บริษัท เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ จำกัด

เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105567028708

ดำเนินกิจการอยู่

บริษัท เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ จำกัด จดทะเบียนเมื่อ 5 กุมภาพันธ์ 2567 ที่กรุงเทพมหานคร ประกอบธุรกิจร้านขายปลีกอุปกรณ์การสื่อสารโทรคมนาคม ทุนจดทะเบียน 300,000 บาท ใหญ่เป็นอันดับ 1,096 จาก 1,125 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัด

ทุนจดทะเบียน

300,000 บาท

อายุกิจการ

2 ปี

  1. ก่อตั้ง 25675 กุมภาพันธ์ 2567
  2. วันนี้ · ดำเนินกิจการข้อมูล 2026-09-05

เส้นเวลา 3 ปีจากวันจดทะเบียนถึงสแนปช็อตล่าสุด — จุดสีเหลืองคือช่วงปี 2563–2564 ที่ธุรกิจจำนวนมากในรุ่นเดียวกันปิดตัว

อ่านเอ็กซ์พี เกมส์สโตร์จากตัวเลข

ขนาดคือสิ่งแรกที่แยกเอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ออกจากเพื่อนร่วมหมวดร้านขายปลีกอุปกรณ์การสื่อสารโทรคมนาคม — ทุนจดทะเบียน 300,000 บาท ท่ามกลางผู้เล่นที่ยังดำเนินกิจการ 3,439 รายทั่วประเทศ คิดเป็นราว 30% ของมัธยฐานหมวดซึ่งอยู่ที่ 1 ล้านบาท ในกรุงเทพมหานคร บริษัทอยู่อันดับที่ 1,096 จาก 1,125 รายของหมวดเดียวกัน และอันดับ 3,261 จาก 3,439 รายทั่วประเทศ

เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2567 ผ่านมาแล้ว 2 ปี ยังอ่อนกว่าค่ามัธยฐานอายุของหมวด (8 ปี) — เป็นผู้เล่นรุ่นหลังที่เข้ามาในตลาดที่มีเจ้าถิ่นอยู่ก่อน สนามที่บริษัทอยู่ไม่ได้ง่าย: จากผู้เล่นหมวดร้านขายปลีกอุปกรณ์การสื่อสารโทรคมนาคมทั้งหมด 1,923 รายในกรุงเทพมหานคร เหลือที่ยังดำเนินกิจการ 1,125 ราย (อัตราคงอยู่ 59%) ขณะเดียวกันหมวดนี้ยังมีผู้เข้าตลาดใหม่ปีนี้ถึง 163 ราย — การแข่งขันยังไหลเข้าไม่หยุด

เช่นเดียวกับอีก 97% ของหมวด เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ยังไม่มีเว็บไซต์ที่ปรากฏในข้อมูลสาธารณะ — ช่องว่างที่คู่แข่งซึ่งออนไลน์แล้วได้เปรียบ

วิเคราะห์อัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope — อันดับ มัธยฐาน และอัตราส่วนคำนวณใหม่ทุกรอบข้อมูล

ขนาดและอันดับในหมวดธุรกิจ

เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ จัดเป็นธุรกิจขนาดเล็ก (ทุน < 1 ล้าน) ทุนจดทะเบียนต่ำกว่าค่ามัธยฐานของหมวด อยู่อันดับ 1,096 จาก 1,125 รายในกรุงเทพมหานคร และอันดับ 3,261 จาก 3,439 รายทั่วประเทศ — ค่ามัธยฐานทุนจดทะเบียนของหมวดคือ 1 ล้านบาท และก่อตั้งมาน้อยกว่าค่ามัธยฐานของหมวด (8 ปี)

อันดับในจังหวัด

1,096 / 1,125

อันดับทั่วประเทศ

3,261 / 3,439

เปอร์เซ็นไทล์ทุน

P4

มัธยฐานทุนของหมวด

1 ล้านบาท

เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ เทียบค่ามัธยฐานของหมวดร้านขายปลีกอุปกรณ์การสื่อสารโทรคมนาคม
ตัวชี้วัดเอ็กซ์พี เกมส์สโตร์มัธยฐานของหมวดอ่านว่า
ทุนจดทะเบียน300,000 บาท1 ล้านบาทเล็กกว่าผู้เล่นทั่วไปของหมวด
อายุกิจการ2 ปี8 ปีใหม่กว่าเพื่อนร่วมหมวดส่วนใหญ่
เว็บไซต์ไม่พบ3% ของหมวดมีอยู่ในกลุ่มส่วนใหญ่ที่ยังไม่มี
สถานะดำเนินกิจการอยู่68% ยังดำเนินกิจการอยู่ในฝั่งที่ยังเปิดอยู่ของหมวด

