บริษัท เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จำกัด

REKIARO ENTERTAINMENT COMPANY LIMITED

เลขทะเบียนนิติบุคคล 0505562003029

ดำเนินกิจการอยู่

บริษัท เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จำกัด (REKIARO ENTERTAINMENT COMPANY LIMITED) จดทะเบียนเมื่อ 19 กุมภาพันธ์ 2562 ที่จังหวัดเชียงใหม่ ประกอบธุรกิจการจัดทำซอฟต์แวร์สำเร็จรูป (ยกเว้นซอฟต์แวร์เกมสำเร็จรูป) ทุนจดทะเบียน 4 ล้านบาท ใหญ่เป็นอันดับ 20 จาก 147 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัด

ทุนจดทะเบียน

4 ล้านบาท

อายุกิจการ

7 ปี

จังหวัด

เชียงใหม่
  1. ก่อตั้ง 256219 กุมภาพันธ์ 2562
  2. ช่วงโควิด 2563–64ผ่านมาได้
  3. งบล่าสุด 2568ยื่นงบ 5 ปี (2564–2568)
  4. วันนี้ · ดำเนินกิจการข้อมูล 2026-09-05

เส้นเวลา 8 ปีจากวันจดทะเบียนถึงสแนปช็อตล่าสุด — จุดสีเหลืองคือช่วงปี 2563–2564 ที่ธุรกิจจำนวนมากในรุ่นเดียวกันปิดตัว

อ่านเระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์จากตัวเลข

ขนาดคือสิ่งแรกที่แยกเระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ออกจากเพื่อนร่วมหมวดการจัดทำซอฟต์แวร์สำเร็จรูป (ยกเว้นซอฟต์แวร์เกมสำเร็จรูป) — ทุนจดทะเบียน 4 ล้านบาท ท่ามกลางผู้เล่นที่ยังดำเนินกิจการ 2,539 รายทั่วประเทศ มากกว่ามัธยฐานของหมวดซึ่งอยู่ที่ 1 ล้านบาท ประมาณ 4 เท่า ในจังหวัดเชียงใหม่ บริษัทอยู่อันดับที่ 20 จาก 147 รายของหมวดเดียวกัน และอันดับ 319 จาก 2,539 รายทั่วประเทศ

เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2562 ผ่านมาแล้ว 7 ปี ใกล้เคียงกับค่ามัธยฐานอายุของหมวดที่ 6 ปี สนามที่บริษัทอยู่ไม่ได้ง่าย: จากผู้เล่นหมวดการจัดทำซอฟต์แวร์สำเร็จรูป (ยกเว้นซอฟต์แวร์เกมสำเร็จรูป)ทั้งหมด 226 รายในจังหวัดเชียงใหม่ เหลือที่ยังดำเนินกิจการ 147 ราย (อัตราคงอยู่ 65%) ขณะเดียวกันหมวดนี้ยังมีผู้เข้าตลาดใหม่ปีนี้ถึง 177 ราย — การแข่งขันยังไหลเข้าไม่หยุด

ประวัติการยื่นงบ 5 ปีของเระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์พอให้เห็นทิศทาง รายได้ในงบล่าสุดทรงตัวจากปีก่อนหน้า แต่ปิดปีด้วยผลขาดทุนสุทธิ — ตัวเลขเต็มและอัตราส่วนเทียบมัธยฐานหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อก

โครงสร้างบริหารของเระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์มีกรรมการ 1 คน และไม่พบความเชื่อมโยงเป็นเครือข่ายกับบริษัทอื่นในข้อมูลสาธารณะ เช่นเดียวกับอีก 94% ของหมวด เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ยังไม่มีเว็บไซต์ที่ปรากฏในข้อมูลสาธารณะ — ช่องว่างที่คู่แข่งซึ่งออนไลน์แล้วได้เปรียบ

วิเคราะห์อัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope — อันดับ มัธยฐาน และอัตราส่วนคำนวณใหม่ทุกรอบข้อมูล

ขนาดและอันดับในหมวดธุรกิจ

เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จัดเป็นธุรกิจขนาดกลาง (ทุน 1–10 ล้าน) ทุนจดทะเบียนอยู่ใน 25% แรกของหมวด อยู่อันดับ 20 จาก 147 รายในจังหวัดเชียงใหม่ และอันดับ 319 จาก 2,539 รายทั่วประเทศ — ค่ามัธยฐานทุนจดทะเบียนของหมวดคือ 1 ล้านบาท และก่อตั้งมานานกว่าค่ามัธยฐานของหมวด (6 ปี)

