บริษัท แอนท์ เกม เวิลด์ จำกัด
ANT GAMES WORLD CO., LTD.
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0575565000446
บริษัท แอนท์ เกม เวิลด์ จำกัด (ANT GAMES WORLD CO., LTD.) จดทะเบียนเมื่อ 24 มกราคม 2565 ที่จังหวัดเชียงราย ประกอบธุรกิจกิจกรรมการจัดทำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ตามวัตถุประสงค์ของผู้ใช้ (ยกเว้นโปรแกรมเว็บเพจและเครือข่าย) ทุนจดทะเบียน 2 ล้านบาท ใหญ่เป็นอันดับ 4 จาก 16 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัด และอยู่ในเครือข่ายธุรกิจเดียวกับอีก 1 บริษัท
- ก่อตั้ง 256524 มกราคม 2565
- งบล่าสุด 2565ยื่นงบ 1 ปี (2565)
- วันนี้ · ดำเนินกิจการข้อมูล 2026-09-05
เส้นเวลา 5 ปีจากวันจดทะเบียนถึงสแนปช็อตล่าสุด — จุดสีเหลืองคือช่วงปี 2563–2564 ที่ธุรกิจจำนวนมากในรุ่นเดียวกันปิดตัว
อ่านแอนท์ เกม เวิลด์จากตัวเลข
เทียบภายในหมวดกิจกรรมการจัดทำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ตามวัตถุประสงค์ของผู้ใช้ (ยกเว้นโปรแกรมเว็บเพจและเครือข่าย) (ดำเนินกิจการอยู่ 3,661 รายทั่วประเทศ) ทุนจดทะเบียน 2 ล้านบาท ของแอนท์ เกม เวิลด์คือจุดตั้งต้นของการอ่านบริษัทนี้ มากกว่ามัธยฐานของหมวดซึ่งอยู่ที่ 1 ล้านบาท ประมาณ 2 เท่า ในจังหวัดเชียงราย บริษัทอยู่อันดับที่ 4 จาก 16 รายของหมวดเดียวกัน และอันดับ 775 จาก 3,661 รายทั่วประเทศ
แอนท์ เกม เวิลด์จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2565 ผ่านมาแล้ว 4 ปี ยังอ่อนกว่าค่ามัธยฐานอายุของหมวด (7 ปี) — เป็นผู้เล่นรุ่นหลังที่เข้ามาในตลาดที่มีเจ้าถิ่นอยู่ก่อน สนามที่บริษัทอยู่ไม่ได้ง่าย: จากผู้เล่นหมวดกิจกรรมการจัดทำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ตามวัตถุประสงค์ของผู้ใช้ (ยกเว้นโปรแกรมเว็บเพจและเครือข่าย)ทั้งหมด 20 รายในจังหวัดเชียงราย เหลือที่ยังดำเนินกิจการ 16 ราย (อัตราคงอยู่ 80%) ขณะเดียวกันหมวดนี้ยังมีผู้เข้าตลาดใหม่ปีนี้ถึง 260 ราย — การแข่งขันยังไหลเข้าไม่หยุด
ประวัติการยื่นงบ 1 ปีของแอนท์ เกม เวิลด์พอให้เห็นทิศทาง รายได้ในงบล่าสุดทรงตัวจากปีก่อนหน้า แต่ปิดปีด้วยผลขาดทุนสุทธิ — ตัวเลขเต็มและอัตราส่วนเทียบมัธยฐานหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อก
แอนท์ เกม เวิลด์ไม่ได้ยืนอยู่ลำพัง — กรรมการร่วมเชื่อมบริษัทนี้เข้ากับเครือข่ายอีก 1 บริษัท ทุนรวมทั้งเครือข่าย 7 ล้านบาท เช่นเดียวกับอีก 94% ของหมวด แอนท์ เกม เวิลด์ยังไม่มีเว็บไซต์ที่ปรากฏในข้อมูลสาธารณะ — ช่องว่างที่คู่แข่งซึ่งออนไลน์แล้วได้เปรียบ
วิเคราะห์อัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope — อันดับ มัธยฐาน และอัตราส่วนคำนวณใหม่ทุกรอบข้อมูล
ขนาดและอันดับในหมวดธุรกิจ
แอนท์ เกม เวิลด์ จัดเป็นธุรกิจขนาดกลาง (ทุน 1–10 ล้าน) ทุนจดทะเบียนสูงกว่าค่ามัธยฐานของหมวด อยู่อันดับ 4 จาก 16 รายในจังหวัดเชียงราย และอันดับ 775 จาก 3,661 รายทั่วประเทศ — ค่ามัธยฐานทุนจดทะเบียนของหมวดคือ 1 ล้านบาท และก่อตั้งมาน้อยกว่าค่ามัธยฐานของหมวด (7 ปี)
อันดับในจังหวัด
4 / 16
อันดับทั่วประเทศ
775 / 3,661
เปอร์เซ็นไทล์ทุน
P65
มัธยฐานทุนของหมวด
1 ล้านบาท
| ตัวชี้วัด | แอนท์ เกม เวิลด์ | มัธยฐานของหมวด | อ่านว่า |
|---|---|---|---|
| ทุนจดทะเบียน | 2 ล้านบาท | 1 ล้านบาท | ใหญ่กว่าผู้เล่นทั่วไปราว 2 เท่า |
| อายุกิจการ | 4 ปี | 7 ปี | ใหม่กว่าเพื่อนร่วมหมวดส่วนใหญ่ |
| เว็บไซต์ | ไม่พบ | 6% ของหมวดมี | อยู่ในกลุ่มส่วนใหญ่ที่ยังไม่มี |
| สถานะ | ดำเนินกิจการอยู่ | 73% ยังดำเนินกิจการ | อยู่ในฝั่งที่ยังเปิดอยู่ของหมวด |
ตำแหน่งทุนจดทะเบียนในหมวด
เทียบทุนจดทะเบียนกับผู้เล่นรายใหญ่ทั่วประเทศ
- โซลูชั่น คอนเนอร์ (1998)กรุงเทพมหานคร฿265.81 พันล้าน
- เอ็นทีที เดต้า เอเชียกรุงเทพมหานคร฿976.8 ล้าน
- ดิจิตอลเอดจ์กรุงเทพมหานคร฿700 ล้าน
- เทค มาฮินดร้า (ไทยแลนด์)กรุงเทพมหานคร฿637.8 ล้าน
- บีซีไอ (ประเทศไทย)นนทบุรี฿530 ล้าน
