บริษัท มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จำกัด
MUN LAP MEDIA ENTERTAINMENT CO., LTD.
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105568213932
บริษัท มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จำกัด (MUN LAP MEDIA ENTERTAINMENT CO., LTD.) จดทะเบียนเมื่อ 30 ตุลาคม 2568 ที่กรุงเทพมหานคร ประกอบธุรกิจกิจกรรมด้านความบันเทิง ทุนจดทะเบียน 2 ล้านบาท ใหญ่เป็นอันดับ 213 จาก 1,569 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัด
- ก่อตั้ง 256830 ตุลาคม 2568
- วันนี้ · ดำเนินกิจการข้อมูล 2026-09-05
เส้นเวลา 1 ปีจากวันจดทะเบียนถึงสแนปช็อตล่าสุด — จุดสีเหลืองคือช่วงปี 2563–2564 ที่ธุรกิจจำนวนมากในรุ่นเดียวกันปิดตัว
อ่านมันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์จากตัวเลข
ในหมวดกิจกรรมด้านความบันเทิงซึ่งมีผู้เล่นดำเนินกิจการอยู่ 2,745 รายทั่วประเทศ ทุนจดทะเบียน 2 ล้านบาท ของมันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์เป็นตัวเลขที่บอกตำแหน่งได้ชัดที่สุด มากกว่ามัธยฐานของหมวดซึ่งอยู่ที่ 1 ล้านบาท ประมาณ 2 เท่า ในกรุงเทพมหานคร บริษัทอยู่อันดับที่ 213 จาก 1,569 รายของหมวดเดียวกัน และอันดับ 404 จาก 2,745 รายทั่วประเทศ
มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2568 ผ่านมาแล้ว 0 ปี ยังอ่อนกว่าค่ามัธยฐานอายุของหมวด (7 ปี) — เป็นผู้เล่นรุ่นหลังที่เข้ามาในตลาดที่มีเจ้าถิ่นอยู่ก่อน สนามที่บริษัทอยู่ไม่ได้ง่าย: จากผู้เล่นหมวดกิจกรรมด้านความบันเทิงทั้งหมด 2,236 รายในกรุงเทพมหานคร เหลือที่ยังดำเนินกิจการ 1,569 ราย (อัตราคงอยู่ 70%) ขณะเดียวกันหมวดนี้ยังมีผู้เข้าตลาดใหม่ปีนี้ถึง 178 ราย — การแข่งขันยังไหลเข้าไม่หยุด
โครงสร้างบริหารของมันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์มีกรรมการ 2 คน และไม่พบความเชื่อมโยงเป็นเครือข่ายกับบริษัทอื่นในข้อมูลสาธารณะ เช่นเดียวกับอีก 98% ของหมวด มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ยังไม่มีเว็บไซต์ที่ปรากฏในข้อมูลสาธารณะ — ช่องว่างที่คู่แข่งซึ่งออนไลน์แล้วได้เปรียบ
วิเคราะห์อัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope — อันดับ มัธยฐาน และอัตราส่วนคำนวณใหม่ทุกรอบข้อมูล
ขนาดและอันดับในหมวดธุรกิจ
มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จัดเป็นธุรกิจขนาดกลาง (ทุน 1–10 ล้าน) ทุนจดทะเบียนอยู่ใน 25% แรกของหมวด อยู่อันดับ 213 จาก 1,569 รายในกรุงเทพมหานคร และอันดับ 404 จาก 2,745 รายทั่วประเทศ — ค่ามัธยฐานทุนจดทะเบียนของหมวดคือ 1 ล้านบาท และก่อตั้งมาน้อยกว่าค่ามัธยฐานของหมวด (7 ปี)
อันดับในจังหวัด
213 / 1,569
อันดับทั่วประเทศ
404 / 2,745
เปอร์เซ็นไทล์ทุน
P76
มัธยฐานทุนของหมวด
1 ล้านบาท
| ตัวชี้วัด | มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ | มัธยฐานของหมวด | อ่านว่า |
|---|---|---|---|
| ทุนจดทะเบียน | 2 ล้านบาท | 1 ล้านบาท | ใหญ่กว่าผู้เล่นทั่วไปราว 2 เท่า |
| อายุกิจการ | 0 ปี | 7 ปี | ใหม่กว่าเพื่อนร่วมหมวดส่วนใหญ่ |
| เว็บไซต์ | ไม่พบ | 2% ของหมวดมี | อยู่ในกลุ่มส่วนใหญ่ที่ยังไม่มี |
| สถานะ | ดำเนินกิจการอยู่ | 71% ยังดำเนินกิจการ | อยู่ในฝั่งที่ยังเปิดอยู่ของหมวด |
ตำแหน่งทุนจดทะเบียนในหมวด
เทียบทุนจดทะเบียนกับผู้เล่นรายใหญ่ทั่วประเทศ
- บางกอก อารีน่ากรุงเทพมหานคร฿1.74 พันล้าน
- อาร์เอสกรุงเทพมหานคร฿1.09 พันล้าน
- ดิ เอ็มไลฟ์กรุงเทพมหานคร฿885 ล้าน
- จีเอ็มเอ็ม มิวสิคกรุงเทพมหานคร฿800 ล้าน
- รัชดานิรมิตปทุมธานี฿350 ล้าน
- มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์อันดับ 404 จาก 2,745 ทั่วประเทศ฿2 ล้าน
คู่แข่งรายสำคัญและตารางเปอร์เซ็นไทล์