ตำแหน่งทุนจดทะเบียนในหมวด

P4
P0P50 · มัธยฐานP75P100
ทุนจดทะเบียนของ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ สูงกว่า 4% ของนิติบุคคลในหมวดร้านขายปลีกอุปกรณ์การสื่อสารโทรคมนาคม — ค่ามัธยฐานของหมวด 1 ล้านบาท

เทียบทุนจดทะเบียนกับผู้เล่นรายใหญ่ทั่วประเทศ

  1. ไวร์เออ แอนด์ ไวร์เลสกรุงเทพมหานคร฿6.85 พันล้าน
  2. แพลนเน็ต คอมมิวนิเคชั่น เอเชียกรุงเทพมหานคร฿768.6 ล้าน
  3. คอมเซเว่นกรุงเทพมหานคร฿604.4 ล้าน
  4. เอ วิ เอ แซทคอมกรุงเทพมหานคร฿473.4 ล้าน
  5. ซี บี ซี (ประเทศไทย)กรุงเทพมหานคร฿312.8 ล้าน
  6. เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์อันดับ 3,261 จาก 3,439 ทั่วประเทศ฿300,000
แท่งสีเข้มคือ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ — อันดับ 3,261 จาก 3,439 รายทั่วประเทศเมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน

คู่แข่งรายสำคัญและตารางเปอร์เซ็นไทล์

รายชื่อ 20 บริษัทที่อยู่ใกล้อันดับเดียวกันในกรุงเทพมหานคร · การกระจายทุนของหมวด (P5–P95)

ความพร้อมด้านเทคโนโลยี

ไม่พบเว็บไซต์ของ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ในข้อมูลสาธารณะ — เช่นเดียวกับอีก 3,352 จาก 3,439 รายในหมวด

คะแนนความพร้อมด้านดิจิทัล (Tech Readiness)

เว็บไซต์ ช่องทางติดต่อดิจิทัล ระบบหลังบ้าน และการมีตัวตนออนไลน์ เทียบกับค่าเฉลี่ยของหมวดและจังหวัด

วิเคราะห์ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ในมุมระบบและข้อมูล — โอกาสของธุรกิจค้าปลีกและร้านค้าในกรุงเทพมหานคร

บทวิเคราะห์เฉพาะของ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ประมวลจากตัวเลขในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope และแนวทางระบบที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจร้านคอมพิวเตอร์และมือถือ วัตถุประสงค์ที่จดทะเบียนไว้: จำหน่ายบัตรเติมเกมส์

ตลาดที่เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์อยู่คือหมวดค้าปลีกและร้านค้าในกรุงเทพมหานคร — ผู้เล่น 1,923 ราย คิดเป็นราว 38% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ของหมวดในจังหวัดนี้ (59%) ต่ำกว่าระดับประเทศ (68%) — ตลาดที่ผู้เล่นหมุนเวียนเร็ว ธุรกิจที่ยังอยู่จึงเป็นข้อได้เปรียบในตัวเอง เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์เป็นหนึ่งในผู้เล่นรายเล็กของจังหวัดเมื่อวัดด้วยทุนจดทะเบียน (อันดับ 1,096 จาก 1,125) ซึ่งเป็นกลุ่มที่ระบบเล็ก ๆ ที่ถูกจุดให้ผลต่างมากที่สุด ในตลาดเดียวกันนี้ ไวร์เออ แอนด์ ไวร์เลส แพลนเน็ต คอมมิวนิเคชั่น เอเชีย และ คอมเซเว่น คือชื่อที่อยู่หัวตาราง และเป็นเกณฑ์ที่เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ถูกวัดเทียบ ปีนี้มีผู้เข้าตลาดใหม่ในหมวดนี้ทั่วประเทศ 163 ราย — แรงกดดันที่มาถึงทุกจังหวัดในที่สุด

เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2567 พร้อมกับอีก 337 รายในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ — วันนี้รุ่นนั้นยังดำเนินกิจการอยู่ 320 ราย (95%) ในกรุงเทพมหานคร ปีนั้นมีผู้เล่นหมวดเดียวกันเริ่มต้น 71 ราย และ 70 รายยังเปิดอยู่ (99%) ในฐานะกิจการที่เริ่มหลังปี 2564 เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ยังอยู่ในช่วงที่รุ่นเดียวกันคัดตัวเร็วที่สุด — สามปีแรกคือช่วงที่อัตราปิดกิจการสูงสุดของทุกหมวด เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ยังอยู่ก่อนหลัก 3 ปีของหมวด ซึ่งเป็นช่วงที่ราว 9% ของผู้เข้าใหม่หลุดไป — ระบบเก็บงานประจำวันเป็นข้อมูลตั้งแต่ตอนนี้คือสิ่งที่ช่วยผ่านจุดนั้น ผู้เข้าใหม่ในหมวดกำลังเพิ่มขึ้น (2568: 405 ราย) — คู่แข่งหน้าใหม่ที่เริ่มบนเครื่องมือใหม่กว่าจะมาถึงจังหวัดนี้ในที่สุด

ระยะห่างจากรายใหญ่ที่สุดของจังหวัด (ไวร์เออ แอนด์ ไวร์เลส) คือทุนมากกว่าราว 22,820 เท่า — เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์จึงอยู่ในเกมที่ชนะด้วยความเร็วและความแม่นยำมากกว่าเงินทุน ในระดับอำเภอ เขตคลองสานมีผู้เล่นหมวดนี้ที่ยังเปิดอยู่ 13 รายนอกจากเอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ — การแข่งขันที่ใกล้ที่สุดและมองเห็นกันทุกวัน ปีนี้มีผู้จดทะเบียนใหม่ในหมวดเดียวกันในกรุงเทพมหานครแล้ว 31 ราย — คู่แข่งหน้าใหม่ที่อยู่ในพื้นที่เดียวกับเอ็กซ์พี เกมส์สโตร์โดยตรง

ถ้าดูจากวิธีที่ธุรกิจร้านคอมพิวเตอร์และมือถือทำงานจริง ร้านไอทีขายสินค้าที่มีซีเรียลและราคาที่ตกเร็ว พร้อมงานซ่อมและบริการ — สต๊อกที่ค้างสองเดือนคือขาดทุน ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคือวันที่สินค้าค้างสต๊อกและกำไรจากบริการต่อเครื่องที่ขาย ความเสี่ยงคือราคาที่ตกทุกเดือนและร้านออนไลน์ที่แข่งด้วยราคา

ระบบแรกที่คุ้มคือ POS ที่ตามซีเรียลได้ทุกเครื่อง ผูกกับงานซ่อมและประกัน ให้ลูกค้ากลับมาที่ร้าน — นั่นคือแนวทางที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจร้านคอมพิวเตอร์และมือถือขนาดเล็กอย่างเอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ในช่วงปีแรก ๆ ของกิจการ การวางโครงข้อมูลให้ถูกตั้งแต่ต้นถูกกว่าการรื้อทีหลังมาก ไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — สำหรับธุรกิจค้าปลีกและร้านค้า หน้าเว็บที่ดีหนึ่งหน้ามักคุ้มกว่าที่คิด สำหรับธุรกิจในกรุงเทพมหานคร Whale Task มีทีมที่นัดเจอหน้างานได้ ซึ่งเป็นเงื่อนไขแรกของระบบที่ใช้ได้จริง สามเรื่องที่เลือกมาให้เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์เริ่มจากเรื่อง ระบบ POS ราคาเท่าไหร่? ค่าใช้จ่ายจริงที่ร้านค้าและร้านอาหารควรรู้ก่อนเลือก

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุด ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task สำหรับธุรกิจค้าปลีกและร้านค้า — ไม่ใช่คำแนะนำเฉพาะเจาะจงจนกว่าจะได้ดูหน้างานจริง

อ่าน เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ให้ลึกขึ้น — จุดแข็ง จุดที่ต้องจับตา และมุมมองข้างหน้า

ชั้นวิเคราะห์ที่สองจากข้อมูลชุดเดียวกัน: เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ อยู่ตรงไหนของช่วงทุนในหมวด กรุงเทพมหานครสำคัญแค่ไหนกับหมวดนี้ วินัยการยื่นงบ และตัวเลขที่จะตัดสินปีข้างหน้า