- แอนท์ เกม เวิลด์อันดับ 775 จาก 3,661 ทั่วประเทศ฿2 ล้าน
คู่แข่งรายสำคัญและตารางเปอร์เซ็นไทล์
รายชื่อ 15 บริษัทที่อยู่ใกล้อันดับเดียวกันในเชียงราย · การกระจายทุนของหมวด (P5–P95)
แนวโน้มการเงิน
แอนท์ เกม เวิลด์ ยื่นงบการเงินไว้ 1 ปี (2565) งบล่าสุดปี 2565 รายได้ทรงตัวเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และขาดทุนสุทธิในปีล่าสุด
ปีงบล่าสุด
2565
จำนวนปีที่ยื่นงบ
1 ปี (2565)
ทิศทางรายได้
▶ รายได้ทรงตัว
ผลประกอบการล่าสุด
ขาดทุนสุทธิ
งบการเงินย้อนหลังและอัตราส่วนเทียบหมวด
รายได้ กำไร สินทรัพย์ ย้อนหลัง 1 ปี (2565) · อัตรากำไรสุทธิ ROA ROE เทียบค่ามัธยฐานของหมวด (3,661 ราย)
เครือข่ายธุรกิจและกรรมการ
แอนท์ เกม เวิลด์ มีกรรมการ 2 คน โดย 1 คนมีตำแหน่งในบริษัทอื่นด้วย และอยู่ในเครือข่ายธุรกิจเดียวกับอีก 1 บริษัท ผ่านกรรมการร่วม 1 คน ทุนรวมทั้งเครือข่าย 7 ล้านบาท
รายชื่อกรรมการ ตำแหน่ง และแผนผังความเชื่อมโยง
เส้นทางความเชื่อมโยงผ่านกรรมการร่วม และมูลค่าทุนรายบริษัทในเครือข่าย
ความพร้อมด้านเทคโนโลยี
ไม่พบเว็บไซต์ของ แอนท์ เกม เวิลด์ ในข้อมูลสาธารณะ — เช่นเดียวกับอีก 3,447 จาก 3,661 รายในหมวด
คะแนนความพร้อมด้านดิจิทัล (Tech Readiness)
เว็บไซต์ ช่องทางติดต่อดิจิทัล ระบบหลังบ้าน และการมีตัวตนออนไลน์ เทียบกับค่าเฉลี่ยของหมวดและจังหวัด
วิเคราะห์ แอนท์ เกม เวิลด์ ในมุมระบบและข้อมูล — โอกาสของธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในเชียงราย
บทวิเคราะห์เฉพาะของ แอนท์ เกม เวิลด์ ประมวลจากตัวเลขในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope และแนวทางระบบที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจซอฟต์แวร์และบริการไอที วัตถุประสงค์ที่จดทะเบียนไว้: ประกอบกิจการพัฒนา ออกแบบ ทดสอบ ฝึกอบรมเกี่ยวกับงานเอ็นเตอร์ไพรส์ ซอฟแวร์ งานดิจิตัล ซึ่งสินค้าตามที่กำหนดไว้ในวัตถุประสงค์
ในจังหวัดเชียงราย หมวดซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีมีนิติบุคคล 20 ราย เป็นส่วนเล็ก ๆ ของทั้งประเทศ (5,027 ราย) และแอนท์ เกม เวิลด์เป็นหนึ่งในนั้น อัตราคงอยู่ของหมวดในจังหวัดนี้ (80%) สูงกว่าระดับประเทศ (73%) — ตลาดที่ผู้เล่นอยู่รอดได้มากกว่าค่าเฉลี่ย แปลว่าคู่แข่งที่เหลืออยู่แข็งแรง อันดับ 4 จาก 16 รายในจังหวัดตามทุนจดทะเบียน วางแอนท์ เกม เวิลด์ไว้กลางตาราง ซึ่งเป็นช่วงที่ธุรกิจส่วนใหญ่ตัดสินใจเรื่องระบบครั้งแรก ในตลาดเดียวกันนี้ นอร์ทเทิร์น คราวด์ เทคโนโลยี ดีพลอย คลาวด์ ซิสเต็มส์ และ พีวายพี ซอต์ฟ โซลูชั่น คือชื่อที่อยู่หัวตาราง และเป็นเกณฑ์ที่แอนท์ เกม เวิลด์ถูกวัดเทียบ ปีนี้มีผู้เข้าตลาดใหม่ในหมวดนี้ทั่วประเทศ 260 ราย — แรงกดดันที่มาถึงทุกจังหวัดในที่สุด
แอนท์ เกม เวิลด์จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2565 พร้อมกับอีก 346 รายในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ — วันนี้รุ่นนั้นยังดำเนินกิจการอยู่ 290 ราย (84%) ในจังหวัดเชียงราย ปีนั้นมีผู้เล่นหมวดเดียวกันเริ่มต้น 5 ราย และ 5 รายยังเปิดอยู่ (100%) ในฐานะกิจการที่เริ่มหลังปี 2564 แอนท์ เกม เวิลด์ยังอยู่ในช่วงที่รุ่นเดียวกันคัดตัวเร็วที่สุด — สามปีแรกคือช่วงที่อัตราปิดกิจการสูงสุดของทุกหมวด แอนท์ เกม เวิลด์ผ่านหลัก 3 ปีมาแล้ว — จุดที่ราว 11% ของผู้เล่นหมวดเดียวกันที่เริ่มพร้อมกันหลุดไปก่อนถึง ผู้เข้าใหม่ในหมวดกำลังเพิ่มขึ้น (2568: 467 ราย) — คู่แข่งหน้าใหม่ที่เริ่มบนเครื่องมือใหม่กว่าจะมาถึงจังหวัดนี้ในที่สุด เมื่อรวมทุนของทุกผู้เล่นหมวดนี้ในจังหวัดเชียงราย แอนท์ เกม เวิลด์ถือราว 5.3% ของทั้งหมด
ระยะห่างจากรายใหญ่ที่สุดของจังหวัด (นอร์ทเทิร์น คราวด์ เทคโนโลยี) คือทุนมากกว่าราว 2 เท่า — แอนท์ เกม เวิลด์จึงอยู่ในเกมที่ชนะด้วยความเร็วและความแม่นยำมากกว่าเงินทุน ในระดับอำเภอ เมืองเชียงรายมีผู้เล่นหมวดนี้ที่ยังเปิดอยู่ 12 รายนอกจากแอนท์ เกม เวิลด์ — การแข่งขันที่ใกล้ที่สุดและมองเห็นกันทุกวัน ปีนี้มีผู้จดทะเบียนใหม่ในหมวดเดียวกันในจังหวัดเชียงรายแล้ว 2 ราย — คู่แข่งหน้าใหม่ที่อยู่ในพื้นที่เดียวกับแอนท์ เกม เวิลด์โดยตรง