อันดับในจังหวัด

20 / 147

อันดับทั่วประเทศ

319 / 2,539

เปอร์เซ็นไทล์ทุน

P84

มัธยฐานทุนของหมวด

1 ล้านบาท

เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ เทียบค่ามัธยฐานของหมวดการจัดทำซอฟต์แวร์สำเร็จรูป (ยกเว้นซอฟต์แวร์เกมสำเร็จรูป)
ตัวชี้วัดเระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์มัธยฐานของหมวดอ่านว่า
ทุนจดทะเบียน4 ล้านบาท1 ล้านบาทใหญ่กว่าผู้เล่นทั่วไปราว 4 เท่า
อายุกิจการ7 ปี6 ปีอยู่มานานกว่าเพื่อนร่วมหมวดส่วนใหญ่
เว็บไซต์ไม่พบ6% ของหมวดมีอยู่ในกลุ่มส่วนใหญ่ที่ยังไม่มี
สถานะดำเนินกิจการอยู่70% ยังดำเนินกิจการอยู่ในฝั่งที่ยังเปิดอยู่ของหมวด

ตำแหน่งทุนจดทะเบียนในหมวด

P84
P0P50 · มัธยฐานP75P100
ทุนจดทะเบียนของ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ สูงกว่า 84% ของนิติบุคคลในหมวดการจัดทำซอฟต์แวร์สำเร็จรูป (ยกเว้นซอฟต์แวร์เกมสำเร็จรูป) — ค่ามัธยฐานของหมวด 1 ล้านบาท

เทียบทุนจดทะเบียนกับผู้เล่นรายใหญ่ทั่วประเทศ

  1. ฟรีวิลล์ โซลูชั่นส์กรุงเทพมหานคร฿2.3 พันล้าน
  2. จีฟินน์ (ไทยแลนด์)นนทบุรี฿610 ล้าน
  3. เอโค่ คอร์ปอเรชั่นสมุทรปราการ฿574.8 ล้าน
  4. ไลท์ ดิจิทัล อินฟราสตรัคเจอร์ แอนด์ เทคโนโลยีส์กรุงเทพมหานคร฿480 ล้าน
  5. พี.ซี. - เอไอเอกรุงเทพมหานคร฿350 ล้าน
  6. เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์อันดับ 319 จาก 2,539 ทั่วประเทศ฿4 ล้าน
แท่งสีเข้มคือ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ — อันดับ 319 จาก 2,539 รายทั่วประเทศเมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน

คู่แข่งรายสำคัญและตารางเปอร์เซ็นไทล์

รายชื่อ 20 บริษัทที่อยู่ใกล้อันดับเดียวกันในเชียงใหม่ · การกระจายทุนของหมวด (P5–P95)

แนวโน้มการเงิน

เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ยื่นงบการเงินไว้ 5 ปี (2564–2568) งบล่าสุดปี 2568 รายได้ทรงตัวเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และขาดทุนสุทธิในปีล่าสุด

ปีงบล่าสุด

2568

จำนวนปีที่ยื่นงบ

5 ปี (2564–2568)

ทิศทางรายได้

▶ รายได้ทรงตัว

ผลประกอบการล่าสุด

ขาดทุนสุทธิ

งบการเงินย้อนหลังและอัตราส่วนเทียบหมวด

รายได้ กำไร สินทรัพย์ ย้อนหลัง 5 ปี (2564–2568) · อัตรากำไรสุทธิ ROA ROE เทียบค่ามัธยฐานของหมวด (2,539 ราย)

เครือข่ายธุรกิจและกรรมการ

เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ มีกรรมการ 1 คน

กรรมการ

1

มีตำแหน่งที่อื่นด้วย

0

บริษัทในเครือข่าย

—

ทุนรวมเครือข่าย

—

รายชื่อกรรมการ ตำแหน่ง และแผนผังความเชื่อมโยง

กรรมการแต่ละคนถือตำแหน่งในบริษัทใดบ้าง

ความพร้อมด้านเทคโนโลยี

ไม่พบเว็บไซต์ของ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ในข้อมูลสาธารณะ — เช่นเดียวกับอีก 2,389 จาก 2,539 รายในหมวด

คะแนนความพร้อมด้านดิจิทัล (Tech Readiness)

เว็บไซต์ ช่องทางติดต่อดิจิทัล ระบบหลังบ้าน และการมีตัวตนออนไลน์ เทียบกับค่าเฉลี่ยของหมวดและจังหวัด

วิเคราะห์ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ในมุมระบบและข้อมูล — โอกาสของธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในเชียงใหม่

บทวิเคราะห์เฉพาะของ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ประมวลจากตัวเลขในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope และแนวทางระบบที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจพัฒนาซอฟต์แวร์สำเร็จรูป วัตถุประสงค์ที่จดทะเบียนไว้: การจัดทำซอฟต์แวร์สำเร็จรูป

