บริษัท เติมเกมส์พลัส จำกัด

เลขทะเบียนนิติบุคคล 0135568026768

ดำเนินกิจการอยู่

บริษัท เติมเกมส์พลัส จำกัด จดทะเบียนเมื่อ 16 กันยายน 2568 ที่จังหวัดปทุมธานี ประกอบธุรกิจกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญ ทุนจดทะเบียน 100,000 บาท ใหญ่เป็นอันดับ 7 จาก 11 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัด

ทุนจดทะเบียน

100,000 บาท

อายุกิจการ

0 ปี

จังหวัด

ปทุมธานี
  1. ก่อตั้ง 256816 กันยายน 2568
  2. วันนี้ · ดำเนินกิจการข้อมูล 2026-09-05

เส้นเวลา 1 ปีจากวันจดทะเบียนถึงสแนปช็อตล่าสุด — จุดสีเหลืองคือช่วงปี 2563–2564 ที่ธุรกิจจำนวนมากในรุ่นเดียวกันปิดตัว

อ่านเติมเกมส์พลัสจากตัวเลข

ขนาดคือสิ่งแรกที่แยกเติมเกมส์พลัสออกจากเพื่อนร่วมหมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญ — ทุนจดทะเบียน 100,000 บาท ท่ามกลางผู้เล่นที่ยังดำเนินกิจการ 226 รายทั่วประเทศ คิดเป็นราว 10% ของมัธยฐานหมวดซึ่งอยู่ที่ 1 ล้านบาท ในจังหวัดปทุมธานี บริษัทอยู่อันดับที่ 7 จาก 11 รายของหมวดเดียวกัน และอันดับ 205 จาก 226 รายทั่วประเทศ

เติมเกมส์พลัสจดทะเบียนในปี พ.ศ. 2568 ผ่านมาแล้ว 0 ปี ยังอ่อนกว่าค่ามัธยฐานอายุของหมวด (4 ปี) — เป็นผู้เล่นรุ่นหลังที่เข้ามาในตลาดที่มีเจ้าถิ่นอยู่ก่อน สนามที่บริษัทอยู่ไม่ได้ง่าย: จากผู้เล่นหมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญทั้งหมด 12 รายในจังหวัดปทุมธานี เหลือที่ยังดำเนินกิจการ 11 ราย (อัตราคงอยู่ 92%) ปีนี้มีผู้จดทะเบียนใหม่ในหมวดเพียง 28 ราย — ตลาดค่อนข้างนิ่งสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่

เช่นเดียวกับอีก 96% ของหมวด เติมเกมส์พลัสยังไม่มีเว็บไซต์ที่ปรากฏในข้อมูลสาธารณะ — ช่องว่างที่คู่แข่งซึ่งออนไลน์แล้วได้เปรียบ

วิเคราะห์อัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope — อันดับ มัธยฐาน และอัตราส่วนคำนวณใหม่ทุกรอบข้อมูล

ขนาดและอันดับในหมวดธุรกิจ

เติมเกมส์พลัส จัดเป็นธุรกิจขนาดเล็ก (ทุน < 1 ล้าน) ทุนจดทะเบียนต่ำกว่าค่ามัธยฐานของหมวด อยู่อันดับ 7 จาก 11 รายในจังหวัดปทุมธานี และอันดับ 205 จาก 226 รายทั่วประเทศ — ค่ามัธยฐานทุนจดทะเบียนของหมวดคือ 1 ล้านบาท และก่อตั้งมาน้อยกว่าค่ามัธยฐานของหมวด (4 ปี)

อันดับในจังหวัด

7 / 11

อันดับทั่วประเทศ

205 / 226

เปอร์เซ็นไทล์ทุน

P2

มัธยฐานทุนของหมวด

1 ล้านบาท

เติมเกมส์พลัส เทียบค่ามัธยฐานของหมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญ
ตัวชี้วัดเติมเกมส์พลัสมัธยฐานของหมวดอ่านว่า
ทุนจดทะเบียน100,000 บาท1 ล้านบาทเล็กกว่าผู้เล่นทั่วไปของหมวด
อายุกิจการ0 ปี4 ปีใหม่กว่าเพื่อนร่วมหมวดส่วนใหญ่
เว็บไซต์ไม่พบ4% ของหมวดมีอยู่ในกลุ่มส่วนใหญ่ที่ยังไม่มี
สถานะดำเนินกิจการอยู่66% ยังดำเนินกิจการอยู่ในฝั่งที่ยังเปิดอยู่ของหมวด

ตำแหน่งทุนจดทะเบียนในหมวด

P2
P0P50 · มัธยฐานP75P100
ทุนจดทะเบียนของ เติมเกมส์พลัส สูงกว่า 2% ของนิติบุคคลในหมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญ — ค่ามัธยฐานของหมวด 1 ล้านบาท

เทียบทุนจดทะเบียนกับผู้เล่นรายใหญ่ทั่วประเทศ

  1. ธนะ ดิจิตอล ไลฟ์กรุงเทพมหานคร฿357 ล้าน
  2. ยูนิทรัยกรุงเทพมหานคร฿200 ล้าน
  3. แกแล็คซี่ เอ็ดดูไฮเทคกรุงเทพมหานคร฿165 ล้าน
  4. ฟันบ็อกซ์กรุงเทพมหานคร฿75 ล้าน
  5. อินิทรี เกมส์กรุงเทพมหานคร฿50 ล้าน
  6. เติมเกมส์พลัสอันดับ 205 จาก 226 ทั่วประเทศ฿100,000
แท่งสีเข้มคือ เติมเกมส์พลัส — อันดับ 205 จาก 226 รายทั่วประเทศเมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน

คู่แข่งรายสำคัญและตารางเปอร์เซ็นไทล์

รายชื่อ 10 บริษัทที่อยู่ใกล้อันดับเดียวกันในปทุมธานี · การกระจายทุนของหมวด (P5–P95)

ความพร้อมด้านเทคโนโลยี

ไม่พบเว็บไซต์ของ เติมเกมส์พลัส ในข้อมูลสาธารณะ — เช่นเดียวกับอีก 217 จาก 226 รายในหมวด

คะแนนความพร้อมด้านดิจิทัล (Tech Readiness)

เว็บไซต์ ช่องทางติดต่อดิจิทัล ระบบหลังบ้าน และการมีตัวตนออนไลน์ เทียบกับค่าเฉลี่ยของหมวดและจังหวัด

วิเคราะห์ เติมเกมส์พลัส ในมุมระบบและข้อมูล — โอกาสของธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในปทุมธานี

บทวิเคราะห์เฉพาะของ เติมเกมส์พลัส ประมวลจากตัวเลขในสแนปช็อตล่าสุดของ WhaleScope และแนวทางระบบที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะ วัตถุประสงค์ที่จดทะเบียนไว้: ประกอบธุรกิจการดำเนินงาน เติมเกมส์ออนไลน์ ร้านเกมทั้งออนไลน์และไม่ออนไลน์ การดำเนินงานเกี่ยวกับตู้เกมหยอดเหรียญ

ตลาดที่เติมเกมส์พลัสอยู่คือหมวดกีฬา สันทนาการ และศิลปะในจังหวัดปทุมธานี — ผู้เล่น 12 ราย คิดเป็นราว 4% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ของหมวดในจังหวัดนี้ (92%) สูงกว่าระดับประเทศ (66%) — ตลาดที่ผู้เล่นอยู่รอดได้มากกว่าค่าเฉลี่ย แปลว่าคู่แข่งที่เหลืออยู่แข็งแรง เติมเกมส์พลัสเป็นหนึ่งในผู้เล่นรายเล็กของจังหวัดเมื่อวัดด้วยทุนจดทะเบียน (อันดับ 7 จาก 11) ซึ่งเป็นกลุ่มที่ระบบเล็ก ๆ ที่ถูกจุดให้ผลต่างมากที่สุด ในตลาดเดียวกันนี้ แฟนยูอีสปอร์ต จอห์นชาวไร่ เกมส์เซ็นเตอร์ และ เกมแมนช็อป คือชื่อที่อยู่หัวตาราง และเป็นเกณฑ์ที่เติมเกมส์พลัสถูกวัดเทียบ ปีนี้มีผู้เข้าตลาดใหม่ในหมวดนี้ทั่วประเทศ 28 ราย — แรงกดดันที่มาถึงทุกจังหวัดในที่สุด

เติมเกมส์พลัสจดทะเบียนในปี พ.ศ. 2568 พร้อมกับอีก 70 รายในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ — วันนี้รุ่นนั้นยังดำเนินกิจการอยู่ 68 ราย (96%) ในจังหวัดปทุมธานี ปีนั้นมีผู้เล่นหมวดเดียวกันเริ่มต้น 7 ราย และ 7 รายยังเปิดอยู่ (100%) ในฐานะกิจการที่เริ่มหลังปี 2564 เติมเกมส์พลัสยังอยู่ในช่วงที่รุ่นเดียวกันคัดตัวเร็วที่สุด — สามปีแรกคือช่วงที่อัตราปิดกิจการสูงสุดของทุกหมวด เติมเกมส์พลัสยังอยู่ก่อนหลัก 3 ปีของหมวด ซึ่งเป็นช่วงที่ราว 15% ของผู้เข้าใหม่หลุดไป — ระบบเก็บงานประจำวันเป็นข้อมูลตั้งแต่ตอนนี้คือสิ่งที่ช่วยผ่านจุดนั้น ผู้เข้าใหม่ในหมวดกำลังเพิ่มขึ้น (2568: 71 ราย) — คู่แข่งหน้าใหม่ที่เริ่มบนเครื่องมือใหม่กว่าจะมาถึงจังหวัดนี้ในที่สุด เมื่อรวมทุนของทุกผู้เล่นหมวดนี้ในจังหวัดปทุมธานี เติมเกมส์พลัสถือราว 1% ของทั้งหมด

ระยะห่างจากรายใหญ่ที่สุดของจังหวัด (แฟนยูอีสปอร์ต) คือทุนมากกว่าราว 50 เท่า — เติมเกมส์พลัสจึงอยู่ในเกมที่ชนะด้วยความเร็วและความแม่นยำมากกว่าเงินทุน ในระดับอำเภอ ลำลูกกามีผู้เล่นหมวดนี้ที่ยังเปิดอยู่ 4 รายนอกจากเติมเกมส์พลัส — การแข่งขันที่ใกล้ที่สุดและมองเห็นกันทุกวัน ปีนี้มีผู้จดทะเบียนใหม่ในหมวดเดียวกันในจังหวัดปทุมธานีแล้ว 2 ราย — คู่แข่งหน้าใหม่ที่อยู่ในพื้นที่เดียวกับเติมเกมส์พลัสโดยตรง

ถ้าดูจากวิธีที่ธุรกิจกลุ่มนี้ทำงานจริง ฟิตเนส สนามกีฬา และธุรกิจสันทนาการส่วนใหญ่บริหารสมาชิกด้วยไฟล์และไลน์ และรู้ว่าสมาชิกหายไปตอนไม่ต่ออายุ กำไรของธุรกิจสมาชิกอยู่ที่สมาชิกที่เงียบหายไปโดยไม่มีใครทัก ความเสี่ยงคือคู่แข่งที่ให้ประสบการณ์ดิจิทัลดีกว่า — สมาชิกย้ายค่ายง่ายกว่าที่คิด

ระบบแรกที่คุ้มคือทะเบียนสมาชิกและการต่ออายุที่แจ้งเตือนเอง ให้สมาชิกกลับมาเองก่อนหมดอายุ — นั่นคือแนวทางที่ Whale Task ใช้กับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะขนาดเล็กอย่างเติมเกมส์พลัส ธุรกิจอายุไม่ถึงสามปีอย่างนี้ยังเลือกได้ว่าจะโตบนข้อมูลชุดเดียวตั้งแต่ต้น — ทางเลือกที่กิจการอายุเกินมัธยฐานของหมวด (4 ปี) ไม่มีแล้ว การที่ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ ทำให้การมีตัวตนออนไลน์เป็นก้าวที่ง่ายและเห็นผลเร็วที่สุด เรื่องแรกที่เลือกมาสำหรับเติมเกมส์พลัสคือ ระบบจัดการร้านสะดวกซัก สมาชิก แต้ม และการดูแลเครื่อง — ตามด้วยอีกสองเรื่องที่ต่อกัน

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะในสแนปช็อตล่าสุด ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task สำหรับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะ — ไม่ใช่คำแนะนำเฉพาะเจาะจงจนกว่าจะได้ดูหน้างานจริง

อ่าน เติมเกมส์พลัส ให้ลึกขึ้น — จุดแข็ง จุดที่ต้องจับตา และมุมมองข้างหน้า

ชั้นวิเคราะห์ที่สองจากข้อมูลชุดเดียวกัน: เติมเกมส์พลัส อยู่ตรงไหนของช่วงทุนในหมวด จังหวัดปทุมธานีสำคัญแค่ไหนกับหมวดนี้ วินัยการยื่นงบ และตัวเลขที่จะตัดสินปีข้างหน้า

  • ในจังหวัด

    7 / 11

    อันดับตามทุนในจังหวัดปทุมธานี

  • ทุนเทียบมัธยฐานหมวด

    0.1×

    มัธยฐาน 1 ล้านบาท

  • อายุเทียบหมวด

    28%

    1 ปี เทียบมัธยฐาน 4 ปี

  • รุ่นเดียวกันที่ยังอยู่

    96%

    จด 2568 ทั่วประเทศ 71 ราย

  • เว็บไซต์

    ไม่พบ

    4% ของหมวดมี

  • คู่แข่งในอำเภอ

    4

    ลำลูกกา หมวดเดียวกัน ยังเปิดอยู่

จุดแข็งจากข้อมูล

  • ยังดำเนินกิจการอยู่ในหมวดที่อัตราคงอยู่ 66% — การอยู่รอดคือผลงานแรกที่ข้อมูลยืนยันได้
  • ทุนจดทะเบียน 100,000 บาท จดไว้ชัดเจนในทะเบียน — จุดเริ่มต้นของการประเมินขนาดและวงเงิน

จุดที่ต้องจับตา

  • ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 4% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน
  • ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 45 เป็น 71 รายต่อปี — การแข่งขันจะแน่นขึ้นในปีข้างหน้า
  • ทุนจดทะเบียน 100,000 บาท ต่ำกว่ามัธยฐานของหมวด (1 ล้านบาท) — วงเงินเครดิตจากคู่ค้ามักตามขนาดทุน
ช่วงทุนในหมวด
ทุนจดทะเบียน 100,000 บาท วาง เติมเกมส์พลัส ไว้ในช่วง ต่ำกว่า 1 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 49 ราย (22%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 49 ราย (22%) · 1–10 ล้านบาท 166 ราย (73%) · 10–100 ล้านบาท 8 ราย (4%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 3 ราย (1%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า เติมเกมส์พลัส มี 177 ราย
จังหวัดนี้ในหมวด
จังหวัดปทุมธานีอยู่ใน 10 จังหวัดแรกของหมวดนี้ (อันดับ 6) — มีผู้จดทะเบียนหมวดนี้ 12 ราย คิดเป็น 4% ของทั้งประเทศ อัตราคงอยู่ในจังหวัด 92% สูงกว่าระดับประเทศของหมวด (66%) — ตลาดท้องถิ่นนี้เลี้ยงผู้เล่นได้ดีกว่าค่าเฉลี่ย เติมเกมส์พลัส อยู่อันดับ 7 จาก 11 รายในจังหวัดนี้เมื่อเรียงตามทุน
มุมมองข้างหน้า
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 45 เป็น 71 รายต่อปี — ปีข้างหน้าจะมีผู้เล่นหน้าใหม่แย่งลูกค้าและคนมากขึ้น ฝั่งอายุ เติมเกมส์พลัส ยังไม่ถึงจุด 3 ปีที่ผู้เล่นรุ่นเดียวกันหลุดไปแล้ว 15% — ช่วงที่กระแสเงินสดสำคัญกว่าการเติบโต สำหรับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะอย่าง เติมเกมส์พลัส กำไรของธุรกิจสมาชิกอยู่ที่สมาชิกที่เงียบหายไปโดยไม่มีใครทัก — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
อ่านเลขทะเบียน
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0135568026768 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (13) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — จังหวัดปทุมธานี · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (568) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2568 · หลักที่ 8–12 (02676) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ เติมเกมส์พลัส บนหน้านี้

หลักไมล์บนเส้นทางอยู่รอดของหมวด

จุดที่ผู้เล่นในหมวดมักหลุดออกไป — เปอร์เซ็นต์คือสัดส่วนของรุ่นที่ไปถึงจุดนั้นได้ในหมวดนี้

  1. 3 ปี16 กันยายน 2571รุ่นไปถึง 85%
  2. 5 ปี16 กันยายน 2573
  3. 10 ปี16 กันยายน 2578
  4. 20 ปี16 กันยายน 2588
  5. 30 ปี16 กันยายน 2598

เติมเกมส์พลัส จะครบ 3 ปีในวันที่ 16 กันยายน 2571 — ในหมวดนี้ ผู้เล่นที่ไปถึงจุด 3 ปีมีอยู่ 85% ของรุ่น

อัตรารอดของขนาดเดียวกัน
ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง ต่ำกว่า 1 ล้านบาท มี 64 ราย และยังดำเนินกิจการ 49 ราย (77%) — สูงกว่าทั้งหมวด (66%) ชัดเจน ขนาดทุนระดับนี้เป็นเกราะที่ใช้ได้จริงในหมวดนี้ เติมเกมส์พลัส อยู่ในกลุ่ม 49 รายที่ยังอยู่
ทุนเทียบรุ่นเดียวกัน
บริษัทที่จดทะเบียนในหมวดนี้ปี 2568 มีทุนมัธยฐาน 1 ล้านบาท — เติมเกมส์พลัส เริ่มต้นด้วย 100,000 บาท ต่ำกว่าค่ากลางของรุ่น — เริ่มเล็กกว่าคนรุ่นเดียวกัน ซึ่งทำให้วินัยด้านกระแสเงินสดในปีแรก ๆ สำคัญเป็นพิเศษ
น้ำหนักของหมวดในจังหวัด
ในจังหวัดปทุมธานี หมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญเป็นหมวดธุรกิจอันดับ 594 จาก 992 หมวดที่มีผู้เล่น เมื่อเรียงตามจำนวนนิติบุคคล (12 ราย) — เป็นหมวดเฉพาะทางในจังหวัดนี้ ผู้เล่นน้อยราย ซึ่งหมายถึงคู่แข่งน้อยแต่ตลาดท้องถิ่นก็เล็กตาม
วัตถุประสงค์ที่จดไว้
วัตถุประสงค์ที่ เติมเกมส์พลัส จดไว้ระบุว่า "ประกอบธุรกิจการดำเนินงาน เติมเกมส์ออนไลน์ ร้านเกมทั้งออนไลน์และไม่ออนไลน์ การดำเนินงานเกี่ยวกับตู้เกมหยอดเหรียญ" ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
ตลาดตอนก่อตั้งกับวันนี้
ทั่วประเทศ ปีที่ เติมเกมส์พลัส ก่อตั้ง (2568) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 71 ราย ปี 2568 มี 71 ราย — กระแสผู้เข้าใหม่ใกล้เคียงตอนที่บริษัทเริ่มต้น ในจังหวัดปทุมธานี ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 7 ราย ปีที่แล้ว 7 ราย (ใกล้เคียง) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 71 ราย วันนี้เหลือ 68 ราย (96%) — เติมเกมส์พลัส คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่

ข้อมูลชุดเดียวกัน อ่านจากสี่มุม

ถ้าคุณเป็นลูกค้า

เติมเกมส์พลัส เป็นธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในจังหวัดปทุมธานีที่อยู่มา 1 ปี — ยังไม่มีเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ ควรขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ และเทียบชื่อกับเลขทะเบียน 0135568026768 ก่อนชำระเงินมัดจำ

ถ้าคุณเป็นซัพพลายเออร์

ฐานทุน 100,000 บาท ต่ำกว่าค่ากลางของหมวด ยังไม่มีงบให้อ่านทิศทาง — กำหนดวงเงินให้สอดคล้องกับขนาดทุน และทบทวนเมื่อเห็นงบปีถัดไป

ถ้าคุณเป็นผู้สมัครงาน

เติมเกมส์พลัส เป็นบริษัทอายุ 1 ปี งานมักกว้างและเปลี่ยนเร็ว เหมาะกับคนที่อยากเรียนรู้หลายหน้าที่ ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ

ถ้าคุณเป็นผู้ให้กู้หรือนักลงทุน

ยังไม่มีงบในข้อมูลสาธารณะ หมวดนี้อัตราคงอยู่ 66% และช่วงทุนเดียวกันรอด 77% — ขอสำเนางบจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าประกอบการพิจารณา