ในมุมของระบบงาน แอนท์ เกม เวิลด์เป็นธุรกิจซอฟต์แวร์และบริการไอที — บริษัทซอฟต์แวร์บริหารโปรเจกต์และชั่วโมงงานด้วยเครื่องมือหลายตัวที่ไม่คุยกัน และรู้กำไรต่อโปรเจกต์ตอนปิดงาน ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการใช้เวลาของทีมต่อโปรเจกต์ที่เรียกเก็บได้ และงานงอกที่ไม่ได้คิดเงิน ความเสี่ยงคือคนเก่งที่ลาออกพร้อมความรู้ของระบบ และ subscription เครื่องมือที่เพิ่มขึ้นทุกปีโดยไม่มีใครตรวจนับ
เมื่อยอดไม่โตและกำไรติดลบ สิ่งที่ระบบต้องตอบก่อนคือต้นทุนก้อนไหนขยับขึ้นโดยราคาขายเท่าเดิม แอนท์ เกม เวิลด์ยื่นงบต่อเนื่อง 1 ปี (2565) — ประวัติที่ยาวพอให้เทียบทิศทางได้ ไม่ใช่ปีเดียว รายละเอียดตัวเลขและอัตราส่วนเทียบหมวดอยู่ใน WhaleScope Pro
แอนท์ เกม เวิลด์อยู่ในเครือข่ายเดียวกับอีก 1 บริษัทผ่านกรรมการร่วม 1 คน — เมื่อธุรกิจถูกแบ่งเป็นหลายนิติบุคคล ภาพรวมของกลุ่มมักรวมได้ตอนปิดงบ และรายการระหว่างกันคือจุดที่ตัวเลขไม่ตรงบ่อยที่สุด
ระบบแรกที่คุ้มคือชั่วโมงงานต่อโปรเจกต์ที่ผูกกับใบเสนอราคาและการเรียกเก็บ พร้อมสัญญาดูแลรายปีที่ต่ออายุเอง — นั่นคือแนวทางที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจซอฟต์แวร์และบริการไอทีขนาดกลางอย่างแอนท์ เกม เวิลด์ ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ของกิจการนี้ ซึ่งเป็นภาพเดียวกับผู้เล่นส่วนใหญ่ในหมวด — จุดที่เริ่มต่างจากคู่แข่งได้ด้วยต้นทุนต่ำที่สุด สำหรับธุรกิจในเชียงราย Whale Task มีทีมที่นัดเจอหน้างานได้ ซึ่งเป็นเงื่อนไขแรกของระบบที่ใช้ได้จริง ถ้าจะอ่านเรื่องเดียว สำหรับแอนท์ เกม เวิลด์เราชี้ไปที่ Digital Transformation คืออะไรสำหรับ SME ไทย ไม่ใช่แค่ซื้อซอฟต์แวร์
ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุด ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task สำหรับธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอที — ไม่ใช่คำแนะนำเฉพาะเจาะจงจนกว่าจะได้ดูหน้างานจริง
Digital Transformation · อ่าน 6 นาทีDigital Transformation คืออะไรสำหรับ SME ไทย ไม่ใช่แค่ซื้อซอฟต์แวร์หลายคนคิดว่า Digital Transformation คือซื้อโปรแกรมใหม่ แต่จริงๆ มันคือการเปลี่ยนทั้งกระบวนการ คน และเครื่องมือไปพร้อมกัน มาดูวิธีเริ่มเล็กๆ โดยไม่หลงไล่ของใหม่ไปเรื่อย
เทคโนโลยี · อ่าน 7 นาทีจ่ายค่าซอฟต์แวร์รายเดือนสิบสองตัว ใช้จริงห้า: การตรวจนับ subscription ที่ธุรกิจส่วนใหญ่ไม่เคยทำ และต้นทุนต่อที่นั่งที่ใช้จริงซึ่งสูงกว่าราคาบนเว็บสามเท่าทุก subscription ถูกเพิ่มด้วยเหตุผลที่ดี และไม่มีตัวไหนถูกยกเลิกด้วยเหตุผลใดเลย — เพราะการยกเลิกไม่เคยเป็นงานของใคร บทความว่าด้วยการดึงรายการหักบัตรสิบสองเดือนมานับ ตัวเลขต้นทุนต่อที่นั่งที่ล็อกอินจริง และจุดที่ค่าเชื่อมเครื่องมือหลายตัวแพงกว่าการมีระบบเดียวที่เป็นของตัวเอง
AI สำหรับธุรกิจ · อ่าน 6 นาทีAI ช่วยสร้างระบบ แต่สร้างคุณภาพซอฟต์แวร์ไม่ได้การสร้างโค้ดได้เร็วไม่เหมือนกับการสร้างระบบที่ไว้ใจได้ วิศวกรรมยังต้องการคนอยู่
อ่าน แอนท์ เกม เวิลด์ ให้ลึกขึ้น — จุดแข็ง จุดที่ต้องจับตา และมุมมองข้างหน้า
ชั้นวิเคราะห์ที่สองจากข้อมูลชุดเดียวกัน: แอนท์ เกม เวิลด์ อยู่ตรงไหนของช่วงทุนในหมวด จังหวัดเชียงรายสำคัญแค่ไหนกับหมวดนี้ วินัยการยื่นงบ และตัวเลขที่จะตัดสินปีข้างหน้า
ในจังหวัด
4 / 16
อันดับตามทุนในจังหวัดเชียงราย
ทุนเทียบมัธยฐานหมวด
2×
มัธยฐาน 1 ล้านบาท
อายุเทียบหมวด
64%
4.6 ปี เทียบมัธยฐาน 7 ปี
รุ่นเดียวกันที่ยังอยู่
84%
จด 2565 ทั่วประเทศ 347 ราย
เว็บไซต์
ไม่พบ
6% ของหมวดมี
คู่แข่งในอำเภอ
12
เมืองเชียงราย หมวดเดียวกัน ยังเปิดอยู่
จุดแข็งจากข้อมูล
- ยังดำเนินกิจการอยู่ในหมวดที่อัตราคงอยู่ 73% — การอยู่รอดคือผลงานแรกที่ข้อมูลยืนยันได้
- ทุนจดทะเบียน 2 ล้านบาท จดไว้ชัดเจนในทะเบียน — จุดเริ่มต้นของการประเมินขนาดและวงเงิน
