บริษัท ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จำกัด

THANA DIGITAL LIFE CO., LTD.

เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105548096396

ดำเนินกิจการอยู่

บริษัท ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จำกัด (THANA DIGITAL LIFE CO., LTD.) จดทะเบียนเมื่อ 25 กรกฎาคม 2548 ที่กรุงเทพมหานคร ประกอบธุรกิจกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญ ทุนจดทะเบียน 357 ล้านบาท ใหญ่เป็นอันดับ 1 จาก 84 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัด

ทุนจดทะเบียน

357 ล้านบาท

อายุกิจการ

21 ปี

  1. ก่อตั้ง 254825 กรกฎาคม 2548
  2. ช่วงโควิด 2563–64ผ่านมาได้
  3. งบล่าสุด 2568ยื่นงบ 5 ปี (2564–2568)
  4. วันนี้ · ดำเนินกิจการข้อมูล 2026-09-05

เส้นเวลา 21 ปีจากวันจดทะเบียนถึงสแนปช็อตล่าสุด — จุดสีเหลืองคือช่วงปี 2563–2564 ที่ธุรกิจจำนวนมากในรุ่นเดียวกันปิดตัว

อ่านธนะ ดิจิตอล ไลฟ์จากตัวเลข

เทียบภายในหมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญ (ดำเนินกิจการอยู่ 226 รายทั่วประเทศ) ทุนจดทะเบียน 357 ล้านบาท ของธนะ ดิจิตอล ไลฟ์คือจุดตั้งต้นของการอ่านบริษัทนี้ ตัวเลขนี้สูงกว่ามัธยฐานของหมวด (1 ล้านบาท) ราว 400 เท่า เมื่อจำกัดวงเฉพาะกรุงเทพมหานคร ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์รั้งอันดับ 1 ใน 84 ราย และอันดับ 1 จาก 226 รายทั่วประเทศ

บริษัทเริ่มต้นเมื่อปี พ.ศ. 2548 — อายุกิจการ 21 ปี ณ ข้อมูลล่าสุด นานกว่าค่ามัธยฐานอายุของหมวด (4 ปี) อยู่ 17 ปี — อยู่ในรุ่นบุกเบิกของหมวดนี้ ในกรุงเทพมหานคร หมวดนี้เคยมีผู้เล่นรวม 142 ราย วันนี้ยังเปิดดำเนินการ 84 ราย หรือ 59% ปีนี้มีผู้จดทะเบียนใหม่ในหมวดเพียง 28 ราย — ตลาดค่อนข้างนิ่งสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่

ด้านการเงิน ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ยื่นงบต่อเนื่อง 5 ปี รายได้ในงบล่าสุดทรงตัวจากปีก่อนหน้า แต่ปิดปีด้วยผลขาดทุนสุทธิ — ตัวเลขเต็มและอัตราส่วนเทียบมัธยฐานหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อก

โครงสร้างบริหารของธนะ ดิจิตอล ไลฟ์มีกรรมการ 5 คน โดย 5 คนถือตำแหน่งในบริษัทอื่นด้วย เช่นเดียวกับอีก 96% ของหมวด ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ยังไม่มีเว็บไซต์ที่ปรากฏในข้อมูลสาธารณะ — ช่องว่างที่คู่แข่งซึ่งออนไลน์แล้วได้เปรียบ

วิเคราะห์อัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope — อันดับ มัธยฐาน และอัตราส่วนคำนวณใหม่ทุกรอบข้อมูล

ขนาดและอันดับในหมวดธุรกิจ

ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จัดเป็นธุรกิจขนาดใหญ่มาก (ทุน > 100 ล้าน) ทุนจดทะเบียนอยู่ใน 1% แรกของหมวด อยู่อันดับ 1 จาก 84 รายในกรุงเทพมหานคร และอันดับ 1 จาก 226 รายทั่วประเทศ — ค่ามัธยฐานทุนจดทะเบียนของหมวดคือ 1 ล้านบาท และก่อตั้งมานานกว่าค่ามัธยฐานของหมวด (4 ปี)

