บริษัท เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ จำกัด

PLAYSMART IOT AND SYSTEMS CO., LTD.

เลขทะเบียนนิติบุคคล 0405565005180

ดำเนินกิจการอยู่

บริษัท เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ จำกัด (PLAYSMART IOT AND SYSTEMS CO., LTD.) จดทะเบียนเมื่อ 7 กันยายน 2565 ที่จังหวัดขอนแก่น ประกอบธุรกิจกิจกรรมการเรียนการสอนด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท ใหญ่เป็นอันดับ 3 จาก 4 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัด

ทุนจดทะเบียน

1 ล้านบาท

อายุกิจการ

3 ปี

จังหวัด

ขอนแก่น
  1. ก่อตั้ง 25657 กันยายน 2565
  2. งบล่าสุด 2566ยื่นงบ 2 ปี (2565–2566)
  3. วันนี้ · ดำเนินกิจการข้อมูล 2026-09-05

เส้นเวลา 4 ปีจากวันจดทะเบียนถึงสแนปช็อตล่าสุด — จุดสีเหลืองคือช่วงปี 2563–2564 ที่ธุรกิจจำนวนมากในรุ่นเดียวกันปิดตัว

อ่านเพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์จากตัวเลข

เทียบภายในหมวดกิจกรรมการเรียนการสอนด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ (ดำเนินกิจการอยู่ 304 รายทั่วประเทศ) ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท ของเพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์คือจุดตั้งต้นของการอ่านบริษัทนี้ ใกล้เคียงกับมัธยฐานของหมวดที่ 1 ล้านบาท ในจังหวัดขอนแก่น บริษัทอยู่อันดับที่ 3 จาก 4 รายของหมวดเดียวกัน และอันดับ 97 จาก 304 รายทั่วประเทศ

เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2565 ผ่านมาแล้ว 3 ปี ยังอ่อนกว่าค่ามัธยฐานอายุของหมวด (7 ปี) — เป็นผู้เล่นรุ่นหลังที่เข้ามาในตลาดที่มีเจ้าถิ่นอยู่ก่อน สนามที่บริษัทอยู่ไม่ได้ง่าย: จากผู้เล่นหมวดกิจกรรมการเรียนการสอนด้านเทคโนโลยีสารสนเทศทั้งหมด 5 รายในจังหวัดขอนแก่น เหลือที่ยังดำเนินกิจการ 4 ราย (อัตราคงอยู่ 80%) ปีนี้มีผู้จดทะเบียนใหม่ในหมวดเพียง 31 ราย — ตลาดค่อนข้างนิ่งสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่

ประวัติการยื่นงบ 2 ปีของเพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์พอให้เห็นทิศทาง รายได้ในงบล่าสุดทรงตัวจากปีก่อนหน้า แต่ปิดปีด้วยผลขาดทุนสุทธิ — ตัวเลขเต็มและอัตราส่วนเทียบมัธยฐานหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อก

เช่นเดียวกับอีก 96% ของหมวด เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ยังไม่มีเว็บไซต์ที่ปรากฏในข้อมูลสาธารณะ — ช่องว่างที่คู่แข่งซึ่งออนไลน์แล้วได้เปรียบ

วิเคราะห์อัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope — อันดับ มัธยฐาน และอัตราส่วนคำนวณใหม่ทุกรอบข้อมูล

ขนาดและอันดับในหมวดธุรกิจ

เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ จัดเป็นธุรกิจขนาดกลาง (ทุน 1–10 ล้าน) ทุนจดทะเบียนต่ำกว่าค่ามัธยฐานของหมวด อยู่อันดับ 3 จาก 4 รายในจังหวัดขอนแก่น และอันดับ 97 จาก 304 รายทั่วประเทศ — ค่ามัธยฐานทุนจดทะเบียนของหมวดคือ 1 ล้านบาท และก่อตั้งมาน้อยกว่าค่ามัธยฐานของหมวด (7 ปี)

อันดับในจังหวัด

3 / 4

อันดับทั่วประเทศ

97 / 304

เปอร์เซ็นไทล์ทุน

P13

มัธยฐานทุนของหมวด

1 ล้านบาท

เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ เทียบค่ามัธยฐานของหมวดกิจกรรมการเรียนการสอนด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ
ตัวชี้วัดเพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์มัธยฐานของหมวดอ่านว่า
ทุนจดทะเบียน1 ล้านบาท1 ล้านบาทใกล้เคียงผู้เล่นทั่วไปของหมวด
อายุกิจการ3 ปี7 ปีใหม่กว่าเพื่อนร่วมหมวดส่วนใหญ่
เว็บไซต์ไม่พบ4% ของหมวดมีอยู่ในกลุ่มส่วนใหญ่ที่ยังไม่มี
สถานะดำเนินกิจการอยู่69% ยังดำเนินกิจการอยู่ในฝั่งที่ยังเปิดอยู่ของหมวด

ตำแหน่งทุนจดทะเบียนในหมวด

P13
P0P50 · มัธยฐานP75P100
ทุนจดทะเบียนของ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ สูงกว่า 13% ของนิติบุคคลในหมวดกิจกรรมการเรียนการสอนด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ — ค่ามัธยฐานของหมวด 1 ล้านบาท

เทียบทุนจดทะเบียนกับผู้เล่นรายใหญ่ทั่วประเทศ

  1. สยาม เน็ตเวิร์คเกอร์ คอร์ปอเรชั่นสระแก้ว฿40 ล้าน
  2. แมทช์ เฮ้าส์กรุงเทพมหานคร฿33 ล้าน
  3. ออลเทค ซิสเต็มส์กรุงเทพมหานคร฿16 ล้าน
  4. เน็ตดีไซน์ พารากอนกรุงเทพมหานคร฿15 ล้าน
  5. อินเตอร์เน็ตเวิร์ค โซลูชั่นส์กรุงเทพมหานคร฿13 ล้าน
  6. เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์อันดับ 97 จาก 304 ทั่วประเทศ฿1 ล้าน
แท่งสีเข้มคือ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ — อันดับ 97 จาก 304 รายทั่วประเทศเมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน

คู่แข่งรายสำคัญและตารางเปอร์เซ็นไทล์

รายชื่อ 3 บริษัทที่อยู่ใกล้อันดับเดียวกันในขอนแก่น · การกระจายทุนของหมวด (P5–P95)

แนวโน้มการเงิน

เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ ยื่นงบการเงินไว้ 2 ปี (2565–2566) งบล่าสุดปี 2566 รายได้ทรงตัวเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และขาดทุนสุทธิในปีล่าสุด

ปีงบล่าสุด

2566

จำนวนปีที่ยื่นงบ

2 ปี (2565–2566)

ทิศทางรายได้

▶ รายได้ทรงตัว

ผลประกอบการล่าสุด

ขาดทุนสุทธิ

งบการเงินย้อนหลังและอัตราส่วนเทียบหมวด

รายได้ กำไร สินทรัพย์ ย้อนหลัง 2 ปี (2565–2566) · อัตรากำไรสุทธิ ROA ROE เทียบค่ามัธยฐานของหมวด (304 ราย)

ความพร้อมด้านเทคโนโลยี

ไม่พบเว็บไซต์ของ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ ในข้อมูลสาธารณะ — เช่นเดียวกับอีก 292 จาก 304 รายในหมวด

คะแนนความพร้อมด้านดิจิทัล (Tech Readiness)

เว็บไซต์ ช่องทางติดต่อดิจิทัล ระบบหลังบ้าน และการมีตัวตนออนไลน์ เทียบกับค่าเฉลี่ยของหมวดและจังหวัด

วิเคราะห์ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ ในมุมระบบและข้อมูล — โอกาสของธุรกิจการศึกษาและสถาบันสอนในขอนแก่น

บทวิเคราะห์เฉพาะของ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ ประมวลจากตัวเลขในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope และแนวทางระบบที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจสถาบันสอนพิเศษและกีฬา

