กิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญในจังหวัดชลบุรี

จังหวัดชลบุรีมีนิติบุคคลหมวดนี้ 46 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 23 ราย (อัตราคงอยู่ 50% เทียบระดับประเทศของหมวด 66%) ทุนจดทะเบียนรวม 83.1 ล้านบาท — คิดเป็นราว 10.2% ของผู้เล่นหมวดนี้ทั้งประเทศ

นิติบุคคลทั้งหมด

46

ดำเนินกิจการ

23

อัตราคงอยู่

50%

ทุนรวม

฿83.1 ล้าน

ผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดในจังหวัด

แยกตามอำเภอ

  1. 1บางละมุง12 ราย
  2. 2เมืองชลบุรี4 ราย
  3. 3ศรีราชา3 ราย
  4. 4สัตหีบ2 ราย
อำเภอที่มีผู้เล่นหมวดนี้ดำเนินกิจการมากที่สุด 4 อันดับแรก

รายชื่อเป้าหมาย B2B: กิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญในจังหวัดชลบุรี

ทั้ง 23 รายที่ดำเนินกิจการ พร้อมที่ตั้ง ช่องทางติดต่อ และความพร้อมด้านดิจิทัล เรียงตามทุนจดทะเบียน

มุมมองจาก Whale Task

อ่านกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญในจังหวัดชลบุรีในมุมระบบและข้อมูล — ธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในพื้นที่ควรเริ่มจากจุดไหน

บทวิเคราะห์เฉพาะของหมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญในจังหวัดชลบุรี ประมวลจากตัวเลขในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope และแนวทางระบบที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะ

ในตลาดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญของจังหวัดชลบุรี ผู้เล่นที่ยังเปิดอยู่มี 23 ราย (จากที่เคยจดทะเบียน 46 ราย) คิดเป็นราว 10.2% ของทั้งประเทศ ทุนรวม 83.1 ล้านบาท อัตราคงอยู่ในจังหวัด (50%) ต่ำกว่าระดับประเทศของหมวด (66%) — ตลาดที่หมุนเวียนเร็ว ผู้เล่นที่ยังอยู่จึงเป็นข้อได้เปรียบในตัวเอง ผู้เล่นกระจุกตัวในบางละมุง (12) เมืองชลบุรี (4) ศรีราชา (3) — สามอำเภอนี้รวมกันราว 83% ของผู้เล่นที่ยังเปิดอยู่ทั้งจังหวัด ผู้จดทะเบียนใหม่ของกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญในจังหวัดชลบุรีสามปีล่าสุด (2566: 2 ราย · 2567: 5 ราย · 2568: 7 ราย) ผู้เข้าใหม่ทรงตัว

เมื่อมองจากหน้างาน ฟิตเนส สนามกีฬา และธุรกิจสันทนาการส่วนใหญ่บริหารสมาชิกด้วยไฟล์และไลน์ และรู้ว่าสมาชิกหายไปตอนไม่ต่ออายุ กำไรของธุรกิจสมาชิกอยู่ที่สมาชิกที่เงียบหายไปโดยไม่มีใครทัก ความเสี่ยงคือคู่แข่งที่ให้ประสบการณ์ดิจิทัลดีกว่า — สมาชิกย้ายค่ายง่ายกว่าที่คิด สำหรับผู้เล่นทั่วไปของหมวด (ธุรกิจขนาดกลางตามค่ามัธยฐาน) ในขนาดนี้ ระบบที่ควรมีคือสมาชิก คลาส และการชำระเงินบนข้อมูลชุดเดียว พร้อมแอปให้สมาชิกจองเอง

หัวตารางของกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญในจังหวัด: พีพี แคชท์ จอย (5 ล้านบาท บางละมุง) พีที ไฮบริด กรุ๊ป (4 ล้านบาท) จีพีเอ ไฮ - เทค (4 ล้านบาท) Whale Task เริ่มทุกงานจากการเข้าไปดูหน้างานจริงก่อนออกแบบระบบ ไม่ว่าจะเป็นธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในจังหวัดไหน เรื่องที่เลือกมาให้ธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในจังหวัดชลบุรีเริ่มอ่านคือ ระบบจัดการธุรกิจอีเวนต์และออร์แกไนเซอร์ คุมงบ ทีม และไทม์ไลน์งาน

มีกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญในจังหวัดชลบุรีกี่ราย
ตามข้อมูลสาธารณะ จังหวัดชลบุรีมีนิติบุคคลหมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญ (TSIC 93293) ทั้งหมด 46 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 23 ราย (อัตราคงอยู่ 50% เทียบระดับประเทศของหมวด 66%) ทุนจดทะเบียนรวม 83.1 ล้านบาท กระจุกตัวในบางละมุง เมืองชลบุรี ศรีราชา — ประมวลโดย WhaleScope
ผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดของกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญในจังหวัดชลบุรีคือใคร
เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน ผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดของกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญในจังหวัดชลบุรีคือ พีพี แคชท์ จอย (5 ล้านบาท บางละมุง) พีที ไฮบริด กรุ๊ป (4 ล้านบาท) จีพีเอ ไฮ - เทค (4 ล้านบาท) — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope
ธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในจังหวัดชลบุรีควรเริ่มวางระบบจากจุดไหน
ในขนาดนี้ ระบบที่ควรมีคือสมาชิก คลาส และการชำระเงินบนข้อมูลชุดเดียว พร้อมแอปให้สมาชิกจองเอง ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการต่ออายุสมาชิกและการใช้พื้นที่ต่อชั่วโมง — แนวทางจาก Whale Task ประกอบข้อมูลสาธารณะที่ WhaleScope ประมวล

ดูโครงสร้างตลาดของหมวดทั้งประเทศ →ดูทุกหมวดธุรกิจในจังหวัดชลบุรี →