บริษัท สต๊อค เกมส์ จำกัด
STOCK GAMES CO., LTD.
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0205568053799
บริษัท สต๊อค เกมส์ จำกัด (STOCK GAMES CO., LTD.) จดทะเบียนเมื่อ 20 สิงหาคม 2568 ที่จังหวัดชลบุรี ประกอบธุรกิจการจัดทำซอฟต์แวร์เกมสำเร็จรูป ทุนจดทะเบียน 5 ล้านบาท ใหญ่เป็นอันดับ 1 จาก 8 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัด และอยู่ในเครือข่ายธุรกิจเดียวกับอีก 10 บริษัท
- ก่อตั้ง 256820 สิงหาคม 2568
- วันนี้ · ดำเนินกิจการข้อมูล 2026-09-05
เส้นเวลา 1 ปีจากวันจดทะเบียนถึงสแนปช็อตล่าสุด — จุดสีเหลืองคือช่วงปี 2563–2564 ที่ธุรกิจจำนวนมากในรุ่นเดียวกันปิดตัว
อ่านสต๊อค เกมส์จากตัวเลข
ขนาดคือสิ่งแรกที่แยกสต๊อค เกมส์ออกจากเพื่อนร่วมหมวดการจัดทำซอฟต์แวร์เกมสำเร็จรูป — ทุนจดทะเบียน 5 ล้านบาท ท่ามกลางผู้เล่นที่ยังดำเนินกิจการ 299 รายทั่วประเทศ มากกว่ามัธยฐานของหมวดซึ่งอยู่ที่ 1 ล้านบาท ประมาณ 5 เท่า ในจังหวัดชลบุรี บริษัทอยู่อันดับที่ 1 จาก 8 รายของหมวดเดียวกัน และอันดับ 13 จาก 299 รายทั่วประเทศ
สต๊อค เกมส์จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2568 ผ่านมาแล้ว 1 ปี ยังอ่อนกว่าค่ามัธยฐานอายุของหมวด (4 ปี) — เป็นผู้เล่นรุ่นหลังที่เข้ามาในตลาดที่มีเจ้าถิ่นอยู่ก่อน สนามที่บริษัทอยู่ไม่ได้ง่าย: จากผู้เล่นหมวดการจัดทำซอฟต์แวร์เกมสำเร็จรูปทั้งหมด 13 รายในจังหวัดชลบุรี เหลือที่ยังดำเนินกิจการ 8 ราย (อัตราคงอยู่ 62%) ปีนี้มีผู้จดทะเบียนใหม่ในหมวดเพียง 33 ราย — ตลาดค่อนข้างนิ่งสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่
สต๊อค เกมส์ไม่ได้ยืนอยู่ลำพัง — กรรมการร่วมเชื่อมบริษัทนี้เข้ากับเครือข่ายอีก 10 บริษัท ทุนรวมทั้งเครือข่าย 24 ล้านบาท เช่นเดียวกับอีก 96% ของหมวด สต๊อค เกมส์ยังไม่มีเว็บไซต์ที่ปรากฏในข้อมูลสาธารณะ — ช่องว่างที่คู่แข่งซึ่งออนไลน์แล้วได้เปรียบ
วิเคราะห์อัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope — อันดับ มัธยฐาน และอัตราส่วนคำนวณใหม่ทุกรอบข้อมูล
ขนาดและอันดับในหมวดธุรกิจ
สต๊อค เกมส์ จัดเป็นธุรกิจขนาดกลาง (ทุน 1–10 ล้าน) ทุนจดทะเบียนอยู่ใน 25% แรกของหมวด อยู่อันดับ 1 จาก 8 รายในจังหวัดชลบุรี และอันดับ 13 จาก 299 รายทั่วประเทศ — ค่ามัธยฐานทุนจดทะเบียนของหมวดคือ 1 ล้านบาท และก่อตั้งมาน้อยกว่าค่ามัธยฐานของหมวด (4 ปี)
อันดับในจังหวัด
1 / 8
อันดับทั่วประเทศ
13 / 299
เปอร์เซ็นไทล์ทุน
P86
มัธยฐานทุนของหมวด
1 ล้านบาท
| ตัวชี้วัด | สต๊อค เกมส์ | มัธยฐานของหมวด | อ่านว่า |
|---|---|---|---|
| ทุนจดทะเบียน | 5 ล้านบาท | 1 ล้านบาท | ใหญ่กว่าผู้เล่นทั่วไปราว 5 เท่า |
| อายุกิจการ | 1 ปี | 4 ปี | ใหม่กว่าเพื่อนร่วมหมวดส่วนใหญ่ |
| เว็บไซต์ | ไม่พบ | 4% ของหมวดมี | อยู่ในกลุ่มส่วนใหญ่ที่ยังไม่มี |
| สถานะ | ดำเนินกิจการอยู่ | 72% ยังดำเนินกิจการ | อยู่ในฝั่งที่ยังเปิดอยู่ของหมวด |
ตำแหน่งทุนจดทะเบียนในหมวด
เทียบทุนจดทะเบียนกับผู้เล่นรายใหญ่ทั่วประเทศ
- เอ็มวายจีจีกรุงเทพมหานคร฿200 ล้าน
- จีเอชแอล อีเปย์เม้นส์กรุงเทพมหานคร฿50 ล้าน
- เอิร์ธไชน์กรุงเทพมหานคร฿25 ล้าน
- คับเพลย์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์กรุงเทพมหานคร฿20 ล้าน
- ไมโทนา ไทยกรุงเทพมหานคร฿17 ล้าน
- สต๊อค เกมส์อันดับ 13 จาก 299 ทั่วประเทศ฿5 ล้าน
คู่แข่งรายสำคัญและตารางเปอร์เซ็นไทล์
รายชื่อ 7 บริษัทที่อยู่ใกล้อันดับเดียวกันในชลบุรี · การกระจายทุนของหมวด (P5–P95)
เครือข่ายธุรกิจและกรรมการ