ในจังหวัดขอนแก่น หมวดการศึกษาและสถาบันสอนมีนิติบุคคล 5 ราย คิดเป็นราว 1% ของทั้งประเทศ และเพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์เป็นหนึ่งในนั้น อัตราคงอยู่ของหมวดในจังหวัดนี้ (80%) สูงกว่าระดับประเทศ (69%) — ตลาดที่ผู้เล่นอยู่รอดได้มากกว่าค่าเฉลี่ย แปลว่าคู่แข่งที่เหลืออยู่แข็งแรง เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์เป็นหนึ่งในผู้เล่นรายเล็กของจังหวัดเมื่อวัดด้วยทุนจดทะเบียน (อันดับ 3 จาก 4) ซึ่งเป็นกลุ่มที่ระบบเล็ก ๆ ที่ถูกจุดให้ผลต่างมากที่สุด ในตลาดเดียวกันนี้ มหาศาลอุดมทรัพย์ โอแอนด์พลอยทรัพย์ เอดูเคชั่น และ เก่งเว็บ คือชื่อที่อยู่หัวตาราง และเป็นเกณฑ์ที่เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ถูกวัดเทียบ ปีนี้มีผู้เข้าตลาดใหม่ในหมวดนี้ทั่วประเทศ 31 ราย — แรงกดดันที่มาถึงทุกจังหวัดในที่สุด

เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2565 พร้อมกับอีก 15 รายในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ — วันนี้รุ่นนั้นยังดำเนินกิจการอยู่ 13 ราย (81%) ในฐานะกิจการที่เริ่มหลังปี 2564 เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ยังอยู่ในช่วงที่รุ่นเดียวกันคัดตัวเร็วที่สุด — สามปีแรกคือช่วงที่อัตราปิดกิจการสูงสุดของทุกหมวด เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ผ่านหลัก 3 ปีมาแล้ว — จุดที่ราว 5% ของผู้เล่นหมวดเดียวกันที่เริ่มพร้อมกันหลุดไปก่อนถึง ผู้เข้าใหม่ในหมวดกำลังเพิ่มขึ้น (2568: 45 ราย) — คู่แข่งหน้าใหม่ที่เริ่มบนเครื่องมือใหม่กว่าจะมาถึงจังหวัดนี้ในที่สุด เมื่อรวมทุนของทุกผู้เล่นหมวดนี้ในจังหวัดขอนแก่น เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ถือราว 10% ของทั้งหมด

ระยะห่างจากรายใหญ่ที่สุดของจังหวัด (มหาศาลอุดมทรัพย์) คือทุนมากกว่าราว 5 เท่า — เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์จึงอยู่ในเกมที่ชนะด้วยความเร็วและความแม่นยำมากกว่าเงินทุน ในระดับอำเภอ เมืองขอนแก่นมีผู้เล่นหมวดนี้ที่ยังเปิดอยู่ 3 รายนอกจากเพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ — การแข่งขันที่ใกล้ที่สุดและมองเห็นกันทุกวัน

ในมุมของระบบงาน เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์เป็นธุรกิจสถาบันสอนพิเศษและกีฬา — สถาบันสอนบริหารการลงทะเบียน ตารางเรียน และค่าเรียนด้วยหลายไฟล์และไลน์ผู้ปกครอง ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการต่อคอร์สของผู้เรียนเดิมและที่นั่งว่างต่อรอบ ความเสี่ยงคือผู้เรียนที่ลดลงตามประชากร — สถาบันที่รักษาผู้เรียนเดิมได้จะอยู่รอด

เมื่อยอดไม่โตและกำไรติดลบ สิ่งที่ระบบต้องตอบก่อนคือต้นทุนก้อนไหนขยับขึ้นโดยราคาขายเท่าเดิม เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ยื่นงบต่อเนื่อง 2 ปี (2565–2566) — ประวัติที่ยาวพอให้เทียบทิศทางได้ ไม่ใช่ปีเดียว รายละเอียดตัวเลขและอัตราส่วนเทียบหมวดอยู่ใน WhaleScope Pro

