บริษัท มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จำกัด

MAHASON ENTERTAINMENT COMPANY LIMITED

เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105561124781

ดำเนินกิจการอยู่

บริษัท มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จำกัด (MAHASON ENTERTAINMENT COMPANY LIMITED) จดทะเบียนเมื่อ 19 กรกฎาคม 2561 ที่กรุงเทพมหานคร ประกอบธุรกิจกิจกรรมการสร้างสรรค์ศิลปะ ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท ใหญ่เป็นอันดับ 60 จาก 248 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัด และอยู่ในเครือข่ายธุรกิจเดียวกับอีก 2 บริษัท

ทุนจดทะเบียน

1 ล้านบาท

อายุกิจการ

8 ปี

  1. ก่อตั้ง 256119 กรกฎาคม 2561
  2. ช่วงโควิด 2563–64ผ่านมาได้
  3. งบล่าสุด 2568ยื่นงบ 5 ปี (2564–2568)
  4. วันนี้ · ดำเนินกิจการข้อมูล 2026-09-05

เส้นเวลา 8 ปีจากวันจดทะเบียนถึงสแนปช็อตล่าสุด — จุดสีเหลืองคือช่วงปี 2563–2564 ที่ธุรกิจจำนวนมากในรุ่นเดียวกันปิดตัว

อ่านมหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์จากตัวเลข

เทียบภายในหมวดกิจกรรมการสร้างสรรค์ศิลปะ (ดำเนินกิจการอยู่ 525 รายทั่วประเทศ) ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท ของมหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์คือจุดตั้งต้นของการอ่านบริษัทนี้ ใกล้เคียงกับมัธยฐานของหมวดที่ 1 ล้านบาท ในกรุงเทพมหานคร บริษัทอยู่อันดับที่ 60 จาก 248 รายของหมวดเดียวกัน และอันดับ 159 จาก 525 รายทั่วประเทศ

มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2561 ผ่านมาแล้ว 8 ปี นานกว่าค่ามัธยฐานอายุของหมวด (5 ปี) อยู่ 3 ปี — อยู่ในรุ่นบุกเบิกของหมวดนี้ สนามที่บริษัทอยู่ไม่ได้ง่าย: จากผู้เล่นหมวดกิจกรรมการสร้างสรรค์ศิลปะทั้งหมด 326 รายในกรุงเทพมหานคร เหลือที่ยังดำเนินกิจการ 248 ราย (อัตราคงอยู่ 76%) ปีนี้มีผู้จดทะเบียนใหม่ในหมวดเพียง 35 ราย — ตลาดค่อนข้างนิ่งสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่

ประวัติการยื่นงบ 5 ปีของมหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์พอให้เห็นทิศทาง งบล่าสุดชี้ว่ารายได้ลดลงจากปีก่อนหน้า และปิดปีด้วยกำไรสุทธิ — ตัวเลขเต็มและอัตราส่วนเทียบมัธยฐานหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อก

มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ไม่ได้ยืนอยู่ลำพัง — กรรมการร่วมเชื่อมบริษัทนี้เข้ากับเครือข่ายอีก 2 บริษัท ทุนรวมทั้งเครือข่าย 3 ล้านบาท เช่นเดียวกับอีก 96% ของหมวด มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ยังไม่มีเว็บไซต์ที่ปรากฏในข้อมูลสาธารณะ — ช่องว่างที่คู่แข่งซึ่งออนไลน์แล้วได้เปรียบ

วิเคราะห์อัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope — อันดับ มัธยฐาน และอัตราส่วนคำนวณใหม่ทุกรอบข้อมูล

ขนาดและอันดับในหมวดธุรกิจ

มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จัดเป็นธุรกิจขนาดกลาง (ทุน 1–10 ล้าน) ทุนจดทะเบียนต่ำกว่าค่ามัธยฐานของหมวด อยู่อันดับ 60 จาก 248 รายในกรุงเทพมหานคร และอันดับ 159 จาก 525 รายทั่วประเทศ — ค่ามัธยฐานทุนจดทะเบียนของหมวดคือ 1 ล้านบาท และก่อตั้งมานานกว่าค่ามัธยฐานของหมวด (5 ปี)

อันดับในจังหวัด

60 / 248

อันดับทั่วประเทศ

159 / 525

เปอร์เซ็นไทล์ทุน

P18

มัธยฐานทุนของหมวด

1 ล้านบาท

มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ เทียบค่ามัธยฐานของหมวดกิจกรรมการสร้างสรรค์ศิลปะ
ตัวชี้วัดมหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์มัธยฐานของหมวดอ่านว่า
ทุนจดทะเบียน1 ล้านบาท1 ล้านบาทใกล้เคียงผู้เล่นทั่วไปของหมวด
อายุกิจการ8 ปี5 ปีอยู่มานานกว่าเพื่อนร่วมหมวดส่วนใหญ่
เว็บไซต์ไม่พบ4% ของหมวดมีอยู่ในกลุ่มส่วนใหญ่ที่ยังไม่มี
สถานะดำเนินกิจการอยู่76% ยังดำเนินกิจการอยู่ในฝั่งที่ยังเปิดอยู่ของหมวด