รายชื่อ 20 บริษัทที่อยู่ใกล้อันดับเดียวกันในกรุงเทพมหานคร · การกระจายทุนของหมวด (P5–P95)
เครือข่ายธุรกิจและกรรมการ
มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ มีกรรมการ 2 คน
กรรมการ
2
มีตำแหน่งที่อื่นด้วย
0
บริษัทในเครือข่าย
—
ทุนรวมเครือข่าย
—
รายชื่อกรรมการ ตำแหน่ง และแผนผังความเชื่อมโยง
กรรมการแต่ละคนถือตำแหน่งในบริษัทใดบ้าง
ความพร้อมด้านเทคโนโลยี
ไม่พบเว็บไซต์ของ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ในข้อมูลสาธารณะ — เช่นเดียวกับอีก 2,691 จาก 2,745 รายในหมวด
คะแนนความพร้อมด้านดิจิทัล (Tech Readiness)
เว็บไซต์ ช่องทางติดต่อดิจิทัล ระบบหลังบ้าน และการมีตัวตนออนไลน์ เทียบกับค่าเฉลี่ยของหมวดและจังหวัด
วิเคราะห์ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ในมุมระบบและข้อมูล — โอกาสของธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในกรุงเทพมหานคร
บทวิเคราะห์เฉพาะของ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ประมวลจากตัวเลขในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope และแนวทางระบบที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจธุรกิจบันเทิงและศิลปะ วัตถุประสงค์ที่จดทะเบียนไว้: ประกอบกิจการธุรกิจสื่อเพลงและดิจิตอลคอนเทนต์
มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์แข่งอยู่ในตลาดกีฬา สันทนาการ และศิลปะของกรุงเทพมหานคร ซึ่งมีนิติบุคคลในหมวดเดียวกัน 2,236 ราย คิดเป็นราว 58% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ของหมวดในจังหวัดนี้ (70%) ใกล้เคียงระดับประเทศ (71%) อันดับ 213 จาก 1,569 รายในจังหวัดตามทุนจดทะเบียน วางมันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ไว้กลางตาราง ซึ่งเป็นช่วงที่ธุรกิจส่วนใหญ่ตัดสินใจเรื่องระบบครั้งแรก ในตลาดเดียวกันนี้ บางกอก อารีน่า อาร์เอส และ ดิ เอ็มไลฟ์ คือชื่อที่อยู่หัวตาราง และเป็นเกณฑ์ที่มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ถูกวัดเทียบ ปีนี้มีผู้เข้าตลาดใหม่ในหมวดนี้ทั่วประเทศ 178 ราย — แรงกดดันที่มาถึงทุกจังหวัดในที่สุด
มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2568 พร้อมกับอีก 326 รายในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ — วันนี้รุ่นนั้นยังดำเนินกิจการอยู่ 318 ราย (97%) ในกรุงเทพมหานคร ปีนั้นมีผู้เล่นหมวดเดียวกันเริ่มต้น 155 ราย และ 152 รายยังเปิดอยู่ (98%) ในฐานะกิจการที่เริ่มหลังปี 2564 มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ยังอยู่ในช่วงที่รุ่นเดียวกันคัดตัวเร็วที่สุด — สามปีแรกคือช่วงที่อัตราปิดกิจการสูงสุดของทุกหมวด มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ยังอยู่ก่อนหลัก 3 ปีของหมวด ซึ่งเป็นช่วงที่ราว 7% ของผู้เข้าใหม่หลุดไป — ระบบเก็บงานประจำวันเป็นข้อมูลตั้งแต่ตอนนี้คือสิ่งที่ช่วยผ่านจุดนั้น ผู้เข้าใหม่ในหมวดกำลังลดลง (2568: 327 ราย) — ผู้เล่นเดิมอย่างมันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ได้เปรียบขึ้นถ้ารักษาลูกค้าไว้ได้
ระยะห่างจากรายใหญ่ที่สุดของจังหวัด (บางกอก อารีน่า) คือทุนมากกว่าราว 870 เท่า — มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์จึงอยู่ในเกมที่ชนะด้วยความเร็วและความแม่นยำมากกว่าเงินทุน ในระดับอำเภอ เขตหลักสี่มีผู้เล่นหมวดนี้ที่ยังเปิดอยู่ 18 รายนอกจากมันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ — การแข่งขันที่ใกล้ที่สุดและมองเห็นกันทุกวัน ปีนี้มีผู้จดทะเบียนใหม่ในหมวดเดียวกันในกรุงเทพมหานครแล้ว 82 ราย — คู่แข่งหน้าใหม่ที่อยู่ในพื้นที่เดียวกับมันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์โดยตรง