อันดับในจังหวัด

1 / 84

อันดับทั่วประเทศ

1 / 226

เปอร์เซ็นไทล์ทุน

P100

มัธยฐานทุนของหมวด

1 ล้านบาท

ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ เทียบค่ามัธยฐานของหมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญ
ตัวชี้วัดธนะ ดิจิตอล ไลฟ์มัธยฐานของหมวดอ่านว่า
ทุนจดทะเบียน357 ล้านบาท1 ล้านบาทใหญ่กว่าผู้เล่นทั่วไปราว 357 เท่า
อายุกิจการ21 ปี4 ปีอยู่มานานกว่าเพื่อนร่วมหมวดส่วนใหญ่
เว็บไซต์ไม่พบ4% ของหมวดมีอยู่ในกลุ่มส่วนใหญ่ที่ยังไม่มี
สถานะดำเนินกิจการอยู่66% ยังดำเนินกิจการอยู่ในฝั่งที่ยังเปิดอยู่ของหมวด

ตำแหน่งทุนจดทะเบียนในหมวด

P100
P0P50 · มัธยฐานP75P100
ทุนจดทะเบียนของ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ สูงกว่า 100% ของนิติบุคคลในหมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญ — ค่ามัธยฐานของหมวด 1 ล้านบาท

เทียบทุนจดทะเบียนกับผู้เล่นรายใหญ่ทั่วประเทศ

  1. ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์อันดับ 1 จาก 226 ทั่วประเทศ฿357 ล้าน
  2. ยูนิทรัยกรุงเทพมหานคร฿200 ล้าน
  3. แกแล็คซี่ เอ็ดดูไฮเทคกรุงเทพมหานคร฿165 ล้าน
  4. ฟันบ็อกซ์กรุงเทพมหานคร฿75 ล้าน
  5. อินิทรี เกมส์กรุงเทพมหานคร฿50 ล้าน
  6. แบทเทิลแล็บ เวนเจอร์นนทบุรี฿24 ล้าน
แท่งสีเข้มคือ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ — อันดับ 1 จาก 226 รายทั่วประเทศเมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน

คู่แข่งรายสำคัญและตารางเปอร์เซ็นไทล์

รายชื่อ 20 บริษัทที่อยู่ใกล้อันดับเดียวกันในกรุงเทพมหานคร · การกระจายทุนของหมวด (P5–P95)

แนวโน้มการเงิน

ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ยื่นงบการเงินไว้ 5 ปี (2564–2568) งบล่าสุดปี 2568 รายได้ทรงตัวเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และขาดทุนสุทธิในปีล่าสุด

ปีงบล่าสุด

2568

จำนวนปีที่ยื่นงบ

5 ปี (2564–2568)

ทิศทางรายได้

▶ รายได้ทรงตัว

ผลประกอบการล่าสุด

ขาดทุนสุทธิ

งบการเงินย้อนหลังและอัตราส่วนเทียบหมวด

รายได้ กำไร สินทรัพย์ ย้อนหลัง 5 ปี (2564–2568) · อัตรากำไรสุทธิ ROA ROE เทียบค่ามัธยฐานของหมวด (226 ราย)

เครือข่ายธุรกิจและกรรมการ

ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ มีกรรมการ 5 คน โดย 5 คนมีตำแหน่งในบริษัทอื่นด้วย

กรรมการ

5

มีตำแหน่งที่อื่นด้วย

5

บริษัทในเครือข่าย

—

ทุนรวมเครือข่าย

—

รายชื่อกรรมการ ตำแหน่ง และแผนผังความเชื่อมโยง

กรรมการแต่ละคนถือตำแหน่งในบริษัทใดบ้าง

ความพร้อมด้านเทคโนโลยี

ไม่พบเว็บไซต์ของ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ในข้อมูลสาธารณะ — เช่นเดียวกับอีก 217 จาก 226 รายในหมวด

คะแนนความพร้อมด้านดิจิทัล (Tech Readiness)

เว็บไซต์ ช่องทางติดต่อดิจิทัล ระบบหลังบ้าน และการมีตัวตนออนไลน์ เทียบกับค่าเฉลี่ยของหมวดและจังหวัด

วิเคราะห์ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ในมุมระบบและข้อมูล — โอกาสของธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในกรุงเทพมหานคร

บทวิเคราะห์เฉพาะของ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ประมวลจากตัวเลขในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope และแนวทางระบบที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะ วัตถุประสงค์ที่จดทะเบียนไว้: เกมส์ออนไลน์ และอื่นๆ