จุดที่ต้องจับตา
- ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 6% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน
- งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ต้องรู้ว่าต้นทุนส่วนไหนโตเร็วกว่ารายได้ และระบบปัจจุบันบอกได้ทันเดือนหรือไม่
- ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 12 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร
- ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 377 เป็น 467 รายต่อปี — การแข่งขันจะแน่นขึ้นในปีข้างหน้า
- ช่วงทุนในหมวด
- ทุนจดทะเบียน 2 ล้านบาท วาง แอนท์ เกม เวิลด์ ไว้ในช่วง 1–10 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 3,133 ราย (86%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 372 ราย (10%) · 1–10 ล้านบาท 3,133 ราย (86%) · 10–100 ล้านบาท 136 ราย (4%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 20 ราย (1%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า แอนท์ เกม เวิลด์ มี 156 ราย
- จังหวัดนี้ในหมวด
- จังหวัดเชียงรายอยู่อันดับ 15 จาก 56 จังหวัดที่มีผู้เล่นหมวดนี้ — มีผู้จดทะเบียนหมวดนี้ 20 ราย คิดเป็น 0% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ในจังหวัด 80% สูงกว่าระดับประเทศของหมวด (73%) — ตลาดท้องถิ่นนี้เลี้ยงผู้เล่นได้ดีกว่าค่าเฉลี่ย แอนท์ เกม เวิลด์ อยู่อันดับ 4 จาก 16 รายในจังหวัดนี้เมื่อเรียงตามทุน
- วินัยการยื่นงบ
- ข้อมูลสาธารณะมีงบของ แอนท์ เกม เวิลด์ 1 ปี (2565) จากอายุกิจการ 4.6 ปี — สแนปช็อตนี้เก็บงบย้อนหลังจำกัด ผู้ที่ต้องการภาพเต็มควรขอสำเนางบจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้า
- มุมมองข้างหน้า
- ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 377 เป็น 467 รายต่อปี — ปีข้างหน้าจะมีผู้เล่นหน้าใหม่แย่งลูกค้าและคนมากขึ้น ฝั่งอายุ แอนท์ เกม เวิลด์ ผ่านจุด 3 ปีมาแล้ว และกำลังเข้าจุด 5 ปีที่รุ่นเดียวกันเหลืออยู่ 80% — ช่วงที่ระบบหลังบ้านเริ่มตัดสินว่าจะโตต่อได้หรือไม่ ฝั่งการเงิน งบล่าสุดขาดทุนและรายได้ไม่โต — ปีหน้าคือปีของการปรับโครงสร้างต้นทุน สำหรับธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีอย่าง แอนท์ เกม เวิลด์ กำไรของธุรกิจซอฟต์แวร์อยู่ที่งานงอกที่ไม่ได้คิดเงิน และเครื่องมือรายเดือนที่จ่ายแล้วไม่ได้ใช้ — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
- อ่านเลขทะเบียน
- เลขทะเบียนนิติบุคคล 0575565000446 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (57) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — จังหวัดเชียงราย · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (565) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2565 · หลักที่ 8–12 (00044) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ แอนท์ เกม เวิลด์ บนหน้านี้
หลักไมล์บนเส้นทางอยู่รอดของหมวด
จุดที่ผู้เล่นในหมวดมักหลุดออกไป — เปอร์เซ็นต์คือสัดส่วนของรุ่นที่ไปถึงจุดนั้นได้ในหมวดนี้
- 3 ปี24 มกราคม 2568รุ่นไปถึง 89%
- 5 ปี24 มกราคม 2570รุ่นไปถึง 80%
- 10 ปี24 มกราคม 2575รุ่นไปถึง 56%
- 20 ปี24 มกราคม 2585
- 30 ปี24 มกราคม 2595
แอนท์ เกม เวิลด์ จะครบ 5 ปีในวันที่ 24 มกราคม 2570 — ในหมวดนี้ ผู้เล่นที่ไปถึงจุด 5 ปีมีอยู่ 80% ของรุ่น
- อัตรารอดของขนาดเดียวกัน
- ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 4,312 ราย และยังดำเนินกิจการ 3,133 ราย (73%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (73%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ แอนท์ เกม เวิลด์ อยู่ในกลุ่ม 3,133 รายที่ยังอยู่
- ทุนเทียบรุ่นเดียวกัน
- บริษัทที่จดทะเบียนในหมวดนี้ปี 2565 มีทุนมัธยฐาน 1 ล้านบาท — แอนท์ เกม เวิลด์ เริ่มต้นด้วย 2 ล้านบาท สูงกว่ารุ่นเดียวกันเล็กน้อย เริ่มด้วยฐานทุนที่พร้อมกว่าค่ากลาง
- น้ำหนักของหมวดในจังหวัด
