ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของกิจการ ซึ่งเป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อน — แนวทางนี้ประมวลโดย WhaleScope จากข้อมูลสาธารณะ ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task อ่านต่อได้ที่บทความ ร้านซักรีดพังเพราะเสื้อหายทีละตัว: ระบบติดตามต่อชิ้นที่เปลี่ยนคำว่าน่าจะอยู่แถวนี้ ให้เป็นคำตอบใน 10 วินาที
เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จดทะเบียนปีเดียวกับบริษัทในหมวดเดียวกันกี่ราย และเหลือกี่ราย
บริษัท เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จำกัด จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2566 ซึ่งปีนั้นมีนิติบุคคลจดทะเบียนในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ 420 ราย ปัจจุบันยังดำเนินกิจการอยู่ 370 ราย (88%) เฉพาะในกรุงเทพมหานคร 133 ราย ยังอยู่ 121 ราย — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope
เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ตั้งอยู่ที่ไหน
บริษัท เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จำกัด จดทะเบียนที่ตั้งอยู่ในเขตยานนาวา กรุงเทพมหานคร ซึ่งเป็นหนึ่งใน1,610นิติบุคคลหมวดเดียวกันในจังหวัด — ที่อยู่เต็มและช่องทางติดต่ออยู่ในหนังสือรับรองจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้า
เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) มีเว็บไซต์หรือไม่
ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของ บริษัท เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จำกัด เช่นเดียวกับอีก 2,924 จาก 2,992 รายในหมวดที่ดำเนินกิจการ — การมีตัวตนออนไลน์เป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อนและเห็นผลเร็วที่สุด
เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) มีคู่แข่งในพื้นที่กี่ราย
ในกรุงเทพมหานคร มีนิติบุคคลหมวดเดียวกับ บริษัท เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จำกัด ที่ดำเนินกิจการอยู่ 1,113 ราย (จากที่เคยจดทะเบียน 1,610 ราย) และในเขตยานนาวาเองมีอีก 17 รายที่ยังเปิดอยู่ — นับจากรหัสธุรกิจที่จดทะเบียน ประมวลโดย WhaleScope
ก่อนทำธุรกิจกับ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ควรตรวจสอบอะไรบ้าง
ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ผูกเงื่อนไขชำระเงินกับการส่งมอบเป็นงวด และหลีกเลี่ยงการจ่ายล่วงหน้าก้อนใหญ่ — รายการนี้ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ บริษัท เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จำกัด โดย WhaleScope ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105566115453 ของ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) หมายความว่าอย่างไร
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105566115453 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (10) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — กรุงเทพมหานคร · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (566) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2566 · หลักที่ 8–12 (11545) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) บนหน้านี้
เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) อยู่ในช่วงทุนไหนของหมวด
เมื่อแบ่งผู้เล่นที่ยังดำเนินกิจการในหมวดตามช่วงทุนจดทะเบียน — ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 481 ราย (16%) · 1–10 ล้านบาท 2,466 ราย (82%) · 10–100 ล้านบาท 37 ราย (1%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 8 ราย (0%) — เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ด้วยทุน 5 ล้านบาท อยู่ในช่วง 1–10 ล้านบาท ซึ่งมี 2,466 ราย หรือ 82% ของหมวด และมีเพียง 45 รายที่ทุนอยู่ช่วงสูงกว่า
จุดแข็งและจุดที่ต้องจับตาของ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จากข้อมูลสาธารณะคืออะไร
จุดแข็ง: ทุนจดทะเบียน 5 ล้านบาท สูงกว่ามัธยฐานของหมวดราว 5 เท่า — ฐานทุนที่รองรับงานใหญ่และเครดิตยาวได้ ยังดำเนินกิจการอยู่ในหมวดที่อัตราคงอยู่ 71% — การอยู่รอดคือผลงานแรกที่ข้อมูลยืนยันได้ จุดที่ต้องจับตา: ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจบริการส่วนบุคคล ความงาม และซักรีดในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 2% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ต้องรู้ว่าต้นทุนส่วนไหนโตเร็วกว่ารายได้ และระบบปัจจุบันบอกได้ทันเดือนหรือไม่ รายได้ล่าสุดลดลงจากปีก่อน — แยกให้ออกว่ามาจากลูกค้ารายใหญ่ที่หายไป หรือจากตลาดทั้งหมวด ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 17 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร — ประมวลจากข้อมูลทะเบียนและงบที่เปิดเผยของ บริษัท เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จำกัด โดย WhaleScope
แนวโน้มของ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ในปีข้างหน้าเป็นอย่างไรเมื่อดูจากข้อมูล
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดลดจาก 511 เหลือ 437 รายต่อปี — ตลาดกำลังคัดผู้เล่น ผู้ที่อยู่ต่อได้จะได้ส่วนแบ่งจากผู้ที่ถอนตัว ฝั่งอายุ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ผ่านจุด 3 ปีมาแล้ว และกำลังเข้าจุด 5 ปีที่รุ่นเดียวกันเหลืออยู่ 78% — ช่วงที่ระบบหลังบ้านเริ่มตัดสินว่าจะโตต่อได้หรือไม่ ฝั่งการเงิน งบล่าสุดขาดทุนและรายได้ไม่โต — ปีหน้าคือปีของการปรับโครงสร้างต้นทุน สำหรับธุรกิจบริการส่วนบุคคล ความงาม และซักรีดอย่าง เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการใช้ช่างหรือเครื่องต่อวันและลูกค้าที่กลับมาซ้ำ — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จดวัตถุประสงค์ว่าทำธุรกิจอะไร
วัตถุประสงค์ที่ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) จดไว้ระบุว่า "ประกอบกิจการให้บริการสถานีชาร์จรถไฟฟ้า" — ครอบคลุมงานบริการ ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
ตลาดของ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ตอนก่อตั้งกับวันนี้ต่างกันอย่างไร
ทั่วประเทศ ปีที่ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ก่อตั้ง (2566) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 420 ราย ปี 2568 มี 437 ราย — กระแสผู้เข้าใหม่ใกล้เคียงตอนที่บริษัทเริ่มต้น ในกรุงเทพมหานคร ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 133 ราย ปีที่แล้ว 143 ราย (ใกล้เคียง) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 420 ราย วันนี้เหลือ 370 ราย (88%) — เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่
เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) น่าร่วมงานไหมเมื่อดูจากข้อมูลสาธารณะ
เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) เป็นบริษัทขนาดที่โครงสร้างงานยังใกล้ผู้บริหาร รายได้ล่าสุดลดลง ควรถามถึงแผนปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ
บริษัทขนาดเดียวกับ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) ในหมวดนี้อยู่รอดกี่เปอร์เซ็นต์
ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 3,464 ราย และยังดำเนินกิจการ 2,466 ราย (71%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (71%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) อยู่ในกลุ่ม 2,466 รายที่ยังอยู่
ข้อมูล เกมมิ่ง สปอร์ต (ไทยแลนด์) บนหน้านี้มาจากไหน
ข้อมูลจดทะเบียนอ้างอิงจากแหล่งข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า (DBD) ส่วนอันดับ เปอร์เซ็นไทล์ เครือข่ายธุรกิจ และการเทียบหมวด คำนวณโดย WhaleScope ซึ่งพัฒนาโดย Whale Task Co., Ltd. ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05

ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05 · อ้างอิงข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า ประมวลผลโดย WhaleScope