บริษัท ไพรม์ เมกเกอร์ จำกัด

PRIME MAKER CO., LTD.

เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105569098240

ดำเนินกิจการอยู่

บริษัท ไพรม์ เมกเกอร์ จำกัด (PRIME MAKER CO., LTD.) จดทะเบียนเมื่อ 26 พฤษภาคม 2569 ที่กรุงเทพมหานคร ประกอบธุรกิจกิจกรรมการให้คำปรึกษาทางด้านซอฟต์แวร์ ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท ใหญ่เป็นอันดับ 563 จาก 1,541 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัด

ทุนจดทะเบียน

1 ล้านบาท

อายุกิจการ

0 ปี

  1. ก่อตั้ง 256926 พฤษภาคม 2569
  2. วันนี้ · ดำเนินกิจการข้อมูล 2026-09-05

เส้นเวลา 1 ปีจากวันจดทะเบียนถึงสแนปช็อตล่าสุด — จุดสีเหลืองคือช่วงปี 2563–2564 ที่ธุรกิจจำนวนมากในรุ่นเดียวกันปิดตัว

อ่านไพรม์ เมกเกอร์จากตัวเลข

ขนาดคือสิ่งแรกที่แยกไพรม์ เมกเกอร์ออกจากเพื่อนร่วมหมวดกิจกรรมการให้คำปรึกษาทางด้านซอฟต์แวร์ — ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท ท่ามกลางผู้เล่นที่ยังดำเนินกิจการ 2,433 รายทั่วประเทศ ใกล้เคียงกับมัธยฐานของหมวดที่ 1 ล้านบาท ในกรุงเทพมหานคร บริษัทอยู่อันดับที่ 563 จาก 1,541 รายของหมวดเดียวกัน และอันดับ 939 จาก 2,433 รายทั่วประเทศ

ไพรม์ เมกเกอร์จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2569 ผ่านมาแล้ว 0 ปี ยังอ่อนกว่าค่ามัธยฐานอายุของหมวด (7 ปี) — เป็นผู้เล่นรุ่นหลังที่เข้ามาในตลาดที่มีเจ้าถิ่นอยู่ก่อน สนามที่บริษัทอยู่ไม่ได้ง่าย: จากผู้เล่นหมวดกิจกรรมการให้คำปรึกษาทางด้านซอฟต์แวร์ทั้งหมด 2,251 รายในกรุงเทพมหานคร เหลือที่ยังดำเนินกิจการ 1,541 ราย (อัตราคงอยู่ 68%) ขณะเดียวกันหมวดนี้ยังมีผู้เข้าตลาดใหม่ปีนี้ถึง 139 ราย — การแข่งขันยังไหลเข้าไม่หยุด

เช่นเดียวกับอีก 95% ของหมวด ไพรม์ เมกเกอร์ยังไม่มีเว็บไซต์ที่ปรากฏในข้อมูลสาธารณะ — ช่องว่างที่คู่แข่งซึ่งออนไลน์แล้วได้เปรียบ

วิเคราะห์อัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope — อันดับ มัธยฐาน และอัตราส่วนคำนวณใหม่ทุกรอบข้อมูล

ขนาดและอันดับในหมวดธุรกิจ

ไพรม์ เมกเกอร์ จัดเป็นธุรกิจขนาดกลาง (ทุน 1–10 ล้าน) ทุนจดทะเบียนต่ำกว่าค่ามัธยฐานของหมวด อยู่อันดับ 563 จาก 1,541 รายในกรุงเทพมหานคร และอันดับ 939 จาก 2,433 รายทั่วประเทศ — ค่ามัธยฐานทุนจดทะเบียนของหมวดคือ 1 ล้านบาท และก่อตั้งมาน้อยกว่าค่ามัธยฐานของหมวด (7 ปี)

อันดับในจังหวัด

563 / 1,541

อันดับทั่วประเทศ

939 / 2,433

เปอร์เซ็นไทล์ทุน

P10

มัธยฐานทุนของหมวด

1 ล้านบาท

ไพรม์ เมกเกอร์ เทียบค่ามัธยฐานของหมวดกิจกรรมการให้คำปรึกษาทางด้านซอฟต์แวร์
ตัวชี้วัดไพรม์ เมกเกอร์มัธยฐานของหมวดอ่านว่า
ทุนจดทะเบียน1 ล้านบาท1 ล้านบาทใกล้เคียงผู้เล่นทั่วไปของหมวด
อายุกิจการ0 ปี7 ปีใหม่กว่าเพื่อนร่วมหมวดส่วนใหญ่
เว็บไซต์ไม่พบ5% ของหมวดมีอยู่ในกลุ่มส่วนใหญ่ที่ยังไม่มี
สถานะดำเนินกิจการอยู่70% ยังดำเนินกิจการอยู่ในฝั่งที่ยังเปิดอยู่ของหมวด