เมื่อมองจากหน้างานของธุรกิจธุรกิจบันเทิงและศิลปะอย่างมันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ธุรกิจบันเทิงทำงานเป็นโปรเจกต์หรือรอบการแสดง รายได้ที่มาเป็นก้อนตามงาน และทีมที่รวมตัวชั่วคราว ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคือกำไรต่องานหลังหักทีมและสถานที่ และที่นั่งหรือสล็อตที่ขายไม่ออก ความเสี่ยงคือรายได้ที่ไม่สม่ำเสมอและการพึ่งงานใหญ่ไม่กี่งานต่อปี
ระบบแรกที่คุ้มคืองบต่องานที่บันทึกรายรับรายจ่ายจริง พร้อมข้อมูลผู้ชมที่กลับมาซ้ำ — นั่นคือแนวทางที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจธุรกิจบันเทิงและศิลปะขนาดกลางอย่างมันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ กิจการที่ยังใหม่กว่าค่ามัธยฐานของหมวด (7 ปี) มีข้อได้เปรียบคือยังไม่มีขั้นตอนเก่าที่ต้องรื้อ ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ของกิจการนี้ ซึ่งเป็นภาพเดียวกับผู้เล่นส่วนใหญ่ในหมวด — จุดที่เริ่มต่างจากคู่แข่งได้ด้วยต้นทุนต่ำที่สุด สำหรับธุรกิจในกรุงเทพมหานคร Whale Task มีทีมที่นัดเจอหน้างานได้ ซึ่งเป็นเงื่อนไขแรกของระบบที่ใช้ได้จริง ถ้าจะอ่านเรื่องเดียว สำหรับมันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์เราชี้ไปที่ บริหารกลุ่มเกษตรกรและสหกรณ์: รวมผลผลิต จ่ายสมาชิกให้เป็นธรรม และสร้างความไว้ใจด้วยความโปร่งใส
ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุด ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task สำหรับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะ — ไม่ใช่คำแนะนำเฉพาะเจาะจงจนกว่าจะได้ดูหน้างานจริง
อุตสาหกรรม · อ่าน 6 นาทีบริหารกลุ่มเกษตรกรและสหกรณ์: รวมผลผลิต จ่ายสมาชิกให้เป็นธรรม และสร้างความไว้ใจด้วยความโปร่งใสกลุ่มเกษตรกรและสหกรณ์รวมพลังให้ต่อรองและขายได้ดีกว่าเกษตรกรเดี่ยว แต่พลังนั้นพังง่ายถ้าการรับซื้อ การคิดคุณภาพ และการจ่ายเงินสมาชิกไม่โปร่งใส ระบบที่บันทึกทุกการรับซื้อและจ่ายอย่างชัดเจน คือสิ่งที่รักษาความไว้ใจซึ่งเป็นหัวใจของการรวมกลุ่ม
อุตสาหกรรม · อ่าน 6 นาทีระบบจัดการร้านสะดวกซัก สมาชิก แต้ม และการดูแลเครื่องร้านสะดวกซักไม่ได้ขายแค่การซักผ้า แต่ขายความสะอาดที่ตรงเวลาและเครื่องที่พร้อมใช้ มาดูระบบที่ทำให้ร้านโตได้โดยเจ้าของไม่ต้องเฝ้าหน้าร้านทั้งวัน
อุตสาหกรรม · อ่าน 7 นาทีระบบจองสนามกีฬา — จากสมุดจองหน้าเคาน์เตอร์ สู่สนามที่จองได้เอง 24 ชั่วโมงสนามแบด สนามบอล และสนามกีฬาให้เช่า มักบริหารคิวด้วยสมุดกับโทรศัพท์ ซึ่งจบที่จองซ้อน สนามว่างที่ไม่มีใครรู้ และรายได้ที่หายไปกับการเบี้ยวคิว บทความนี้อธิบายระบบจองที่ให้ลูกค้าจองและจ่ายเอง เห็นตารางว่างจริง และเติมช่วงเวลาที่เคยว่างเปล่าให้เป็นรายได้
อ่าน มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ให้ลึกขึ้น — จุดแข็ง จุดที่ต้องจับตา และมุมมองข้างหน้า
ชั้นวิเคราะห์ที่สองจากข้อมูลชุดเดียวกัน: มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ อยู่ตรงไหนของช่วงทุนในหมวด กรุงเทพมหานครสำคัญแค่ไหนกับหมวดนี้ วินัยการยื่นงบ และตัวเลขที่จะตัดสินปีข้างหน้า
ในจังหวัด
213 / 1,569
อันดับตามทุนในกรุงเทพมหานคร
ทุนเทียบมัธยฐานหมวด
2×
มัธยฐาน 1 ล้านบาท
อายุเทียบหมวด
11%
0.8 ปี เทียบมัธยฐาน 7 ปี
รุ่นเดียวกันที่ยังอยู่
97%
จด 2568 ทั่วประเทศ 327 ราย
เว็บไซต์
ไม่พบ
2% ของหมวดมี
คู่แข่งในอำเภอ
18
เขตหลักสี่ หมวดเดียวกัน ยังเปิดอยู่
จุดแข็งจากข้อมูล
- ยังดำเนินกิจการอยู่ในหมวดที่อัตราคงอยู่ 71% — การอยู่รอดคือผลงานแรกที่ข้อมูลยืนยันได้
- ทุนจดทะเบียน 2 ล้านบาท จดไว้ชัดเจนในทะเบียน — จุดเริ่มต้นของการประเมินขนาดและวงเงิน
จุดที่ต้องจับตา
- ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 2% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน
- ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 18 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร
- ช่วงทุนในหมวด
- ทุนจดทะเบียน 2 ล้านบาท วาง มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ไว้ในช่วง 1–10 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 2,343 ราย (85%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 345 ราย (13%) · 1–10 ล้านบาท 2,343 ราย (85%) · 10–100 ล้านบาท 39 ราย (1%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 18 ราย (1%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ มี 57 ราย
- จังหวัดนี้ในหมวด
- กรุงเทพมหานครเป็นจังหวัดที่มีผู้เล่นหมวดนี้มากที่สุดในประเทศ — มีผู้จดทะเบียนหมวดนี้ 2,236 ราย คิดเป็น 58% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ในจังหวัด 70% ใกล้เคียงระดับประเทศของหมวด (71%) มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ อยู่อันดับ 213 จาก 1,569 รายในจังหวัดนี้เมื่อเรียงตามทุน
- มุมมองข้างหน้า
- ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดลดจาก 437 เหลือ 327 รายต่อปี — ตลาดกำลังคัดผู้เล่น ผู้ที่อยู่ต่อได้จะได้ส่วนแบ่งจากผู้ที่ถอนตัว ฝั่งอายุ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ยังไม่ถึงจุด 3 ปีที่ผู้เล่นรุ่นเดียวกันหลุดไปแล้ว 7% — ช่วงที่กระแสเงินสดสำคัญกว่าการเติบโต สำหรับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะอย่าง มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ กำไรของธุรกิจสมาชิกอยู่ที่สมาชิกที่เงียบหายไปโดยไม่มีใครทัก — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
- อ่านเลขทะเบียน
- เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105568213932 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (10) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — กรุงเทพมหานคร · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (568) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2568 · หลักที่ 8–12 (21393) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ บนหน้านี้
หลักไมล์บนเส้นทางอยู่รอดของหมวด
จุดที่ผู้เล่นในหมวดมักหลุดออกไป — เปอร์เซ็นต์คือสัดส่วนของรุ่นที่ไปถึงจุดนั้นได้ในหมวดนี้
- 3 ปี30 ตุลาคม 2571รุ่นไปถึง 93%
- 5 ปี30 ตุลาคม 2573รุ่นไปถึง 83%
- 10 ปี30 ตุลาคม 2578รุ่นไปถึง 56%
- 20 ปี30 ตุลาคม 2588
- 30 ปี30 ตุลาคม 2598
มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จะครบ 3 ปีในวันที่ 30 ตุลาคม 2571 — ในหมวดนี้ ผู้เล่นที่ไปถึงจุด 3 ปีมีอยู่ 93% ของรุ่น
- อัตรารอดของขนาดเดียวกัน
- ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 3,292 ราย และยังดำเนินกิจการ 2,343 ราย (71%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (71%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ อยู่ในกลุ่ม 2,343 รายที่ยังอยู่
- ทุนเทียบรุ่นเดียวกัน
- บริษัทที่จดทะเบียนในหมวดนี้ปี 2568 มีทุนมัธยฐาน 1 ล้านบาท — มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ เริ่มต้นด้วย 2 ล้านบาท สูงกว่ารุ่นเดียวกันเล็กน้อย เริ่มด้วยฐานทุนที่พร้อมกว่าค่ากลาง
- น้ำหนักของหมวดในจังหวัด
- ในกรุงเทพมหานคร หมวดกิจกรรมด้านความบันเทิงเป็นหมวดธุรกิจอันดับ 67 จาก 1,449 หมวดที่มีผู้เล่น เมื่อเรียงตามจำนวนนิติบุคคล (2,236 ราย) — แม้ไม่ใช่หมวดหลักของจังหวัด แต่จำนวนผู้เล่นระดับนี้ก็มากพอให้ตลาดท้องถิ่นแน่น
- วัตถุประสงค์ที่จดไว้