ตลาดที่เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์อยู่คือหมวดซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในจังหวัดเชียงใหม่ — ผู้เล่น 226 ราย คิดเป็นราว 6% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ของหมวดในจังหวัดนี้ (65%) ต่ำกว่าระดับประเทศ (70%) — ตลาดที่ผู้เล่นหมุนเวียนเร็ว ธุรกิจที่ยังอยู่จึงเป็นข้อได้เปรียบในตัวเอง อันดับ 20 จาก 147 รายในจังหวัดตามทุนจดทะเบียน วางเระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ไว้กลางตาราง ซึ่งเป็นช่วงที่ธุรกิจส่วนใหญ่ตัดสินใจเรื่องระบบครั้งแรก ในตลาดเดียวกันนี้ โอแคร์ เฮลท์ ฮับ ริมิงตัน และ คลิก คอนเนค คือชื่อที่อยู่หัวตาราง และเป็นเกณฑ์ที่เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ถูกวัดเทียบ ปีนี้มีผู้เข้าตลาดใหม่ในหมวดนี้ทั่วประเทศ 177 ราย — แรงกดดันที่มาถึงทุกจังหวัดในที่สุด

เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2562 พร้อมกับอีก 221 รายในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ — วันนี้รุ่นนั้นยังดำเนินกิจการอยู่ 147 ราย (66%) ในจังหวัดเชียงใหม่ ปีนั้นมีผู้เล่นหมวดเดียวกันเริ่มต้น 14 ราย และ 7 รายยังเปิดอยู่ (50%) การผ่านช่วงปี 2563–2564 มาได้ทั้งที่ธุรกิจจำนวนมากในรุ่นเดียวกันปิดตัว เป็นข้อมูลที่บอกความทนทานของกิจการมากกว่าตัวเลขปีใดปีหนึ่ง เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ผ่านหลัก 5 ปีมาแล้ว — จุดที่ราว 33% ของผู้เล่นหมวดเดียวกันที่เริ่มพร้อมกันหลุดไปก่อนถึง ผู้เข้าใหม่ในหมวดกำลังเพิ่มขึ้น (2568: 310 ราย) — คู่แข่งหน้าใหม่ที่เริ่มบนเครื่องมือใหม่กว่าจะมาถึงจังหวัดนี้ในที่สุด เมื่อรวมทุนของทุกผู้เล่นหมวดนี้ในจังหวัดเชียงใหม่ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ถือราว 0.8% ของทั้งหมด

ระยะห่างจากรายใหญ่ที่สุดของจังหวัด (โอแคร์ เฮลท์ ฮับ) คือทุนมากกว่าราว 3 เท่า — เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์จึงอยู่ในเกมที่ชนะด้วยความเร็วและความแม่นยำมากกว่าเงินทุน ในระดับอำเภอ หางดงมีผู้เล่นหมวดนี้ที่ยังเปิดอยู่ 18 รายนอกจากเระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ — การแข่งขันที่ใกล้ที่สุดและมองเห็นกันทุกวัน ปีนี้มีผู้จดทะเบียนใหม่ในหมวดเดียวกันในจังหวัดเชียงใหม่แล้ว 8 ราย — คู่แข่งหน้าใหม่ที่อยู่ในพื้นที่เดียวกับเระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์โดยตรง

ถ้าดูจากวิธีที่ธุรกิจพัฒนาซอฟต์แวร์สำเร็จรูปทำงานจริง ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์สำเร็จรูปบริหารลูกค้ารายเดือนจำนวนมาก คำขอฟีเจอร์ และการดูแลที่กินเวลาทีม ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการต่ออายุของลูกค้ารายเดือนและต้นทุนดูแลต่อลูกค้า ความเสี่ยงคือลูกค้าที่เลิกใช้เงียบ ๆ และคู่แข่งต่างประเทศที่ราคาต่ำกว่า

เมื่อยอดไม่โตและกำไรติดลบ สิ่งที่ระบบต้องตอบก่อนคือต้นทุนก้อนไหนขยับขึ้นโดยราคาขายเท่าเดิม เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ยื่นงบต่อเนื่อง 5 ปี (2564–2568) — ประวัติที่ยาวพอให้เทียบทิศทางได้ ไม่ใช่ปีเดียว รายละเอียดตัวเลขและอัตราส่วนเทียบหมวดอยู่ใน WhaleScope Pro