ตำแหน่งทุนจดทะเบียนในหมวด

P10
P0P50 · มัธยฐานP75P100
ทุนจดทะเบียนของ ไพรม์ เมกเกอร์ สูงกว่า 10% ของนิติบุคคลในหมวดกิจกรรมการให้คำปรึกษาทางด้านซอฟต์แวร์ — ค่ามัธยฐานของหมวด 1 ล้านบาท

เทียบทุนจดทะเบียนกับผู้เล่นรายใหญ่ทั่วประเทศ

  1. โอมิเซะกรุงเทพมหานคร฿1.08 พันล้าน
  2. ไทยแซนด์บ็อกซ์กรุงเทพมหานคร฿1 พันล้าน
  3. อาโทส ออริจิน (ประเทศไทย)นนทบุรี฿656.9 ล้าน
  4. อินฟอร์เมติกซ์ พลัสกรุงเทพมหานคร฿402.1 ล้าน
  5. ดิจิทัล เฮลท์ เวนเจอร์กรุงเทพมหานคร฿400 ล้าน
  6. ไพรม์ เมกเกอร์อันดับ 939 จาก 2,433 ทั่วประเทศ฿1 ล้าน
แท่งสีเข้มคือ ไพรม์ เมกเกอร์ — อันดับ 939 จาก 2,433 รายทั่วประเทศเมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน

คู่แข่งรายสำคัญและตารางเปอร์เซ็นไทล์

รายชื่อ 20 บริษัทที่อยู่ใกล้อันดับเดียวกันในกรุงเทพมหานคร · การกระจายทุนของหมวด (P5–P95)

ความพร้อมด้านเทคโนโลยี

ไม่พบเว็บไซต์ของ ไพรม์ เมกเกอร์ ในข้อมูลสาธารณะ — เช่นเดียวกับอีก 2,312 จาก 2,433 รายในหมวด

คะแนนความพร้อมด้านดิจิทัล (Tech Readiness)

เว็บไซต์ ช่องทางติดต่อดิจิทัล ระบบหลังบ้าน และการมีตัวตนออนไลน์ เทียบกับค่าเฉลี่ยของหมวดและจังหวัด

วิเคราะห์ ไพรม์ เมกเกอร์ ในมุมระบบและข้อมูล — โอกาสของธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในกรุงเทพมหานคร

บทวิเคราะห์เฉพาะของ ไพรม์ เมกเกอร์ ประมวลจากตัวเลขในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope และแนวทางระบบที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจซอฟต์แวร์และบริการไอที วัตถุประสงค์ที่จดทะเบียนไว้: ประกอบกิจการให้คำปรึกษาด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ ความปลอดภัยทางไซเบอร์ ระบบคอมพิวเตอร์

ตลาดที่ไพรม์ เมกเกอร์อยู่คือหมวดซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในกรุงเทพมหานคร — ผู้เล่น 2,251 ราย คิดเป็นราว 65% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ของหมวดในจังหวัดนี้ (68%) ใกล้เคียงระดับประเทศ (70%) อันดับ 563 จาก 1,541 รายในจังหวัดตามทุนจดทะเบียน วางไพรม์ เมกเกอร์ไว้กลางตาราง ซึ่งเป็นช่วงที่ธุรกิจส่วนใหญ่ตัดสินใจเรื่องระบบครั้งแรก ในตลาดเดียวกันนี้ โอมิเซะ ไทยแซนด์บ็อกซ์ และ อินฟอร์เมติกซ์ พลัส คือชื่อที่อยู่หัวตาราง และเป็นเกณฑ์ที่ไพรม์ เมกเกอร์ถูกวัดเทียบ ปีนี้มีผู้เข้าตลาดใหม่ในหมวดนี้ทั่วประเทศ 139 ราย — แรงกดดันที่มาถึงทุกจังหวัดในที่สุด