  • ในจังหวัด

    1,096 / 1,125

    อันดับตามทุนในกรุงเทพมหานคร

  • ทุนเทียบมัธยฐานหมวด

    0.3×

    มัธยฐาน 1 ล้านบาท

  • อายุเทียบหมวด

    33%

    2.6 ปี เทียบมัธยฐาน 8 ปี

  • รุ่นเดียวกันที่ยังอยู่

    95%

    จด 2567 ทั่วประเทศ 338 ราย

  • เว็บไซต์

    ไม่พบ

    3% ของหมวดมี

  • คู่แข่งในอำเภอ

    13

    เขตคลองสาน หมวดเดียวกัน ยังเปิดอยู่

จุดแข็งจากข้อมูล

  • ยังดำเนินกิจการอยู่ในหมวดที่อัตราคงอยู่ 68% — การอยู่รอดคือผลงานแรกที่ข้อมูลยืนยันได้
  • ทุนจดทะเบียน 300,000 บาท จดไว้ชัดเจนในทะเบียน — จุดเริ่มต้นของการประเมินขนาดและวงเงิน

จุดที่ต้องจับตา

  • ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจค้าปลีกและร้านค้าในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 3% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน
  • ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 13 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร
  • ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 338 เป็น 405 รายต่อปี — การแข่งขันจะแน่นขึ้นในปีข้างหน้า
  • ทุนจดทะเบียน 300,000 บาท ต่ำกว่ามัธยฐานของหมวด (1 ล้านบาท) — วงเงินเครดิตจากคู่ค้ามักตามขนาดทุน
  • ไม่พบงบการเงินในสแนปช็อต — ความโปร่งใสทางการเงินต่อคู่ค้ายังต้องพิสูจน์ด้วยเอกสารโดยตรง
ช่วงทุนในหมวด
ทุนจดทะเบียน 300,000 บาท วาง เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ไว้ในช่วง ต่ำกว่า 1 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 452 ราย (13%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 452 ราย (13%) · 1–10 ล้านบาท 2,889 ราย (84%) · 10–100 ล้านบาท 79 ราย (2%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 19 ราย (1%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ มี 2,987 ราย
จังหวัดนี้ในหมวด
กรุงเทพมหานครเป็นจังหวัดที่มีผู้เล่นหมวดนี้มากที่สุดในประเทศ — มีผู้จดทะเบียนหมวดนี้ 1,923 ราย คิดเป็น 38% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ในจังหวัด 59% ต่ำกว่าระดับประเทศของหมวด (68%) — ตลาดท้องถิ่นนี้คัดผู้เล่นแรงกว่าค่าเฉลี่ย เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ อยู่อันดับ 1,096 จาก 1,125 รายในจังหวัดนี้เมื่อเรียงตามทุน
วินัยการยื่นงบ
ยังไม่พบงบการเงินของ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ในสแนปช็อตนี้ แม้กิจการมีอายุ 2.6 ปี — คู่ค้าควรขอเอกสารทางการเงินโดยตรงก่อนให้เครดิต
มุมมองข้างหน้า
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 338 เป็น 405 รายต่อปี — ปีข้างหน้าจะมีผู้เล่นหน้าใหม่แย่งลูกค้าและคนมากขึ้น ฝั่งอายุ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ยังไม่ถึงจุด 3 ปีที่ผู้เล่นรุ่นเดียวกันหลุดไปแล้ว 9% — ช่วงที่กระแสเงินสดสำคัญกว่าการเติบโต สำหรับธุรกิจค้าปลีกและร้านค้าอย่าง เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ กำไรของค้าปลีกอยู่ที่ของที่ขายไม่ออกและเงินที่ไม่ตรงตอนปิดกะ — สองอย่างที่ระบบดีจับได้ทุกวัน — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
อ่านเลขทะเบียน
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105567028708 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (10) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — กรุงเทพมหานคร · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (567) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2567 · หลักที่ 8–12 (02870) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ บนหน้านี้

หลักไมล์บนเส้นทางอยู่รอดของหมวด

จุดที่ผู้เล่นในหมวดมักหลุดออกไป — เปอร์เซ็นต์คือสัดส่วนของรุ่นที่ไปถึงจุดนั้นได้ในหมวดนี้

  1. 3 ปี5 กุมภาพันธ์ 2570รุ่นไปถึง 91%
  2. 5 ปี5 กุมภาพันธ์ 2572รุ่นไปถึง 81%
  3. 10 ปี5 กุมภาพันธ์ 2577รุ่นไปถึง 51%
  4. 20 ปี5 กุมภาพันธ์ 2587
  5. 30 ปี5 กุมภาพันธ์ 2597

เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ จะครบ 3 ปีในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2570 — ในหมวดนี้ ผู้เล่นที่ไปถึงจุด 3 ปีมีอยู่ 91% ของรุ่น

อัตรารอดของขนาดเดียวกัน
ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง ต่ำกว่า 1 ล้านบาท มี 660 ราย และยังดำเนินกิจการ 452 ราย (68%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (68%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ อยู่ในกลุ่ม 452 รายที่ยังอยู่
ทุนเทียบรุ่นเดียวกัน
บริษัทที่จดทะเบียนในหมวดนี้ปี 2567 มีทุนมัธยฐาน 1 ล้านบาท — เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ เริ่มต้นด้วย 300,000 บาท ต่ำกว่าค่ากลางของรุ่น — เริ่มเล็กกว่าคนรุ่นเดียวกัน ซึ่งทำให้วินัยด้านกระแสเงินสดในปีแรก ๆ สำคัญเป็นพิเศษ
น้ำหนักของหมวดในจังหวัด
ในกรุงเทพมหานคร หมวดร้านขายปลีกอุปกรณ์การสื่อสารโทรคมนาคมเป็นหมวดธุรกิจอันดับ 78 จาก 1,449 หมวดที่มีผู้เล่น เมื่อเรียงตามจำนวนนิติบุคคล (1,923 ราย) — แม้ไม่ใช่หมวดหลักของจังหวัด แต่จำนวนผู้เล่นระดับนี้ก็มากพอให้ตลาดท้องถิ่นแน่น
นิติบุคคลชื่อเดียวกัน
นอกจาก เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ยังมีนิติบุคคลอีก 15 รายที่ชื่อขึ้นต้นด้วย "เอ็กซ์พี" ในทะเบียน เช่น เอ็กซ์พี โฮลดิ้ง, เอ็กซ์พี สตีล, เอ็กซ์พี แอสเซต — ยังดำเนินกิจการ 10 ราย ใน 7 จังหวัด ชื่อที่ซ้ำกันอาจเป็นบริษัทในเครือเดียวกัน หรือเป็นคนละเจ้าที่ใช้ชื่อคล้ายกัน คู่ค้าจึงควรเทียบเลขทะเบียน 0105567028708 ทุกครั้งก่อนทำสัญญา
วัตถุประสงค์ที่จดไว้
วัตถุประสงค์ที่ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ จดไว้ระบุว่า "จำหน่ายบัตรเติมเกมส์" — ครอบคลุมการจำหน่าย ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
ตลาดตอนก่อตั้งกับวันนี้
ทั่วประเทศ ปีที่ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ก่อตั้ง (2567) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 338 ราย ปี 2568 มี 405 ราย — กระแสผู้เข้าใหม่ใกล้เคียงตอนที่บริษัทเริ่มต้น ในกรุงเทพมหานคร ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 71 ราย ปีที่แล้ว 99 ราย (เพิ่มขึ้น) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 338 ราย วันนี้เหลือ 320 ราย (95%) — เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่

ข้อมูลชุดเดียวกัน อ่านจากสี่มุม

ถ้าคุณเป็นลูกค้า

เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ เป็นธุรกิจค้าปลีกและร้านค้าในกรุงเทพมหานครที่อยู่มา 2.6 ปี — ยังไม่มีเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ ควรขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ และเทียบชื่อกับเลขทะเบียน 0105567028708 ก่อนชำระเงินมัดจำ

ถ้าคุณเป็นซัพพลายเออร์

ฐานทุน 300,000 บาท ต่ำกว่าค่ากลางของหมวด ยังไม่มีงบให้อ่านทิศทาง — กำหนดวงเงินให้สอดคล้องกับขนาดทุน และทบทวนเมื่อเห็นงบปีถัดไป

ถ้าคุณเป็นผู้สมัครงาน

เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ เป็นบริษัทอายุ 2.6 ปี งานมักกว้างและเปลี่ยนเร็ว เหมาะกับคนที่อยากเรียนรู้หลายหน้าที่ ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ

ถ้าคุณเป็นผู้ให้กู้หรือนักลงทุน

ยังไม่มีงบในข้อมูลสาธารณะ หมวดนี้อัตราคงอยู่ 68% และช่วงทุนเดียวกันรอด 68% — ขอสำเนางบจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าประกอบการพิจารณา