ตำแหน่งทุนจดทะเบียนในหมวด

P18
P0P50 · มัธยฐานP75P100
ทุนจดทะเบียนของ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ สูงกว่า 18% ของนิติบุคคลในหมวดกิจกรรมการสร้างสรรค์ศิลปะ — ค่ามัธยฐานของหมวด 1 ล้านบาท

เทียบทุนจดทะเบียนกับผู้เล่นรายใหญ่ทั่วประเทศ

  1. ที-ยูเนี่ยน กรุ๊ป ดีวีลอปเม้นท์ (ไทยแลนด์)สมุทรปราการ฿180 ล้าน
  2. ดิงเชง คัลเจอร์กรุงเทพมหานคร฿70 ล้าน
  3. พาโรดี้ อาร์ท มิวเซียมชลบุรี฿20 ล้าน
  4. มูนไท สตูดิโอเชียงใหม่฿20 ล้าน
  5. ทู อินฟินิตี้ แอนด์ บียอนด์ สตูดิโอนนทบุรี฿20 ล้าน
  6. มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์อันดับ 159 จาก 525 ทั่วประเทศ฿1 ล้าน
แท่งสีเข้มคือ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ — อันดับ 159 จาก 525 รายทั่วประเทศเมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน

คู่แข่งรายสำคัญและตารางเปอร์เซ็นไทล์

รายชื่อ 20 บริษัทที่อยู่ใกล้อันดับเดียวกันในกรุงเทพมหานคร · การกระจายทุนของหมวด (P5–P95)

แนวโน้มการเงิน

มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ยื่นงบการเงินไว้ 5 ปี (2564–2568) งบล่าสุดปี 2568 รายได้ลดลงเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และมีกำไรสุทธิในปีล่าสุด

ปีงบล่าสุด

2568

จำนวนปีที่ยื่นงบ

5 ปี (2564–2568)

ทิศทางรายได้

▼ รายได้ลดลง

ผลประกอบการล่าสุด

กำไรสุทธิ

งบการเงินย้อนหลังและอัตราส่วนเทียบหมวด

รายได้ กำไร สินทรัพย์ ย้อนหลัง 5 ปี (2564–2568) · อัตรากำไรสุทธิ ROA ROE เทียบค่ามัธยฐานของหมวด (525 ราย)

เครือข่ายธุรกิจและกรรมการ

มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ มีกรรมการ 5 คน โดย 2 คนมีตำแหน่งในบริษัทอื่นด้วย และอยู่ในเครือข่ายธุรกิจเดียวกับอีก 2 บริษัท ผ่านกรรมการร่วม 3 คน ทุนรวมทั้งเครือข่าย 3 ล้านบาท

กรรมการ

5

มีตำแหน่งที่อื่นด้วย

2

บริษัทในเครือข่าย

3

ทุนรวมเครือข่าย

3 ล้านบาท

รายชื่อกรรมการ ตำแหน่ง และแผนผังความเชื่อมโยง

เส้นทางความเชื่อมโยงผ่านกรรมการร่วม และมูลค่าทุนรายบริษัทในเครือข่าย

ความพร้อมด้านเทคโนโลยี

ไม่พบเว็บไซต์ของ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ในข้อมูลสาธารณะ — เช่นเดียวกับอีก 506 จาก 525 รายในหมวด

คะแนนความพร้อมด้านดิจิทัล (Tech Readiness)

เว็บไซต์ ช่องทางติดต่อดิจิทัล ระบบหลังบ้าน และการมีตัวตนออนไลน์ เทียบกับค่าเฉลี่ยของหมวดและจังหวัด

วิเคราะห์ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ในมุมระบบและข้อมูล — โอกาสของธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในกรุงเทพมหานคร

บทวิเคราะห์เฉพาะของ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ประมวลจากตัวเลขในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope และแนวทางระบบที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจธุรกิจบันเทิงและศิลปะ วัตถุประสงค์ที่จดทะเบียนไว้: ให้บริการอัดเพลง แต่งเพลงรับงานแสดงอีเว้นท์ต่าง ๆ

ในกรุงเทพมหานคร หมวดกีฬา สันทนาการ และศิลปะมีนิติบุคคล 326 ราย คิดเป็นราว 47% ของทั้งประเทศ และมหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์เป็นหนึ่งในนั้น อัตราคงอยู่ของหมวดในจังหวัดนี้ (76%) ใกล้เคียงระดับประเทศ (76%) อันดับ 60 จาก 248 รายในจังหวัดตามทุนจดทะเบียน วางมหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ไว้กลางตาราง ซึ่งเป็นช่วงที่ธุรกิจส่วนใหญ่ตัดสินใจเรื่องระบบครั้งแรก ในตลาดเดียวกันนี้ ดิงเชง คัลเจอร์ ทีอาร์ยู โกลด์ และ ออล โซล โปรดักชั่น คือชื่อที่อยู่หัวตาราง และเป็นเกณฑ์ที่มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ถูกวัดเทียบ ปีนี้มีผู้เข้าตลาดใหม่ในหมวดนี้ทั่วประเทศ 35 ราย — แรงกดดันที่มาถึงทุกจังหวัดในที่สุด

มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2561 พร้อมกับอีก 44 รายในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ — วันนี้รุ่นนั้นยังดำเนินกิจการอยู่ 30 ราย (67%) ในกรุงเทพมหานคร ปีนั้นมีผู้เล่นหมวดเดียวกันเริ่มต้น 19 ราย และ 14 รายยังเปิดอยู่ (74%) การผ่านช่วงปี 2563–2564 มาได้ทั้งที่ธุรกิจจำนวนมากในรุ่นเดียวกันปิดตัว เป็นข้อมูลที่บอกความทนทานของกิจการมากกว่าตัวเลขปีใดปีหนึ่ง มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ผ่านหลัก 5 ปีมาแล้ว — จุดที่ราว 22% ของผู้เล่นหมวดเดียวกันที่เริ่มพร้อมกันหลุดไปก่อนถึง ผู้เข้าใหม่ในหมวดกำลังลดลง (2568: 65 ราย) — ผู้เล่นเดิมอย่างมหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ได้เปรียบขึ้นถ้ารักษาลูกค้าไว้ได้ เมื่อรวมทุนของทุกผู้เล่นหมวดนี้ในกรุงเทพมหานคร มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ถือราว 0.2% ของทั้งหมด

ระยะห่างจากรายใหญ่ที่สุดของจังหวัด (ดิงเชง คัลเจอร์) คือทุนมากกว่าราว 70 เท่า — มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์จึงอยู่ในเกมที่ชนะด้วยความเร็วและความแม่นยำมากกว่าเงินทุน ในระดับอำเภอ เขตลาดพร้าวมีผู้เล่นหมวดนี้ที่ยังเปิดอยู่ 15 รายนอกจากมหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ — การแข่งขันที่ใกล้ที่สุดและมองเห็นกันทุกวัน ปีนี้มีผู้จดทะเบียนใหม่ในหมวดเดียวกันในกรุงเทพมหานครแล้ว 21 ราย — คู่แข่งหน้าใหม่ที่อยู่ในพื้นที่เดียวกับมหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์โดยตรง

ในมุมของระบบงาน มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์เป็นธุรกิจธุรกิจบันเทิงและศิลปะ — ธุรกิจบันเทิงทำงานเป็นโปรเจกต์หรือรอบการแสดง รายได้ที่มาเป็นก้อนตามงาน และทีมที่รวมตัวชั่วคราว ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคือกำไรต่องานหลังหักทีมและสถานที่ และที่นั่งหรือสล็อตที่ขายไม่ออก ความเสี่ยงคือรายได้ที่ไม่สม่ำเสมอและการพึ่งงานใหญ่ไม่กี่งานต่อปี

ยอดลดแต่กำไรยังบวก แปลว่าธุรกิจรัดเข็มขัดเป็น สิ่งที่ขาดคือข้อมูลฝั่งลูกค้าที่บอกว่ายอดหายไปที่ไหน มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ยื่นงบต่อเนื่อง 5 ปี (2564–2568) — ประวัติที่ยาวพอให้เทียบทิศทางได้ ไม่ใช่ปีเดียว รายละเอียดตัวเลขและอัตราส่วนเทียบหมวดอยู่ใน WhaleScope Pro

มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์อยู่ในเครือข่ายเดียวกับอีก 2 บริษัทผ่านกรรมการร่วม 3 คน — เมื่อธุรกิจถูกแบ่งเป็นหลายนิติบุคคล ภาพรวมของกลุ่มมักรวมได้ตอนปิดงบ และรายการระหว่างกันคือจุดที่ตัวเลขไม่ตรงบ่อยที่สุด

ระบบแรกที่คุ้มคืองบต่องานที่บันทึกรายรับรายจ่ายจริง พร้อมข้อมูลผู้ชมที่กลับมาซ้ำ — นั่นคือแนวทางที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจธุรกิจบันเทิงและศิลปะขนาดกลางอย่างมหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ กิจการที่อยู่มานานกว่าค่ามัธยฐานของหมวด (5 ปี) มักมีขั้นตอนที่สั่งสมมา ระบบจึงต้องออกแบบจากหน้างานจริง ไม่ใช่จากมาตรฐานทั่วไป ไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — สำหรับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะ หน้าเว็บที่ดีหนึ่งหน้ามักคุ้มกว่าที่คิด สำหรับธุรกิจในกรุงเทพมหานคร Whale Task มีทีมที่นัดเจอหน้างานได้ ซึ่งเป็นเงื่อนไขแรกของระบบที่ใช้ได้จริง สามเรื่องที่เลือกมาให้มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์เริ่มจากเรื่อง ระบบจัดการร้านสะดวกซัก สมาชิก แต้ม และการดูแลเครื่อง