ระบบแรกที่คุ้มคือทะเบียนผู้เรียนและการชำระเงินที่แจ้งเตือนเอง พร้อมช่องทางที่ผู้ปกครองดูตารางและผลได้ — นั่นคือแนวทางที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจสถาบันสอนพิเศษและกีฬาขนาดกลางอย่างเพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ ไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — สำหรับธุรกิจการศึกษาและสถาบันสอน หน้าเว็บที่ดีหนึ่งหน้ามักคุ้มกว่าที่คิด สามเรื่องที่เลือกมาให้เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์เริ่มจากเรื่อง สื่อสารกับผู้ปกครอง: ช่องทางที่ทำให้พ่อแม่รู้สึกใกล้ชิดกับโรงเรียน โดยไม่ท่วมครูด้วยข้อความ

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุด ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task สำหรับธุรกิจการศึกษาและสถาบันสอน — ไม่ใช่คำแนะนำเฉพาะเจาะจงจนกว่าจะได้ดูหน้างานจริง

อ่าน เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ ให้ลึกขึ้น — จุดแข็ง จุดที่ต้องจับตา และมุมมองข้างหน้า

ชั้นวิเคราะห์ที่สองจากข้อมูลชุดเดียวกัน: เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ อยู่ตรงไหนของช่วงทุนในหมวด จังหวัดขอนแก่นสำคัญแค่ไหนกับหมวดนี้ วินัยการยื่นงบ และตัวเลขที่จะตัดสินปีข้างหน้า

  • ในจังหวัด

    3 / 4

    อันดับตามทุนในจังหวัดขอนแก่น

  • ทุนเทียบมัธยฐานหมวด

    1×

    มัธยฐาน 1 ล้านบาท

  • อายุเทียบหมวด

    55%

    4 ปี เทียบมัธยฐาน 7 ปี

  • เว็บไซต์

    ไม่พบ

    4% ของหมวดมี

  • คู่แข่งในอำเภอ

    3

    เมืองขอนแก่น หมวดเดียวกัน ยังเปิดอยู่

  • งบในข้อมูลสาธารณะ

    2 ปี

    2565–2566

จุดแข็งจากข้อมูล

  • ยังดำเนินกิจการอยู่ในหมวดที่อัตราคงอยู่ 69% — การอยู่รอดคือผลงานแรกที่ข้อมูลยืนยันได้
  • ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท จดไว้ชัดเจนในทะเบียน — จุดเริ่มต้นของการประเมินขนาดและวงเงิน

จุดที่ต้องจับตา

  • ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจการศึกษาและสถาบันสอนในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 4% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน
  • งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ต้องรู้ว่าต้นทุนส่วนไหนโตเร็วกว่ารายได้ และระบบปัจจุบันบอกได้ทันเดือนหรือไม่
  • ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 33 เป็น 45 รายต่อปี — การแข่งขันจะแน่นขึ้นในปีข้างหน้า
ช่วงทุนในหมวด
ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท วาง เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ ไว้ในช่วง 1–10 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 256 ราย (84%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 40 ราย (13%) · 1–10 ล้านบาท 256 ราย (84%) · 10–100 ล้านบาท 8 ราย (3%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 0 ราย (0%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ มี 8 ราย
จังหวัดนี้ในหมวด
จังหวัดขอนแก่นอยู่ใน 10 จังหวัดแรกของหมวดนี้ (อันดับ 9) — มีผู้จดทะเบียนหมวดนี้ 5 ราย คิดเป็น 1% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ในจังหวัด 80% สูงกว่าระดับประเทศของหมวด (69%) — ตลาดท้องถิ่นนี้เลี้ยงผู้เล่นได้ดีกว่าค่าเฉลี่ย เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ อยู่อันดับ 3 จาก 4 รายในจังหวัดนี้เมื่อเรียงตามทุน
วินัยการยื่นงบ
ข้อมูลสาธารณะมีงบของ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ 2 ปี (2565–2566) จากอายุกิจการ 4 ปี — สแนปช็อตนี้เก็บงบย้อนหลังจำกัด ผู้ที่ต้องการภาพเต็มควรขอสำเนางบจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้า
มุมมองข้างหน้า
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 33 เป็น 45 รายต่อปี — ปีข้างหน้าจะมีผู้เล่นหน้าใหม่แย่งลูกค้าและคนมากขึ้น ฝั่งการเงิน งบล่าสุดขาดทุนและรายได้ไม่โต — ปีหน้าคือปีของการปรับโครงสร้างต้นทุน สำหรับธุรกิจการศึกษาและสถาบันสอนอย่าง เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ กำไรของสถานศึกษาอยู่ที่ค่าเทอมที่เก็บช้าและห้องเรียนที่เปิดโดยไม่เต็ม — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
อ่านเลขทะเบียน
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0405565005180 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (40) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — จังหวัดขอนแก่น · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (565) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2565 · หลักที่ 8–12 (00518) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ บนหน้านี้