ในกรุงเทพมหานคร หมวดกีฬา สันทนาการ และศิลปะมีนิติบุคคล 142 ราย คิดเป็นราว 42% ของทั้งประเทศ และธนะ ดิจิตอล ไลฟ์เป็นหนึ่งในนั้น ตลาดนี้คัดคนออกเร็วกว่าค่าเฉลี่ยประเทศ (อัตราคงอยู่ 59% เทียบ 66%) การอยู่รอดมาถึงวันนี้จึงเป็นสัญญาณที่ดี เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์อยู่ในกลุ่มบนสุดของจังหวัด (อันดับ 1 จาก 84) — ตำแหน่งที่ทุกระบบต้องรองรับปริมาณงานมากกว่าผู้เล่นทั่วไปหลายเท่า รองลงมาในกรุงเทพมหานครคือ ยูนิทรัย แกแล็คซี่ เอ็ดดูไฮเทค และ ฟันบ็อกซ์ — คู่แข่งที่ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ต้องรักษาระยะไว้ ผู้เข้าตลาดใหม่ 28 รายทั่วประเทศในปีนี้ คือคู่แข่งที่เริ่มต้นบนเครื่องมือใหม่กว่าโดยไม่มีของเก่าให้รื้อ

ในปี พ.ศ. 2548 มีนิติบุคคลจดทะเบียนในหมวดเดียวกับธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ 7 รายทั่วประเทศ เหลือที่ยังเปิดอยู่ 1 ราย (14%) เฉพาะในกรุงเทพมหานคร รุ่นเดียวกันมี 5 ราย ยังอยู่ 1 ราย (20%) ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์เป็นหนึ่งในรายที่ผ่านช่วงโควิดมาได้ — สัญญาณที่คู่ค้าและผู้ให้เครดิตมักให้น้ำหนักมากกว่าอายุกิจการเฉย ๆ เทียบกับเส้นอัตรารอดของหมวด ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์อยู่เลยจุด 3 ปีที่ผู้เล่นราว 15% ไม่ผ่าน หมวดนี้กำลังร้อนขึ้น: ผู้จดทะเบียนใหม่ปี 2568 มี 71 ราย มากกว่าปีก่อนหน้า ทุนจดทะเบียนของธนะ ดิจิตอล ไลฟ์คิดเป็นราว 25% ของทุนรวมทั้งหมวดในกรุงเทพมหานคร

ใกล้ตัวที่สุด: ในเขตวัฒนาเองมีผู้เล่นหมวดเดียวกันที่ยังดำเนินกิจการอีก 4 ราย (จากที่เคยจดทะเบียนในพื้นที่ 10 ราย) — นี่คือคู่แข่งที่ลูกค้าเทียบกับธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ก่อนใคร เฉพาะในกรุงเทพมหานคร ปีนี้มีผู้เล่นใหม่ในหมวดนี้เข้ามาแล้ว 9 ราย ซึ่งจะเริ่มแย่งลูกค้ากลุ่มเดียวกับธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ภายในหนึ่งถึงสองปี

ในมุมของระบบงาน งานของกลุ่มนี้คือสมาชิก ตารางคลาส และการต่ออายุ — สามอย่างที่ต้องตามทุกเดือน แต่มักไม่มีใครตาม ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการต่ออายุสมาชิกและการใช้พื้นที่ต่อชั่วโมง จุดเปราะของกลุ่มนี้คือรายได้ที่ขึ้นกับการต่ออายุ ซึ่งพังทันทีเมื่อไม่มีการติดตาม

รายได้ทรงตัวแต่ขาดทุน — ตัวเลขแรกที่ต้องเห็นรายสัปดาห์คือกระแสเงินสด ก่อนคิดถึงระบบใหญ่ใด ๆ ด้วยงบที่ยื่นไว้ 5 ปี (2564–2568) ทิศทางนี้จึงอ่านได้จากหลายปี ไม่ใช่จากปีล่าสุดปีเดียว ตัวเลขเต็มและอัตราส่วนเทียบมัธยฐานของหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อก

สำหรับธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ซึ่งเป็นธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะขนาดใหญ่ตามทุนจดทะเบียน ธุรกิจขนาดนี้มักมีหลายสาขา โจทย์คืออัตราการต่ออายุและการใช้พื้นที่ทุกสาขาที่ผู้บริหารเห็นรายวัน กิจการที่อยู่มานานกว่าค่ามัธยฐานของหมวด (4 ปี) มักมีขั้นตอนที่สั่งสมมา ระบบจึงต้องออกแบบจากหน้างานจริง ไม่ใช่จากมาตรฐานทั่วไป ไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — สำหรับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะ หน้าเว็บที่ดีหนึ่งหน้ามักคุ้มกว่าที่คิด ทีม Whale Task ทำงานกับธุรกิจในกรุงเทพมหานครอยู่แล้ว และเริ่มทุกงานจากการเข้าไปดูหน้างานจริง สามเรื่องที่เลือกมาให้ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์เริ่มจากเรื่อง ยิมไม่ได้แพ้กันที่เครื่องออกกำลัง แต่แพ้กันที่ใครรู้ก่อนว่าสมาชิกกำลังจะหาย

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุด ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task สำหรับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะ — ไม่ใช่คำแนะนำเฉพาะเจาะจงจนกว่าจะได้ดูหน้างานจริง

อ่าน ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ให้ลึกขึ้น — จุดแข็ง จุดที่ต้องจับตา และมุมมองข้างหน้า

ชั้นวิเคราะห์ที่สองจากข้อมูลชุดเดียวกัน: ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ อยู่ตรงไหนของช่วงทุนในหมวด กรุงเทพมหานครสำคัญแค่ไหนกับหมวดนี้ วินัยการยื่นงบ และตัวเลขที่จะตัดสินปีข้างหน้า

  • ในจังหวัด

    1 / 84

    อันดับตามทุนในกรุงเทพมหานคร

  • ทุนเทียบมัธยฐานหมวด

    >100×

    มัธยฐาน 1 ล้านบาท

  • อายุเทียบหมวด

    6×

    21.1 ปี เทียบมัธยฐาน 4 ปี

  • เว็บไซต์

    ไม่พบ

    4% ของหมวดมี

  • คู่แข่งในอำเภอ

    4

    เขตวัฒนา หมวดเดียวกัน ยังเปิดอยู่

  • งบในข้อมูลสาธารณะ

    5 ปี

    2564–2568

จุดแข็งจากข้อมูล

  • ทุนจดทะเบียน 357 ล้านบาท สูงกว่ามัธยฐานของหมวด (1 ล้านบาท) มากกว่า 100 เท่า — ฐานทุนที่รองรับงานใหญ่และเครดิตยาวได้
  • อายุกิจการ 21.1 ปี เกินมัธยฐานของหมวด (4 ปี) — ผ่านช่วงที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ในหมวดหลุดออกไปแล้ว
  • ยื่นงบต่อเนื่อง 5 ปี (2564–2568) — อ่านแนวโน้มได้จริง
  • ทุนอยู่อันดับ 1 จาก 84 รายในจังหวัด — ผู้เล่นแถวหน้าของตลาดท้องถิ่น

จุดที่ต้องจับตา

  • ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 4% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน
  • งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ต้องรู้ว่าต้นทุนส่วนไหนโตเร็วกว่ารายได้ และระบบปัจจุบันบอกได้ทันเดือนหรือไม่
  • ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 45 เป็น 71 รายต่อปี — การแข่งขันจะแน่นขึ้นในปีข้างหน้า
ช่วงทุนในหมวด
เมื่อแบ่งผู้เล่นที่ยังดำเนินกิจการในหมวดตามช่วงทุนจดทะเบียน — ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 49 ราย (22%) · 1–10 ล้านบาท 166 ราย (73%) · 10–100 ล้านบาท 8 ราย (4%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 3 ราย (1%) — ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ด้วยทุน 357 ล้านบาท อยู่ในช่วง 100 ล้านบาทขึ้นไป ซึ่งมี 3 ราย หรือ 1% ของหมวด โดยไม่มีช่วงที่สูงกว่านี้อีก
จังหวัดนี้ในหมวด
กรุงเทพมหานครเป็นจังหวัดที่มีผู้เล่นหมวดนี้มากที่สุดในประเทศ — มีผู้จดทะเบียนหมวดนี้ 142 ราย คิดเป็น 42% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ในจังหวัด 59% ต่ำกว่าระดับประเทศของหมวด (66%) — ตลาดท้องถิ่นนี้คัดผู้เล่นแรงกว่าค่าเฉลี่ย ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ อยู่อันดับ 1 จาก 84 รายในจังหวัดนี้เมื่อเรียงตามทุน
วินัยการยื่นงบ
ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ มีงบการเงินในข้อมูลสาธารณะต่อเนื่อง 5 ปี (2564–2568) — วินัยการยื่นงบระดับนี้ทำให้คู่ค้าและสถาบันการเงินอ่านแนวโน้มได้จริง ไม่ใช่แค่ปีเดียว
มุมมองข้างหน้า
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 45 เป็น 71 รายต่อปี — ปีข้างหน้าจะมีผู้เล่นหน้าใหม่แย่งลูกค้าและคนมากขึ้น ฝั่งอายุ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ อยู่มาเกิน 10 ปี — ความท้าทายถัดไปคือการส่งต่อความรู้และการต่ออายุระบบที่ใช้มานาน ฝั่งการเงิน งบล่าสุดขาดทุนและรายได้ไม่โต — ปีหน้าคือปีของการปรับโครงสร้างต้นทุน สำหรับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะอย่าง ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการต่ออายุสมาชิกและการใช้พื้นที่ต่อชั่วโมง — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
อ่านเลขทะเบียน
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105548096396 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (10) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — กรุงเทพมหานคร · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (548) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2548 · หลักที่ 8–12 (09639) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ บนหน้านี้

หลักไมล์บนเส้นทางอยู่รอดของหมวด

จุดที่ผู้เล่นในหมวดมักหลุดออกไป — เปอร์เซ็นต์คือสัดส่วนของรุ่นที่ไปถึงจุดนั้นได้ในหมวดนี้

  1. 3 ปี25 กรกฎาคม 2551รุ่นไปถึง 85%
  2. 5 ปี25 กรกฎาคม 2553
  3. 10 ปี25 กรกฎาคม 2558
  4. 20 ปี25 กรกฎาคม 2568
  5. 30 ปี25 กรกฎาคม 2578

ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จะครบ 30 ปีในวันที่ 25 กรกฎาคม 2578

น้ำหนักของหมวดในจังหวัด
ในกรุงเทพมหานคร หมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญเป็นหมวดธุรกิจอันดับ 539 จาก 1,449 หมวดที่มีผู้เล่น เมื่อเรียงตามจำนวนนิติบุคคล (142 ราย) — เป็นหมวดขนาดย่อมของจังหวัด ผู้เล่นพอมีให้เทียบเคียง แต่ตลาดท้องถิ่นไม่กว้าง
นิติบุคคลชื่อเดียวกัน
นอกจาก ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ยังมีนิติบุคคลอีก 3 รายที่ชื่อขึ้นต้นด้วย "ธนะ" ในทะเบียน ได้แก่ ธนะ สตีล อินเตอร์เทรด, ธนะ ดิจิตอล, ธนะ กรีนแลนด์ — ยังดำเนินกิจการ 3 ราย ใน 2 จังหวัด ชื่อที่ซ้ำกันอาจเป็นบริษัทในเครือเดียวกัน หรือเป็นคนละเจ้าที่ใช้ชื่อคล้ายกัน คู่ค้าจึงควรเทียบเลขทะเบียน 0105548096396 ทุกครั้งก่อนทำสัญญา
วัตถุประสงค์ที่จดไว้
วัตถุประสงค์ที่ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จดไว้ระบุว่า "เกมส์ออนไลน์ และอื่นๆ" ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
ตลาดตอนก่อตั้งกับวันนี้
ทั่วประเทศ ปีที่ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ก่อตั้ง (2548) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 7 ราย ปี 2568 มี 71 ราย — ตลาดคึกคักกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นราว 10.1 เท่า ผู้เล่นหน้าใหม่จึงมากกว่าเดิม ในกรุงเทพมหานคร ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 5 ราย ปีที่แล้ว 17 ราย (เพิ่มขึ้น)

ข้อมูลชุดเดียวกัน อ่านจากสี่มุม

ถ้าคุณเป็นลูกค้า

ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ เป็นธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในกรุงเทพมหานครที่อยู่มานานกว่าค่ากลางของหมวด และเป็นหนึ่งใน 10 รายใหญ่ของจังหวัดตามทุน — ยังไม่มีเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ ควรขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ และเทียบชื่อกับเลขทะเบียน 0105548096396 ก่อนชำระเงินมัดจำ

ถ้าคุณเป็นซัพพลายเออร์

ฐานทุน 357 ล้านบาท สูงกว่าค่ากลางของหมวด งบล่าสุดขาดทุน และรายได้ทรงตัว — เริ่มจากวงเงินเครดิตสั้นและผูกกับการส่งมอบเป็นงวด