สต๊อค เกมส์ มีกรรมการ 1 คน โดย 1 คนมีตำแหน่งในบริษัทอื่นด้วย และอยู่ในเครือข่ายธุรกิจเดียวกับอีก 10 บริษัท ผ่านกรรมการร่วม 3 คน ทุนรวมทั้งเครือข่าย 24 ล้านบาท
รายชื่อกรรมการ ตำแหน่ง และแผนผังความเชื่อมโยง
เส้นทางความเชื่อมโยงผ่านกรรมการร่วม และมูลค่าทุนรายบริษัทในเครือข่าย
ความพร้อมด้านเทคโนโลยี
ไม่พบเว็บไซต์ของ สต๊อค เกมส์ ในข้อมูลสาธารณะ — เช่นเดียวกับอีก 286 จาก 299 รายในหมวด
คะแนนความพร้อมด้านดิจิทัล (Tech Readiness)
เว็บไซต์ ช่องทางติดต่อดิจิทัล ระบบหลังบ้าน และการมีตัวตนออนไลน์ เทียบกับค่าเฉลี่ยของหมวดและจังหวัด
วิเคราะห์ สต๊อค เกมส์ ในมุมระบบและข้อมูล — โอกาสของธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในชลบุรี
บทวิเคราะห์เฉพาะของ สต๊อค เกมส์ ประมวลจากตัวเลขในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope และแนวทางระบบที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจพัฒนาซอฟต์แวร์สำเร็จรูป วัตถุประสงค์ที่จดทะเบียนไว้: ประกอบธุรกิจให้บริการต่างๆ เช่น ให้บริการสื่อ การผลิต การพัฒนาซอฟต์แวร์ การดำเนินงานแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ และออฟไลน์ การพัฒนาซอฟต์แวร์และแอปพลิเคชั่นเกม
ตลาดที่สต๊อค เกมส์อยู่คือหมวดซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในจังหวัดชลบุรี — ผู้เล่น 13 ราย คิดเป็นราว 3% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ของหมวดในจังหวัดนี้ (62%) ต่ำกว่าระดับประเทศ (72%) — ตลาดที่ผู้เล่นหมุนเวียนเร็ว ธุรกิจที่ยังอยู่จึงเป็นข้อได้เปรียบในตัวเอง อันดับ 1 จาก 8 รายในจังหวัดตามทุนจดทะเบียน วางสต๊อค เกมส์ไว้กลางตาราง ซึ่งเป็นช่วงที่ธุรกิจส่วนใหญ่ตัดสินใจเรื่องระบบครั้งแรก ผู้เล่นถัดไปของหมวดในจังหวัดได้แก่ อินเตอร์เชน อินโนเวชั่น ลักซัส เอ็ม และ เทนฟิวส์ ซึ่งเป็นกลุ่มที่ไล่ตามสต๊อค เกมส์อยู่ ปีนี้มีผู้เข้าตลาดใหม่ในหมวดนี้ทั่วประเทศ 33 ราย — แรงกดดันที่มาถึงทุกจังหวัดในที่สุด
สต๊อค เกมส์จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2568 พร้อมกับอีก 51 รายในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ — วันนี้รุ่นนั้นยังดำเนินกิจการอยู่ 49 ราย (94%) ในจังหวัดชลบุรี ปีนั้นมีผู้เล่นหมวดเดียวกันเริ่มต้น 4 ราย และ 4 รายยังเปิดอยู่ (100%) ในฐานะกิจการที่เริ่มหลังปี 2564 สต๊อค เกมส์ยังอยู่ในช่วงที่รุ่นเดียวกันคัดตัวเร็วที่สุด — สามปีแรกคือช่วงที่อัตราปิดกิจการสูงสุดของทุกหมวด สต๊อค เกมส์ยังอยู่ก่อนหลัก 3 ปีของหมวด ซึ่งเป็นช่วงที่ราว 20% ของผู้เข้าใหม่หลุดไป — ระบบเก็บงานประจำวันเป็นข้อมูลตั้งแต่ตอนนี้คือสิ่งที่ช่วยผ่านจุดนั้น ผู้เข้าใหม่ในหมวดกำลังเพิ่มขึ้น (2568: 52 ราย) — คู่แข่งหน้าใหม่ที่เริ่มบนเครื่องมือใหม่กว่าจะมาถึงจังหวัดนี้ในที่สุด เมื่อรวมทุนของทุกผู้เล่นหมวดนี้ในจังหวัดชลบุรี สต๊อค เกมส์ถือราว 20% ของทั้งหมด
ในระดับอำเภอ บางละมุงมีผู้เล่นหมวดนี้ที่ยังเปิดอยู่ 2 รายนอกจากสต๊อค เกมส์ — การแข่งขันที่ใกล้ที่สุดและมองเห็นกันทุกวัน ปีนี้มีผู้จดทะเบียนใหม่ในหมวดเดียวกันในจังหวัดชลบุรีแล้ว 1 ราย — คู่แข่งหน้าใหม่ที่อยู่ในพื้นที่เดียวกับสต๊อค เกมส์โดยตรง
ถ้าดูจากวิธีที่ธุรกิจพัฒนาซอฟต์แวร์สำเร็จรูปทำงานจริง ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์สำเร็จรูปบริหารลูกค้ารายเดือนจำนวนมาก คำขอฟีเจอร์ และการดูแลที่กินเวลาทีม ตัวเลขที่ตัดสินกำไรคืออัตราการต่ออายุของลูกค้ารายเดือนและต้นทุนดูแลต่อลูกค้า ความเสี่ยงคือลูกค้าที่เลิกใช้เงียบ ๆ และคู่แข่งต่างประเทศที่ราคาต่ำกว่า