หลักไมล์บนเส้นทางอยู่รอดของหมวด

จุดที่ผู้เล่นในหมวดมักหลุดออกไป — เปอร์เซ็นต์คือสัดส่วนของรุ่นที่ไปถึงจุดนั้นได้ในหมวดนี้

  1. 3 ปี7 กันยายน 2568รุ่นไปถึง 95%
  2. 5 ปี7 กันยายน 2570
  3. 10 ปี7 กันยายน 2575
  4. 20 ปี7 กันยายน 2585
  5. 30 ปี7 กันยายน 2595

เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ จะครบ 5 ปีในวันที่ 7 กันยายน 2570

อัตรารอดของขนาดเดียวกัน
ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 369 ราย และยังดำเนินกิจการ 256 ราย (69%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (69%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ อยู่ในกลุ่ม 256 รายที่ยังอยู่
ทุนเทียบรุ่นเดียวกัน
บริษัทที่จดทะเบียนในหมวดนี้ปี 2565 มีทุนมัธยฐาน 1 ล้านบาท — เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ เริ่มต้นด้วย 1 ล้านบาท ใกล้เคียงค่ากลางของรุ่น — เริ่มต้นแบบมาตรฐานของหมวด
น้ำหนักของหมวดในจังหวัด
ในจังหวัดขอนแก่น หมวดกิจกรรมการเรียนการสอนด้านเทคโนโลยีสารสนเทศเป็นหมวดธุรกิจอันดับ 492 จาก 630 หมวดที่มีผู้เล่น เมื่อเรียงตามจำนวนนิติบุคคล (5 ราย) — เป็นหมวดเฉพาะทางในจังหวัดนี้ ผู้เล่นน้อยราย ซึ่งหมายถึงคู่แข่งน้อยแต่ตลาดท้องถิ่นก็เล็กตาม
วัตถุประสงค์ที่จดไว้
วัตถุประสงค์ที่ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ จดไว้กับกรมพัฒนาธุรกิจการค้าใช้ถ้อยคำเดียวกับคำอธิบายมาตรฐานของหมวด ("กิจกรรมการเรียนการสอนด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ") — ไม่ได้ระบุสินค้า บริการ หรือกลุ่มลูกค้าเฉพาะ ผู้ที่ต้องการรู้ว่าบริษัททำอะไรจริงจึงต้องดูจากงบ เว็บไซต์ หรือผลงาน มากกว่าจากทะเบียน
ตลาดตอนก่อตั้งกับวันนี้
ทั่วประเทศ ปีที่ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ ก่อตั้ง (2565) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 16 ราย ปี 2568 มี 45 ราย — ตลาดคึกคักกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นราว 2.8 เท่า ผู้เล่นหน้าใหม่จึงมากกว่าเดิม

ข้อมูลชุดเดียวกัน อ่านจากสี่มุม

ถ้าคุณเป็นลูกค้า

เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ เป็นธุรกิจการศึกษาและสถาบันสอนในจังหวัดขอนแก่นที่อยู่มา 4 ปี — ยังไม่มีเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ ควรขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ และเทียบชื่อกับเลขทะเบียน 0405565005180 ก่อนชำระเงินมัดจำ

ถ้าคุณเป็นซัพพลายเออร์

ฐานทุน 1 ล้านบาท ใกล้ค่ากลางของหมวด งบล่าสุดขาดทุน และรายได้ทรงตัว — เริ่มจากวงเงินเครดิตสั้นและผูกกับการส่งมอบเป็นงวด

ถ้าคุณเป็นผู้สมัครงาน

เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ เป็นบริษัทขนาดที่โครงสร้างงานยังใกล้ผู้บริหาร ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ

ถ้าคุณเป็นผู้ให้กู้หรือนักลงทุน

มีงบ 2 ปี (2565–2566) ซึ่งยังสั้น หมวดนี้อัตราคงอยู่ 69% และช่วงทุนเดียวกันรอด 69% — ต้องเห็นโครงสร้างต้นทุนและกระแสเงินสดก่อน อัตราส่วนเทียบหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อก

คำถามที่ผู้บริหารของ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ ควรตอบได้จากระบบ ไม่ใช่จากความจำ

  1. ลูกค้าใหม่ที่ค้นหาธุรกิจการศึกษาและสถาบันสอนในจังหวัดขอนแก่น เจอ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ หรือเจอคู่แข่งก่อน — และมีเพียง 4% ของหมวดที่มีเว็บไซต์ให้เจอ
  2. ต้นทุนรายการไหนโตเร็วกว่ารายได้ในปีล่าสุด — และเห็นเป็นรายเดือนได้หรือไม่
  3. กำไรของสถานศึกษาอยู่ที่ค่าเทอมที่เก็บช้าและห้องเรียนที่เปิดโดยไม่เต็ม — ตัวเลขนี้ของ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ วันนี้ดูได้จากระบบ หรือต้องถามคนที่รู้
  4. ความเสี่ยงคือจำนวนผู้เรียนที่ลดลงตามประชากร — สถาบันที่รักษาผู้เรียนเดิมได้จะอยู่รอด — ถ้าเกิดขึ้นเดือนหน้า ระบบปัจจุบันจะแจ้งเตือนหรือรู้เมื่อสาย

คำถามประมวลจากตัวเลขของ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ และแนวทางของธุรกิจในหมวดเดียวกัน — ถ้าข้อไหนยังตอบไม่ได้ทันที นั่นคือจุดที่ระบบข้อมูลช่วยได้ก่อน

ก่อนทำธุรกิจกับ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ ควรตรวจสอบอะไร

รายการตรวจสอบที่ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ — สถานะ อายุกิจการ ทุน งบล่าสุด เว็บไซต์ และเครือข่าย — สำหรับฝ่ายจัดซื้อ เครดิต และคู่ค้า

  • ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา
  • ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า
  • งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ผูกเงื่อนไขชำระเงินกับการส่งมอบเป็นงวด และหลีกเลี่ยงการจ่ายล่วงหน้าก้อนใหญ่

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย — ยืนยันทุกข้อกับเอกสารจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าก่อนตัดสินใจ

หมวดกิจกรรมการเรียนการสอนด้านเทคโนโลยีสารสนเทศในภาพรวม

หมวดนี้มีนิติบุคคลทั่วประเทศ 438 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 304 ราย (อัตราคงอยู่ 69%) ในจังหวัดขอนแก่น มี 5 ราย ดำเนินกิจการ 4 ราย (80%) จดทะเบียนใหม่ปีนี้ 31 ราย

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ 69%
69%

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ

ดำเนินกิจการอยู่ 304 จาก 438 รายในหมวดกิจกรรมการเรียนการสอนด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ

อัตราคงอยู่ในจังหวัดขอนแก่น 80%
80%

อัตราคงอยู่ในจังหวัดขอนแก่น

ดำเนินกิจการอยู่ 4 จาก 5 รายในจังหวัดขอนแก่น

หมวดเดียวกันในเมืองขอนแก่น

ผู้เล่นหมวดกิจกรรมการเรียนการสอนด้านเทคโนโลยีสารสนเทศที่ยังดำเนินกิจการในอำเภอเดียวกับ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ เรียงตามทุนจดทะเบียน — คู่แข่งที่ลูกค้าในพื้นที่เทียบกับเพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ก่อนใคร