คำถามที่ผู้บริหารของ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ควรตอบได้จากระบบ ไม่ใช่จากความจำ

  1. ลูกค้าใหม่ที่ค้นหาธุรกิจค้าปลีกและร้านค้าในกรุงเทพมหานคร เจอ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ หรือเจอคู่แข่งก่อน — และมีเพียง 3% ของหมวดที่มีเว็บไซต์ให้เจอ
  2. ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่ง 13 ราย — ลูกค้าเลือก เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ เพราะอะไรนอกจากราคา และวัดสิ่งนั้นได้หรือไม่
  3. ผู้เริ่มเมื่อ 3 ปีก่อนในหมวดนี้เหลืออยู่ 91% — ตัวเลขไหนที่ต้องเห็นทุกสัปดาห์เพื่อไม่ให้หลุดโค้ง
  4. กำไรของค้าปลีกอยู่ที่ของที่ขายไม่ออกและเงินที่ไม่ตรงตอนปิดกะ — สองอย่างที่ระบบดีจับได้ทุกวัน — ตัวเลขนี้ของ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ วันนี้ดูได้จากระบบ หรือต้องถามคนที่รู้
  5. ความเสี่ยงคือคู่แข่งออนไลน์และร้านสะดวกซื้อที่รู้ข้อมูลลูกค้ามากกว่า — ถ้าเกิดขึ้นเดือนหน้า ระบบปัจจุบันจะแจ้งเตือนหรือรู้เมื่อสาย

คำถามประมวลจากตัวเลขของ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ และแนวทางของธุรกิจในหมวดเดียวกัน — ถ้าข้อไหนยังตอบไม่ได้ทันที นั่นคือจุดที่ระบบข้อมูลช่วยได้ก่อน

ก่อนทำธุรกิจกับ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ควรตรวจสอบอะไร

รายการตรวจสอบที่ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ — สถานะ อายุกิจการ ทุน งบล่าสุด เว็บไซต์ และเครือข่าย — สำหรับฝ่ายจัดซื้อ เครดิต และคู่ค้า

  • ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา
  • ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า
  • กิจการอายุ 2.6 ปี — ขอผลงานหรือลูกค้าอ้างอิง และเริ่มจากวงเงินหรือขอบเขตงานที่จำกัดก่อน
  • ทุนจดทะเบียน 300,000 บาท — กำหนดวงเงินเครดิตให้สอดคล้องกับขนาดทุน หรือใช้เงื่อนไขชำระเมื่อส่งมอบ

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย — ยืนยันทุกข้อกับเอกสารจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าก่อนตัดสินใจ

หมวดร้านขายปลีกอุปกรณ์การสื่อสารโทรคมนาคมในภาพรวม

หมวดนี้มีนิติบุคคลทั่วประเทศ 5,040 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 3,439 ราย (อัตราคงอยู่ 68%) ในกรุงเทพมหานคร มี 1,923 ราย ดำเนินกิจการ 1,125 ราย (59%) จดทะเบียนใหม่ปีนี้ 163 ราย

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ 68%
68%

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ

ดำเนินกิจการอยู่ 3,439 จาก 5,040 รายในหมวดร้านขายปลีกอุปกรณ์การสื่อสารโทรคมนาคม

อัตราคงอยู่ในกรุงเทพมหานคร 59%
59%

อัตราคงอยู่ในกรุงเทพมหานคร

ดำเนินกิจการอยู่ 1,125 จาก 1,923 รายในกรุงเทพมหานคร

หมวดเดียวกันในเขตคลองสาน

ผู้เล่นหมวดร้านขายปลีกอุปกรณ์การสื่อสารโทรคมนาคมที่ยังดำเนินกิจการในอำเภอเดียวกับ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ เรียงตามทุนจดทะเบียน — คู่แข่งที่ลูกค้าในพื้นที่เทียบกับเอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ก่อนใคร

บริษัทใกล้เคียงในหมวดเดียวกัน · กรุงเทพมหานคร

ตลาดท้องถิ่นร้านขายปลีกอุปกรณ์การสื่อสารโทรคมนาคมในกรุงเทพมหานครผู้เล่น 1,923 ราย · ดำเนินกิจการ 1,125 ราย (59%) · ทุนรวม 19.16 พันล้านบาทดูผู้เล่นรายใหญ่ อำเภอ และแนวโน้ม →

