กิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญ

หมวดธุรกิจนี้มีนิติบุคคลทั้งหมด 341 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 226 ราย (อัตราคงอยู่ 66%) ทุนจดทะเบียนรวม 1.73 พันล้านบาทมัธยฐานทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท และอายุกิจการมัธยฐาน 4 ปี

นิติบุคคลทั้งหมด

341

ดำเนินกิจการ

226

อัตราคงอยู่

66%

มัธยฐานทุน

฿1 ล้าน

โครงสร้างตลาดและผู้เล่นรายใหญ่

โอกาส B2B ในหมวดนี้

เซกเมนต์ตามขนาดทุนจดทะเบียนของธุรกิจที่ดำเนินกิจการอยู่ — เลือกกลุ่มเป้าหมายให้ตรงกับสินค้าและบริการของคุณ

เล็ก · 49ทุน < 1 ล้าน
กลาง · 1661–10 ล้าน
ใหญ่ · 810–100 ล้าน
ใหญ่มาก · 3> 100 ล้าน

28

จดทะเบียนใหม่ปีนี้ — ตลาดยังเปิด

รายชื่อเป้าหมาย B2B ตามเซกเมนต์

เลือกเซกเมนต์แล้วรับรายชื่อพร้อมที่ตั้ง ช่องทางติดต่อ และความพร้อมด้านดิจิทัล เรียงตามทุนจดทะเบียน

การกระจายทุนจดทะเบียน (Box plot)

มัธยฐาน · Q1–Q3 · P5–P95 แยกตามปีจดทะเบียน — ธุรกิจขนาดคุณอยู่ตรงไหนของหมวด

อัตราการอยู่รอดและผู้เข้าตลาดใหม่

อัตราคงอยู่ 66% · จำนวนจดทะเบียนใหม่รายปี และช่วงทุนที่อยู่รอดสูงสุด

แยกตามจังหวัด

  1. 1กรุงเทพมหานคร142 ราย
  2. 2ชลบุรี46 ราย
  3. 3นนทบุรี18 ราย
  4. 4ภูเก็ต17 ราย
  5. 5เชียงใหม่17 ราย
  6. 6ปทุมธานี12 ราย
  7. 7ขอนแก่น11 ราย
  8. 8สมุทรปราการ10 ราย
  9. 9จันทบุรี6 ราย
  10. 10สงขลา5 ราย
  11. 11สมุทรสาคร5 ราย
  12. 12นครปฐม4 ราย
จังหวัดที่มีนิติบุคคลในหมวดนี้มากที่สุด 12 อันดับแรก — คลิกเพื่อดูผู้เล่นและโครงสร้างตลาดของหมวดนี้ในจังหวัดนั้น

มุมมองจาก Whale Task

อ่านหมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญในมุมระบบและข้อมูล — ธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะควรเริ่มจากจุดไหน

ในหมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญ ราว 66% ของนิติบุคคลที่เคยจดทะเบียนยังเปิดอยู่ ซึ่งเป็นระดับกลาง — ไม่ง่ายจนใครก็อยู่ได้ และไม่โหดจนต้องพึ่งโชค ผู้เล่นทั่วไปในหมวดนี้มีทุนจดทะเบียนมัธยฐาน 1 ล้านบาท และอายุกิจการมัธยฐาน 4 ปี — โปรไฟล์ของธุรกิจขนาดกลางที่ตัดสินใจเรื่องระบบด้วยเจ้าของคนเดียว ผู้เข้าใหม่ 28 รายในปีนี้คือแรงกดดันที่ผู้เล่นเดิมจะรู้สึกภายในหนึ่งถึงสองปี ตลาดกระจุกตัวในกรุงเทพมหานคร ชลบุรี นนทบุรี ซึ่งรวมกันราว 60% ของทั้งหมวด — จังหวัดที่การแข่งขันหนาแน่นที่สุด และที่ระบบทำให้ต่างจากคู่แข่งได้ชัดที่สุด 96% ของผู้เล่นที่ยังเปิดอยู่ไม่มีเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ ซึ่งหมายความว่าการมีตัวตนออนไลน์ยังเป็นข้อได้เปรียบ ไม่ใช่มาตรฐาน หัวตารางของหมวด: ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ (357 ล้านบาท กรุงเทพมหานคร) ยูนิทรัย (200 ล้านบาท กรุงเทพมหานคร) แกแล็คซี่ เอ็ดดูไฮเทค (165 ล้านบาท กรุงเทพมหานคร) ส่วนผู้เล่นทั่วไปอยู่ห่างจากตัวเลขเหล่านี้หลายสิบเท่า ผู้จดทะเบียนใหม่ในหมวดสามปีล่าสุด (2566: 33 ราย · 2567: 45 ราย · 2568: 71 ราย) ผู้เข้าใหม่กำลังเพิ่มขึ้น — การแข่งขันจะหนาแน่นขึ้นในสองปีข้างหน้า

เมื่อมองจากหน้างาน งานของกลุ่มนี้คือสมาชิก ตารางคลาส และการต่ออายุ — สามอย่างที่ต้องตามทุกเดือน แต่มักไม่มีใครตาม ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการต่ออายุสมาชิกและการใช้พื้นที่ต่อชั่วโมง จุดเปราะของกลุ่มนี้คือรายได้ที่ขึ้นกับการต่ออายุ ซึ่งพังทันทีเมื่อไม่มีการติดตาม ในขนาดนี้ ระบบที่ควรมีคือสมาชิก คลาส และการชำระเงินบนข้อมูลชุดเดียว พร้อมแอปให้สมาชิกจองเอง — นั่นคือจุดเริ่มที่ Whale Task แนะนำให้ผู้เล่นขนาดกลางซึ่งเป็นส่วนใหญ่ของหมวดนี้

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุด ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task สำหรับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะ

ธุรกิจกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญ ควรเริ่มวางระบบจากจุดไหน
ผู้เล่นทั่วไปในหมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญ (TSIC 93293) เป็นธุรกิจขนาดกลางตามค่ามัธยฐานทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท ในขนาดนี้ ระบบที่ควรมีคือสมาชิก คลาส และการชำระเงินบนข้อมูลชุดเดียว พร้อมแอปให้สมาชิกจองเอง ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการต่ออายุสมาชิกและการใช้พื้นที่ต่อชั่วโมง — แนวทางจาก Whale Task ประกอบข้อมูลสาธารณะที่ WhaleScope ประมวล
ผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดในหมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญ คือใคร
เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน ผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดในหมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญ (TSIC 93293) คือ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ทุน 357 ล้านบาท (กรุงเทพมหานคร) ยูนิทรัย ทุน 200 ล้านบาท (กรุงเทพมหานคร) แกแล็คซี่ เอ็ดดูไฮเทค ทุน 165 ล้านบาท (กรุงเทพมหานคร) — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope
หมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญ มีผู้เล่นกี่ราย และอยู่รอดมากแค่ไหน
หมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญ (TSIC 93293) มีนิติบุคคลทั้งหมด 341 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 226 ราย คิดเป็นอัตราคงอยู่ 66% จดทะเบียนใหม่ปีนี้ 28 ราย จังหวัดที่มีผู้เล่นมากที่สุดคือกรุงเทพมหานคร (142 ราย) — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope