บริษัท กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล จำกัด
GIFFSTER MEDIA GLOBAL CO., LTD.
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0835569005717
บริษัท กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล จำกัด (GIFFSTER MEDIA GLOBAL CO., LTD.) จดทะเบียนเมื่อ 17 มีนาคม 2569 ที่จังหวัดภูเก็ต ประกอบธุรกิจการบริการตัดต่อภาพและเสียง ทุนจดทะเบียน 2 ล้านบาท ใหญ่เป็นอันดับ 2 จาก 4 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัด
- ก่อตั้ง 256917 มีนาคม 2569
- วันนี้ · ดำเนินกิจการข้อมูล 2026-09-05
เส้นเวลา 1 ปีจากวันจดทะเบียนถึงสแนปช็อตล่าสุด — จุดสีเหลืองคือช่วงปี 2563–2564 ที่ธุรกิจจำนวนมากในรุ่นเดียวกันปิดตัว
อ่านกิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอลจากตัวเลข
ขนาดคือสิ่งแรกที่แยกกิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอลออกจากเพื่อนร่วมหมวดการบริการตัดต่อภาพและเสียง — ทุนจดทะเบียน 2 ล้านบาท ท่ามกลางผู้เล่นที่ยังดำเนินกิจการ 236 รายทั่วประเทศ ตัวเลขนี้สูงกว่ามัธยฐานของหมวด (1 ล้านบาท) ประมาณ 2 เท่า เมื่อจำกัดวงเฉพาะจังหวัดภูเก็ต กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอลรั้งอันดับ 2 ใน 4 ราย และอันดับ 30 จาก 236 รายทั่วประเทศ
บริษัทเริ่มต้นเมื่อปี พ.ศ. 2569 — อายุกิจการ 0 ปี ณ ข้อมูลล่าสุด ยังอ่อนกว่าค่ามัธยฐานอายุของหมวด (8 ปี) — เป็นผู้เล่นรุ่นหลังที่เข้ามาในตลาดที่มีเจ้าถิ่นอยู่ก่อน ในจังหวัดภูเก็ต หมวดนี้เคยมีผู้เล่นรวม 7 ราย วันนี้ยังเปิดดำเนินการ 4 ราย หรือ 57% ปีนี้มีผู้จดทะเบียนใหม่ในหมวดเพียง 10 ราย — ตลาดค่อนข้างนิ่งสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่
โครงสร้างบริหารของกิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอลมีกรรมการ 1 คน และไม่พบความเชื่อมโยงเป็นเครือข่ายกับบริษัทอื่นในข้อมูลสาธารณะ เช่นเดียวกับอีก 97% ของหมวด กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอลยังไม่มีเว็บไซต์ที่ปรากฏในข้อมูลสาธารณะ — ช่องว่างที่คู่แข่งซึ่งออนไลน์แล้วได้เปรียบ
วิเคราะห์อัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope — อันดับ มัธยฐาน และอัตราส่วนคำนวณใหม่ทุกรอบข้อมูล
ขนาดและอันดับในหมวดธุรกิจ
กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล จัดเป็นธุรกิจขนาดกลาง (ทุน 1–10 ล้าน) ทุนจดทะเบียนอยู่ใน 25% แรกของหมวด อยู่อันดับ 2 จาก 4 รายในจังหวัดภูเก็ต และอันดับ 30 จาก 236 รายทั่วประเทศ — ค่ามัธยฐานทุนจดทะเบียนของหมวดคือ 1 ล้านบาท และก่อตั้งมาน้อยกว่าค่ามัธยฐานของหมวด (8 ปี)
อันดับในจังหวัด
2 / 4
อันดับทั่วประเทศ
30 / 236
เปอร์เซ็นไทล์ทุน
P78
มัธยฐานทุนของหมวด
1 ล้านบาท
| ตัวชี้วัด | กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล | มัธยฐานของหมวด | อ่านว่า |
|---|---|---|---|
| ทุนจดทะเบียน | 2 ล้านบาท | 1 ล้านบาท | ใหญ่กว่าผู้เล่นทั่วไปราว 2 เท่า |
| อายุกิจการ | 0 ปี | 8 ปี | ใหม่กว่าเพื่อนร่วมหมวดส่วนใหญ่ |
| เว็บไซต์ | ไม่พบ | 3% ของหมวดมี | อยู่ในกลุ่มส่วนใหญ่ที่ยังไม่มี |
| สถานะ | ดำเนินกิจการอยู่ | 77% ยังดำเนินกิจการ | อยู่ในฝั่งที่ยังเปิดอยู่ของหมวด |
ตำแหน่งทุนจดทะเบียนในหมวด
เทียบทุนจดทะเบียนกับผู้เล่นรายใหญ่ทั่วประเทศ
- กันตนา แลบบอราทอรี่สกรุงเทพมหานคร฿230 ล้าน
- เดอะ โพสท์ บางกอกกรุงเทพมหานคร฿110 ล้าน
- ไทม์แลปส์กรุงเทพมหานคร฿34 ล้าน
- พิกเซล เวิร์คสกรุงเทพมหานคร฿8 ล้าน
- ไฟนัลคัทกรุงเทพมหานคร฿6 ล้าน
- กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอลอันดับ 30 จาก 236 ทั่วประเทศ฿2 ล้าน
คู่แข่งรายสำคัญและตารางเปอร์เซ็นไทล์
รายชื่อ 3 บริษัทที่อยู่ใกล้อันดับเดียวกันในภูเก็ต · การกระจายทุนของหมวด (P5–P95)
เครือข่ายธุรกิจและกรรมการ
กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล มีกรรมการ 1 คน
กรรมการ
1
มีตำแหน่งที่อื่นด้วย
0
บริษัทในเครือข่าย
—
ทุนรวมเครือข่าย
—
รายชื่อกรรมการ ตำแหน่ง และแผนผังความเชื่อมโยง
กรรมการแต่ละคนถือตำแหน่งในบริษัทใดบ้าง
ความพร้อมด้านเทคโนโลยี
ไม่พบเว็บไซต์ของ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ในข้อมูลสาธารณะ — เช่นเดียวกับอีก 230 จาก 236 รายในหมวด
คะแนนความพร้อมด้านดิจิทัล (Tech Readiness)
เว็บไซต์ ช่องทางติดต่อดิจิทัล ระบบหลังบ้าน และการมีตัวตนออนไลน์ เทียบกับค่าเฉลี่ยของหมวดและจังหวัด
วิเคราะห์ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ในมุมระบบและข้อมูล — โอกาสของธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในภูเก็ต
บทวิเคราะห์เฉพาะของ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ประมวลจากตัวเลขในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope และแนวทางระบบที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจโปรดักชันภาพยนตร์และวิดีโอ วัตถุประสงค์ที่จดทะเบียนไว้: ประกอบกิจการให้บริการตัดต่อภาพและเสียง การลำดับภาพ การปรับแต่งและเพิ่มเติมเทคนิคพิเศษ สำหรับภาพยนตร์ แถบวีดิทัศน์ และสื่อดิจิทัลทุกประเภท
ตลาดที่กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอลอยู่คือหมวดซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในจังหวัดภูเก็ต — ผู้เล่น 7 ราย คิดเป็นราว 2% ของทั้งประเทศ ตลาดนี้คัดคนออกเร็วกว่าค่าเฉลี่ยประเทศ (อัตราคงอยู่ 57% เทียบ 77%) การอยู่รอดมาถึงวันนี้จึงเป็นสัญญาณที่ดี ตามทุนจดทะเบียน กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอลอยู่ครึ่งบนของจังหวัด (อันดับ 2 จาก 4) — ใหญ่พอที่งานมือจะเริ่มแพง แต่ยังเล็กพอที่จะเปลี่ยนวิธีทำงานได้เร็ว ผู้เล่นรายใหญ่ในหมวดเดียวกันของจังหวัดภูเก็ต ได้แก่ ไอโซเลชั่น ดีเวลลอป กาญ ก่อสร้าง 1991 และ ไทยสกายทีวี ธันเดอร์ — นี่คือคู่แข่งโดยตรงที่กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอลถูกเทียบด้วย ผู้เข้าตลาดใหม่ 10 รายทั่วประเทศในปีนี้ คือคู่แข่งที่เริ่มต้นบนเครื่องมือใหม่กว่าโดยไม่มีของเก่าให้รื้อ
ในปี พ.ศ. 2569 มีนิติบุคคลจดทะเบียนในหมวดเดียวกับกิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล 10 รายทั่วประเทศ เหลือที่ยังเปิดอยู่ 10 ราย (100%) กิจการอายุน้อยอย่างกิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอลอยู่ในช่วงที่รุ่นเดียวกันปิดตัวมากที่สุด การมีระบบเก็บงานประจำวันเป็นข้อมูลตั้งแต่ตอนนี้จึงคุ้มกว่าที่คิด ในเส้นอัตรารอดของหมวด กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอลยังไม่ถึงหลัก 5 ปี ที่ผู้เล่นราว 13% ไม่ผ่าน หมวดนี้มีผู้จดทะเบียนใหม่ทรงตัวราว 23 รายต่อปี — ไม่ได้ร้อนขึ้นหรือเย็นลง ทุนจดทะเบียนของกิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอลคิดเป็นราว 17% ของทุนรวมทั้งหมวดในจังหวัดภูเก็ต
ผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดของหมวดในจังหวัดภูเก็ต (ไอโซเลชั่น ดีเวลลอป) มีทุนจดทะเบียนมากกว่ากิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอลราว 2 เท่า — ช่องว่างที่บอกว่ากิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอลแข่งด้วยความคล่องตัว ไม่ใช่ขนาด ใกล้ตัวที่สุด: ในเมืองภูเก็ตเองมีผู้เล่นหมวดเดียวกันที่ยังดำเนินกิจการอีก 2 ราย (จากที่เคยจดทะเบียนในพื้นที่ 5 ราย) — นี่คือคู่แข่งที่ลูกค้าเทียบกับกิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอลก่อนใคร เฉพาะในจังหวัดภูเก็ต ปีนี้มีผู้เล่นใหม่ในหมวดนี้เข้ามาแล้ว 1 ราย ซึ่งจะเริ่มแย่งลูกค้ากลุ่มเดียวกับกิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอลภายในหนึ่งถึงสองปี
ถ้าดูจากวิธีที่ธุรกิจโปรดักชันภาพยนตร์และวิดีโอทำงานจริง โปรดักชันเฮาส์ทำงานเป็นโปรเจกต์ที่มีทีมชั่วคราว อุปกรณ์เช่า และงบที่เปลี่ยนจนวันถ่าย ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคือกำไรต่อโปรเจกต์หลังหักทีมและอุปกรณ์ทุกรายการ และรอบแก้งานที่ไม่ได้คิดเงิน ความเสี่ยงคือลูกค้าที่จ่ายหลังส่งงานขณะทีมและอุปกรณ์ต้องจ่ายก่อน
สำหรับกิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอลซึ่งเป็นธุรกิจโปรดักชันภาพยนตร์และวิดีโอขนาดกลางตามทุนจดทะเบียน ระบบแรกที่คุ้มคืองบต่อโปรเจกต์ที่บันทึกค่าใช้จ่ายจริงจนวันส่งงาน ผูกกับรอบแก้ที่ตกลงไว้ ในช่วงปีแรก ๆ ของกิจการ การวางโครงข้อมูลให้ถูกตั้งแต่ต้นถูกกว่าการรื้อทีหลังมาก ไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — สำหรับธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอที หน้าเว็บที่ดีหนึ่งหน้ามักคุ้มกว่าที่คิด สามเรื่องที่เลือกมาให้กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอลเริ่มจากเรื่อง SaaS คืออะไร: ทำไมซอฟต์แวร์ยุคนี้เป็นค่ารายเดือน และคุ้มไหมเมื่อเทียบกับซื้อขาด
ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุด ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task สำหรับธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอที — ไม่ใช่คำแนะนำเฉพาะเจาะจงจนกว่าจะได้ดูหน้างานจริง
คำถามที่พบบ่อย · อ่าน 5 นาทีSaaS คืออะไร: ทำไมซอฟต์แวร์ยุคนี้เป็นค่ารายเดือน และคุ้มไหมเมื่อเทียบกับซื้อขาดSaaS คือซอฟต์แวร์ที่ใช้ผ่านอินเทอร์เน็ตโดยจ่ายรายเดือนแทนการซื้อมาติดตั้งเอง ได้การอัปเดตและดูแลรวมในราคา แลกกับการพึ่งพาผู้ให้บริการ เข้าใจข้อแลกเปลี่ยนนี้ แล้วจะรู้ว่างานไหนควรเช่า งานไหนควรเป็นเจ้าของ
เทคโนโลยี · อ่าน 6 นาทีถ้าผู้พัฒนาลาออก ใครจะดูแลระบบต่อ?เมื่อความรู้ทั้งหมดของระบบกระจุกอยู่ในหัวคนเพียงคนเดียว ความเสี่ยงนั้นมองไม่เห็นจนวันที่เขาเดินจากไป
เทคโนโลยี · อ่าน 6 นาทีทำไมซอฟต์แวร์ถึงช้าลงทุกปีระบบไม่ได้แก่ลงเหมือนเครื่องจักร แต่มันรกขึ้นทุกครั้งที่เราเพิ่มของโดยไม่เคยเก็บกวาด
อ่าน กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ให้ลึกขึ้น — จุดแข็ง จุดที่ต้องจับตา และมุมมองข้างหน้า
ชั้นวิเคราะห์ที่สองจากข้อมูลชุดเดียวกัน: กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล อยู่ตรงไหนของช่วงทุนในหมวด จังหวัดภูเก็ตสำคัญแค่ไหนกับหมวดนี้ วินัยการยื่นงบ และตัวเลขที่จะตัดสินปีข้างหน้า
ในจังหวัด
2 / 4
อันดับตามทุนในจังหวัดภูเก็ต
ทุนเทียบมัธยฐานหมวด
2×
มัธยฐาน 1 ล้านบาท
อายุเทียบหมวด
6%
0.5 ปี เทียบมัธยฐาน 8 ปี
เว็บไซต์
ไม่พบ
3% ของหมวดมี
คู่แข่งในอำเภอ
2
เมืองภูเก็ต หมวดเดียวกัน ยังเปิดอยู่
จุดแข็งจากข้อมูล
- ยังดำเนินกิจการอยู่ในหมวดที่อัตราคงอยู่ 77% — การอยู่รอดคือผลงานแรกที่ข้อมูลยืนยันได้
- ทุนจดทะเบียน 2 ล้านบาท จดไว้ชัดเจนในทะเบียน — จุดเริ่มต้นของการประเมินขนาดและวงเงิน
จุดที่ต้องจับตา
- ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 3% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน
- ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการใช้เวลาของทีมต่อโปรเจกต์ที่เรียกเก็บได้ ไม่ใช่ยอดสัญญารวม — ถ้ายังต้องรอสิ้นเดือนถึงจะรู้ นั่นคือจุดที่ต้องจับตาของธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอที
- ช่วงทุนในหมวด
- เมื่อแบ่งผู้เล่นที่ยังดำเนินกิจการในหมวดตามช่วงทุนจดทะเบียน — ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 40 ราย (17%) · 1–10 ล้านบาท 193 ราย (82%) · 10–100 ล้านบาท 1 ราย (0%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 2 ราย (1%) — กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ด้วยทุน 2 ล้านบาท อยู่ในช่วง 1–10 ล้านบาท ซึ่งมี 193 ราย หรือ 82% ของหมวด และมีเพียง 3 รายที่ทุนอยู่ช่วงสูงกว่า
- จังหวัดนี้ในหมวด
- จังหวัดภูเก็ตอยู่ใน 10 จังหวัดแรกของหมวดนี้ (อันดับ 6) — มีผู้จดทะเบียนหมวดนี้ 7 ราย คิดเป็น 2% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ในจังหวัด 57% ต่ำกว่าระดับประเทศของหมวด (77%) — ตลาดท้องถิ่นนี้คัดผู้เล่นแรงกว่าค่าเฉลี่ย กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล อยู่อันดับ 2 จาก 4 รายในจังหวัดนี้เมื่อเรียงตามทุน
- มุมมองข้างหน้า
- ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดทรงตัวราว 23 รายต่อปี — การแข่งขันไม่ได้แน่นขึ้น แต่ก็ไม่ได้เบาลง ฝั่งอายุ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ผ่านจุด 3 ปีมาแล้ว และกำลังเข้าจุด 5 ปีที่รุ่นเดียวกันเหลืออยู่ 87% — ช่วงที่ระบบหลังบ้านเริ่มตัดสินว่าจะโตต่อได้หรือไม่ สำหรับธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีอย่าง กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการใช้เวลาของทีมต่อโปรเจกต์ที่เรียกเก็บได้ ไม่ใช่ยอดสัญญารวม — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
- อ่านเลขทะเบียน
- เลขทะเบียนนิติบุคคล 0835569005717 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (83) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — จังหวัดภูเก็ต · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (569) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2569 · หลักที่ 8–12 (00571) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล บนหน้านี้
หลักไมล์บนเส้นทางอยู่รอดของหมวด
จุดที่ผู้เล่นในหมวดมักหลุดออกไป — เปอร์เซ็นต์คือสัดส่วนของรุ่นที่ไปถึงจุดนั้นได้ในหมวดนี้
- 3 ปี17 มีนาคม 2572
- 5 ปี17 มีนาคม 2574รุ่นไปถึง 87%
- 10 ปี17 มีนาคม 2579
- 20 ปี17 มีนาคม 2589
- 30 ปี17 มีนาคม 2599
กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล จะครบ 3 ปีในวันที่ 17 มีนาคม 2572
- อัตรารอดของขนาดเดียวกัน
- ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 254 ราย และยังดำเนินกิจการ 193 ราย (76%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (77%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล อยู่ในกลุ่ม 193 รายที่ยังอยู่
- ทุนเทียบรุ่นเดียวกัน
- บริษัทที่จดทะเบียนในหมวดนี้ปี 2569 มีทุนมัธยฐาน 1 ล้านบาท — กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล เริ่มต้นด้วย 2 ล้านบาท สูงกว่ารุ่นเดียวกันเล็กน้อย เริ่มด้วยฐานทุนที่พร้อมกว่าค่ากลาง
- น้ำหนักของหมวดในจังหวัด