ไพรม์ เมกเกอร์จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2569 พร้อมกับอีก 138 รายในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ — วันนี้รุ่นนั้นยังดำเนินกิจการอยู่ 138 ราย (99%) ในกรุงเทพมหานคร ปีนั้นมีผู้เล่นหมวดเดียวกันเริ่มต้น 80 ราย และ 80 รายยังเปิดอยู่ (100%) ในฐานะกิจการที่เริ่มหลังปี 2564 ไพรม์ เมกเกอร์ยังอยู่ในช่วงที่รุ่นเดียวกันคัดตัวเร็วที่สุด — สามปีแรกคือช่วงที่อัตราปิดกิจการสูงสุดของทุกหมวด ไพรม์ เมกเกอร์ยังอยู่ก่อนหลัก 3 ปีของหมวด ซึ่งเป็นช่วงที่ราว 10% ของผู้เข้าใหม่หลุดไป — ระบบเก็บงานประจำวันเป็นข้อมูลตั้งแต่ตอนนี้คือสิ่งที่ช่วยผ่านจุดนั้น ผู้เข้าใหม่ในหมวดกำลังลดลง (2568: 240 ราย) — ผู้เล่นเดิมอย่างไพรม์ เมกเกอร์ได้เปรียบขึ้นถ้ารักษาลูกค้าไว้ได้

ระยะห่างจากรายใหญ่ที่สุดของจังหวัด (โอมิเซะ) คือทุนมากกว่าราว 1,080 เท่า — ไพรม์ เมกเกอร์จึงอยู่ในเกมที่ชนะด้วยความเร็วและความแม่นยำมากกว่าเงินทุน ในระดับอำเภอ เขตวังทองหลางมีผู้เล่นหมวดนี้ที่ยังเปิดอยู่ 51 รายนอกจากไพรม์ เมกเกอร์ — การแข่งขันที่ใกล้ที่สุดและมองเห็นกันทุกวัน ปีนี้มีผู้จดทะเบียนใหม่ในหมวดเดียวกันในกรุงเทพมหานครแล้ว 80 ราย — คู่แข่งหน้าใหม่ที่อยู่ในพื้นที่เดียวกับไพรม์ เมกเกอร์โดยตรง

ถ้าดูจากวิธีที่ธุรกิจซอฟต์แวร์และบริการไอทีทำงานจริง บริษัทซอฟต์แวร์บริหารโปรเจกต์และชั่วโมงงานด้วยเครื่องมือหลายตัวที่ไม่คุยกัน และรู้กำไรต่อโปรเจกต์ตอนปิดงาน ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการใช้เวลาของทีมต่อโปรเจกต์ที่เรียกเก็บได้ และงานงอกที่ไม่ได้คิดเงิน ความเสี่ยงคือคนเก่งที่ลาออกพร้อมความรู้ของระบบ และ subscription เครื่องมือที่เพิ่มขึ้นทุกปีโดยไม่มีใครตรวจนับ

ระบบแรกที่คุ้มคือชั่วโมงงานต่อโปรเจกต์ที่ผูกกับใบเสนอราคาและการเรียกเก็บ พร้อมสัญญาดูแลรายปีที่ต่ออายุเอง — นั่นคือแนวทางที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจซอฟต์แวร์และบริการไอทีขนาดกลางอย่างไพรม์ เมกเกอร์ ในช่วงปีแรก ๆ ของกิจการ การวางโครงข้อมูลให้ถูกตั้งแต่ต้นถูกกว่าการรื้อทีหลังมาก ไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — สำหรับธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอที หน้าเว็บที่ดีหนึ่งหน้ามักคุ้มกว่าที่คิด สำหรับธุรกิจในกรุงเทพมหานคร Whale Task มีทีมที่นัดเจอหน้างานได้ ซึ่งเป็นเงื่อนไขแรกของระบบที่ใช้ได้จริง สามเรื่องที่เลือกมาให้ไพรม์ เมกเกอร์เริ่มจากเรื่อง เราตีราคาโปรเจกต์ซอฟต์แวร์ยังไงจริง ๆ: เปิดหลังบ้านวิธีประเมิน ที่จะทำให้คุณอ่านทุกใบเสนอราคาเก่งขึ้น

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุด ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task สำหรับธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอที — ไม่ใช่คำแนะนำเฉพาะเจาะจงจนกว่าจะได้ดูหน้างานจริง

อ่าน ไพรม์ เมกเกอร์ ให้ลึกขึ้น — จุดแข็ง จุดที่ต้องจับตา และมุมมองข้างหน้า

ชั้นวิเคราะห์ที่สองจากข้อมูลชุดเดียวกัน: ไพรม์ เมกเกอร์ อยู่ตรงไหนของช่วงทุนในหมวด กรุงเทพมหานครสำคัญแค่ไหนกับหมวดนี้ วินัยการยื่นงบ และตัวเลขที่จะตัดสินปีข้างหน้า