- ในจังหวัดเชียงราย หมวดกิจกรรมการจัดทำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ตามวัตถุประสงค์ของผู้ใช้ (ยกเว้นโปรแกรมเว็บเพจและเครือข่าย)เป็นหมวดธุรกิจอันดับ 153 จาก 516 หมวดที่มีผู้เล่น เมื่อเรียงตามจำนวนนิติบุคคล (20 ราย) — เป็นหมวดเฉพาะทางในจังหวัดนี้ ผู้เล่นน้อยราย ซึ่งหมายถึงคู่แข่งน้อยแต่ตลาดท้องถิ่นก็เล็กตาม
- นิติบุคคลชื่อเดียวกัน
- นอกจาก แอนท์ เกม เวิลด์ ยังมีนิติบุคคลอีก 40 รายที่ชื่อขึ้นต้นด้วย "แอนท์" ในทะเบียน เช่น แอนท์ 19, แอนท์ 21, แอนท์ ทัวร์ แอนด์ ทรานสปอร์ต กรุ๊ป — ยังดำเนินกิจการ 40 ราย ใน 16 จังหวัด ชื่อที่ซ้ำกันอาจเป็นบริษัทในเครือเดียวกัน หรือเป็นคนละเจ้าที่ใช้ชื่อคล้ายกัน คู่ค้าจึงควรเทียบเลขทะเบียน 0575565000446 ทุกครั้งก่อนทำสัญญา
- วัตถุประสงค์ที่จดไว้
- วัตถุประสงค์ที่ แอนท์ เกม เวิลด์ จดไว้ระบุว่า "ประกอบกิจการพัฒนา ออกแบบ ทดสอบ ฝึกอบรมเกี่ยวกับงานเอ็นเตอร์ไพรส์ ซอฟแวร์ งานดิจิตัล ซึ่งสินค้าตามที่กำหนดไว้ในวัตถุประสงค์" — ครอบคลุมการออกแบบและพัฒนา ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
- ตลาดตอนก่อตั้งกับวันนี้
- ทั่วประเทศ ปีที่ แอนท์ เกม เวิลด์ ก่อตั้ง (2565) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 347 ราย ปี 2568 มี 467 ราย — ตลาดคึกคักกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นราว 1.3 เท่า ผู้เล่นหน้าใหม่จึงมากกว่าเดิม ในจังหวัดเชียงราย ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 5 ราย ปีที่แล้ว 2 ราย (ลดลง) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 347 ราย วันนี้เหลือ 290 ราย (84%) — แอนท์ เกม เวิลด์ คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่
ข้อมูลชุดเดียวกัน อ่านจากสี่มุม
ถ้าคุณเป็นลูกค้า
แอนท์ เกม เวิลด์ เป็นธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในจังหวัดเชียงรายที่อยู่มา 4.6 ปี — ยังไม่มีเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ ควรขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ และเทียบชื่อกับเลขทะเบียน 0575565000446 ก่อนชำระเงินมัดจำ
ถ้าคุณเป็นซัพพลายเออร์
ฐานทุน 2 ล้านบาท สูงกว่าค่ากลางของหมวด งบล่าสุดขาดทุน และรายได้ทรงตัว — เริ่มจากวงเงินเครดิตสั้นและผูกกับการส่งมอบเป็นงวด
ถ้าคุณเป็นผู้สมัครงาน
แอนท์ เกม เวิลด์ เป็นบริษัทขนาดที่โครงสร้างงานยังใกล้ผู้บริหาร ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ
ถ้าคุณเป็นผู้ให้กู้หรือนักลงทุน
มีงบ 1 ปี (2565) ซึ่งยังสั้น หมวดนี้อัตราคงอยู่ 73% และช่วงทุนเดียวกันรอด 73% — ต้องเห็นโครงสร้างต้นทุนและกระแสเงินสดก่อน อัตราส่วนเทียบหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อก
คำถามที่ผู้บริหารของ แอนท์ เกม เวิลด์ ควรตอบได้จากระบบ ไม่ใช่จากความจำ
- ลูกค้าใหม่ที่ค้นหาธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในจังหวัดเชียงราย เจอ แอนท์ เกม เวิลด์ หรือเจอคู่แข่งก่อน — และมีเพียง 6% ของหมวดที่มีเว็บไซต์ให้เจอ
- ต้นทุนรายการไหนโตเร็วกว่ารายได้ในปีล่าสุด — และเห็นเป็นรายเดือนได้หรือไม่
- ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่ง 12 ราย — ลูกค้าเลือก แอนท์ เกม เวิลด์ เพราะอะไรนอกจากราคา และวัดสิ่งนั้นได้หรือไม่
- กำไรของธุรกิจซอฟต์แวร์อยู่ที่งานงอกที่ไม่ได้คิดเงิน และเครื่องมือรายเดือนที่จ่ายแล้วไม่ได้ใช้ — ตัวเลขนี้ของ แอนท์ เกม เวิลด์ วันนี้ดูได้จากระบบ หรือต้องถามคนที่รู้
- ความเสี่ยงคือคนเก่งที่ลาออกแล้วเอาความรู้ของระบบไปด้วย — ถ้าเกิดขึ้นเดือนหน้า ระบบปัจจุบันจะแจ้งเตือนหรือรู้เมื่อสาย
คำถามประมวลจากตัวเลขของ แอนท์ เกม เวิลด์ และแนวทางของธุรกิจในหมวดเดียวกัน — ถ้าข้อไหนยังตอบไม่ได้ทันที นั่นคือจุดที่ระบบข้อมูลช่วยได้ก่อน
ก่อนทำธุรกิจกับ แอนท์ เกม เวิลด์ ควรตรวจสอบอะไร
รายการตรวจสอบที่ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ แอนท์ เกม เวิลด์ — สถานะ อายุกิจการ ทุน งบล่าสุด เว็บไซต์ และเครือข่าย — สำหรับฝ่ายจัดซื้อ เครดิต และคู่ค้า
- ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา
- ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า
- งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ผูกเงื่อนไขชำระเงินกับการส่งมอบเป็นงวด และหลีกเลี่ยงการจ่ายล่วงหน้าก้อนใหญ่
- อยู่ในเครือข่าย 2 บริษัท — ระบุให้ชัดว่าคู่สัญญาคือนิติบุคคลใด และเช็กว่าบริษัทในเครือรายอื่นมีภาระผูกพันร่วมหรือไม่
ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย — ยืนยันทุกข้อกับเอกสารจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าก่อนตัดสินใจ
หมวดกิจกรรมการจัดทำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ตามวัตถุประสงค์ของผู้ใช้ (ยกเว้นโปรแกรมเว็บเพจและเครือข่าย)ในภาพรวม
หมวดนี้มีนิติบุคคลทั่วประเทศ 5,027 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 3,661 ราย (อัตราคงอยู่ 73%) ในจังหวัดเชียงราย มี 20 ราย ดำเนินกิจการ 16 ราย (80%) จดทะเบียนใหม่ปีนี้ 260 ราย
อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ
ดำเนินกิจการอยู่ 3,661 จาก 5,027 รายในหมวดกิจกรรมการจัดทำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ตามวัตถุประสงค์ของผู้ใช้ (ยกเว้นโปรแกรมเว็บเพจและเครือข่าย)
อัตราคงอยู่ในจังหวัดเชียงราย
ดำเนินกิจการอยู่ 16 จาก 20 รายในจังหวัดเชียงราย
ผู้เล่นรายใหญ่ในหมวดทั่วประเทศ
หมวดเดียวกันในเมืองเชียงราย
ผู้เล่นหมวดกิจกรรมการจัดทำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ตามวัตถุประสงค์ของผู้ใช้ (ยกเว้นโปรแกรมเว็บเพจและเครือข่าย)ที่ยังดำเนินกิจการในอำเภอเดียวกับ แอนท์ เกม เวิลด์ เรียงตามทุนจดทะเบียน — คู่แข่งที่ลูกค้าในพื้นที่เทียบกับแอนท์ เกม เวิลด์ก่อนใคร
บริษัทใกล้เคียงในหมวดเดียวกัน · เชียงราย
- ดูกิจกรรมการจัดทำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ตามวัตถุประสงค์ของผู้ใช้ (ยกเว้นโปรแกรมเว็บเพจและเครือข่าย)ทั้งจังหวัดเชียงราย — ผู้เล่นรายใหญ่ อำเภอที่กระจุกตัว และแนวโน้ม →
- บริษัท นอร์ทเทิร์น คราวด์ เทคโนโลยี จำกัด฿4 ล้าน
- บริษัท ดีพลอย คลาวด์ ซิสเต็มส์ จำกัด฿4 ล้าน
- บริษัท พีวายพี ซอต์ฟ โซลูชั่น จำกัด฿2.5 ล้าน
- ห้างหุ้นส่วนจำกัด เด็กเดฟดีเวลลอปเม้นท์฿2 ล้าน
- บริษัท คิวแอลเอส (ไทยแลนด์) จำกัด฿2 ล้าน
- บริษัท สไปซี่ เอ็นเตอร์ไพรส์ จำกัด฿1 ล้าน
- บริษัท แอนโทปา สมาร์ท อะกริคัลเจอร์ อินโนเวชั่น โซลูชั่น จำกัด฿1 ล้าน
- ห้างหุ้นส่วนจำกัด เว็บฟลูเอนเทีย฿1 ล้าน
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ แอนท์ เกม เวิลด์
- แอนท์ เกม เวิลด์ จดทะเบียนเมื่อไร และมีทุนจดทะเบียนเท่าไร
- บริษัท แอนท์ เกม เวิลด์ จำกัด (ANT GAMES WORLD CO., LTD.) จดทะเบียนเมื่อ 24 มกราคม 2565 เลขทะเบียนนิติบุคคล 0575565000446 ทุนจดทะเบียน 2 ล้านบาท อายุกิจการ 4 ปี สถานะดำเนินกิจการอยู่
- แอนท์ เกม เวิลด์ ประกอบธุรกิจอะไร
- บริษัท แอนท์ เกม เวิลด์ จำกัด จดทะเบียนในหมวดกิจกรรมการจัดทำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ตามวัตถุประสงค์ของผู้ใช้ (ยกเว้นโปรแกรมเว็บเพจและเครือข่าย) (TSIC 62012) ซึ่งมีนิติบุคคลทั้งประเทศ 5,027 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 3,661 ราย
- แอนท์ เกม เวิลด์ ใหญ่แค่ไหนเมื่อเทียบกับบริษัทอื่นในหมวดเดียวกัน
- เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน บริษัท แอนท์ เกม เวิลด์ จำกัด อยู่อันดับ 4 จาก 16 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัดเชียงราย และอันดับ 775 จาก 3,661 รายทั่วประเทศ ทุนจดทะเบียนสูงกว่าค่ามัธยฐานของหมวด
- ผลประกอบการของ แอนท์ เกม เวิลด์ เป็นอย่างไร
- บริษัท แอนท์ เกม เวิลด์ จำกัด ยื่นงบการเงินไว้ 1 ปี (2565) งบล่าสุดปี 2565 รายได้ทรงตัวเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และขาดทุนสุทธิในปีล่าสุด — ตัวเลขและอัตราส่วนเทียบค่ามัธยฐานของหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อกของ WhaleScope