ระบบแรกที่คุ้มคือข้อมูลการใช้งานต่อลูกค้าที่บอกว่าใครกำลังจะเลิกใช้ ก่อนถึงวันต่ออายุ — นั่นคือแนวทางที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจพัฒนาซอฟต์แวร์สำเร็จรูปขนาดกลางอย่างเระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ด้วยอายุกิจการที่มากกว่าค่ามัธยฐานของหมวด (6 ปี) สิ่งที่ระบบต้องรับคือวิธีทำงานที่พิสูจน์แล้ว ไม่ใช่บังคับให้เปลี่ยนตามซอฟต์แวร์ ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ของกิจการนี้ ซึ่งเป็นภาพเดียวกับผู้เล่นส่วนใหญ่ในหมวด — จุดที่เริ่มต่างจากคู่แข่งได้ด้วยต้นทุนต่ำที่สุด สำหรับธุรกิจในเชียงใหม่ Whale Task มีทีมที่นัดเจอหน้างานได้ ซึ่งเป็นเงื่อนไขแรกของระบบที่ใช้ได้จริง ถ้าจะอ่านเรื่องเดียว สำหรับเระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์เราชี้ไปที่ เราตีราคาโปรเจกต์ซอฟต์แวร์ยังไงจริง ๆ: เปิดหลังบ้านวิธีประเมิน ที่จะทำให้คุณอ่านทุกใบเสนอราคาเก่งขึ้น

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุด ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task สำหรับธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอที — ไม่ใช่คำแนะนำเฉพาะเจาะจงจนกว่าจะได้ดูหน้างานจริง

อ่าน เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ให้ลึกขึ้น — จุดแข็ง จุดที่ต้องจับตา และมุมมองข้างหน้า

ชั้นวิเคราะห์ที่สองจากข้อมูลชุดเดียวกัน: เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ อยู่ตรงไหนของช่วงทุนในหมวด จังหวัดเชียงใหม่สำคัญแค่ไหนกับหมวดนี้ วินัยการยื่นงบ และตัวเลขที่จะตัดสินปีข้างหน้า

  • ในจังหวัด

    20 / 147

    อันดับตามทุนในจังหวัดเชียงใหม่

  • ทุนเทียบมัธยฐานหมวด

    4×

    มัธยฐาน 1 ล้านบาท

  • อายุเทียบหมวด

    115%

    7.5 ปี เทียบมัธยฐาน 6 ปี

  • รุ่นเดียวกันที่ยังอยู่

    66%

    จด 2562 ทั่วประเทศ 222 ราย

  • เว็บไซต์

    ไม่พบ

    6% ของหมวดมี

  • คู่แข่งในอำเภอ

    18

    หางดง หมวดเดียวกัน ยังเปิดอยู่

จุดแข็งจากข้อมูล

  • อายุกิจการ 7.5 ปี เกินมัธยฐานของหมวด (6 ปี) — ผ่านช่วงที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ในหมวดหลุดออกไปแล้ว
  • ยื่นงบต่อเนื่อง 5 ปี (2564–2568) — อ่านแนวโน้มได้จริง

จุดที่ต้องจับตา

  • ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 6% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน
  • งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ต้องรู้ว่าต้นทุนส่วนไหนโตเร็วกว่ารายได้ และระบบปัจจุบันบอกได้ทันเดือนหรือไม่
  • ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 18 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร
  • ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 277 เป็น 310 รายต่อปี — การแข่งขันจะแน่นขึ้นในปีข้างหน้า
ช่วงทุนในหมวด
ทุนจดทะเบียน 4 ล้านบาท วาง เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ไว้ในช่วง 1–10 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 2,101 ราย (83%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 327 ราย (13%) · 1–10 ล้านบาท 2,101 ราย (83%) · 10–100 ล้านบาท 90 ราย (4%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 21 ราย (1%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ มี 111 ราย
จังหวัดนี้ในหมวด
จังหวัดเชียงใหม่เป็นจังหวัดอันดับ 3 ของหมวดนี้ทั่วประเทศ — มีผู้จดทะเบียนหมวดนี้ 226 ราย คิดเป็น 6% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ในจังหวัด 65% ต่ำกว่าระดับประเทศของหมวด (70%) — ตลาดท้องถิ่นนี้คัดผู้เล่นแรงกว่าค่าเฉลี่ย เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ อยู่อันดับ 20 จาก 147 รายในจังหวัดนี้เมื่อเรียงตามทุน
วินัยการยื่นงบ
ข้อมูลสาธารณะมีงบของ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ติดกัน 5 ปี (2564–2568) ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้เล่นจำนวนมากในหมวดไม่มี — ความต่อเนื่องนี้เป็นทรัพย์สินเวลาขอสินเชื่อหรือเข้าประมูลงาน
มุมมองข้างหน้า
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 277 เป็น 310 รายต่อปี — ปีข้างหน้าจะมีผู้เล่นหน้าใหม่แย่งลูกค้าและคนมากขึ้น ฝั่งอายุ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ผ่านจุด 5 ปีมาแล้ว ก่อนถึงจุด 10 ปีที่รุ่นเดียวกันเหลืออยู่ 48% — ช่วงที่ธุรกิจส่วนใหญ่ต้องเปลี่ยนจากการพึ่งเจ้าของเป็นการพึ่งระบบ ฝั่งการเงิน งบล่าสุดขาดทุนและรายได้ไม่โต — ปีหน้าคือปีของการปรับโครงสร้างต้นทุน สำหรับธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีอย่าง เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ กำไรของธุรกิจซอฟต์แวร์อยู่ที่งานงอกที่ไม่ได้คิดเงิน และเครื่องมือรายเดือนที่จ่ายแล้วไม่ได้ใช้ — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
อ่านเลขทะเบียน
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0505562003029 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (50) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — จังหวัดเชียงใหม่ · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (562) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2562 · หลักที่ 8–12 (00302) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ บนหน้านี้