- วัตถุประสงค์ที่ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จดไว้ระบุว่า "ประกอบกิจการธุรกิจสื่อเพลงและดิจิตอลคอนเทนต์" ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
- ตลาดตอนก่อตั้งกับวันนี้
- ทั่วประเทศ ปีที่ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ก่อตั้ง (2568) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 327 ราย ปี 2568 มี 327 ราย — กระแสผู้เข้าใหม่ใกล้เคียงตอนที่บริษัทเริ่มต้น ในกรุงเทพมหานคร ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 155 ราย ปีที่แล้ว 155 ราย (ใกล้เคียง) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 327 ราย วันนี้เหลือ 318 ราย (97%) — มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่
ข้อมูลชุดเดียวกัน อ่านจากสี่มุม
ถ้าคุณเป็นลูกค้า
มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ เป็นธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในกรุงเทพมหานครที่อยู่มา 0.8 ปี — ยังไม่มีเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ ควรขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ และเทียบชื่อกับเลขทะเบียน 0105568213932 ก่อนชำระเงินมัดจำ
ถ้าคุณเป็นซัพพลายเออร์
ฐานทุน 2 ล้านบาท สูงกว่าค่ากลางของหมวด ยังไม่มีงบให้อ่านทิศทาง — กำหนดวงเงินให้สอดคล้องกับขนาดทุน และทบทวนเมื่อเห็นงบปีถัดไป
ถ้าคุณเป็นผู้สมัครงาน
มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ เป็นบริษัทอายุ 0.8 ปี งานมักกว้างและเปลี่ยนเร็ว เหมาะกับคนที่อยากเรียนรู้หลายหน้าที่ ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ
ถ้าคุณเป็นผู้ให้กู้หรือนักลงทุน
ยังไม่มีงบในข้อมูลสาธารณะ หมวดนี้อัตราคงอยู่ 71% และช่วงทุนเดียวกันรอด 71% — ขอสำเนางบจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าประกอบการพิจารณา
คำถามที่ผู้บริหารของ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ควรตอบได้จากระบบ ไม่ใช่จากความจำ
- ลูกค้าใหม่ที่ค้นหาธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในกรุงเทพมหานคร เจอ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ หรือเจอคู่แข่งก่อน — และมีเพียง 2% ของหมวดที่มีเว็บไซต์ให้เจอ
- ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่ง 18 ราย — ลูกค้าเลือก มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ เพราะอะไรนอกจากราคา และวัดสิ่งนั้นได้หรือไม่
- ผู้เริ่มเมื่อ 3 ปีก่อนในหมวดนี้เหลืออยู่ 93% — ตัวเลขไหนที่ต้องเห็นทุกสัปดาห์เพื่อไม่ให้หลุดโค้ง
- กำไรของธุรกิจสมาชิกอยู่ที่สมาชิกที่เงียบหายไปโดยไม่มีใครทัก — ตัวเลขนี้ของ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ วันนี้ดูได้จากระบบ หรือต้องถามคนที่รู้
- ความเสี่ยงคือคู่แข่งที่ให้ประสบการณ์ดิจิทัลดีกว่า — สมาชิกย้ายค่ายง่ายกว่าที่คิด — ถ้าเกิดขึ้นเดือนหน้า ระบบปัจจุบันจะแจ้งเตือนหรือรู้เมื่อสาย
คำถามประมวลจากตัวเลขของ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ และแนวทางของธุรกิจในหมวดเดียวกัน — ถ้าข้อไหนยังตอบไม่ได้ทันที นั่นคือจุดที่ระบบข้อมูลช่วยได้ก่อน
ก่อนทำธุรกิจกับ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ควรตรวจสอบอะไร
รายการตรวจสอบที่ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ — สถานะ อายุกิจการ ทุน งบล่าสุด เว็บไซต์ และเครือข่าย — สำหรับฝ่ายจัดซื้อ เครดิต และคู่ค้า
- ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา
- ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า
- กิจการอายุ 0.8 ปี — ขอผลงานหรือลูกค้าอ้างอิง และเริ่มจากวงเงินหรือขอบเขตงานที่จำกัดก่อน
ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย — ยืนยันทุกข้อกับเอกสารจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าก่อนตัดสินใจ