- แอนท์ เกม เวิลด์ มีกรรมการกี่คน และเกี่ยวข้องกับบริษัทอื่นหรือไม่
- บริษัท แอนท์ เกม เวิลด์ จำกัด มีกรรมการ 2 คน โดย 1 คนมีตำแหน่งในบริษัทอื่นด้วย และอยู่ในเครือข่ายธุรกิจเดียวกับอีก 1 บริษัท ทุนรวมทั้งเครือข่าย 7 ล้านบาท ตามข้อมูลกรรมการสาธารณะ
- แอนท์ เกม เวิลด์ ควรเริ่มวางระบบจากจุดไหน
- บริษัท แอนท์ เกม เวิลด์ จำกัด เป็นธุรกิจซอฟต์แวร์และบริการไอทีขนาดกลางในจังหวัดเชียงราย ตามข้อมูลสาธารณะ ระบบแรกที่คุ้มคือชั่วโมงงานต่อโปรเจกต์ที่ผูกกับใบเสนอราคาและการเรียกเก็บ พร้อมสัญญาดูแลรายปีที่ต่ออายุเอง ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของกิจการ ซึ่งเป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อน — แนวทางนี้ประมวลโดย WhaleScope จากข้อมูลสาธารณะ ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task อ่านต่อได้ที่บทความ Digital Transformation คืออะไรสำหรับ SME ไทย ไม่ใช่แค่ซื้อซอฟต์แวร์
- แอนท์ เกม เวิลด์ จดทะเบียนปีเดียวกับบริษัทในหมวดเดียวกันกี่ราย และเหลือกี่ราย
- บริษัท แอนท์ เกม เวิลด์ จำกัด จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2565 ซึ่งปีนั้นมีนิติบุคคลจดทะเบียนในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ 347 ราย ปัจจุบันยังดำเนินกิจการอยู่ 290 ราย (84%) เฉพาะในจังหวัดเชียงราย 5 ราย ยังอยู่ 5 ราย — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope
- แอนท์ เกม เวิลด์ ตั้งอยู่ที่ไหน
- บริษัท แอนท์ เกม เวิลด์ จำกัด จดทะเบียนที่ตั้งอยู่ในเมืองเชียงราย จังหวัดเชียงราย ซึ่งเป็นหนึ่งใน20นิติบุคคลหมวดเดียวกันในจังหวัด — ที่อยู่เต็มและช่องทางติดต่ออยู่ในหนังสือรับรองจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้า
- แอนท์ เกม เวิลด์ มีเว็บไซต์หรือไม่
- ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของ บริษัท แอนท์ เกม เวิลด์ จำกัด เช่นเดียวกับอีก 3,447 จาก 3,661 รายในหมวดที่ดำเนินกิจการ — การมีตัวตนออนไลน์เป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อนและเห็นผลเร็วที่สุด
- แอนท์ เกม เวิลด์ มีคู่แข่งในพื้นที่กี่ราย
- ในจังหวัดเชียงราย มีนิติบุคคลหมวดเดียวกับ บริษัท แอนท์ เกม เวิลด์ จำกัด ที่ดำเนินกิจการอยู่ 16 ราย (จากที่เคยจดทะเบียน 20 ราย) และในเมืองเชียงรายเองมีอีก 12 รายที่ยังเปิดอยู่ — นับจากรหัสธุรกิจที่จดทะเบียน ประมวลโดย WhaleScope
- ก่อนทำธุรกิจกับ แอนท์ เกม เวิลด์ ควรตรวจสอบอะไรบ้าง
- ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ผูกเงื่อนไขชำระเงินกับการส่งมอบเป็นงวด และหลีกเลี่ยงการจ่ายล่วงหน้าก้อนใหญ่ อยู่ในเครือข่าย 2 บริษัท — ระบุให้ชัดว่าคู่สัญญาคือนิติบุคคลใด และเช็กว่าบริษัทในเครือรายอื่นมีภาระผูกพันร่วมหรือไม่ — รายการนี้ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ บริษัท แอนท์ เกม เวิลด์ จำกัด โดย WhaleScope ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย
- เลขทะเบียนนิติบุคคล 0575565000446 ของ แอนท์ เกม เวิลด์ หมายความว่าอย่างไร
- เลขทะเบียนนิติบุคคล 0575565000446 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (57) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — จังหวัดเชียงราย · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (565) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2565 · หลักที่ 8–12 (00044) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ แอนท์ เกม เวิลด์ บนหน้านี้
- แอนท์ เกม เวิลด์ อยู่ในช่วงทุนไหนของหมวด
- ทุนจดทะเบียน 2 ล้านบาท วาง แอนท์ เกม เวิลด์ ไว้ในช่วง 1–10 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 3,133 ราย (86%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 372 ราย (10%) · 1–10 ล้านบาท 3,133 ราย (86%) · 10–100 ล้านบาท 136 ราย (4%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 20 ราย (1%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า แอนท์ เกม เวิลด์ มี 156 ราย