สต๊อค เกมส์อยู่ในเครือข่ายเดียวกับอีก 10 บริษัทผ่านกรรมการร่วม 3 คน — เมื่อธุรกิจถูกแบ่งเป็นหลายนิติบุคคล ภาพรวมของกลุ่มมักรวมได้ตอนปิดงบ และรายการระหว่างกันคือจุดที่ตัวเลขไม่ตรงบ่อยที่สุด
ระบบแรกที่คุ้มคือข้อมูลการใช้งานต่อลูกค้าที่บอกว่าใครกำลังจะเลิกใช้ ก่อนถึงวันต่ออายุ — นั่นคือแนวทางที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจพัฒนาซอฟต์แวร์สำเร็จรูปขนาดกลางอย่างสต๊อค เกมส์ ธุรกิจอายุไม่ถึงสามปีอย่างนี้ยังเลือกได้ว่าจะโตบนข้อมูลชุดเดียวตั้งแต่ต้น — ทางเลือกที่กิจการอายุเกินมัธยฐานของหมวด (4 ปี) ไม่มีแล้ว การที่ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ ทำให้การมีตัวตนออนไลน์เป็นก้าวที่ง่ายและเห็นผลเร็วที่สุด เรื่องแรกที่เลือกมาสำหรับสต๊อค เกมส์คือ จ่ายค่าซอฟต์แวร์รายเดือนสิบสองตัว ใช้จริงห้า: การตรวจนับ subscription ที่ธุรกิจส่วนใหญ่ไม่เคยทำ และต้นทุนต่อที่นั่งที่ใช้จริงซึ่งสูงกว่าราคาบนเว็บสามเท่า — ตามด้วยอีกสองเรื่องที่ต่อกัน
ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุด ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task สำหรับธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอที — ไม่ใช่คำแนะนำเฉพาะเจาะจงจนกว่าจะได้ดูหน้างานจริง
เทคโนโลยี · อ่าน 7 นาทีจ่ายค่าซอฟต์แวร์รายเดือนสิบสองตัว ใช้จริงห้า: การตรวจนับ subscription ที่ธุรกิจส่วนใหญ่ไม่เคยทำ และต้นทุนต่อที่นั่งที่ใช้จริงซึ่งสูงกว่าราคาบนเว็บสามเท่าทุก subscription ถูกเพิ่มด้วยเหตุผลที่ดี และไม่มีตัวไหนถูกยกเลิกด้วยเหตุผลใดเลย — เพราะการยกเลิกไม่เคยเป็นงานของใคร บทความว่าด้วยการดึงรายการหักบัตรสิบสองเดือนมานับ ตัวเลขต้นทุนต่อที่นั่งที่ล็อกอินจริง และจุดที่ค่าเชื่อมเครื่องมือหลายตัวแพงกว่าการมีระบบเดียวที่เป็นของตัวเอง
Digital Transformation · อ่าน 6 นาทีDigital Transformation คืออะไรสำหรับ SME ไทย ไม่ใช่แค่ซื้อซอฟต์แวร์หลายคนคิดว่า Digital Transformation คือซื้อโปรแกรมใหม่ แต่จริงๆ มันคือการเปลี่ยนทั้งกระบวนการ คน และเครื่องมือไปพร้อมกัน มาดูวิธีเริ่มเล็กๆ โดยไม่หลงไล่ของใหม่ไปเรื่อย
AI สำหรับธุรกิจ · อ่าน 6 นาทีAI ช่วยสร้างระบบ แต่สร้างคุณภาพซอฟต์แวร์ไม่ได้การสร้างโค้ดได้เร็วไม่เหมือนกับการสร้างระบบที่ไว้ใจได้ วิศวกรรมยังต้องการคนอยู่
อ่าน สต๊อค เกมส์ ให้ลึกขึ้น — จุดแข็ง จุดที่ต้องจับตา และมุมมองข้างหน้า
ชั้นวิเคราะห์ที่สองจากข้อมูลชุดเดียวกัน: สต๊อค เกมส์ อยู่ตรงไหนของช่วงทุนในหมวด จังหวัดชลบุรีสำคัญแค่ไหนกับหมวดนี้ วินัยการยื่นงบ และตัวเลขที่จะตัดสินปีข้างหน้า
ในจังหวัด
1 / 8
อันดับตามทุนในจังหวัดชลบุรี
ทุนเทียบมัธยฐานหมวด
5×
มัธยฐาน 1 ล้านบาท
อายุเทียบหมวด
23%
1 ปี เทียบมัธยฐาน 4 ปี
รุ่นเดียวกันที่ยังอยู่
94%
จด 2568 ทั่วประเทศ 52 ราย
เว็บไซต์
ไม่พบ
4% ของหมวดมี
คู่แข่งในอำเภอ
2
บางละมุง หมวดเดียวกัน ยังเปิดอยู่
จุดแข็งจากข้อมูล
- ทุนจดทะเบียน 5 ล้านบาท สูงกว่ามัธยฐานของหมวดราว 5 เท่า — ฐานทุนที่รองรับงานใหญ่และเครดิตยาวได้
- อยู่ในเครือข่ายธุรกิจ 11 บริษัทผ่านกรรมการร่วม — มีทรัพยากรและประสบการณ์จากบริษัทในเครือให้พึ่งพา
จุดที่ต้องจับตา
- ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 4% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน
- ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 39 เป็น 52 รายต่อปี — การแข่งขันจะแน่นขึ้นในปีข้างหน้า
- ช่วงทุนในหมวด