หลักไมล์บนเส้นทางอยู่รอดของหมวด

จุดที่ผู้เล่นในหมวดมักหลุดออกไป — เปอร์เซ็นต์คือสัดส่วนของรุ่นที่ไปถึงจุดนั้นได้ในหมวดนี้

  1. 3 ปี19 กุมภาพันธ์ 2565รุ่นไปถึง 90%
  2. 5 ปี19 กุมภาพันธ์ 2567รุ่นไปถึง 67%
  3. 10 ปี19 กุมภาพันธ์ 2572รุ่นไปถึง 48%
  4. 20 ปี19 กุมภาพันธ์ 2582
  5. 30 ปี19 กุมภาพันธ์ 2592

เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จะครบ 10 ปีในวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2572 — ในหมวดนี้ ผู้เล่นที่ไปถึงจุด 10 ปีมีอยู่ 48% ของรุ่น

อัตรารอดของขนาดเดียวกัน
ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 3,014 ราย และยังดำเนินกิจการ 2,101 ราย (70%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (70%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ อยู่ในกลุ่ม 2,101 รายที่ยังอยู่
ทุนเทียบรุ่นเดียวกัน
บริษัทที่จดทะเบียนในหมวดนี้ปี 2562 มีทุนมัธยฐาน 1 ล้านบาท — เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ เริ่มต้นด้วย 4 ล้านบาท สูงกว่ารุ่นเดียวกันราว 4 เท่า ตั้งแต่วันแรกก็วางตัวเป็นผู้เล่นขนาดใหญ่กว่าคนรุ่นเดียวกัน
น้ำหนักของหมวดในจังหวัด
ในจังหวัดเชียงใหม่ หมวดการจัดทำซอฟต์แวร์สำเร็จรูป (ยกเว้นซอฟต์แวร์เกมสำเร็จรูป)เป็นหมวดธุรกิจอันดับ 66 จาก 699 หมวดที่มีผู้เล่น เมื่อเรียงตามจำนวนนิติบุคคล (226 ราย) — เป็นหมวดขนาดย่อมของจังหวัด ผู้เล่นพอมีให้เทียบเคียง แต่ตลาดท้องถิ่นไม่กว้าง
วัตถุประสงค์ที่จดไว้
วัตถุประสงค์ที่ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จดไว้ระบุว่า "การจัดทำซอฟต์แวร์สำเร็จรูป" ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
ตลาดตอนก่อตั้งกับวันนี้
ทั่วประเทศ ปีที่ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ก่อตั้ง (2562) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 222 ราย ปี 2568 มี 310 ราย — ตลาดคึกคักกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นราว 1.4 เท่า ผู้เล่นหน้าใหม่จึงมากกว่าเดิม ในจังหวัดเชียงใหม่ ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 14 ราย ปีที่แล้ว 28 ราย (เพิ่มขึ้น) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 222 ราย วันนี้เหลือ 147 ราย (66%) — เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่

ข้อมูลชุดเดียวกัน อ่านจากสี่มุม

ถ้าคุณเป็นลูกค้า

เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ เป็นธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในจังหวัดเชียงใหม่ที่อยู่มานานกว่าค่ากลางของหมวด — ยังไม่มีเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ ควรขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ และเทียบชื่อกับเลขทะเบียน 0505562003029 ก่อนชำระเงินมัดจำ

ถ้าคุณเป็นซัพพลายเออร์

ฐานทุน 4 ล้านบาท สูงกว่าค่ากลางของหมวด งบล่าสุดขาดทุน และรายได้ทรงตัว — เริ่มจากวงเงินเครดิตสั้นและผูกกับการส่งมอบเป็นงวด