  • ในจังหวัด

    563 / 1,541

    อันดับตามทุนในกรุงเทพมหานคร

  • ทุนเทียบมัธยฐานหมวด

    1×

    มัธยฐาน 1 ล้านบาท

  • อายุเทียบหมวด

    4%

    0.3 ปี เทียบมัธยฐาน 7 ปี

  • รุ่นเดียวกันที่ยังอยู่

    99%

    จด 2569 ทั่วประเทศ 139 ราย

  • เว็บไซต์

    ไม่พบ

    5% ของหมวดมี

  • คู่แข่งในอำเภอ

    51

    เขตวังทองหลาง หมวดเดียวกัน ยังเปิดอยู่

จุดแข็งจากข้อมูล

  • ยังดำเนินกิจการอยู่ในหมวดที่อัตราคงอยู่ 70% — การอยู่รอดคือผลงานแรกที่ข้อมูลยืนยันได้
  • ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท จดไว้ชัดเจนในทะเบียน — จุดเริ่มต้นของการประเมินขนาดและวงเงิน

จุดที่ต้องจับตา

  • ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 5% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน
  • ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 51 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร
ช่วงทุนในหมวด
ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท วาง ไพรม์ เมกเกอร์ ไว้ในช่วง 1–10 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 2,101 ราย (86%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 244 ราย (10%) · 1–10 ล้านบาท 2,101 ราย (86%) · 10–100 ล้านบาท 72 ราย (3%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 16 ราย (1%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า ไพรม์ เมกเกอร์ มี 88 ราย
จังหวัดนี้ในหมวด
กรุงเทพมหานครเป็นจังหวัดที่มีผู้เล่นหมวดนี้มากที่สุดในประเทศ — มีผู้จดทะเบียนหมวดนี้ 2,251 ราย คิดเป็น 65% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ในจังหวัด 68% ใกล้เคียงระดับประเทศของหมวด (70%) ไพรม์ เมกเกอร์ อยู่อันดับ 563 จาก 1,541 รายในจังหวัดนี้เมื่อเรียงตามทุน
มุมมองข้างหน้า
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดลดจาก 298 เหลือ 240 รายต่อปี — ตลาดกำลังคัดผู้เล่น ผู้ที่อยู่ต่อได้จะได้ส่วนแบ่งจากผู้ที่ถอนตัว ฝั่งอายุ ไพรม์ เมกเกอร์ ยังไม่ถึงจุด 3 ปีที่ผู้เล่นรุ่นเดียวกันหลุดไปแล้ว 10% — ช่วงที่กระแสเงินสดสำคัญกว่าการเติบโต สำหรับธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีอย่าง ไพรม์ เมกเกอร์ กำไรของธุรกิจซอฟต์แวร์อยู่ที่งานงอกที่ไม่ได้คิดเงิน และเครื่องมือรายเดือนที่จ่ายแล้วไม่ได้ใช้ — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
อ่านเลขทะเบียน
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105569098240 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (10) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — กรุงเทพมหานคร · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (569) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2569 · หลักที่ 8–12 (09824) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ ไพรม์ เมกเกอร์ บนหน้านี้

หลักไมล์บนเส้นทางอยู่รอดของหมวด

จุดที่ผู้เล่นในหมวดมักหลุดออกไป — เปอร์เซ็นต์คือสัดส่วนของรุ่นที่ไปถึงจุดนั้นได้ในหมวดนี้

  1. 3 ปี26 พฤษภาคม 2572รุ่นไปถึง 90%
  2. 5 ปี26 พฤษภาคม 2574รุ่นไปถึง 52%
  3. 10 ปี26 พฤษภาคม 2579รุ่นไปถึง 65%
  4. 20 ปี26 พฤษภาคม 2589
  5. 30 ปี26 พฤษภาคม 2599

ไพรม์ เมกเกอร์ จะครบ 3 ปีในวันที่ 26 พฤษภาคม 2572 — ในหมวดนี้ ผู้เล่นที่ไปถึงจุด 3 ปีมีอยู่ 90% ของรุ่น

อัตรารอดของขนาดเดียวกัน
ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 2,907 ราย และยังดำเนินกิจการ 2,101 ราย (72%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (70%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ ไพรม์ เมกเกอร์ อยู่ในกลุ่ม 2,101 รายที่ยังอยู่
ทุนเทียบรุ่นเดียวกัน
บริษัทที่จดทะเบียนในหมวดนี้ปี 2569 มีทุนมัธยฐาน 1 ล้านบาท — ไพรม์ เมกเกอร์ เริ่มต้นด้วย 1 ล้านบาท ใกล้เคียงค่ากลางของรุ่น — เริ่มต้นแบบมาตรฐานของหมวด
น้ำหนักของหมวดในจังหวัด
ในกรุงเทพมหานคร หมวดกิจกรรมการให้คำปรึกษาทางด้านซอฟต์แวร์เป็นหมวดธุรกิจอันดับ 66 จาก 1,449 หมวดที่มีผู้เล่น เมื่อเรียงตามจำนวนนิติบุคคล (2,251 ราย) — แม้ไม่ใช่หมวดหลักของจังหวัด แต่จำนวนผู้เล่นระดับนี้ก็มากพอให้ตลาดท้องถิ่นแน่น
นิติบุคคลชื่อเดียวกัน
นอกจาก ไพรม์ เมกเกอร์ ยังมีนิติบุคคลอีก 38 รายที่ชื่อขึ้นต้นด้วย "ไพรม์" ในทะเบียน เช่น ไพรม์ อินเตอร์ แอสเสท, ไพรม์ บ๊อกซ์ เอ็ม เอฟ จี, ไพรม์ โฮลดิ้ง (2022) — ยังดำเนินกิจการ 38 ราย ใน 13 จังหวัด ชื่อที่ซ้ำกันอาจเป็นบริษัทในเครือเดียวกัน หรือเป็นคนละเจ้าที่ใช้ชื่อคล้ายกัน คู่ค้าจึงควรเทียบเลขทะเบียน 0105569098240 ทุกครั้งก่อนทำสัญญา
วัตถุประสงค์ที่จดไว้
วัตถุประสงค์ที่ ไพรม์ เมกเกอร์ จดไว้ระบุว่า "ประกอบกิจการให้คำปรึกษาด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ ความปลอดภัยทางไซเบอร์ ระบบคอมพิวเตอร์" ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
ตลาดตอนก่อตั้งกับวันนี้
ทั่วประเทศ ปีที่ ไพรม์ เมกเกอร์ ก่อตั้ง (2569) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 139 ราย ปี 2568 มี 240 ราย — ตลาดคึกคักกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นราว 1.7 เท่า ผู้เล่นหน้าใหม่จึงมากกว่าเดิม ในกรุงเทพมหานคร ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 80 ราย ปีที่แล้ว 140 ราย (เพิ่มขึ้น) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 139 ราย วันนี้เหลือ 138 ราย (99%) — ไพรม์ เมกเกอร์ คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่

ข้อมูลชุดเดียวกัน อ่านจากสี่มุม

ถ้าคุณเป็นลูกค้า

ไพรม์ เมกเกอร์ เป็นธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในกรุงเทพมหานครที่อยู่มา 0.3 ปี — ยังไม่มีเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ ควรขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ และเทียบชื่อกับเลขทะเบียน 0105569098240 ก่อนชำระเงินมัดจำ

ถ้าคุณเป็นซัพพลายเออร์

ฐานทุน 1 ล้านบาท ใกล้ค่ากลางของหมวด ยังไม่มีงบให้อ่านทิศทาง — กำหนดวงเงินให้สอดคล้องกับขนาดทุน และทบทวนเมื่อเห็นงบปีถัดไป

ถ้าคุณเป็นผู้สมัครงาน

ไพรม์ เมกเกอร์ เป็นบริษัทอายุ 0.3 ปี งานมักกว้างและเปลี่ยนเร็ว เหมาะกับคนที่อยากเรียนรู้หลายหน้าที่ ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ

ถ้าคุณเป็นผู้ให้กู้หรือนักลงทุน

ยังไม่มีงบในข้อมูลสาธารณะ หมวดนี้อัตราคงอยู่ 70% และช่วงทุนเดียวกันรอด 72% — ขอสำเนางบจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าประกอบการพิจารณา

คำถามที่ผู้บริหารของ ไพรม์ เมกเกอร์ ควรตอบได้จากระบบ ไม่ใช่จากความจำ

  1. ลูกค้าใหม่ที่ค้นหาธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในกรุงเทพมหานคร เจอ ไพรม์ เมกเกอร์ หรือเจอคู่แข่งก่อน — และมีเพียง 5% ของหมวดที่มีเว็บไซต์ให้เจอ
  2. ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่ง 51 ราย — ลูกค้าเลือก ไพรม์ เมกเกอร์ เพราะอะไรนอกจากราคา และวัดสิ่งนั้นได้หรือไม่
  3. ผู้เริ่มเมื่อ 3 ปีก่อนในหมวดนี้เหลืออยู่ 90% — ตัวเลขไหนที่ต้องเห็นทุกสัปดาห์เพื่อไม่ให้หลุดโค้ง
  4. กำไรของธุรกิจซอฟต์แวร์อยู่ที่งานงอกที่ไม่ได้คิดเงิน และเครื่องมือรายเดือนที่จ่ายแล้วไม่ได้ใช้ — ตัวเลขนี้ของ ไพรม์ เมกเกอร์ วันนี้ดูได้จากระบบ หรือต้องถามคนที่รู้
  5. ความเสี่ยงคือคนเก่งที่ลาออกแล้วเอาความรู้ของระบบไปด้วย — ถ้าเกิดขึ้นเดือนหน้า ระบบปัจจุบันจะแจ้งเตือนหรือรู้เมื่อสาย

คำถามประมวลจากตัวเลขของ ไพรม์ เมกเกอร์ และแนวทางของธุรกิจในหมวดเดียวกัน — ถ้าข้อไหนยังตอบไม่ได้ทันที นั่นคือจุดที่ระบบข้อมูลช่วยได้ก่อน

ก่อนทำธุรกิจกับ ไพรม์ เมกเกอร์ ควรตรวจสอบอะไร

รายการตรวจสอบที่ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ ไพรม์ เมกเกอร์ — สถานะ อายุกิจการ ทุน งบล่าสุด เว็บไซต์ และเครือข่าย — สำหรับฝ่ายจัดซื้อ เครดิต และคู่ค้า

  • ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา
  • ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า
  • กิจการอายุ 0.3 ปี — ขอผลงานหรือลูกค้าอ้างอิง และเริ่มจากวงเงินหรือขอบเขตงานที่จำกัดก่อน

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย — ยืนยันทุกข้อกับเอกสารจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าก่อนตัดสินใจ

หมวดกิจกรรมการให้คำปรึกษาทางด้านซอฟต์แวร์ในภาพรวม

หมวดนี้มีนิติบุคคลทั่วประเทศ 3,465 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 2,433 ราย (อัตราคงอยู่ 70%) ในกรุงเทพมหานคร มี 2,251 ราย ดำเนินกิจการ 1,541 ราย (68%) จดทะเบียนใหม่ปีนี้ 139 ราย

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ 70%
70%

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ

ดำเนินกิจการอยู่ 2,433 จาก 3,465 รายในหมวดกิจกรรมการให้คำปรึกษาทางด้านซอฟต์แวร์

อัตราคงอยู่ในกรุงเทพมหานคร 68%
68%

อัตราคงอยู่ในกรุงเทพมหานคร

ดำเนินกิจการอยู่ 1,541 จาก 2,251 รายในกรุงเทพมหานคร

หมวดเดียวกันในเขตวังทองหลาง

ผู้เล่นหมวดกิจกรรมการให้คำปรึกษาทางด้านซอฟต์แวร์ที่ยังดำเนินกิจการในอำเภอเดียวกับ ไพรม์ เมกเกอร์ เรียงตามทุนจดทะเบียน — คู่แข่งที่ลูกค้าในพื้นที่เทียบกับไพรม์ เมกเกอร์ก่อนใคร

บริษัทใกล้เคียงในหมวดเดียวกัน · กรุงเทพมหานคร

ตลาดท้องถิ่นกิจกรรมการให้คำปรึกษาทางด้านซอฟต์แวร์ในกรุงเทพมหานครผู้เล่น 2,251 ราย · ดำเนินกิจการ 1,541 ราย (68%) · ทุนรวม 10.37 พันล้านบาทดูผู้เล่นรายใหญ่ อำเภอ และแนวโน้ม →