หมวดกิจกรรมด้านความบันเทิงในภาพรวม
หมวดนี้มีนิติบุคคลทั่วประเทศ 3,857 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 2,745 ราย (อัตราคงอยู่ 71%) ในกรุงเทพมหานคร มี 2,236 ราย ดำเนินกิจการ 1,569 ราย (70%) จดทะเบียนใหม่ปีนี้ 178 ราย
อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ
ดำเนินกิจการอยู่ 2,745 จาก 3,857 รายในหมวดกิจกรรมด้านความบันเทิง
อัตราคงอยู่ในกรุงเทพมหานคร
ดำเนินกิจการอยู่ 1,569 จาก 2,236 รายในกรุงเทพมหานคร
ผู้เล่นรายใหญ่ในหมวดทั่วประเทศ
หมวดเดียวกันในเขตหลักสี่
ผู้เล่นหมวดกิจกรรมด้านความบันเทิงที่ยังดำเนินกิจการในอำเภอเดียวกับ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ เรียงตามทุนจดทะเบียน — คู่แข่งที่ลูกค้าในพื้นที่เทียบกับมันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ก่อนใคร
บริษัทใกล้เคียงในหมวดเดียวกัน · กรุงเทพมหานคร
- ดูกิจกรรมด้านความบันเทิงทั้งจังหวัดกรุงเทพมหานคร — ผู้เล่นรายใหญ่ อำเภอที่กระจุกตัว และแนวโน้ม →
- บริษัท บางกอก อารีน่า จำกัด฿1.74 พันล้าน
- บริษัท อาร์เอส จำกัด (มหาชน)฿1.09 พันล้าน
- บริษัท ดิ เอ็มไลฟ์ จำกัด฿885 ล้าน
- บริษัท จีเอ็มเอ็ม มิวสิค จำกัด (มหาชน)฿800 ล้าน
- บริษัท เจ ทู เค เมเนจเมนท์ กรุ๊ป จำกัด฿210 ล้าน
- บริษัท โฟร์ วัน วัน เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด฿154 ล้าน
- บริษัท ไลท์ซอร์ส กรุ๊ป จำกัด (มหาชน)฿150 ล้าน
- บริษัท วายจีเอ็มเอ็ม จำกัด฿140 ล้าน
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์
- มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จดทะเบียนเมื่อไร และมีทุนจดทะเบียนเท่าไร
- บริษัท มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จำกัด (MUN LAP MEDIA ENTERTAINMENT CO., LTD.) จดทะเบียนเมื่อ 30 ตุลาคม 2568 เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105568213932 ทุนจดทะเบียน 2 ล้านบาท อายุกิจการ 0 ปี สถานะดำเนินกิจการอยู่
- มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ประกอบธุรกิจอะไร
- บริษัท มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จำกัด จดทะเบียนในหมวดกิจกรรมด้านความบันเทิง (TSIC 90002) ซึ่งมีนิติบุคคลทั้งประเทศ 3,857 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 2,745 ราย
- มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ใหญ่แค่ไหนเมื่อเทียบกับบริษัทอื่นในหมวดเดียวกัน
- เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน บริษัท มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จำกัด อยู่อันดับ 213 จาก 1,569 รายในหมวดเดียวกันของกรุงเทพมหานคร และอันดับ 404 จาก 2,745 รายทั่วประเทศ ทุนจดทะเบียนอยู่ใน 25% แรกของหมวด
- มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ มีกรรมการกี่คน และเกี่ยวข้องกับบริษัทอื่นหรือไม่
- บริษัท มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จำกัด มีกรรมการ 2 คน ตามข้อมูลกรรมการสาธารณะ
- มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ควรเริ่มวางระบบจากจุดไหน
- บริษัท มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จำกัด เป็นธุรกิจธุรกิจบันเทิงและศิลปะขนาดกลางในกรุงเทพมหานคร ตามข้อมูลสาธารณะ ระบบแรกที่คุ้มคืองบต่องานที่บันทึกรายรับรายจ่ายจริง พร้อมข้อมูลผู้ชมที่กลับมาซ้ำ ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของกิจการ ซึ่งเป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อน — แนวทางนี้ประมวลโดย WhaleScope จากข้อมูลสาธารณะ ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task อ่านต่อได้ที่บทความ บริหารกลุ่มเกษตรกรและสหกรณ์: รวมผลผลิต จ่ายสมาชิกให้เป็นธรรม และสร้างความไว้ใจด้วยความโปร่งใส
- มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จดทะเบียนปีเดียวกับบริษัทในหมวดเดียวกันกี่ราย และเหลือกี่ราย
- บริษัท มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จำกัด จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2568 ซึ่งปีนั้นมีนิติบุคคลจดทะเบียนในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ 327 ราย ปัจจุบันยังดำเนินกิจการอยู่ 318 ราย (97%) เฉพาะในกรุงเทพมหานคร 155 ราย ยังอยู่ 152 ราย — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope
- มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ตั้งอยู่ที่ไหน
- บริษัท มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จำกัด จดทะเบียนที่ตั้งอยู่ในเขตหลักสี่ กรุงเทพมหานคร ซึ่งเป็นหนึ่งใน2,236นิติบุคคลหมวดเดียวกันในจังหวัด — ที่อยู่เต็มและช่องทางติดต่ออยู่ในหนังสือรับรองจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้า
- มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ มีเว็บไซต์หรือไม่
- ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของ บริษัท มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จำกัด เช่นเดียวกับอีก 2,691 จาก 2,745 รายในหมวดที่ดำเนินกิจการ — การมีตัวตนออนไลน์เป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อนและเห็นผลเร็วที่สุด
- มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ มีคู่แข่งในพื้นที่กี่ราย
- ในกรุงเทพมหานคร มีนิติบุคคลหมวดเดียวกับ บริษัท มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จำกัด ที่ดำเนินกิจการอยู่ 1,569 ราย (จากที่เคยจดทะเบียน 2,236 ราย) และในเขตหลักสี่เองมีอีก 18 รายที่ยังเปิดอยู่ — นับจากรหัสธุรกิจที่จดทะเบียน ประมวลโดย WhaleScope
- ก่อนทำธุรกิจกับ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ควรตรวจสอบอะไรบ้าง
- ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า กิจการอายุ 0.8 ปี — ขอผลงานหรือลูกค้าอ้างอิง และเริ่มจากวงเงินหรือขอบเขตงานที่จำกัดก่อน — รายการนี้ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ บริษัท มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จำกัด โดย WhaleScope ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย
- เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105568213932 ของ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ หมายความว่าอย่างไร
- เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105568213932 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (10) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — กรุงเทพมหานคร · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (568) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2568 · หลักที่ 8–12 (21393) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ บนหน้านี้
- มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ อยู่ในช่วงทุนไหนของหมวด
- ทุนจดทะเบียน 2 ล้านบาท วาง มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ไว้ในช่วง 1–10 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 2,343 ราย (85%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 345 ราย (13%) · 1–10 ล้านบาท 2,343 ราย (85%) · 10–100 ล้านบาท 39 ราย (1%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 18 ราย (1%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ มี 57 ราย
- จุดแข็งและจุดที่ต้องจับตาของ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จากข้อมูลสาธารณะคืออะไร