ถ้าคุณเป็นผู้สมัครงาน

ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ อยู่มาเกิน 10 ปี ผ่านทั้งช่วงโควิดและวัฏจักรของหมวดมาแล้ว ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ

ถ้าคุณเป็นผู้ให้กู้หรือนักลงทุน

มีงบต่อเนื่อง 5 ปี (2564–2568) ให้อ่านแนวโน้ม หมวดนี้อัตราคงอยู่ 66% — ต้องเห็นโครงสร้างต้นทุนและกระแสเงินสดก่อน อัตราส่วนเทียบหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อก

คำถามที่ผู้บริหารของ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ควรตอบได้จากระบบ ไม่ใช่จากความจำ

  1. ลูกค้าใหม่ที่ค้นหาธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในกรุงเทพมหานคร เจอ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ หรือเจอคู่แข่งก่อน — และมีเพียง 4% ของหมวดที่มีเว็บไซต์ให้เจอ
  2. ต้นทุนรายการไหนโตเร็วกว่ารายได้ในปีล่าสุด — และเห็นเป็นรายเดือนได้หรือไม่
  3. ระบบที่ใช้อยู่วันนี้รองรับปริมาณงานอีก 2 เท่าโดยไม่ต้องเพิ่มคนหลังบ้านหรือไม่
  4. ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการต่ออายุสมาชิกและการใช้พื้นที่ต่อชั่วโมง — ตัวเลขนี้ของ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ วันนี้ดูได้จากระบบ หรือต้องถามคนที่รู้
  5. จุดเปราะของกลุ่มนี้คือรายได้ที่ขึ้นกับการต่ออายุ ซึ่งพังทันทีเมื่อไม่มีการติดตาม — ถ้าเกิดขึ้นเดือนหน้า ระบบปัจจุบันจะแจ้งเตือนหรือรู้เมื่อสาย

คำถามประมวลจากตัวเลขของ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ และแนวทางของธุรกิจในหมวดเดียวกัน — ถ้าข้อไหนยังตอบไม่ได้ทันที นั่นคือจุดที่ระบบข้อมูลช่วยได้ก่อน

ก่อนทำธุรกิจกับ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ควรตรวจสอบอะไร

รายการตรวจสอบที่ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ — สถานะ อายุกิจการ ทุน งบล่าสุด เว็บไซต์ และเครือข่าย — สำหรับฝ่ายจัดซื้อ เครดิต และคู่ค้า

  • ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา
  • ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า
  • งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ผูกเงื่อนไขชำระเงินกับการส่งมอบเป็นงวด และหลีกเลี่ยงการจ่ายล่วงหน้าก้อนใหญ่

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย — ยืนยันทุกข้อกับเอกสารจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าก่อนตัดสินใจ

หมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญในภาพรวม

หมวดนี้มีนิติบุคคลทั่วประเทศ 341 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 226 ราย (อัตราคงอยู่ 66%) ในกรุงเทพมหานคร มี 142 ราย ดำเนินกิจการ 84 ราย (59%) จดทะเบียนใหม่ปีนี้ 28 ราย

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ 66%
66%

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ

ดำเนินกิจการอยู่ 226 จาก 341 รายในหมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญ

อัตราคงอยู่ในกรุงเทพมหานคร 59%
59%

อัตราคงอยู่ในกรุงเทพมหานคร

ดำเนินกิจการอยู่ 84 จาก 142 รายในกรุงเทพมหานคร

หมวดเดียวกันในเขตวัฒนา

ผู้เล่นหมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญที่ยังดำเนินกิจการในอำเภอเดียวกับ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ เรียงตามทุนจดทะเบียน — คู่แข่งที่ลูกค้าในพื้นที่เทียบกับธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ก่อนใคร

บริษัทใกล้เคียงในหมวดเดียวกัน · กรุงเทพมหานคร

ตลาดท้องถิ่นกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญในกรุงเทพมหานครผู้เล่น 142 ราย · ดำเนินกิจการ 84 ราย (59%) · ทุนรวม 1.42 พันล้านบาทดูผู้เล่นรายใหญ่ อำเภอ และแนวโน้ม →