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ ไพรม์ เมกเกอร์

ไพรม์ เมกเกอร์ จดทะเบียนเมื่อไร และมีทุนจดทะเบียนเท่าไร
บริษัท ไพรม์ เมกเกอร์ จำกัด (PRIME MAKER CO., LTD.) จดทะเบียนเมื่อ 26 พฤษภาคม 2569 เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105569098240 ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท อายุกิจการ 0 ปี สถานะดำเนินกิจการอยู่
ไพรม์ เมกเกอร์ ประกอบธุรกิจอะไร
บริษัท ไพรม์ เมกเกอร์ จำกัด จดทะเบียนในหมวดกิจกรรมการให้คำปรึกษาทางด้านซอฟต์แวร์ (TSIC 62022) ซึ่งมีนิติบุคคลทั้งประเทศ 3,465 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 2,433 ราย
ไพรม์ เมกเกอร์ ใหญ่แค่ไหนเมื่อเทียบกับบริษัทอื่นในหมวดเดียวกัน
เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน บริษัท ไพรม์ เมกเกอร์ จำกัด อยู่อันดับ 563 จาก 1,541 รายในหมวดเดียวกันของกรุงเทพมหานคร และอันดับ 939 จาก 2,433 รายทั่วประเทศ ทุนจดทะเบียนต่ำกว่าค่ามัธยฐานของหมวด
ไพรม์ เมกเกอร์ ควรเริ่มวางระบบจากจุดไหน
บริษัท ไพรม์ เมกเกอร์ จำกัด เป็นธุรกิจซอฟต์แวร์และบริการไอทีขนาดกลางในกรุงเทพมหานคร ตามข้อมูลสาธารณะ ระบบแรกที่คุ้มคือชั่วโมงงานต่อโปรเจกต์ที่ผูกกับใบเสนอราคาและการเรียกเก็บ พร้อมสัญญาดูแลรายปีที่ต่ออายุเอง ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของกิจการ ซึ่งเป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อน — แนวทางนี้ประมวลโดย WhaleScope จากข้อมูลสาธารณะ ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task อ่านต่อได้ที่บทความ เราตีราคาโปรเจกต์ซอฟต์แวร์ยังไงจริง ๆ: เปิดหลังบ้านวิธีประเมิน ที่จะทำให้คุณอ่านทุกใบเสนอราคาเก่งขึ้น
ไพรม์ เมกเกอร์ จดทะเบียนปีเดียวกับบริษัทในหมวดเดียวกันกี่ราย และเหลือกี่ราย
บริษัท ไพรม์ เมกเกอร์ จำกัด จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2569 ซึ่งปีนั้นมีนิติบุคคลจดทะเบียนในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ 139 ราย ปัจจุบันยังดำเนินกิจการอยู่ 138 ราย (99%) เฉพาะในกรุงเทพมหานคร 80 ราย ยังอยู่ 80 ราย — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope
ไพรม์ เมกเกอร์ ตั้งอยู่ที่ไหน
บริษัท ไพรม์ เมกเกอร์ จำกัด จดทะเบียนที่ตั้งอยู่ในเขตวังทองหลาง กรุงเทพมหานคร ซึ่งเป็นหนึ่งใน2,251นิติบุคคลหมวดเดียวกันในจังหวัด — ที่อยู่เต็มและช่องทางติดต่ออยู่ในหนังสือรับรองจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้า
ไพรม์ เมกเกอร์ มีเว็บไซต์หรือไม่
ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของ บริษัท ไพรม์ เมกเกอร์ จำกัด เช่นเดียวกับอีก 2,312 จาก 2,433 รายในหมวดที่ดำเนินกิจการ — การมีตัวตนออนไลน์เป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อนและเห็นผลเร็วที่สุด
ไพรม์ เมกเกอร์ มีคู่แข่งในพื้นที่กี่ราย
ในกรุงเทพมหานคร มีนิติบุคคลหมวดเดียวกับ บริษัท ไพรม์ เมกเกอร์ จำกัด ที่ดำเนินกิจการอยู่ 1,541 ราย (จากที่เคยจดทะเบียน 2,251 ราย) และในเขตวังทองหลางเองมีอีก 51 รายที่ยังเปิดอยู่ — นับจากรหัสธุรกิจที่จดทะเบียน ประมวลโดย WhaleScope
ก่อนทำธุรกิจกับ ไพรม์ เมกเกอร์ ควรตรวจสอบอะไรบ้าง
ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า กิจการอายุ 0.3 ปี — ขอผลงานหรือลูกค้าอ้างอิง และเริ่มจากวงเงินหรือขอบเขตงานที่จำกัดก่อน — รายการนี้ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ บริษัท ไพรม์ เมกเกอร์ จำกัด โดย WhaleScope ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105569098240 ของ ไพรม์ เมกเกอร์ หมายความว่าอย่างไร
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105569098240 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (10) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — กรุงเทพมหานคร · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (569) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2569 · หลักที่ 8–12 (09824) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ ไพรม์ เมกเกอร์ บนหน้านี้