ถ้าคุณเป็นผู้สมัครงาน

เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ เป็นบริษัทขนาดที่โครงสร้างงานยังใกล้ผู้บริหาร ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ

ถ้าคุณเป็นผู้ให้กู้หรือนักลงทุน

มีงบต่อเนื่อง 5 ปี (2564–2568) ให้อ่านแนวโน้ม หมวดนี้อัตราคงอยู่ 70% และช่วงทุนเดียวกันรอด 70% — ต้องเห็นโครงสร้างต้นทุนและกระแสเงินสดก่อน อัตราส่วนเทียบหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อก

คำถามที่ผู้บริหารของ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ควรตอบได้จากระบบ ไม่ใช่จากความจำ

  1. ลูกค้าใหม่ที่ค้นหาธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในจังหวัดเชียงใหม่ เจอ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ หรือเจอคู่แข่งก่อน — และมีเพียง 6% ของหมวดที่มีเว็บไซต์ให้เจอ
  2. ต้นทุนรายการไหนโตเร็วกว่ารายได้ในปีล่าสุด — และเห็นเป็นรายเดือนได้หรือไม่
  3. ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่ง 18 ราย — ลูกค้าเลือก เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ เพราะอะไรนอกจากราคา และวัดสิ่งนั้นได้หรือไม่
  4. กำไรของธุรกิจซอฟต์แวร์อยู่ที่งานงอกที่ไม่ได้คิดเงิน และเครื่องมือรายเดือนที่จ่ายแล้วไม่ได้ใช้ — ตัวเลขนี้ของ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ วันนี้ดูได้จากระบบ หรือต้องถามคนที่รู้
  5. ความเสี่ยงคือคนเก่งที่ลาออกแล้วเอาความรู้ของระบบไปด้วย — ถ้าเกิดขึ้นเดือนหน้า ระบบปัจจุบันจะแจ้งเตือนหรือรู้เมื่อสาย

คำถามประมวลจากตัวเลขของ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ และแนวทางของธุรกิจในหมวดเดียวกัน — ถ้าข้อไหนยังตอบไม่ได้ทันที นั่นคือจุดที่ระบบข้อมูลช่วยได้ก่อน

ก่อนทำธุรกิจกับ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ควรตรวจสอบอะไร

รายการตรวจสอบที่ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ — สถานะ อายุกิจการ ทุน งบล่าสุด เว็บไซต์ และเครือข่าย — สำหรับฝ่ายจัดซื้อ เครดิต และคู่ค้า

  • ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา
  • ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า
  • งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ผูกเงื่อนไขชำระเงินกับการส่งมอบเป็นงวด และหลีกเลี่ยงการจ่ายล่วงหน้าก้อนใหญ่

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย — ยืนยันทุกข้อกับเอกสารจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าก่อนตัดสินใจ

หมวดการจัดทำซอฟต์แวร์สำเร็จรูป (ยกเว้นซอฟต์แวร์เกมสำเร็จรูป)ในภาพรวม

หมวดนี้มีนิติบุคคลทั่วประเทศ 3,609 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 2,539 ราย (อัตราคงอยู่ 70%) ในจังหวัดเชียงใหม่ มี 226 ราย ดำเนินกิจการ 147 ราย (65%) จดทะเบียนใหม่ปีนี้ 177 ราย

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ 70%
70%

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ

ดำเนินกิจการอยู่ 2,539 จาก 3,609 รายในหมวดการจัดทำซอฟต์แวร์สำเร็จรูป (ยกเว้นซอฟต์แวร์เกมสำเร็จรูป)

อัตราคงอยู่ในจังหวัดเชียงใหม่ 65%
65%

อัตราคงอยู่ในจังหวัดเชียงใหม่

ดำเนินกิจการอยู่ 147 จาก 226 รายในจังหวัดเชียงใหม่

หมวดเดียวกันในหางดง

ผู้เล่นหมวดการจัดทำซอฟต์แวร์สำเร็จรูป (ยกเว้นซอฟต์แวร์เกมสำเร็จรูป)ที่ยังดำเนินกิจการในอำเภอเดียวกับ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ เรียงตามทุนจดทะเบียน — คู่แข่งที่ลูกค้าในพื้นที่เทียบกับเระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ก่อนใคร

บริษัทใกล้เคียงในหมวดเดียวกัน · เชียงใหม่

ตลาดท้องถิ่นการจัดทำซอฟต์แวร์สำเร็จรูป (ยกเว้นซอฟต์แวร์เกมสำเร็จรูป)ในเชียงใหม่ผู้เล่น 226 ราย · ดำเนินกิจการ 147 ราย (65%) · ทุนรวม 491.1 ล้านบาทดูผู้เล่นรายใหญ่ อำเภอ และแนวโน้ม →

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์

เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จดทะเบียนเมื่อไร และมีทุนจดทะเบียนเท่าไร
บริษัท เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จำกัด (REKIARO ENTERTAINMENT COMPANY LIMITED) จดทะเบียนเมื่อ 19 กุมภาพันธ์ 2562 เลขทะเบียนนิติบุคคล 0505562003029 ทุนจดทะเบียน 4 ล้านบาท อายุกิจการ 7 ปี สถานะดำเนินกิจการอยู่
เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ประกอบธุรกิจอะไร
บริษัท เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จำกัด จดทะเบียนในหมวดการจัดทำซอฟต์แวร์สำเร็จรูป (ยกเว้นซอฟต์แวร์เกมสำเร็จรูป) (TSIC 58202) ซึ่งมีนิติบุคคลทั้งประเทศ 3,609 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 2,539 ราย
เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ใหญ่แค่ไหนเมื่อเทียบกับบริษัทอื่นในหมวดเดียวกัน
เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน บริษัท เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จำกัด อยู่อันดับ 20 จาก 147 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัดเชียงใหม่ และอันดับ 319 จาก 2,539 รายทั่วประเทศ ทุนจดทะเบียนอยู่ใน 25% แรกของหมวด
ผลประกอบการของ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ เป็นอย่างไร
บริษัท เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จำกัด ยื่นงบการเงินไว้ 5 ปี (2564–2568) งบล่าสุดปี 2568 รายได้ทรงตัวเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และขาดทุนสุทธิในปีล่าสุด — ตัวเลขและอัตราส่วนเทียบค่ามัธยฐานของหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อกของ WhaleScope
เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ มีกรรมการกี่คน และเกี่ยวข้องกับบริษัทอื่นหรือไม่
บริษัท เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จำกัด มีกรรมการ 1 คน ตามข้อมูลกรรมการสาธารณะ
เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ควรเริ่มวางระบบจากจุดไหน
บริษัท เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จำกัด เป็นธุรกิจพัฒนาซอฟต์แวร์สำเร็จรูปขนาดกลางในจังหวัดเชียงใหม่ ตามข้อมูลสาธารณะ ระบบแรกที่คุ้มคือข้อมูลการใช้งานต่อลูกค้าที่บอกว่าใครกำลังจะเลิกใช้ ก่อนถึงวันต่ออายุ ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของกิจการ ซึ่งเป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อน — แนวทางนี้ประมวลโดย WhaleScope จากข้อมูลสาธารณะ ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task อ่านต่อได้ที่บทความ เราตีราคาโปรเจกต์ซอฟต์แวร์ยังไงจริง ๆ: เปิดหลังบ้านวิธีประเมิน ที่จะทำให้คุณอ่านทุกใบเสนอราคาเก่งขึ้น
เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จดทะเบียนปีเดียวกับบริษัทในหมวดเดียวกันกี่ราย และเหลือกี่ราย
บริษัท เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จำกัด จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2562 ซึ่งปีนั้นมีนิติบุคคลจดทะเบียนในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ 222 ราย ปัจจุบันยังดำเนินกิจการอยู่ 147 ราย (66%) เฉพาะในจังหวัดเชียงใหม่ 14 ราย ยังอยู่ 7 ราย — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope
เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ตั้งอยู่ที่ไหน
บริษัท เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จำกัด จดทะเบียนที่ตั้งอยู่ในหางดง จังหวัดเชียงใหม่ ซึ่งเป็นหนึ่งใน226นิติบุคคลหมวดเดียวกันในจังหวัด — ที่อยู่เต็มและช่องทางติดต่ออยู่ในหนังสือรับรองจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้า
เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ มีเว็บไซต์หรือไม่
ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของ บริษัท เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จำกัด เช่นเดียวกับอีก 2,389 จาก 2,539 รายในหมวดที่ดำเนินกิจการ — การมีตัวตนออนไลน์เป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อนและเห็นผลเร็วที่สุด
เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ มีคู่แข่งในพื้นที่กี่ราย
ในจังหวัดเชียงใหม่ มีนิติบุคคลหมวดเดียวกับ บริษัท เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จำกัด ที่ดำเนินกิจการอยู่ 147 ราย (จากที่เคยจดทะเบียน 226 ราย) และในหางดงเองมีอีก 18 รายที่ยังเปิดอยู่ — นับจากรหัสธุรกิจที่จดทะเบียน ประมวลโดย WhaleScope
ก่อนทำธุรกิจกับ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ควรตรวจสอบอะไรบ้าง
ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ผูกเงื่อนไขชำระเงินกับการส่งมอบเป็นงวด และหลีกเลี่ยงการจ่ายล่วงหน้าก้อนใหญ่ — รายการนี้ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ บริษัท เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จำกัด โดย WhaleScope ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0505562003029 ของ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ หมายความว่าอย่างไร