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์

เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ จดทะเบียนเมื่อไร และมีทุนจดทะเบียนเท่าไร
บริษัท เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ จำกัด จดทะเบียนเมื่อ 5 กุมภาพันธ์ 2567 เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105567028708 ทุนจดทะเบียน 300,000 บาท อายุกิจการ 2 ปี สถานะดำเนินกิจการอยู่
เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ประกอบธุรกิจอะไร
บริษัท เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ จำกัด จดทะเบียนในหมวดร้านขายปลีกอุปกรณ์การสื่อสารโทรคมนาคม (TSIC 47413) ซึ่งมีนิติบุคคลทั้งประเทศ 5,040 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 3,439 ราย
เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ใหญ่แค่ไหนเมื่อเทียบกับบริษัทอื่นในหมวดเดียวกัน
เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน บริษัท เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ จำกัด อยู่อันดับ 1,096 จาก 1,125 รายในหมวดเดียวกันของกรุงเทพมหานคร และอันดับ 3,261 จาก 3,439 รายทั่วประเทศ ทุนจดทะเบียนต่ำกว่าค่ามัธยฐานของหมวด
เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ควรเริ่มวางระบบจากจุดไหน
บริษัท เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ จำกัด เป็นธุรกิจร้านคอมพิวเตอร์และมือถือขนาดเล็กในกรุงเทพมหานคร ตามข้อมูลสาธารณะ ระบบแรกที่คุ้มคือ POS ที่ตามซีเรียลได้ทุกเครื่อง ผูกกับงานซ่อมและประกัน ให้ลูกค้ากลับมาที่ร้าน ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของกิจการ ซึ่งเป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อน — แนวทางนี้ประมวลโดย WhaleScope จากข้อมูลสาธารณะ ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task อ่านต่อได้ที่บทความ ระบบ POS ราคาเท่าไหร่? ค่าใช้จ่ายจริงที่ร้านค้าและร้านอาหารควรรู้ก่อนเลือก
เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ จดทะเบียนปีเดียวกับบริษัทในหมวดเดียวกันกี่ราย และเหลือกี่ราย
บริษัท เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ จำกัด จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2567 ซึ่งปีนั้นมีนิติบุคคลจดทะเบียนในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ 338 ราย ปัจจุบันยังดำเนินกิจการอยู่ 320 ราย (95%) เฉพาะในกรุงเทพมหานคร 71 ราย ยังอยู่ 70 ราย — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope
เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ตั้งอยู่ที่ไหน
บริษัท เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ จำกัด จดทะเบียนที่ตั้งอยู่ในเขตคลองสาน กรุงเทพมหานคร ซึ่งเป็นหนึ่งใน1,923นิติบุคคลหมวดเดียวกันในจังหวัด — ที่อยู่เต็มและช่องทางติดต่ออยู่ในหนังสือรับรองจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้า
เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ มีเว็บไซต์หรือไม่
ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของ บริษัท เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ จำกัด เช่นเดียวกับอีก 3,352 จาก 3,439 รายในหมวดที่ดำเนินกิจการ — การมีตัวตนออนไลน์เป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อนและเห็นผลเร็วที่สุด
เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ มีคู่แข่งในพื้นที่กี่ราย
ในกรุงเทพมหานคร มีนิติบุคคลหมวดเดียวกับ บริษัท เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ จำกัด ที่ดำเนินกิจการอยู่ 1,125 ราย (จากที่เคยจดทะเบียน 1,923 ราย) และในเขตคลองสานเองมีอีก 13 รายที่ยังเปิดอยู่ — นับจากรหัสธุรกิจที่จดทะเบียน ประมวลโดย WhaleScope
ก่อนทำธุรกิจกับ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ควรตรวจสอบอะไรบ้าง
ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า กิจการอายุ 2.6 ปี — ขอผลงานหรือลูกค้าอ้างอิง และเริ่มจากวงเงินหรือขอบเขตงานที่จำกัดก่อน ทุนจดทะเบียน 300,000 บาท — กำหนดวงเงินเครดิตให้สอดคล้องกับขนาดทุน หรือใช้เงื่อนไขชำระเมื่อส่งมอบ — รายการนี้ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ บริษัท เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ จำกัด โดย WhaleScope ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105567028708 ของ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ หมายความว่าอย่างไร
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105567028708 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (10) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — กรุงเทพมหานคร · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (567) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2567 · หลักที่ 8–12 (02870) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ บนหน้านี้
เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ อยู่ในช่วงทุนไหนของหมวด
ทุนจดทะเบียน 300,000 บาท วาง เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ไว้ในช่วง ต่ำกว่า 1 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 452 ราย (13%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 452 ราย (13%) · 1–10 ล้านบาท 2,889 ราย (84%) · 10–100 ล้านบาท 79 ราย (2%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 19 ราย (1%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ มี 2,987 ราย
จุดแข็งและจุดที่ต้องจับตาของ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ จากข้อมูลสาธารณะคืออะไร
จุดแข็ง: ยังดำเนินกิจการอยู่ในหมวดที่อัตราคงอยู่ 68% — การอยู่รอดคือผลงานแรกที่ข้อมูลยืนยันได้ ทุนจดทะเบียน 300,000 บาท จดไว้ชัดเจนในทะเบียน — จุดเริ่มต้นของการประเมินขนาดและวงเงิน จุดที่ต้องจับตา: ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจค้าปลีกและร้านค้าในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 3% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 13 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 338 เป็น 405 รายต่อปี — การแข่งขันจะแน่นขึ้นในปีข้างหน้า ทุนจดทะเบียน 300,000 บาท ต่ำกว่ามัธยฐานของหมวด (1 ล้านบาท) — วงเงินเครดิตจากคู่ค้ามักตามขนาดทุน ไม่พบงบการเงินในสแนปช็อต — ความโปร่งใสทางการเงินต่อคู่ค้ายังต้องพิสูจน์ด้วยเอกสารโดยตรง — ประมวลจากข้อมูลทะเบียนและงบที่เปิดเผยของ บริษัท เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ จำกัด โดย WhaleScope
แนวโน้มของ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ในปีข้างหน้าเป็นอย่างไรเมื่อดูจากข้อมูล
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 338 เป็น 405 รายต่อปี — ปีข้างหน้าจะมีผู้เล่นหน้าใหม่แย่งลูกค้าและคนมากขึ้น ฝั่งอายุ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ยังไม่ถึงจุด 3 ปีที่ผู้เล่นรุ่นเดียวกันหลุดไปแล้ว 9% — ช่วงที่กระแสเงินสดสำคัญกว่าการเติบโต สำหรับธุรกิจค้าปลีกและร้านค้าอย่าง เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ กำไรของค้าปลีกอยู่ที่ของที่ขายไม่ออกและเงินที่ไม่ตรงตอนปิดกะ — สองอย่างที่ระบบดีจับได้ทุกวัน — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ จดวัตถุประสงค์ว่าทำธุรกิจอะไร
วัตถุประสงค์ที่ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ จดไว้ระบุว่า "จำหน่ายบัตรเติมเกมส์" — ครอบคลุมการจำหน่าย ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
ตลาดของ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ตอนก่อตั้งกับวันนี้ต่างกันอย่างไร
ทั่วประเทศ ปีที่ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ก่อตั้ง (2567) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 338 ราย ปี 2568 มี 405 ราย — กระแสผู้เข้าใหม่ใกล้เคียงตอนที่บริษัทเริ่มต้น ในกรุงเทพมหานคร ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 71 ราย ปีที่แล้ว 99 ราย (เพิ่มขึ้น) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 338 ราย วันนี้เหลือ 320 ราย (95%) — เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่
เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ น่าร่วมงานไหมเมื่อดูจากข้อมูลสาธารณะ
เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ เป็นบริษัทอายุ 2.6 ปี งานมักกว้างและเปลี่ยนเร็ว เหมาะกับคนที่อยากเรียนรู้หลายหน้าที่ ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ
บริษัทขนาดเดียวกับ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ ในหมวดนี้อยู่รอดกี่เปอร์เซ็นต์
ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง ต่ำกว่า 1 ล้านบาท มี 660 ราย และยังดำเนินกิจการ 452 ราย (68%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (68%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ อยู่ในกลุ่ม 452 รายที่ยังอยู่
ข้อมูล เอ็กซ์พี เกมส์สโตร์ บนหน้านี้มาจากไหน
ข้อมูลจดทะเบียนอ้างอิงจากแหล่งข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า (DBD) ส่วนอันดับ เปอร์เซ็นไทล์ เครือข่ายธุรกิจ และการเทียบหมวด คำนวณโดย WhaleScope ซึ่งพัฒนาโดย Whale Task Co., Ltd. ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05

ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05 · อ้างอิงข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า ประมวลผลโดย WhaleScope