ไพรม์ เมกเกอร์ อยู่ในช่วงทุนไหนของหมวด
ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท วาง ไพรม์ เมกเกอร์ ไว้ในช่วง 1–10 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 2,101 ราย (86%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 244 ราย (10%) · 1–10 ล้านบาท 2,101 ราย (86%) · 10–100 ล้านบาท 72 ราย (3%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 16 ราย (1%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า ไพรม์ เมกเกอร์ มี 88 ราย
จุดแข็งและจุดที่ต้องจับตาของ ไพรม์ เมกเกอร์ จากข้อมูลสาธารณะคืออะไร
จุดแข็ง: ยังดำเนินกิจการอยู่ในหมวดที่อัตราคงอยู่ 70% — การอยู่รอดคือผลงานแรกที่ข้อมูลยืนยันได้ ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท จดไว้ชัดเจนในทะเบียน — จุดเริ่มต้นของการประเมินขนาดและวงเงิน จุดที่ต้องจับตา: ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 5% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 51 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร — ประมวลจากข้อมูลทะเบียนและงบที่เปิดเผยของ บริษัท ไพรม์ เมกเกอร์ จำกัด โดย WhaleScope
แนวโน้มของ ไพรม์ เมกเกอร์ ในปีข้างหน้าเป็นอย่างไรเมื่อดูจากข้อมูล
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดลดจาก 298 เหลือ 240 รายต่อปี — ตลาดกำลังคัดผู้เล่น ผู้ที่อยู่ต่อได้จะได้ส่วนแบ่งจากผู้ที่ถอนตัว ฝั่งอายุ ไพรม์ เมกเกอร์ ยังไม่ถึงจุด 3 ปีที่ผู้เล่นรุ่นเดียวกันหลุดไปแล้ว 10% — ช่วงที่กระแสเงินสดสำคัญกว่าการเติบโต สำหรับธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีอย่าง ไพรม์ เมกเกอร์ กำไรของธุรกิจซอฟต์แวร์อยู่ที่งานงอกที่ไม่ได้คิดเงิน และเครื่องมือรายเดือนที่จ่ายแล้วไม่ได้ใช้ — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
ไพรม์ เมกเกอร์ จดวัตถุประสงค์ว่าทำธุรกิจอะไร
วัตถุประสงค์ที่ ไพรม์ เมกเกอร์ จดไว้ระบุว่า "ประกอบกิจการให้คำปรึกษาด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ ความปลอดภัยทางไซเบอร์ ระบบคอมพิวเตอร์" ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
ตลาดของ ไพรม์ เมกเกอร์ ตอนก่อตั้งกับวันนี้ต่างกันอย่างไร
ทั่วประเทศ ปีที่ ไพรม์ เมกเกอร์ ก่อตั้ง (2569) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 139 ราย ปี 2568 มี 240 ราย — ตลาดคึกคักกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นราว 1.7 เท่า ผู้เล่นหน้าใหม่จึงมากกว่าเดิม ในกรุงเทพมหานคร ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 80 ราย ปีที่แล้ว 140 ราย (เพิ่มขึ้น) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 139 ราย วันนี้เหลือ 138 ราย (99%) — ไพรม์ เมกเกอร์ คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่
ไพรม์ เมกเกอร์ น่าร่วมงานไหมเมื่อดูจากข้อมูลสาธารณะ
ไพรม์ เมกเกอร์ เป็นบริษัทอายุ 0.3 ปี งานมักกว้างและเปลี่ยนเร็ว เหมาะกับคนที่อยากเรียนรู้หลายหน้าที่ ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ
บริษัทขนาดเดียวกับ ไพรม์ เมกเกอร์ ในหมวดนี้อยู่รอดกี่เปอร์เซ็นต์
ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 2,907 ราย และยังดำเนินกิจการ 2,101 ราย (72%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (70%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ ไพรม์ เมกเกอร์ อยู่ในกลุ่ม 2,101 รายที่ยังอยู่
ข้อมูล ไพรม์ เมกเกอร์ บนหน้านี้มาจากไหน
ข้อมูลจดทะเบียนอ้างอิงจากแหล่งข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า (DBD) ส่วนอันดับ เปอร์เซ็นไทล์ เครือข่ายธุรกิจ และการเทียบหมวด คำนวณโดย WhaleScope ซึ่งพัฒนาโดย Whale Task Co., Ltd. ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05

ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05 · อ้างอิงข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า ประมวลผลโดย WhaleScope