- จุดแข็ง: ยังดำเนินกิจการอยู่ในหมวดที่อัตราคงอยู่ 71% — การอยู่รอดคือผลงานแรกที่ข้อมูลยืนยันได้ ทุนจดทะเบียน 2 ล้านบาท จดไว้ชัดเจนในทะเบียน — จุดเริ่มต้นของการประเมินขนาดและวงเงิน จุดที่ต้องจับตา: ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 2% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 18 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร — ประมวลจากข้อมูลทะเบียนและงบที่เปิดเผยของ บริษัท มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จำกัด โดย WhaleScope
- แนวโน้มของ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ในปีข้างหน้าเป็นอย่างไรเมื่อดูจากข้อมูล
- ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดลดจาก 437 เหลือ 327 รายต่อปี — ตลาดกำลังคัดผู้เล่น ผู้ที่อยู่ต่อได้จะได้ส่วนแบ่งจากผู้ที่ถอนตัว ฝั่งอายุ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ยังไม่ถึงจุด 3 ปีที่ผู้เล่นรุ่นเดียวกันหลุดไปแล้ว 7% — ช่วงที่กระแสเงินสดสำคัญกว่าการเติบโต สำหรับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะอย่าง มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ กำไรของธุรกิจสมาชิกอยู่ที่สมาชิกที่เงียบหายไปโดยไม่มีใครทัก — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
- มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จดวัตถุประสงค์ว่าทำธุรกิจอะไร
- วัตถุประสงค์ที่ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จดไว้ระบุว่า "ประกอบกิจการธุรกิจสื่อเพลงและดิจิตอลคอนเทนต์" ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
- ตลาดของ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ตอนก่อตั้งกับวันนี้ต่างกันอย่างไร
- ทั่วประเทศ ปีที่ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ก่อตั้ง (2568) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 327 ราย ปี 2568 มี 327 ราย — กระแสผู้เข้าใหม่ใกล้เคียงตอนที่บริษัทเริ่มต้น ในกรุงเทพมหานคร ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 155 ราย ปีที่แล้ว 155 ราย (ใกล้เคียง) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 327 ราย วันนี้เหลือ 318 ราย (97%) — มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่
- มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ น่าร่วมงานไหมเมื่อดูจากข้อมูลสาธารณะ
- มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ เป็นบริษัทอายุ 0.8 ปี งานมักกว้างและเปลี่ยนเร็ว เหมาะกับคนที่อยากเรียนรู้หลายหน้าที่ ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ
- บริษัทขนาดเดียวกับ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ในหมวดนี้อยู่รอดกี่เปอร์เซ็นต์
- ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 3,292 ราย และยังดำเนินกิจการ 2,343 ราย (71%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (71%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ อยู่ในกลุ่ม 2,343 รายที่ยังอยู่
- ข้อมูล มันส์แลป มีเดีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ บนหน้านี้มาจากไหน
- ข้อมูลจดทะเบียนอ้างอิงจากแหล่งข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า (DBD) ส่วนอันดับ เปอร์เซ็นไทล์ เครือข่ายธุรกิจ และการเทียบหมวด คำนวณโดย WhaleScope ซึ่งพัฒนาโดย Whale Task Co., Ltd. ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05
ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05 · อ้างอิงข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า ประมวลผลโดย WhaleScope