- ทุนจดทะเบียน 5 ล้านบาท วาง สต๊อค เกมส์ ไว้ในช่วง 1–10 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 231 ราย (77%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 59 ราย (20%) · 1–10 ล้านบาท 231 ราย (77%) · 10–100 ล้านบาท 8 ราย (3%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 1 ราย (0%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า สต๊อค เกมส์ มี 9 ราย
- จังหวัดนี้ในหมวด
- จังหวัดชลบุรีอยู่ใน 10 จังหวัดแรกของหมวดนี้ (อันดับ 7) — มีผู้จดทะเบียนหมวดนี้ 13 ราย คิดเป็น 3% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ในจังหวัด 62% ต่ำกว่าระดับประเทศของหมวด (72%) — ตลาดท้องถิ่นนี้คัดผู้เล่นแรงกว่าค่าเฉลี่ย สต๊อค เกมส์ อยู่อันดับ 1 จาก 8 รายในจังหวัดนี้เมื่อเรียงตามทุน
- มุมมองข้างหน้า
- ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 39 เป็น 52 รายต่อปี — ปีข้างหน้าจะมีผู้เล่นหน้าใหม่แย่งลูกค้าและคนมากขึ้น ฝั่งอายุ สต๊อค เกมส์ ยังไม่ถึงจุด 3 ปีที่ผู้เล่นรุ่นเดียวกันหลุดไปแล้ว 20% — ช่วงที่กระแสเงินสดสำคัญกว่าการเติบโต สำหรับธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีอย่าง สต๊อค เกมส์ กำไรของธุรกิจซอฟต์แวร์อยู่ที่งานงอกที่ไม่ได้คิดเงิน และเครื่องมือรายเดือนที่จ่ายแล้วไม่ได้ใช้ — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
- อ่านเลขทะเบียน
- เลขทะเบียนนิติบุคคล 0205568053799 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (20) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — จังหวัดชลบุรี · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (568) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2568 · หลักที่ 8–12 (05379) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ สต๊อค เกมส์ บนหน้านี้
หลักไมล์บนเส้นทางอยู่รอดของหมวด
จุดที่ผู้เล่นในหมวดมักหลุดออกไป — เปอร์เซ็นต์คือสัดส่วนของรุ่นที่ไปถึงจุดนั้นได้ในหมวดนี้
- 3 ปี20 สิงหาคม 2571รุ่นไปถึง 80%
- 5 ปี20 สิงหาคม 2573รุ่นไปถึง 78%
- 10 ปี20 สิงหาคม 2578
- 20 ปี20 สิงหาคม 2588
- 30 ปี20 สิงหาคม 2598
สต๊อค เกมส์ จะครบ 3 ปีในวันที่ 20 สิงหาคม 2571 — ในหมวดนี้ ผู้เล่นที่ไปถึงจุด 3 ปีมีอยู่ 80% ของรุ่น
- อัตรารอดของขนาดเดียวกัน
- ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 322 ราย และยังดำเนินกิจการ 231 ราย (72%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (72%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ สต๊อค เกมส์ อยู่ในกลุ่ม 231 รายที่ยังอยู่
- ทุนเทียบรุ่นเดียวกัน
- บริษัทที่จดทะเบียนในหมวดนี้ปี 2568 มีทุนมัธยฐาน 1 ล้านบาท — สต๊อค เกมส์ เริ่มต้นด้วย 5 ล้านบาท สูงกว่ารุ่นเดียวกันราว 5 เท่า ตั้งแต่วันแรกก็วางตัวเป็นผู้เล่นขนาดใหญ่กว่าคนรุ่นเดียวกัน
- ตำแหน่งในเครือข่าย
- ในเครือข่ายธุรกิจ 11 บริษัทที่เชื่อมกันผ่านกรรมการร่วม สต๊อค เกมส์ ใหญ่เป็นอันดับ 2 ตามทุนจดทะเบียน คิดเป็น 21% ของทุนรวมเครือ (24 ล้านบาท) บริษัทในเครือยังดำเนินกิจการ 10 จาก 11 ราย ทั้งหมดอยู่ในจังหวัดชลบุรี บริษัทหลักของเครือคือ เน็กซ์ เจ็น เอวิเอชั่น — เครือข่ายแบบนี้คือทั้งทรัพยากรและภาระผูกพันร่วม รายชื่อกรรมการและแผนผังความเชื่อมโยงอยู่ในส่วนปลดล็อก
- น้ำหนักของหมวดในจังหวัด
- ในจังหวัดชลบุรี หมวดการจัดทำซอฟต์แวร์เกมสำเร็จรูปเป็นหมวดธุรกิจอันดับ 535 จาก 818 หมวดที่มีผู้เล่น เมื่อเรียงตามจำนวนนิติบุคคล (13 ราย) — เป็นหมวดเฉพาะทางในจังหวัดนี้ ผู้เล่นน้อยราย ซึ่งหมายถึงคู่แข่งน้อยแต่ตลาดท้องถิ่นก็เล็กตาม