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุด ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task สำหรับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะ — ไม่ใช่คำแนะนำเฉพาะเจาะจงจนกว่าจะได้ดูหน้างานจริง

อ่าน มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ให้ลึกขึ้น — จุดแข็ง จุดที่ต้องจับตา และมุมมองข้างหน้า

ชั้นวิเคราะห์ที่สองจากข้อมูลชุดเดียวกัน: มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ อยู่ตรงไหนของช่วงทุนในหมวด กรุงเทพมหานครสำคัญแค่ไหนกับหมวดนี้ วินัยการยื่นงบ และตัวเลขที่จะตัดสินปีข้างหน้า

  • ในจังหวัด

    60 / 248

    อันดับตามทุนในกรุงเทพมหานคร

  • ทุนเทียบมัธยฐานหมวด

    1×

    มัธยฐาน 1 ล้านบาท

  • อายุเทียบหมวด

    178%

    8.1 ปี เทียบมัธยฐาน 5 ปี

  • รุ่นเดียวกันที่ยังอยู่

    67%

    จด 2561 ทั่วประเทศ 45 ราย

  • เว็บไซต์

    ไม่พบ

    4% ของหมวดมี

  • คู่แข่งในอำเภอ

    15

    เขตลาดพร้าว หมวดเดียวกัน ยังเปิดอยู่

จุดแข็งจากข้อมูล

  • อายุกิจการ 8.1 ปี เกินมัธยฐานของหมวด (5 ปี) — ผ่านช่วงที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ในหมวดหลุดออกไปแล้ว
  • งบล่าสุดมีกำไรสุทธิ — ธุรกิจเลี้ยงตัวเองได้จากการดำเนินงาน
  • ยื่นงบต่อเนื่อง 5 ปี (2564–2568) — อ่านแนวโน้มได้จริง
  • อยู่ในเครือข่ายธุรกิจ 3 บริษัทผ่านกรรมการร่วม — มีทรัพยากรและประสบการณ์จากบริษัทในเครือให้พึ่งพา

จุดที่ต้องจับตา

  • ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 4% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน
  • รายได้ล่าสุดลดลงจากปีก่อน — แยกให้ออกว่ามาจากลูกค้ารายใหญ่ที่หายไป หรือจากตลาดทั้งหมวด
  • ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 15 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร
ช่วงทุนในหมวด
ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท วาง มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ไว้ในช่วง 1–10 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 426 ราย (81%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 94 ราย (18%) · 1–10 ล้านบาท 426 ราย (81%) · 10–100 ล้านบาท 4 ราย (1%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 1 ราย (0%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ มี 5 ราย
จังหวัดนี้ในหมวด
กรุงเทพมหานครเป็นจังหวัดที่มีผู้เล่นหมวดนี้มากที่สุดในประเทศ — มีผู้จดทะเบียนหมวดนี้ 326 ราย คิดเป็น 47% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ในจังหวัด 76% ใกล้เคียงระดับประเทศของหมวด (76%) มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ อยู่อันดับ 60 จาก 248 รายในจังหวัดนี้เมื่อเรียงตามทุน
วินัยการยื่นงบ
ข้อมูลสาธารณะมีงบของ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ติดกัน 5 ปี (2564–2568) ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้เล่นจำนวนมากในหมวดไม่มี — ความต่อเนื่องนี้เป็นทรัพย์สินเวลาขอสินเชื่อหรือเข้าประมูลงาน
มุมมองข้างหน้า
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดลดจาก 96 เหลือ 65 รายต่อปี — ตลาดกำลังคัดผู้เล่น ผู้ที่อยู่ต่อได้จะได้ส่วนแบ่งจากผู้ที่ถอนตัว ฝั่งอายุ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ผ่านจุด 5 ปีมาแล้ว ก่อนถึงจุด 10 ปีที่รุ่นเดียวกันเหลืออยู่ 58% — ช่วงที่ธุรกิจส่วนใหญ่ต้องเปลี่ยนจากการพึ่งเจ้าของเป็นการพึ่งระบบ ฝั่งการเงิน งบล่าสุดยังมีกำไร แต่รายได้ที่ลดลงคือสัญญาณที่ต้องอ่านก่อนปีหน้า สำหรับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะอย่าง มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ กำไรของธุรกิจสมาชิกอยู่ที่สมาชิกที่เงียบหายไปโดยไม่มีใครทัก — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
อ่านเลขทะเบียน
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105561124781 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (10) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — กรุงเทพมหานคร · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (561) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2561 · หลักที่ 8–12 (12478) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ บนหน้านี้

หลักไมล์บนเส้นทางอยู่รอดของหมวด

จุดที่ผู้เล่นในหมวดมักหลุดออกไป — เปอร์เซ็นต์คือสัดส่วนของรุ่นที่ไปถึงจุดนั้นได้ในหมวดนี้

  1. 3 ปี19 กรกฎาคม 2564รุ่นไปถึง 90%
  2. 5 ปี19 กรกฎาคม 2566รุ่นไปถึง 78%
  3. 10 ปี19 กรกฎาคม 2571รุ่นไปถึง 58%
  4. 20 ปี19 กรกฎาคม 2581
  5. 30 ปี19 กรกฎาคม 2591

มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จะครบ 10 ปีในวันที่ 19 กรกฎาคม 2571 — ในหมวดนี้ ผู้เล่นที่ไปถึงจุด 10 ปีมีอยู่ 58% ของรุ่น

อัตรารอดของขนาดเดียวกัน
ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 563 ราย และยังดำเนินกิจการ 426 ราย (76%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (76%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ อยู่ในกลุ่ม 426 รายที่ยังอยู่
ทุนเทียบรุ่นเดียวกัน
บริษัทที่จดทะเบียนในหมวดนี้ปี 2561 มีทุนมัธยฐาน 1 ล้านบาท — มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ เริ่มต้นด้วย 1 ล้านบาท ใกล้เคียงค่ากลางของรุ่น — เริ่มต้นแบบมาตรฐานของหมวด
ตำแหน่งในเครือข่าย
ในเครือข่ายธุรกิจ 3 บริษัทที่เชื่อมกันผ่านกรรมการร่วม มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ใหญ่เป็นอันดับ 2 ตามทุนจดทะเบียน คิดเป็น 33% ของทุนรวมเครือ (3 ล้านบาท) บริษัทในเครือยังดำเนินกิจการ 3 จาก 3 ราย ทั้งหมดอยู่ในกรุงเทพมหานคร บริษัทหลักของเครือคือ มดซ่า — เครือข่ายแบบนี้คือทั้งทรัพยากรและภาระผูกพันร่วม รายชื่อกรรมการและแผนผังความเชื่อมโยงอยู่ในส่วนปลดล็อก
น้ำหนักของหมวดในจังหวัด
ในกรุงเทพมหานคร หมวดกิจกรรมการสร้างสรรค์ศิลปะเป็นหมวดธุรกิจอันดับ 350 จาก 1,449 หมวดที่มีผู้เล่น เมื่อเรียงตามจำนวนนิติบุคคล (326 ราย) — แม้ไม่ใช่หมวดหลักของจังหวัด แต่จำนวนผู้เล่นระดับนี้ก็มากพอให้ตลาดท้องถิ่นแน่น
นิติบุคคลชื่อเดียวกัน
นอกจาก มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ยังมีนิติบุคคลอีก 1 รายที่ชื่อขึ้นต้นด้วย "มหาซน" ในทะเบียน ได้แก่ มหาซน กรุ๊ป — ยังดำเนินกิจการ 1 ราย ใน 1 จังหวัด ชื่อที่ซ้ำกันอาจเป็นบริษัทในเครือเดียวกัน หรือเป็นคนละเจ้าที่ใช้ชื่อคล้ายกัน คู่ค้าจึงควรเทียบเลขทะเบียน 0105561124781 ทุกครั้งก่อนทำสัญญา
วัตถุประสงค์ที่จดไว้
วัตถุประสงค์ที่ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จดไว้ระบุว่า "ให้บริการอัดเพลง แต่งเพลงรับงานแสดงอีเว้นท์ต่าง ๆ" — ครอบคลุมงานบริการ ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
ตลาดตอนก่อตั้งกับวันนี้
ทั่วประเทศ ปีที่ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ก่อตั้ง (2561) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 45 ราย ปี 2568 มี 65 ราย — ตลาดคึกคักกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นราว 1.4 เท่า ผู้เล่นหน้าใหม่จึงมากกว่าเดิม ในกรุงเทพมหานคร ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 19 ราย ปีที่แล้ว 25 ราย (เพิ่มขึ้น) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 45 ราย วันนี้เหลือ 30 ราย (67%) — มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่

ข้อมูลชุดเดียวกัน อ่านจากสี่มุม

ถ้าคุณเป็นลูกค้า

มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ เป็นธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในกรุงเทพมหานครที่อยู่มานานกว่าค่ากลางของหมวด — ยังไม่มีเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ ควรขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ และเทียบชื่อกับเลขทะเบียน 0105561124781 ก่อนชำระเงินมัดจำ

ถ้าคุณเป็นซัพพลายเออร์

ฐานทุน 1 ล้านบาท ใกล้ค่ากลางของหมวด งบล่าสุดมีกำไร และรายได้ลดลง — เริ่มจากวงเงินเครดิตสั้นและผูกกับการส่งมอบเป็นงวด

ถ้าคุณเป็นผู้สมัครงาน

มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ อยู่ในเครือข่าย 3 บริษัท ซึ่งมักหมายถึงโอกาสโยกย้ายภายในเครือ รายได้ล่าสุดลดลง ควรถามถึงแผนปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ

ถ้าคุณเป็นผู้ให้กู้หรือนักลงทุน

มีงบต่อเนื่อง 5 ปี (2564–2568) ให้อ่านแนวโน้ม หมวดนี้อัตราคงอยู่ 76% และช่วงทุนเดียวกันรอด 76% — ขอสำเนางบจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าประกอบการพิจารณา และตรวจภาระผูกพันร่วมกับบริษัทในเครือ 3 แห่ง

คำถามที่ผู้บริหารของ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ควรตอบได้จากระบบ ไม่ใช่จากความจำ

  1. ลูกค้าใหม่ที่ค้นหาธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในกรุงเทพมหานคร เจอ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ หรือเจอคู่แข่งก่อน — และมีเพียง 4% ของหมวดที่มีเว็บไซต์ให้เจอ
  2. รายได้ที่ลดลงมาจากลูกค้ารายไหน — และรู้ก่อนสิ้นปีหรือรู้ตอนปิดงบ
  3. ตัวเลขของบริษัทในเครือ 3 แห่ง รวมเป็นภาพเดียวได้ภายในวันเดียวกันหรือยัง
  4. ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่ง 15 ราย — ลูกค้าเลือก มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ เพราะอะไรนอกจากราคา และวัดสิ่งนั้นได้หรือไม่
  5. กำไรของธุรกิจสมาชิกอยู่ที่สมาชิกที่เงียบหายไปโดยไม่มีใครทัก — ตัวเลขนี้ของ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ วันนี้ดูได้จากระบบ หรือต้องถามคนที่รู้

คำถามประมวลจากตัวเลขของ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ และแนวทางของธุรกิจในหมวดเดียวกัน — ถ้าข้อไหนยังตอบไม่ได้ทันที นั่นคือจุดที่ระบบข้อมูลช่วยได้ก่อน

ก่อนทำธุรกิจกับ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ควรตรวจสอบอะไร

รายการตรวจสอบที่ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ — สถานะ อายุกิจการ ทุน งบล่าสุด เว็บไซต์ และเครือข่าย — สำหรับฝ่ายจัดซื้อ เครดิต และคู่ค้า

  • ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา
  • ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า
  • รายได้ล่าสุดลดลงจากปีก่อน — ถามถึงแผนปีนี้และลูกค้าหลัก ก่อนตกลงสัญญาระยะยาว
  • อยู่ในเครือข่าย 3 บริษัท — ระบุให้ชัดว่าคู่สัญญาคือนิติบุคคลใด และเช็กว่าบริษัทในเครือรายอื่นมีภาระผูกพันร่วมหรือไม่

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย — ยืนยันทุกข้อกับเอกสารจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าก่อนตัดสินใจ

หมวดกิจกรรมการสร้างสรรค์ศิลปะในภาพรวม

หมวดนี้มีนิติบุคคลทั่วประเทศ 690 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 525 ราย (อัตราคงอยู่ 76%) ในกรุงเทพมหานคร มี 326 ราย ดำเนินกิจการ 248 ราย (76%) จดทะเบียนใหม่ปีนี้ 35 ราย

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ 76%
76%

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ

ดำเนินกิจการอยู่ 525 จาก 690 รายในหมวดกิจกรรมการสร้างสรรค์ศิลปะ

อัตราคงอยู่ในกรุงเทพมหานคร 76%
76%

อัตราคงอยู่ในกรุงเทพมหานคร

ดำเนินกิจการอยู่ 248 จาก 326 รายในกรุงเทพมหานคร

หมวดเดียวกันในเขตลาดพร้าว

ผู้เล่นหมวดกิจกรรมการสร้างสรรค์ศิลปะที่ยังดำเนินกิจการในอำเภอเดียวกับ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ เรียงตามทุนจดทะเบียน — คู่แข่งที่ลูกค้าในพื้นที่เทียบกับมหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ก่อนใคร