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0505562003029 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (50) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — จังหวัดเชียงใหม่ · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (562) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2562 · หลักที่ 8–12 (00302) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ บนหน้านี้
เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ อยู่ในช่วงทุนไหนของหมวด
ทุนจดทะเบียน 4 ล้านบาท วาง เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ไว้ในช่วง 1–10 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 2,101 ราย (83%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 327 ราย (13%) · 1–10 ล้านบาท 2,101 ราย (83%) · 10–100 ล้านบาท 90 ราย (4%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 21 ราย (1%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ มี 111 ราย
จุดแข็งและจุดที่ต้องจับตาของ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จากข้อมูลสาธารณะคืออะไร
จุดแข็ง: อายุกิจการ 7.5 ปี เกินมัธยฐานของหมวด (6 ปี) — ผ่านช่วงที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ในหมวดหลุดออกไปแล้ว ยื่นงบต่อเนื่อง 5 ปี (2564–2568) — อ่านแนวโน้มได้จริง จุดที่ต้องจับตา: ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 6% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ต้องรู้ว่าต้นทุนส่วนไหนโตเร็วกว่ารายได้ และระบบปัจจุบันบอกได้ทันเดือนหรือไม่ ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 18 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 277 เป็น 310 รายต่อปี — การแข่งขันจะแน่นขึ้นในปีข้างหน้า — ประมวลจากข้อมูลทะเบียนและงบที่เปิดเผยของ บริษัท เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จำกัด โดย WhaleScope
แนวโน้มของ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ในปีข้างหน้าเป็นอย่างไรเมื่อดูจากข้อมูล
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 277 เป็น 310 รายต่อปี — ปีข้างหน้าจะมีผู้เล่นหน้าใหม่แย่งลูกค้าและคนมากขึ้น ฝั่งอายุ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ผ่านจุด 5 ปีมาแล้ว ก่อนถึงจุด 10 ปีที่รุ่นเดียวกันเหลืออยู่ 48% — ช่วงที่ธุรกิจส่วนใหญ่ต้องเปลี่ยนจากการพึ่งเจ้าของเป็นการพึ่งระบบ ฝั่งการเงิน งบล่าสุดขาดทุนและรายได้ไม่โต — ปีหน้าคือปีของการปรับโครงสร้างต้นทุน สำหรับธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีอย่าง เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ กำไรของธุรกิจซอฟต์แวร์อยู่ที่งานงอกที่ไม่ได้คิดเงิน และเครื่องมือรายเดือนที่จ่ายแล้วไม่ได้ใช้ — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จดวัตถุประสงค์ว่าทำธุรกิจอะไร
วัตถุประสงค์ที่ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จดไว้ระบุว่า "การจัดทำซอฟต์แวร์สำเร็จรูป" ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
ตลาดของ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ตอนก่อตั้งกับวันนี้ต่างกันอย่างไร
ทั่วประเทศ ปีที่ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ก่อตั้ง (2562) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 222 ราย ปี 2568 มี 310 ราย — ตลาดคึกคักกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นราว 1.4 เท่า ผู้เล่นหน้าใหม่จึงมากกว่าเดิม ในจังหวัดเชียงใหม่ ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 14 ราย ปีที่แล้ว 28 ราย (เพิ่มขึ้น) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 222 ราย วันนี้เหลือ 147 ราย (66%) — เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่
เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ น่าร่วมงานไหมเมื่อดูจากข้อมูลสาธารณะ
เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ เป็นบริษัทขนาดที่โครงสร้างงานยังใกล้ผู้บริหาร ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ
บริษัทขนาดเดียวกับ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ในหมวดนี้อยู่รอดกี่เปอร์เซ็นต์
ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 3,014 ราย และยังดำเนินกิจการ 2,101 ราย (70%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (70%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ อยู่ในกลุ่ม 2,101 รายที่ยังอยู่
ข้อมูล เระกิอาโร่ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ บนหน้านี้มาจากไหน
ข้อมูลจดทะเบียนอ้างอิงจากแหล่งข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า (DBD) ส่วนอันดับ เปอร์เซ็นไทล์ เครือข่ายธุรกิจ และการเทียบหมวด คำนวณโดย WhaleScope ซึ่งพัฒนาโดย Whale Task Co., Ltd. ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05

ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05 · อ้างอิงข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า ประมวลผลโดย WhaleScope