- ในจังหวัดภูเก็ต หมวดการบริการตัดต่อภาพและเสียงเป็นหมวดธุรกิจอันดับ 413 จาก 566 หมวดที่มีผู้เล่น เมื่อเรียงตามจำนวนนิติบุคคล (7 ราย) — เป็นหมวดเฉพาะทางในจังหวัดนี้ ผู้เล่นน้อยราย ซึ่งหมายถึงคู่แข่งน้อยแต่ตลาดท้องถิ่นก็เล็กตาม
- วัตถุประสงค์ที่จดไว้
- วัตถุประสงค์ที่ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล จดไว้ระบุว่า "ประกอบกิจการให้บริการตัดต่อภาพและเสียง การลำดับภาพ การปรับแต่งและเพิ่มเติมเทคนิคพิเศษ สำหรับภาพยนตร์ แถบวีดิทัศน์ และสื่อดิจิทัลทุกประเภท" — ครอบคลุมงานบริการ ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
- ตลาดตอนก่อตั้งกับวันนี้
- ทั่วประเทศ ปีที่ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ก่อตั้ง (2569) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 10 ราย ปี 2568 มี 23 ราย — ตลาดคึกคักกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นราว 2.3 เท่า ผู้เล่นหน้าใหม่จึงมากกว่าเดิม
ข้อมูลชุดเดียวกัน อ่านจากสี่มุม
ถ้าคุณเป็นลูกค้า
กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล เป็นธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในจังหวัดภูเก็ตที่อยู่มา 0.5 ปี — ยังไม่มีเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ ควรขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ และเทียบชื่อกับเลขทะเบียน 0835569005717 ก่อนชำระเงินมัดจำ
ถ้าคุณเป็นซัพพลายเออร์
ฐานทุน 2 ล้านบาท สูงกว่าค่ากลางของหมวด ยังไม่มีงบให้อ่านทิศทาง — กำหนดวงเงินให้สอดคล้องกับขนาดทุน และทบทวนเมื่อเห็นงบปีถัดไป
ถ้าคุณเป็นผู้สมัครงาน
กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล เป็นบริษัทอายุ 0.5 ปี งานมักกว้างและเปลี่ยนเร็ว เหมาะกับคนที่อยากเรียนรู้หลายหน้าที่ ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ
ถ้าคุณเป็นผู้ให้กู้หรือนักลงทุน
ยังไม่มีงบในข้อมูลสาธารณะ หมวดนี้อัตราคงอยู่ 77% และช่วงทุนเดียวกันรอด 76% — ขอสำเนางบจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าประกอบการพิจารณา
คำถามที่ผู้บริหารของ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ควรตอบได้จากระบบ ไม่ใช่จากความจำ
- ลูกค้าใหม่ที่ค้นหาธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในจังหวัดภูเก็ต เจอ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล หรือเจอคู่แข่งก่อน — และมีเพียง 3% ของหมวดที่มีเว็บไซต์ให้เจอ
- ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการใช้เวลาของทีมต่อโปรเจกต์ที่เรียกเก็บได้ ไม่ใช่ยอดสัญญารวม — ตัวเลขนี้ของ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล วันนี้ดูได้จากระบบ หรือต้องถามคนที่รู้
- จุดเปราะของกลุ่มนี้คือ subscription ที่เพิ่มขึ้นทุกปี และไม่มีใครตรวจนับ — ถ้าเกิดขึ้นเดือนหน้า ระบบปัจจุบันจะแจ้งเตือนหรือรู้เมื่อสาย
คำถามประมวลจากตัวเลขของ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล และแนวทางของธุรกิจในหมวดเดียวกัน — ถ้าข้อไหนยังตอบไม่ได้ทันที นั่นคือจุดที่ระบบข้อมูลช่วยได้ก่อน
ก่อนทำธุรกิจกับ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ควรตรวจสอบอะไร
รายการตรวจสอบที่ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล — สถานะ อายุกิจการ ทุน งบล่าสุด เว็บไซต์ และเครือข่าย — สำหรับฝ่ายจัดซื้อ เครดิต และคู่ค้า
- ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา
- ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า
- กิจการอายุ 0.5 ปี — ขอผลงานหรือลูกค้าอ้างอิง และเริ่มจากวงเงินหรือขอบเขตงานที่จำกัดก่อน
ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย — ยืนยันทุกข้อกับเอกสารจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าก่อนตัดสินใจ
หมวดการบริการตัดต่อภาพและเสียงในภาพรวม
หมวดนี้มีนิติบุคคลทั่วประเทศ 306 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 236 ราย (อัตราคงอยู่ 77%) ในจังหวัดภูเก็ต มี 7 ราย ดำเนินกิจการ 4 ราย (57%) จดทะเบียนใหม่ปีนี้ 10 ราย
อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ
ดำเนินกิจการอยู่ 236 จาก 306 รายในหมวดการบริการตัดต่อภาพและเสียง
อัตราคงอยู่ในจังหวัดภูเก็ต
ดำเนินกิจการอยู่ 4 จาก 7 รายในจังหวัดภูเก็ต
ผู้เล่นรายใหญ่ในหมวดทั่วประเทศ
หมวดเดียวกันในเมืองภูเก็ต
ผู้เล่นหมวดการบริการตัดต่อภาพและเสียงที่ยังดำเนินกิจการในอำเภอเดียวกับ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล เรียงตามทุนจดทะเบียน — คู่แข่งที่ลูกค้าในพื้นที่เทียบกับกิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอลก่อนใคร
บริษัทใกล้เคียงในหมวดเดียวกัน · ภูเก็ต
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล
- กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล จดทะเบียนเมื่อไร และมีทุนจดทะเบียนเท่าไร
- บริษัท กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล จำกัด (GIFFSTER MEDIA GLOBAL CO., LTD.) จดทะเบียนเมื่อ 17 มีนาคม 2569 เลขทะเบียนนิติบุคคล 0835569005717 ทุนจดทะเบียน 2 ล้านบาท อายุกิจการ 0 ปี สถานะดำเนินกิจการอยู่
- กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ประกอบธุรกิจอะไร
- บริษัท กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล จำกัด จดทะเบียนในหมวดการบริการตัดต่อภาพและเสียง (TSIC 59121) ซึ่งมีนิติบุคคลทั้งประเทศ 306 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 236 ราย
- กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ใหญ่แค่ไหนเมื่อเทียบกับบริษัทอื่นในหมวดเดียวกัน
- เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน บริษัท กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล จำกัด อยู่อันดับ 2 จาก 4 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัดภูเก็ต และอันดับ 30 จาก 236 รายทั่วประเทศ ทุนจดทะเบียนอยู่ใน 25% แรกของหมวด
- กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล มีกรรมการกี่คน และเกี่ยวข้องกับบริษัทอื่นหรือไม่
- บริษัท กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล จำกัด มีกรรมการ 1 คน ตามข้อมูลกรรมการสาธารณะ
- กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ควรเริ่มวางระบบจากจุดไหน
- บริษัท กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล จำกัด เป็นธุรกิจโปรดักชันภาพยนตร์และวิดีโอขนาดกลางในจังหวัดภูเก็ต ตามข้อมูลสาธารณะ ระบบแรกที่คุ้มคืองบต่อโปรเจกต์ที่บันทึกค่าใช้จ่ายจริงจนวันส่งงาน ผูกกับรอบแก้ที่ตกลงไว้ ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของกิจการ ซึ่งเป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อน — แนวทางนี้ประมวลโดย WhaleScope จากข้อมูลสาธารณะ ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task อ่านต่อได้ที่บทความ SaaS คืออะไร: ทำไมซอฟต์แวร์ยุคนี้เป็นค่ารายเดือน และคุ้มไหมเมื่อเทียบกับซื้อขาด
- กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล จดทะเบียนปีเดียวกับบริษัทในหมวดเดียวกันกี่ราย และเหลือกี่ราย