บริษัทใกล้เคียงในหมวดเดียวกัน · กรุงเทพมหานคร

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์

มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จดทะเบียนเมื่อไร และมีทุนจดทะเบียนเท่าไร
บริษัท มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จำกัด (MAHASON ENTERTAINMENT COMPANY LIMITED) จดทะเบียนเมื่อ 19 กรกฎาคม 2561 เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105561124781 ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท อายุกิจการ 8 ปี สถานะดำเนินกิจการอยู่
มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ประกอบธุรกิจอะไร
บริษัท มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จำกัด จดทะเบียนในหมวดกิจกรรมการสร้างสรรค์ศิลปะ (TSIC 90001) ซึ่งมีนิติบุคคลทั้งประเทศ 690 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 525 ราย
มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ใหญ่แค่ไหนเมื่อเทียบกับบริษัทอื่นในหมวดเดียวกัน
เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน บริษัท มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จำกัด อยู่อันดับ 60 จาก 248 รายในหมวดเดียวกันของกรุงเทพมหานคร และอันดับ 159 จาก 525 รายทั่วประเทศ ทุนจดทะเบียนต่ำกว่าค่ามัธยฐานของหมวด
ผลประกอบการของ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ เป็นอย่างไร
บริษัท มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จำกัด ยื่นงบการเงินไว้ 5 ปี (2564–2568) งบล่าสุดปี 2568 รายได้ลดลงเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และมีกำไรสุทธิในปีล่าสุด — ตัวเลขและอัตราส่วนเทียบค่ามัธยฐานของหมวดอยู่ในส่วนปลดล็อกของ WhaleScope
มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ มีกรรมการกี่คน และเกี่ยวข้องกับบริษัทอื่นหรือไม่
บริษัท มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จำกัด มีกรรมการ 5 คน โดย 2 คนมีตำแหน่งในบริษัทอื่นด้วย และอยู่ในเครือข่ายธุรกิจเดียวกับอีก 2 บริษัท ทุนรวมทั้งเครือข่าย 3 ล้านบาท ตามข้อมูลกรรมการสาธารณะ
มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ควรเริ่มวางระบบจากจุดไหน
บริษัท มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จำกัด เป็นธุรกิจธุรกิจบันเทิงและศิลปะขนาดกลางในกรุงเทพมหานคร ตามข้อมูลสาธารณะ ระบบแรกที่คุ้มคืองบต่องานที่บันทึกรายรับรายจ่ายจริง พร้อมข้อมูลผู้ชมที่กลับมาซ้ำ ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของกิจการ ซึ่งเป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อน — แนวทางนี้ประมวลโดย WhaleScope จากข้อมูลสาธารณะ ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task อ่านต่อได้ที่บทความ ระบบจัดการร้านสะดวกซัก สมาชิก แต้ม และการดูแลเครื่อง
มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จดทะเบียนปีเดียวกับบริษัทในหมวดเดียวกันกี่ราย และเหลือกี่ราย
บริษัท มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จำกัด จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2561 ซึ่งปีนั้นมีนิติบุคคลจดทะเบียนในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ 45 ราย ปัจจุบันยังดำเนินกิจการอยู่ 30 ราย (67%) เฉพาะในกรุงเทพมหานคร 19 ราย ยังอยู่ 14 ราย — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope
มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ตั้งอยู่ที่ไหน
บริษัท มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จำกัด จดทะเบียนที่ตั้งอยู่ในเขตลาดพร้าว กรุงเทพมหานคร ซึ่งเป็นหนึ่งใน326นิติบุคคลหมวดเดียวกันในจังหวัด — ที่อยู่เต็มและช่องทางติดต่ออยู่ในหนังสือรับรองจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้า
มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ มีเว็บไซต์หรือไม่
ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของ บริษัท มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จำกัด เช่นเดียวกับอีก 506 จาก 525 รายในหมวดที่ดำเนินกิจการ — การมีตัวตนออนไลน์เป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อนและเห็นผลเร็วที่สุด
มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ มีคู่แข่งในพื้นที่กี่ราย
ในกรุงเทพมหานคร มีนิติบุคคลหมวดเดียวกับ บริษัท มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จำกัด ที่ดำเนินกิจการอยู่ 248 ราย (จากที่เคยจดทะเบียน 326 ราย) และในเขตลาดพร้าวเองมีอีก 15 รายที่ยังเปิดอยู่ — นับจากรหัสธุรกิจที่จดทะเบียน ประมวลโดย WhaleScope
ก่อนทำธุรกิจกับ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ควรตรวจสอบอะไรบ้าง
ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า รายได้ล่าสุดลดลงจากปีก่อน — ถามถึงแผนปีนี้และลูกค้าหลัก ก่อนตกลงสัญญาระยะยาว อยู่ในเครือข่าย 3 บริษัท — ระบุให้ชัดว่าคู่สัญญาคือนิติบุคคลใด และเช็กว่าบริษัทในเครือรายอื่นมีภาระผูกพันร่วมหรือไม่ — รายการนี้ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ บริษัท มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จำกัด โดย WhaleScope ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105561124781 ของ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ หมายความว่าอย่างไร
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0105561124781 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (10) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — กรุงเทพมหานคร · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (561) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2561 · หลักที่ 8–12 (12478) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ บนหน้านี้
มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ อยู่ในช่วงทุนไหนของหมวด
ทุนจดทะเบียน 1 ล้านบาท วาง มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ไว้ในช่วง 1–10 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 426 ราย (81%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 94 ราย (18%) · 1–10 ล้านบาท 426 ราย (81%) · 10–100 ล้านบาท 4 ราย (1%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 1 ราย (0%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ มี 5 ราย
จุดแข็งและจุดที่ต้องจับตาของ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จากข้อมูลสาธารณะคืออะไร
จุดแข็ง: อายุกิจการ 8.1 ปี เกินมัธยฐานของหมวด (5 ปี) — ผ่านช่วงที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ในหมวดหลุดออกไปแล้ว งบล่าสุดมีกำไรสุทธิ — ธุรกิจเลี้ยงตัวเองได้จากการดำเนินงาน ยื่นงบต่อเนื่อง 5 ปี (2564–2568) — อ่านแนวโน้มได้จริง อยู่ในเครือข่ายธุรกิจ 3 บริษัทผ่านกรรมการร่วม — มีทรัพยากรและประสบการณ์จากบริษัทในเครือให้พึ่งพา จุดที่ต้องจับตา: ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 4% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน รายได้ล่าสุดลดลงจากปีก่อน — แยกให้ออกว่ามาจากลูกค้ารายใหญ่ที่หายไป หรือจากตลาดทั้งหมวด ในอำเภอเดียวกันมีคู่แข่งหมวดเดียวกันที่ยังเปิดอยู่ 15 ราย — ลูกค้าเปรียบเทียบได้ในระยะไม่กี่กิโลเมตร — ประมวลจากข้อมูลทะเบียนและงบที่เปิดเผยของ บริษัท มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จำกัด โดย WhaleScope
แนวโน้มของ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ในปีข้างหน้าเป็นอย่างไรเมื่อดูจากข้อมูล
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดลดจาก 96 เหลือ 65 รายต่อปี — ตลาดกำลังคัดผู้เล่น ผู้ที่อยู่ต่อได้จะได้ส่วนแบ่งจากผู้ที่ถอนตัว ฝั่งอายุ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ผ่านจุด 5 ปีมาแล้ว ก่อนถึงจุด 10 ปีที่รุ่นเดียวกันเหลืออยู่ 58% — ช่วงที่ธุรกิจส่วนใหญ่ต้องเปลี่ยนจากการพึ่งเจ้าของเป็นการพึ่งระบบ ฝั่งการเงิน งบล่าสุดยังมีกำไร แต่รายได้ที่ลดลงคือสัญญาณที่ต้องอ่านก่อนปีหน้า สำหรับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะอย่าง มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ กำไรของธุรกิจสมาชิกอยู่ที่สมาชิกที่เงียบหายไปโดยไม่มีใครทัก — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ อยู่ตรงไหนในเครือข่ายธุรกิจของตัวเอง
ในเครือข่ายธุรกิจ 3 บริษัทที่เชื่อมกันผ่านกรรมการร่วม มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ใหญ่เป็นอันดับ 2 ตามทุนจดทะเบียน คิดเป็น 33% ของทุนรวมเครือ (3 ล้านบาท) บริษัทในเครือยังดำเนินกิจการ 3 จาก 3 ราย ทั้งหมดอยู่ในกรุงเทพมหานคร บริษัทหลักของเครือคือ มดซ่า — เครือข่ายแบบนี้คือทั้งทรัพยากรและภาระผูกพันร่วม รายชื่อกรรมการและแผนผังความเชื่อมโยงอยู่ในส่วนปลดล็อก
มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จดวัตถุประสงค์ว่าทำธุรกิจอะไร
วัตถุประสงค์ที่ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ จดไว้ระบุว่า "ให้บริการอัดเพลง แต่งเพลงรับงานแสดงอีเว้นท์ต่าง ๆ" — ครอบคลุมงานบริการ ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
ตลาดของ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ตอนก่อตั้งกับวันนี้ต่างกันอย่างไร
ทั่วประเทศ ปีที่ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ก่อตั้ง (2561) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 45 ราย ปี 2568 มี 65 ราย — ตลาดคึกคักกว่าตอนที่บริษัทเริ่มต้นราว 1.4 เท่า ผู้เล่นหน้าใหม่จึงมากกว่าเดิม ในกรุงเทพมหานคร ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 19 ราย ปีที่แล้ว 25 ราย (เพิ่มขึ้น) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 45 ราย วันนี้เหลือ 30 ราย (67%) — มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่
มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ น่าร่วมงานไหมเมื่อดูจากข้อมูลสาธารณะ
มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ อยู่ในเครือข่าย 3 บริษัท ซึ่งมักหมายถึงโอกาสโยกย้ายภายในเครือ รายได้ล่าสุดลดลง ควรถามถึงแผนปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ
บริษัทขนาดเดียวกับ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ ในหมวดนี้อยู่รอดกี่เปอร์เซ็นต์
ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 563 ราย และยังดำเนินกิจการ 426 ราย (76%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (76%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ อยู่ในกลุ่ม 426 รายที่ยังอยู่
ข้อมูล มหาซน เอนเตอร์เทนเมนท์ บนหน้านี้มาจากไหน
ข้อมูลจดทะเบียนอ้างอิงจากแหล่งข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า (DBD) ส่วนอันดับ เปอร์เซ็นไทล์ เครือข่ายธุรกิจ และการเทียบหมวด คำนวณโดย WhaleScope ซึ่งพัฒนาโดย Whale Task Co., Ltd. ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05

ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05 · อ้างอิงข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า ประมวลผลโดย WhaleScope