บริษัทใกล้เคียงในหมวดเดียวกัน · ขอนแก่น

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์

เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ จดทะเบียนเมื่อไร และมีทุนจดทะเบียนเท่าไร
บริษัท เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ จำกัด (PLAYSMART IOT AND SYSTEMS CO., LTD.) จดทะเบียนเมื่อ 7 กันยายน 2565 เลขทะเบียนนิติบุคคล 0405565005180 ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท อายุกิจการ 3 ปี สถานะดำเนินกิจการอยู่
เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ ประกอบธุรกิจอะไร
บริษัท เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ จำกัด จดทะเบียนในหมวดกิจกรรมการเรียนการสอนด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ (TSIC 85492) ซึ่งมีนิติบุคคลทั้งประเทศ 438 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 304 ราย
เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ ใหญ่แค่ไหนเมื่อเทียบกับบริษัทอื่นในหมวดเดียวกัน
เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน บริษัท เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ จำกัด อยู่อันดับ 3 จาก 4 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัดขอนแก่น และอันดับ 97 จาก 304 รายทั่วประเทศ ทุนจดทะเบียนต่ำกว่าค่ามัธยฐานของหมวด
ผลประกอบการของ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ เป็นอย่างไร
บริษัท เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ จำกัด ยื่นงบการเงินไว้ 2 ปี (2565–2566) งบล่าสุดปี 2566 รายได้ทรงตัวเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และขาดทุนสุทธิในปีล่าสุด — ตัวเลขและอัตราส่วนเทียบค่ามัธยฐานของหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อกของ WhaleScope
เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ ควรเริ่มวางระบบจากจุดไหน
บริษัท เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ จำกัด เป็นธุรกิจสถาบันสอนพิเศษและกีฬาขนาดกลางในจังหวัดขอนแก่น ตามข้อมูลสาธารณะ ระบบแรกที่คุ้มคือทะเบียนผู้เรียนและการชำระเงินที่แจ้งเตือนเอง พร้อมช่องทางที่ผู้ปกครองดูตารางและผลได้ ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของกิจการ ซึ่งเป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อน — แนวทางนี้ประมวลโดย WhaleScope จากข้อมูลสาธารณะ ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task อ่านต่อได้ที่บทความ สื่อสารกับผู้ปกครอง: ช่องทางที่ทำให้พ่อแม่รู้สึกใกล้ชิดกับโรงเรียน โดยไม่ท่วมครูด้วยข้อความ
เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ จดทะเบียนปีเดียวกับบริษัทในหมวดเดียวกันกี่ราย และเหลือกี่ราย
บริษัท เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ จำกัด จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2565 ซึ่งปีนั้นมีนิติบุคคลจดทะเบียนในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ 16 ราย ปัจจุบันยังดำเนินกิจการอยู่ 13 ราย (81%) — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope
เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ ตั้งอยู่ที่ไหน
บริษัท เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ จำกัด จดทะเบียนที่ตั้งอยู่ในเมืองขอนแก่น จังหวัดขอนแก่น ซึ่งเป็นหนึ่งใน5นิติบุคคลหมวดเดียวกันในจังหวัด — ที่อยู่เต็มและช่องทางติดต่ออยู่ในหนังสือรับรองจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้า
เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ มีเว็บไซต์หรือไม่
ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของ บริษัท เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ จำกัด เช่นเดียวกับอีก 292 จาก 304 รายในหมวดที่ดำเนินกิจการ — การมีตัวตนออนไลน์เป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อนและเห็นผลเร็วที่สุด
เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ มีคู่แข่งในพื้นที่กี่ราย
ในจังหวัดขอนแก่น มีนิติบุคคลหมวดเดียวกับ บริษัท เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ จำกัด ที่ดำเนินกิจการอยู่ 4 ราย (จากที่เคยจดทะเบียน 5 ราย) และในเมืองขอนแก่นเองมีอีก 3 รายที่ยังเปิดอยู่ — นับจากรหัสธุรกิจที่จดทะเบียน ประมวลโดย WhaleScope
ก่อนทำธุรกิจกับ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ ควรตรวจสอบอะไรบ้าง
ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ผูกเงื่อนไขชำระเงินกับการส่งมอบเป็นงวด และหลีกเลี่ยงการจ่ายล่วงหน้าก้อนใหญ่ — รายการนี้ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ บริษัท เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ จำกัด โดย WhaleScope ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0405565005180 ของ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ หมายความว่าอย่างไร