- จุดแข็งและจุดที่ต้องจับตาของ แอนท์ เกม เวิลด์ จากข้อมูลสาธารณะคืออะไร
- จุดแข็ง: ยังดำเนินกิจการอยู่ในหมวดที่อัตราคงอยู่ 73% — การอยู่รอดคือผลงานแรกที่ข้อมูลยืนยันได้ ทุนจดทะเบียน 2 ล้านบาท จดไว้ชัดเจนในทะเบียน — จุดเริ่มต้นของการประเมินขนาดและวงเงิน จุดที่ต้องจับตา: ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 6% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ต้องรู้ว่าต้นทุนส่วนไหนโตเร็วกว่ารายได้ และระบบปัจจุบันบอกได้ทันเดือนหรือไม่ ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 12 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 377 เป็น 467 รายต่อปี — การแข่งขันจะแน่นขึ้นในปีข้างหน้า — ประมวลจากข้อมูลทะเบียนและงบที่เปิดเผยของ บริษัท แอนท์ เกม เวิลด์ จำกัด โดย WhaleScope
- แนวโน้มของ แอนท์ เกม เวิลด์ ในปีข้างหน้าเป็นอย่างไรเมื่อดูจากข้อมูล
- ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 377 เป็น 467 รายต่อปี — ปีข้างหน้าจะมีผู้เล่นหน้าใหม่แย่งลูกค้าและคนมากขึ้น ฝั่งอายุ แอนท์ เกม เวิลด์ ผ่านจุด 3 ปีมาแล้ว และกำลังเข้าจุด 5 ปีที่รุ่นเดียวกันเหลืออยู่ 80% — ช่วงที่ระบบหลังบ้านเริ่มตัดสินว่าจะโตต่อได้หรือไม่ ฝั่งการเงิน งบล่าสุดขาดทุนและรายได้ไม่โต — ปีหน้าคือปีของการปรับโครงสร้างต้นทุน สำหรับธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีอย่าง แอนท์ เกม เวิลด์ กำไรของธุรกิจซอฟต์แวร์อยู่ที่งานงอกที่ไม่ได้คิดเงิน และเครื่องมือรายเดือนที่จ่ายแล้วไม่ได้ใช้ — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
- แอนท์ เกม เวิลด์ จดวัตถุประสงค์ว่าทำธุรกิจอะไร
- วัตถุประสงค์ที่ แอนท์ เกม เวิลด์ จดไว้ระบุว่า "ประกอบกิจการพัฒนา ออกแบบ ทดสอบ ฝึกอบรมเกี่ยวกับงานเอ็นเตอร์ไพรส์ ซอฟแวร์ งานดิจิตัล ซึ่งสินค้าตามที่กำหนดไว้ในวัตถุประสงค์" — ครอบคลุมการออกแบบและพัฒนา ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
- ตลาดของ แอนท์ เกม เวิลด์ ตอนก่อตั้งกับวันนี้ต่างกันอย่างไร
- ทั่วประเทศ ปีที่ แอนท์ เกม เวิลด์ ก่อตั้ง (2565) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 347 ราย ปี 2568 มี 467 ราย — ตลาดคึกคักกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นราว 1.3 เท่า ผู้เล่นหน้าใหม่จึงมากกว่าเดิม ในจังหวัดเชียงราย ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 5 ราย ปีที่แล้ว 2 ราย (ลดลง) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 347 ราย วันนี้เหลือ 290 ราย (84%) — แอนท์ เกม เวิลด์ คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่
- แอนท์ เกม เวิลด์ น่าร่วมงานไหมเมื่อดูจากข้อมูลสาธารณะ
- แอนท์ เกม เวิลด์ เป็นบริษัทขนาดที่โครงสร้างงานยังใกล้ผู้บริหาร ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ
- บริษัทขนาดเดียวกับ แอนท์ เกม เวิลด์ ในหมวดนี้อยู่รอดกี่เปอร์เซ็นต์
- ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 4,312 ราย และยังดำเนินกิจการ 3,133 ราย (73%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (73%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ แอนท์ เกม เวิลด์ อยู่ในกลุ่ม 3,133 รายที่ยังอยู่
- ข้อมูล แอนท์ เกม เวิลด์ บนหน้านี้มาจากไหน
- ข้อมูลจดทะเบียนอ้างอิงจากแหล่งข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า (DBD) ส่วนอันดับ เปอร์เซ็นไทล์ เครือข่ายธุรกิจ และการเทียบหมวด คำนวณโดย WhaleScope ซึ่งพัฒนาโดย Whale Task Co., Ltd. ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05
ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05 · อ้างอิงข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า ประมวลผลโดย WhaleScope