- นิติบุคคลชื่อเดียวกัน
- นอกจาก สต๊อค เกมส์ ยังมีนิติบุคคลอีก 2 รายที่ชื่อขึ้นต้นด้วย "สต๊อค" ในทะเบียน ได้แก่ สต๊อค 20, สต๊อค 30 — ยังดำเนินกิจการ 0 ราย ใน 1 จังหวัด ชื่อที่ซ้ำกันอาจเป็นบริษัทในเครือเดียวกัน หรือเป็นคนละเจ้าที่ใช้ชื่อคล้ายกัน คู่ค้าจึงควรเทียบเลขทะเบียน 0205568053799 ทุกครั้งก่อนทำสัญญา
- วัตถุประสงค์ที่จดไว้
- วัตถุประสงค์ที่ สต๊อค เกมส์ จดไว้ระบุว่า "ประกอบธุรกิจให้บริการต่างๆ เช่น ให้บริการสื่อ การผลิต การพัฒนาซอฟต์แวร์ การดำเนินงานแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ และออฟไลน์ การพัฒนาซอฟต์แวร์และแอปพล…" — ครอบคลุมการผลิต งานบริการ การออกแบบและพัฒนา ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
- ตลาดตอนก่อตั้งกับวันนี้
- ทั่วประเทศ ปีที่ สต๊อค เกมส์ ก่อตั้ง (2568) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 52 ราย ปี 2568 มี 52 ราย — กระแสผู้เข้าใหม่ใกล้เคียงตอนที่บริษัทเริ่มต้น ในจังหวัดชลบุรี ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 4 ราย ปีที่แล้ว 4 ราย (ใกล้เคียง) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 52 ราย วันนี้เหลือ 49 ราย (94%) — สต๊อค เกมส์ คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่
ข้อมูลชุดเดียวกัน อ่านจากสี่มุม
ถ้าคุณเป็นลูกค้า
สต๊อค เกมส์ เป็นธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในจังหวัดชลบุรีที่อยู่มา 1 ปี — ยังไม่มีเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ ควรขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ และเทียบชื่อกับเลขทะเบียน 0205568053799 ก่อนชำระเงินมัดจำ
ถ้าคุณเป็นซัพพลายเออร์
ฐานทุน 5 ล้านบาท สูงกว่าค่ากลางของหมวด ยังไม่มีงบให้อ่านทิศทาง — กำหนดวงเงินให้สอดคล้องกับขนาดทุน และทบทวนเมื่อเห็นงบปีถัดไป
ถ้าคุณเป็นผู้สมัครงาน
สต๊อค เกมส์ อยู่ในเครือข่าย 11 บริษัท ซึ่งมักหมายถึงโอกาสโยกย้ายภายในเครือ ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ
ถ้าคุณเป็นผู้ให้กู้หรือนักลงทุน
ยังไม่มีงบในข้อมูลสาธารณะ หมวดนี้อัตราคงอยู่ 72% และช่วงทุนเดียวกันรอด 72% — ขอสำเนางบจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าประกอบการพิจารณา และตรวจภาระผูกพันร่วมกับบริษัทในเครือ 11 แห่ง
คำถามที่ผู้บริหารของ สต๊อค เกมส์ ควรตอบได้จากระบบ ไม่ใช่จากความจำ
- ลูกค้าใหม่ที่ค้นหาธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในจังหวัดชลบุรี เจอ สต๊อค เกมส์ หรือเจอคู่แข่งก่อน — และมีเพียง 4% ของหมวดที่มีเว็บไซต์ให้เจอ
- ตัวเลขของบริษัทในเครือ 11 แห่ง รวมเป็นภาพเดียวได้ภายในวันเดียวกันหรือยัง
- ผู้เริ่มเมื่อ 3 ปีก่อนในหมวดนี้เหลืออยู่ 80% — ตัวเลขไหนที่ต้องเห็นทุกสัปดาห์เพื่อไม่ให้หลุดโค้ง
- กำไรของธุรกิจซอฟต์แวร์อยู่ที่งานงอกที่ไม่ได้คิดเงิน และเครื่องมือรายเดือนที่จ่ายแล้วไม่ได้ใช้ — ตัวเลขนี้ของ สต๊อค เกมส์ วันนี้ดูได้จากระบบ หรือต้องถามคนที่รู้
- ความเสี่ยงคือคนเก่งที่ลาออกแล้วเอาความรู้ของระบบไปด้วย — ถ้าเกิดขึ้นเดือนหน้า ระบบปัจจุบันจะแจ้งเตือนหรือรู้เมื่อสาย
คำถามประมวลจากตัวเลขของ สต๊อค เกมส์ และแนวทางของธุรกิจในหมวดเดียวกัน — ถ้าข้อไหนยังตอบไม่ได้ทันที นั่นคือจุดที่ระบบข้อมูลช่วยได้ก่อน
ก่อนทำธุรกิจกับ สต๊อค เกมส์ ควรตรวจสอบอะไร
รายการตรวจสอบที่ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ สต๊อค เกมส์ — สถานะ อายุกิจการ ทุน งบล่าสุด เว็บไซต์ และเครือข่าย — สำหรับฝ่ายจัดซื้อ เครดิต และคู่ค้า
- ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา
- ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า
- กิจการอายุ 1 ปี — ขอผลงานหรือลูกค้าอ้างอิง และเริ่มจากวงเงินหรือขอบเขตงานที่จำกัดก่อน
- อยู่ในเครือข่าย 11 บริษัท — ระบุให้ชัดว่าคู่สัญญาคือนิติบุคคลใด และเช็กว่าบริษัทในเครือรายอื่นมีภาระผูกพันร่วมหรือไม่
ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย — ยืนยันทุกข้อกับเอกสารจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าก่อนตัดสินใจ
หมวดการจัดทำซอฟต์แวร์เกมสำเร็จรูปในภาพรวม
หมวดนี้มีนิติบุคคลทั่วประเทศ 418 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 299 ราย (อัตราคงอยู่ 72%) ในจังหวัดชลบุรี มี 13 ราย ดำเนินกิจการ 8 ราย (62%) จดทะเบียนใหม่ปีนี้ 33 ราย
อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ
ดำเนินกิจการอยู่ 299 จาก 418 รายในหมวดการจัดทำซอฟต์แวร์เกมสำเร็จรูป
อัตราคงอยู่ในจังหวัดชลบุรี
ดำเนินกิจการอยู่ 8 จาก 13 รายในจังหวัดชลบุรี
ผู้เล่นรายใหญ่ในหมวดทั่วประเทศ
หมวดเดียวกันในจังหวัดอื่น
หมวดเดียวกันในบางละมุง
ผู้เล่นหมวดการจัดทำซอฟต์แวร์เกมสำเร็จรูปที่ยังดำเนินกิจการในอำเภอเดียวกับ สต๊อค เกมส์ เรียงตามทุนจดทะเบียน — คู่แข่งที่ลูกค้าในพื้นที่เทียบกับสต๊อค เกมส์ก่อนใคร
บริษัทใกล้เคียงในหมวดเดียวกัน · ชลบุรี
- ดูการจัดทำซอฟต์แวร์เกมสำเร็จรูปทั้งจังหวัดชลบุรี — ผู้เล่นรายใหญ่ อำเภอที่กระจุกตัว และแนวโน้ม →
- บริษัท อินเตอร์เชน อินโนเวชั่น จำกัด฿2 ล้าน
- บริษัท ลักซัส เอ็ม จำกัด฿1 ล้าน
- บริษัท เทนฟิวส์ จำกัด฿1 ล้าน
- บริษัท ซุปเปอร์ ฮันเตอร์ จำกัด฿1 ล้าน
- บริษัท ซิลเวอร์ลูม ดิจิตอล จำกัด฿1 ล้าน
- บริษัท คอรัลพีค อินเทอร์แอคทีพ จำกัด฿1 ล้าน
- ห้างหุ้นส่วนจำกัด เอ็นเอ็น นาโน฿500,000
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ สต๊อค เกมส์
- สต๊อค เกมส์ จดทะเบียนเมื่อไร และมีทุนจดทะเบียนเท่าไร
- บริษัท สต๊อค เกมส์ จำกัด (STOCK GAMES CO., LTD.) จดทะเบียนเมื่อ 20 สิงหาคม 2568 เลขทะเบียนนิติบุคคล 0205568053799 ทุนจดทะเบียน 5 ล้านบาท อายุกิจการ 1 ปี สถานะดำเนินกิจการอยู่
- สต๊อค เกมส์ ประกอบธุรกิจอะไร
- บริษัท สต๊อค เกมส์ จำกัด จดทะเบียนในหมวดการจัดทำซอฟต์แวร์เกมสำเร็จรูป (TSIC 58201) ซึ่งมีนิติบุคคลทั้งประเทศ 418 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 299 ราย
- สต๊อค เกมส์ ใหญ่แค่ไหนเมื่อเทียบกับบริษัทอื่นในหมวดเดียวกัน
- เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน บริษัท สต๊อค เกมส์ จำกัด อยู่อันดับ 1 จาก 8 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัดชลบุรี และอันดับ 13 จาก 299 รายทั่วประเทศ ทุนจดทะเบียนอยู่ใน 25% แรกของหมวด
- สต๊อค เกมส์ มีกรรมการกี่คน และเกี่ยวข้องกับบริษัทอื่นหรือไม่
- บริษัท สต๊อค เกมส์ จำกัด มีกรรมการ 1 คน โดย 1 คนมีตำแหน่งในบริษัทอื่นด้วย และอยู่ในเครือข่ายธุรกิจเดียวกับอีก 10 บริษัท ทุนรวมทั้งเครือข่าย 24 ล้านบาท ตามข้อมูลกรรมการสาธารณะ
- สต๊อค เกมส์ ควรเริ่มวางระบบจากจุดไหน
- บริษัท สต๊อค เกมส์ จำกัด เป็นธุรกิจพัฒนาซอฟต์แวร์สำเร็จรูปขนาดกลางในจังหวัดชลบุรี ตามข้อมูลสาธารณะ ระบบแรกที่คุ้มคือข้อมูลการใช้งานต่อลูกค้าที่บอกว่าใครกำลังจะเลิกใช้ ก่อนถึงวันต่ออายุ ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของกิจการ ซึ่งเป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อน — แนวทางนี้ประมวลโดย WhaleScope จากข้อมูลสาธารณะ ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task อ่านต่อได้ที่บทความ จ่ายค่าซอฟต์แวร์รายเดือนสิบสองตัว ใช้จริงห้า: การตรวจนับ subscription ที่ธุรกิจส่วนใหญ่ไม่เคยทำ และต้นทุนต่อที่นั่งที่ใช้จริงซึ่งสูงกว่าราคาบนเว็บสามเท่า