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0405565005180 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (40) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — จังหวัดขอนแก่น · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (565) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2565 · หลักที่ 8–12 (00518) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ บนหน้านี้
เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ อยู่ในช่วงทุนไหนของหมวด
ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท วาง เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ ไว้ในช่วง 1–10 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 256 ราย (84%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 40 ราย (13%) · 1–10 ล้านบาท 256 ราย (84%) · 10–100 ล้านบาท 8 ราย (3%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 0 ราย (0%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ มี 8 ราย
จุดแข็งและจุดที่ต้องจับตาของ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ จากข้อมูลสาธารณะคืออะไร
จุดแข็ง: ยังดำเนินกิจการอยู่ในหมวดที่อัตราคงอยู่ 69% — การอยู่รอดคือผลงานแรกที่ข้อมูลยืนยันได้ ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท จดไว้ชัดเจนในทะเบียน — จุดเริ่มต้นของการประเมินขนาดและวงเงิน จุดที่ต้องจับตา: ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจการศึกษาและสถาบันสอนในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 4% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ต้องรู้ว่าต้นทุนส่วนไหนโตเร็วกว่ารายได้ และระบบปัจจุบันบอกได้ทันเดือนหรือไม่ ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 33 เป็น 45 รายต่อปี — การแข่งขันจะแน่นขึ้นในปีข้างหน้า — ประมวลจากข้อมูลทะเบียนและงบที่เปิดเผยของ บริษัท เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ จำกัด โดย WhaleScope
แนวโน้มของ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ ในปีข้างหน้าเป็นอย่างไรเมื่อดูจากข้อมูล
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 33 เป็น 45 รายต่อปี — ปีข้างหน้าจะมีผู้เล่นหน้าใหม่แย่งลูกค้าและคนมากขึ้น ฝั่งการเงิน งบล่าสุดขาดทุนและรายได้ไม่โต — ปีหน้าคือปีของการปรับโครงสร้างต้นทุน สำหรับธุรกิจการศึกษาและสถาบันสอนอย่าง เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ กำไรของสถานศึกษาอยู่ที่ค่าเทอมที่เก็บช้าและห้องเรียนที่เปิดโดยไม่เต็ม — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ จดวัตถุประสงค์ว่าทำธุรกิจอะไร
วัตถุประสงค์ที่ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ จดไว้กับกรมพัฒนาธุรกิจการค้าใช้ถ้อยคำเดียวกับคำอธิบายมาตรฐานของหมวด ("กิจกรรมการเรียนการสอนด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ") — ไม่ได้ระบุสินค้า บริการ หรือกลุ่มลูกค้าเฉพาะ ผู้ที่ต้องการรู้ว่าบริษัททำอะไรจริงจึงต้องดูจากงบ เว็บไซต์ หรือผลงาน มากกว่าจากทะเบียน
ตลาดของ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ ตอนก่อตั้งกับวันนี้ต่างกันอย่างไร
ทั่วประเทศ ปีที่ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ ก่อตั้ง (2565) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 16 ราย ปี 2568 มี 45 ราย — ตลาดคึกคักกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นราว 2.8 เท่า ผู้เล่นหน้าใหม่จึงมากกว่าเดิม
เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ น่าร่วมงานไหมเมื่อดูจากข้อมูลสาธารณะ
เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ เป็นบริษัทขนาดที่โครงสร้างงานยังใกล้ผู้บริหาร ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ
บริษัทขนาดเดียวกับ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ ในหมวดนี้อยู่รอดกี่เปอร์เซ็นต์
ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 369 ราย และยังดำเนินกิจการ 256 ราย (69%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (69%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ อยู่ในกลุ่ม 256 รายที่ยังอยู่
ข้อมูล เพลย์สมาร์ท ไอโอทีแอนด์ซิสเท็มส์ บนหน้านี้มาจากไหน
ข้อมูลจดทะเบียนอ้างอิงจากแหล่งข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า (DBD) ส่วนอันดับ เปอร์เซ็นไทล์ เครือข่ายธุรกิจ และการเทียบหมวด คำนวณโดย WhaleScope ซึ่งพัฒนาโดย Whale Task Co., Ltd. ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05

ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05 · อ้างอิงข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า ประมวลผลโดย WhaleScope