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์

ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จดทะเบียนเมื่อไร และมีทุนจดทะเบียนเท่าไร
บริษัท ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จำกัด (THANA DIGITAL LIFE CO., LTD.) จดทะเบียนเมื่อ 25 กรกฎาคม 2548 เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105548096396 ทุนจดทะเบียน 357 ล้านบาท อายุกิจการ 21 ปี สถานะดำเนินกิจการอยู่
ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ประกอบธุรกิจอะไร
บริษัท ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จำกัด จดทะเบียนในหมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญ (TSIC 93293) ซึ่งมีนิติบุคคลทั้งประเทศ 341 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 226 ราย
ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ใหญ่แค่ไหนเมื่อเทียบกับบริษัทอื่นในหมวดเดียวกัน
เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน บริษัท ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จำกัด อยู่อันดับ 1 จาก 84 รายในหมวดเดียวกันของกรุงเทพมหานคร และอันดับ 1 จาก 226 รายทั่วประเทศ ทุนจดทะเบียนอยู่ใน 1% แรกของหมวด
ผลประกอบการของ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ เป็นอย่างไร
บริษัท ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จำกัด ยื่นงบการเงินไว้ 5 ปี (2564–2568) งบล่าสุดปี 2568 รายได้ทรงตัวเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และขาดทุนสุทธิในปีล่าสุด — ตัวเลขและอัตราส่วนเทียบค่ามัธยฐานของหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อกของ WhaleScope
ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ มีกรรมการกี่คน และเกี่ยวข้องกับบริษัทอื่นหรือไม่
บริษัท ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จำกัด มีกรรมการ 5 คน โดย 5 คนมีตำแหน่งในบริษัทอื่นด้วย ตามข้อมูลกรรมการสาธารณะ
ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ควรเริ่มวางระบบจากจุดไหน
บริษัท ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จำกัด เป็นธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะขนาดใหญ่ในกรุงเทพมหานคร ตามข้อมูลสาธารณะ ธุรกิจขนาดนี้มักมีหลายสาขา โจทย์คืออัตราการต่ออายุและการใช้พื้นที่ทุกสาขาที่ผู้บริหารเห็นรายวัน ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของกิจการ ซึ่งเป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อน — แนวทางนี้ประมวลโดย WhaleScope จากข้อมูลสาธารณะ ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task อ่านต่อได้ที่บทความ ยิมไม่ได้แพ้กันที่เครื่องออกกำลัง แต่แพ้กันที่ใครรู้ก่อนว่าสมาชิกกำลังจะหาย
ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จดทะเบียนปีเดียวกับบริษัทในหมวดเดียวกันกี่ราย และเหลือกี่ราย
บริษัท ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จำกัด จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2548 ซึ่งปีนั้นมีนิติบุคคลจดทะเบียนในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ 7 ราย ปัจจุบันยังดำเนินกิจการอยู่ 1 ราย (14%) เฉพาะในกรุงเทพมหานคร 5 ราย ยังอยู่ 1 ราย — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope
ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ตั้งอยู่ที่ไหน
บริษัท ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จำกัด จดทะเบียนที่ตั้งอยู่ในเขตวัฒนา กรุงเทพมหานคร ซึ่งเป็นหนึ่งใน142นิติบุคคลหมวดเดียวกันในจังหวัด — ที่อยู่เต็มและช่องทางติดต่ออยู่ในหนังสือรับรองจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้า
ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ มีเว็บไซต์หรือไม่
ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของ บริษัท ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จำกัด เช่นเดียวกับอีก 217 จาก 226 รายในหมวดที่ดำเนินกิจการ — การมีตัวตนออนไลน์เป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อนและเห็นผลเร็วที่สุด
ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ มีคู่แข่งในพื้นที่กี่ราย
ในกรุงเทพมหานคร มีนิติบุคคลหมวดเดียวกับ บริษัท ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จำกัด ที่ดำเนินกิจการอยู่ 84 ราย (จากที่เคยจดทะเบียน 142 ราย) และในเขตวัฒนาเองมีอีก 4 รายที่ยังเปิดอยู่ — นับจากรหัสธุรกิจที่จดทะเบียน ประมวลโดย WhaleScope
ก่อนทำธุรกิจกับ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ควรตรวจสอบอะไรบ้าง
ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ผูกเงื่อนไขชำระเงินกับการส่งมอบเป็นงวด และหลีกเลี่ยงการจ่ายล่วงหน้าก้อนใหญ่ — รายการนี้ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ บริษัท ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จำกัด โดย WhaleScope ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105548096396 ของ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ หมายความว่าอย่างไร
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105548096396 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (10) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — กรุงเทพมหานคร · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (548) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2548 · หลักที่ 8–12 (09639) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ บนหน้านี้
ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ อยู่ในช่วงทุนไหนของหมวด
เมื่อแบ่งผู้เล่นที่ยังดำเนินกิจการในหมวดตามช่วงทุนจดทะเบียน — ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 49 ราย (22%) · 1–10 ล้านบาท 166 ราย (73%) · 10–100 ล้านบาท 8 ราย (4%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 3 ราย (1%) — ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ด้วยทุน 357 ล้านบาท อยู่ในช่วง 100 ล้านบาทขึ้นไป ซึ่งมี 3 ราย หรือ 1% ของหมวด โดยไม่มีช่วงที่สูงกว่านี้อีก
จุดแข็งและจุดที่ต้องจับตาของ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จากข้อมูลสาธารณะคืออะไร
จุดแข็ง: ทุนจดทะเบียน 357 ล้านบาท สูงกว่ามัธยฐานของหมวด (1 ล้านบาท) มากกว่า 100 เท่า — ฐานทุนที่รองรับงานใหญ่และเครดิตยาวได้ อายุกิจการ 21.1 ปี เกินมัธยฐานของหมวด (4 ปี) — ผ่านช่วงที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ในหมวดหลุดออกไปแล้ว ยื่นงบต่อเนื่อง 5 ปี (2564–2568) — อ่านแนวโน้มได้จริง ทุนอยู่อันดับ 1 จาก 84 รายในจังหวัด — ผู้เล่นแถวหน้าของตลาดท้องถิ่น จุดที่ต้องจับตา: ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 4% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน งบล่าสุดขาดทุนสุทธิ — ต้องรู้ว่าต้นทุนส่วนไหนโตเร็วกว่ารายได้ และระบบปัจจุบันบอกได้ทันเดือนหรือไม่ ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 45 เป็น 71 รายต่อปี — การแข่งขันจะแน่นขึ้นในปีข้างหน้า — ประมวลจากข้อมูลทะเบียนและงบที่เปิดเผยของ บริษัท ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จำกัด โดย WhaleScope
แนวโน้มของ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ในปีข้างหน้าเป็นอย่างไรเมื่อดูจากข้อมูล
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 45 เป็น 71 รายต่อปี — ปีข้างหน้าจะมีผู้เล่นหน้าใหม่แย่งลูกค้าและคนมากขึ้น ฝั่งอายุ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ อยู่มาเกิน 10 ปี — ความท้าทายถัดไปคือการส่งต่อความรู้และการต่ออายุระบบที่ใช้มานาน ฝั่งการเงิน งบล่าสุดขาดทุนและรายได้ไม่โต — ปีหน้าคือปีของการปรับโครงสร้างต้นทุน สำหรับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะอย่าง ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการต่ออายุสมาชิกและการใช้พื้นที่ต่อชั่วโมง — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จดวัตถุประสงค์ว่าทำธุรกิจอะไร
วัตถุประสงค์ที่ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ จดไว้ระบุว่า "เกมส์ออนไลน์ และอื่นๆ" ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
ตลาดของ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ตอนก่อตั้งกับวันนี้ต่างกันอย่างไร
ทั่วประเทศ ปีที่ ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ ก่อตั้ง (2548) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 7 ราย ปี 2568 มี 71 ราย — ตลาดคึกคักกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นราว 10.1 เท่า ผู้เล่นหน้าใหม่จึงมากกว่าเดิม ในกรุงเทพมหานคร ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 5 ราย ปีที่แล้ว 17 ราย (เพิ่มขึ้น)
ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ น่าร่วมงานไหมเมื่อดูจากข้อมูลสาธารณะ
ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ อยู่มาเกิน 10 ปี ผ่านทั้งช่วงโควิดและวัฏจักรของหมวดมาแล้ว ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ
ข้อมูล ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์ บนหน้านี้มาจากไหน
ข้อมูลจดทะเบียนอ้างอิงจากแหล่งข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า (DBD) ส่วนอันดับ เปอร์เซ็นไทล์ เครือข่ายธุรกิจ และการเทียบหมวด คำนวณโดย WhaleScope ซึ่งพัฒนาโดย Whale Task Co., Ltd. ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05

ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05 · อ้างอิงข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า ประมวลผลโดย WhaleScope