- สต๊อค เกมส์ จดทะเบียนปีเดียวกับบริษัทในหมวดเดียวกันกี่ราย และเหลือกี่ราย
- บริษัท สต๊อค เกมส์ จำกัด จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2568 ซึ่งปีนั้นมีนิติบุคคลจดทะเบียนในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ 52 ราย ปัจจุบันยังดำเนินกิจการอยู่ 49 ราย (94%) เฉพาะในจังหวัดชลบุรี 4 ราย ยังอยู่ 4 ราย — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope
- สต๊อค เกมส์ ตั้งอยู่ที่ไหน
- บริษัท สต๊อค เกมส์ จำกัด จดทะเบียนที่ตั้งอยู่ในบางละมุง จังหวัดชลบุรี ซึ่งเป็นหนึ่งใน13นิติบุคคลหมวดเดียวกันในจังหวัด — ที่อยู่เต็มและช่องทางติดต่ออยู่ในหนังสือรับรองจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้า
- สต๊อค เกมส์ มีเว็บไซต์หรือไม่
- ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของ บริษัท สต๊อค เกมส์ จำกัด เช่นเดียวกับอีก 286 จาก 299 รายในหมวดที่ดำเนินกิจการ — การมีตัวตนออนไลน์เป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อนและเห็นผลเร็วที่สุด
- สต๊อค เกมส์ มีคู่แข่งในพื้นที่กี่ราย
- ในจังหวัดชลบุรี มีนิติบุคคลหมวดเดียวกับ บริษัท สต๊อค เกมส์ จำกัด ที่ดำเนินกิจการอยู่ 8 ราย (จากที่เคยจดทะเบียน 13 ราย) และในบางละมุงเองมีอีก 2 รายที่ยังเปิดอยู่ — นับจากรหัสธุรกิจที่จดทะเบียน ประมวลโดย WhaleScope
- ก่อนทำธุรกิจกับ สต๊อค เกมส์ ควรตรวจสอบอะไรบ้าง
- ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า กิจการอายุ 1 ปี — ขอผลงานหรือลูกค้าอ้างอิง และเริ่มจากวงเงินหรือขอบเขตงานที่จำกัดก่อน อยู่ในเครือข่าย 11 บริษัท — ระบุให้ชัดว่าคู่สัญญาคือนิติบุคคลใด และเช็กว่าบริษัทในเครือรายอื่นมีภาระผูกพันร่วมหรือไม่ — รายการนี้ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ บริษัท สต๊อค เกมส์ จำกัด โดย WhaleScope ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย
- เลขทะเบียนนิติบุคคล 0205568053799 ของ สต๊อค เกมส์ หมายความว่าอย่างไร
- เลขทะเบียนนิติบุคคล 0205568053799 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (20) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — จังหวัดชลบุรี · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (568) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2568 · หลักที่ 8–12 (05379) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ สต๊อค เกมส์ บนหน้านี้
- สต๊อค เกมส์ อยู่ในช่วงทุนไหนของหมวด
- ทุนจดทะเบียน 5 ล้านบาท วาง สต๊อค เกมส์ ไว้ในช่วง 1–10 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 231 ราย (77%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 59 ราย (20%) · 1–10 ล้านบาท 231 ราย (77%) · 10–100 ล้านบาท 8 ราย (3%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 1 ราย (0%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า สต๊อค เกมส์ มี 9 ราย
- จุดแข็งและจุดที่ต้องจับตาของ สต๊อค เกมส์ จากข้อมูลสาธารณะคืออะไร
- จุดแข็ง: ทุนจดทะเบียน 5 ล้านบาท สูงกว่ามัธยฐานของหมวดราว 5 เท่า — ฐานทุนที่รองรับงานใหญ่และเครดิตยาวได้ อยู่ในเครือข่ายธุรกิจ 11 บริษัทผ่านกรรมการร่วม — มีทรัพยากรและประสบการณ์จากบริษัทในเครือให้พึ่งพา จุดที่ต้องจับตา: ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 4% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 39 เป็น 52 รายต่อปี — การแข่งขันจะแน่นขึ้นในปีข้างหน้า — ประมวลจากข้อมูลทะเบียนและงบที่เปิดเผยของ บริษัท สต๊อค เกมส์ จำกัด โดย WhaleScope
- แนวโน้มของ สต๊อค เกมส์ ในปีข้างหน้าเป็นอย่างไรเมื่อดูจากข้อมูล
- ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 39 เป็น 52 รายต่อปี — ปีข้างหน้าจะมีผู้เล่นหน้าใหม่แย่งลูกค้าและคนมากขึ้น ฝั่งอายุ สต๊อค เกมส์ ยังไม่ถึงจุด 3 ปีที่ผู้เล่นรุ่นเดียวกันหลุดไปแล้ว 20% — ช่วงที่กระแสเงินสดสำคัญกว่าการเติบโต สำหรับธุรกิจซอฟต์แวร์ สื่อ และไอทีอย่าง สต๊อค เกมส์ กำไรของธุรกิจซอฟต์แวร์อยู่ที่งานงอกที่ไม่ได้คิดเงิน และเครื่องมือรายเดือนที่จ่ายแล้วไม่ได้ใช้ — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
- สต๊อค เกมส์ อยู่ตรงไหนในเครือข่ายธุรกิจของตัวเอง
- ในเครือข่ายธุรกิจ 11 บริษัทที่เชื่อมกันผ่านกรรมการร่วม สต๊อค เกมส์ ใหญ่เป็นอันดับ 2 ตามทุนจดทะเบียน คิดเป็น 21% ของทุนรวมเครือ (24 ล้านบาท) บริษัทในเครือยังดำเนินกิจการ 10 จาก 11 ราย ทั้งหมดอยู่ในจังหวัดชลบุรี บริษัทหลักของเครือคือ เน็กซ์ เจ็น เอวิเอชั่น — เครือข่ายแบบนี้คือทั้งทรัพยากรและภาระผูกพันร่วม รายชื่อกรรมการและแผนผังความเชื่อมโยงอยู่ในส่วนปลดล็อก
- สต๊อค เกมส์ จดวัตถุประสงค์ว่าทำธุรกิจอะไร
- วัตถุประสงค์ที่ สต๊อค เกมส์ จดไว้ระบุว่า "ประกอบธุรกิจให้บริการต่างๆ เช่น ให้บริการสื่อ การผลิต การพัฒนาซอฟต์แวร์ การดำเนินงานแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ และออฟไลน์ การพัฒนาซอฟต์แวร์และแอปพล…" — ครอบคลุมการผลิต งานบริการ การออกแบบและพัฒนา ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
- ตลาดของ สต๊อค เกมส์ ตอนก่อตั้งกับวันนี้ต่างกันอย่างไร
- ทั่วประเทศ ปีที่ สต๊อค เกมส์ ก่อตั้ง (2568) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 52 ราย ปี 2568 มี 52 ราย — กระแสผู้เข้าใหม่ใกล้เคียงตอนที่บริษัทเริ่มต้น ในจังหวัดชลบุรี ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 4 ราย ปีที่แล้ว 4 ราย (ใกล้เคียง) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 52 ราย วันนี้เหลือ 49 ราย (94%) — สต๊อค เกมส์ คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่
- สต๊อค เกมส์ น่าร่วมงานไหมเมื่อดูจากข้อมูลสาธารณะ
- สต๊อค เกมส์ อยู่ในเครือข่าย 11 บริษัท ซึ่งมักหมายถึงโอกาสโยกย้ายภายในเครือ ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ
- บริษัทขนาดเดียวกับ สต๊อค เกมส์ ในหมวดนี้อยู่รอดกี่เปอร์เซ็นต์
- ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง 1–10 ล้านบาท มี 322 ราย และยังดำเนินกิจการ 231 ราย (72%) — ใกล้เคียงทั้งหมวด (72%) ขนาดทุนไม่ใช่ตัวแปรหลักของการอยู่รอดในหมวดนี้ สต๊อค เกมส์ อยู่ในกลุ่ม 231 รายที่ยังอยู่
- ข้อมูล สต๊อค เกมส์ บนหน้านี้มาจากไหน
- ข้อมูลจดทะเบียนอ้างอิงจากแหล่งข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า (DBD) ส่วนอันดับ เปอร์เซ็นไทล์ เครือข่ายธุรกิจ และการเทียบหมวด คำนวณโดย WhaleScope ซึ่งพัฒนาโดย Whale Task Co., Ltd. ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05
ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05 · อ้างอิงข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า ประมวลผลโดย WhaleScope