- บริษัท กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล จำกัด จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2569 ซึ่งปีนั้นมีนิติบุคคลจดทะเบียนในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ 10 ราย ปัจจุบันยังดำเนินกิจการอยู่ 10 ราย (100%) — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope
- กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ตั้งอยู่ที่ไหน
- บริษัท กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล จำกัด จดทะเบียนที่ตั้งอยู่ในเมืองภูเก็ต จังหวัดภูเก็ต ซึ่งเป็นหนึ่งใน7นิติบุคคลหมวดเดียวกันในจังหวัด — ที่อยู่เต็มและช่องทางติดต่ออยู่ในหนังสือรับรองจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้า
- กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล มีเว็บไซต์หรือไม่
- ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของ บริษัท กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล จำกัด เช่นเดียวกับอีก 230 จาก 236 รายในหมวดที่ดำเนินกิจการ — การมีตัวตนออนไลน์เป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อนและเห็นผลเร็วที่สุด
- กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล มีคู่แข่งในพื้นที่กี่ราย
- ในจังหวัดภูเก็ต มีนิติบุคคลหมวดเดียวกับ บริษัท กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล จำกัด ที่ดำเนินกิจการอยู่ 4 ราย (จากที่เคยจดทะเบียน 7 ราย) และในเมืองภูเก็ตเองมีอีก 2 รายที่ยังเปิดอยู่ — นับจากรหัสธุรกิจที่จดทะเบียน ประมวลโดย WhaleScope
- ก่อนทำธุรกิจกับ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ควรตรวจสอบอะไรบ้าง
- ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า กิจการอายุ 0.5 ปี — ขอผลงานหรือลูกค้าอ้างอิง และเริ่มจากวงเงินหรือขอบเขตงานที่จำกัดก่อน — รายการนี้ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ บริษัท กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล จำกัด โดย WhaleScope ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย
- เลขทะเบียนนิติบุคคล 0835569005717 ของ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล หมายความว่าอย่างไร
- เลขทะเบียนนิติบุคคล 0835569005717 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (83) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — จังหวัดภูเก็ต · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (569) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2569 · หลักที่ 8–12 (00571) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล บนหน้านี้
- กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล อยู่ในช่วงทุนไหนของหมวด
- เมื่อแบ่งผู้เล่นที่ยังดำเนินกิจการในหมวดตามช่วงทุนจดทะเบียน — ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 40 ราย (17%) · 1–10 ล้านบาท 193 ราย (82%) · 10–100 ล้านบาท 1 ราย (0%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 2 ราย (1%) — กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ด้วยทุน 2 ล้านบาท อยู่ในช่วง 1–10 ล้านบาท ซึ่งมี 193 ราย หรือ 82% ของหมวด และมีเพียง 3 รายที่ทุนอยู่ช่วงสูงกว่า
- จุดแข็งและจุดที่ต้องจับตาของ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล จากข้อมูลสาธารณะคืออะไร
- จุดแข็ง: ยังดำเนินกิจการอยู่ในหมวดที่อัตราคงอยู่ 77% — การอยู่รอดคือผลงานแรกที่ข้อมูลยืนยันได้ ทุนจดทะเบียน 2 ล้านบาท จดไว้ชัดเจนในทะเบียน — จุดเริ่มต้นของการประเมินขนาดและวงเงิน จุดที่ต้องจับตา: ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 3% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการใช้เวลาของทีมต่อโปรเจกต์ที่เรียกเก็บได้ ไม่ใช่ยอดสัญญารวม — ถ้ายังต้องรอสิ้นเดือนถึงจะรู้ นั่นคือจุดที่ต้องจับตาของธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอที — ประมวลจากข้อมูลทะเบียนและงบที่เปิดเผยของ บริษัท กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล จำกัด โดย WhaleScope
- แนวโน้มของ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ในปีข้างหน้าเป็นอย่างไรเมื่อดูจากข้อมูล
- ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดทรงตัวราว 23 รายต่อปี — การแข่งขันไม่ได้แน่นขึ้น แต่ก็ไม่ได้เบาลง ฝั่งอายุ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ผ่านจุด 3 ปีมาแล้ว และกำลังเข้าจุด 5 ปีที่รุ่นเดียวกันเหลืออยู่ 87% — ช่วงที่ระบบหลังบ้านเริ่มตัดสินว่าจะโตต่อได้หรือไม่ สำหรับธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีอย่าง กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการใช้เวลาของทีมต่อโปรเจกต์ที่เรียกเก็บได้ ไม่ใช่ยอดสัญญารวม — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
- กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล จดวัตถุประสงค์ว่าทำธุรกิจอะไร
- วัตถุประสงค์ที่ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล จดไว้ระบุว่า "ประกอบกิจการให้บริการตัดต่อภาพและเสียง การลำดับภาพ การปรับแต่งและเพิ่มเติมเทคนิคพิเศษ สำหรับภาพยนตร์ แถบวีดิทัศน์ และสื่อดิจิทัลทุกประเภท" — ครอบคลุมงานบริการ ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
- ตลาดของ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ตอนก่อตั้งกับวันนี้ต่างกันอย่างไร
- ทั่วประเทศ ปีที่ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ก่อตั้ง (2569) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 10 ราย ปี 2568 มี 23 ราย — ตลาดคึกคักกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นราว 2.3 เท่า ผู้เล่นหน้าใหม่จึงมากกว่าเดิม
- กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล น่าร่วมงานไหมเมื่อดูจากข้อมูลสาธารณะ
- กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล เป็นบริษัทอายุ 0.5 ปี งานมักกว้างและเปลี่ยนเร็ว เหมาะกับคนที่อยากเรียนรู้หลายหน้าที่ ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ
- บริษัทขนาดเดียวกับ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล ในหมวดนี้อยู่รอดกี่เปอร์เซ็นต์
- ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 254 ราย และยังดำเนินกิจการ 193 ราย (76%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (77%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล อยู่ในกลุ่ม 193 รายที่ยังอยู่
- ข้อมูล กิฟฟ์สเตอร์ มีเดีย โกลบอล บนหน้านี้มาจากไหน
- ข้อมูลจดทะเบียนอ้างอิงจากแหล่งข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า (DBD) ส่วนอันดับ เปอร์เซ็นไทล์ เครือข่ายธุรกิจ และการเทียบหมวด คำนวณโดย WhaleScope ซึ่งพัฒนาโดย Whale Task Co., Ltd. ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05
ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05 · อ้างอิงข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า ประมวลผลโดย WhaleScope