คำถามที่ผู้บริหารของ เติมเกมส์พลัส ควรตอบได้จากระบบ ไม่ใช่จากความจำ

  1. ลูกค้าใหม่ที่ค้นหาธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในจังหวัดปทุมธานี เจอ เติมเกมส์พลัส หรือเจอคู่แข่งก่อน — และมีเพียง 4% ของหมวดที่มีเว็บไซต์ให้เจอ
  2. ผู้เริ่มเมื่อ 3 ปีก่อนในหมวดนี้เหลืออยู่ 85% — ตัวเลขไหนที่ต้องเห็นทุกสัปดาห์เพื่อไม่ให้หลุดโค้ง
  3. กำไรของธุรกิจสมาชิกอยู่ที่สมาชิกที่เงียบหายไปโดยไม่มีใครทัก — ตัวเลขนี้ของ เติมเกมส์พลัส วันนี้ดูได้จากระบบ หรือต้องถามคนที่รู้
  4. ความเสี่ยงคือคู่แข่งที่ให้ประสบการณ์ดิจิทัลดีกว่า — สมาชิกย้ายค่ายง่ายกว่าที่คิด — ถ้าเกิดขึ้นเดือนหน้า ระบบปัจจุบันจะแจ้งเตือนหรือรู้เมื่อสาย

คำถามประมวลจากตัวเลขของ เติมเกมส์พลัส และแนวทางของธุรกิจในหมวดเดียวกัน — ถ้าข้อไหนยังตอบไม่ได้ทันที นั่นคือจุดที่ระบบข้อมูลช่วยได้ก่อน

ก่อนทำธุรกิจกับ เติมเกมส์พลัส ควรตรวจสอบอะไร

รายการตรวจสอบที่ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ เติมเกมส์พลัส — สถานะ อายุกิจการ ทุน งบล่าสุด เว็บไซต์ และเครือข่าย — สำหรับฝ่ายจัดซื้อ เครดิต และคู่ค้า

  • ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา
  • ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า
  • กิจการอายุ 1 ปี — ขอผลงานหรือลูกค้าอ้างอิง และเริ่มจากวงเงินหรือขอบเขตงานที่จำกัดก่อน
  • ทุนจดทะเบียน 100,000 บาท — กำหนดวงเงินเครดิตให้สอดคล้องกับขนาดทุน หรือใช้เงื่อนไขชำระเมื่อส่งมอบ

ประมวลอัตโนมัติจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย — ยืนยันทุกข้อกับเอกสารจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าก่อนตัดสินใจ

หมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญในภาพรวม

หมวดนี้มีนิติบุคคลทั่วประเทศ 341 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 226 ราย (อัตราคงอยู่ 66%) ในจังหวัดปทุมธานี มี 12 ราย ดำเนินกิจการ 11 ราย (92%) จดทะเบียนใหม่ปีนี้ 28 ราย

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ 66%
66%

อัตราคงอยู่ทั่วประเทศ

ดำเนินกิจการอยู่ 226 จาก 341 รายในหมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญ

อัตราคงอยู่ในจังหวัดปทุมธานี 92%
92%

อัตราคงอยู่ในจังหวัดปทุมธานี

ดำเนินกิจการอยู่ 11 จาก 12 รายในจังหวัดปทุมธานี

หมวดเดียวกันในลำลูกกา

ผู้เล่นหมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญที่ยังดำเนินกิจการในอำเภอเดียวกับ เติมเกมส์พลัส เรียงตามทุนจดทะเบียน — คู่แข่งที่ลูกค้าในพื้นที่เทียบกับเติมเกมส์พลัสก่อนใคร

บริษัทใกล้เคียงในหมวดเดียวกัน · ปทุมธานี

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ เติมเกมส์พลัส

เติมเกมส์พลัส จดทะเบียนเมื่อไร และมีทุนจดทะเบียนเท่าไร
บริษัท เติมเกมส์พลัส จำกัด จดทะเบียนเมื่อ 16 กันยายน 2568 เลขทะเบียนนิติบุคคล 0135568026768 ทุนจดทะเบียน 100,000 บาท อายุกิจการ 0 ปี สถานะดำเนินกิจการอยู่
เติมเกมส์พลัส ประกอบธุรกิจอะไร
บริษัท เติมเกมส์พลัส จำกัด จดทะเบียนในหมวดกิจกรรมการดำเนินงานร้านเกมและตู้เกมหยอดเหรียญ (TSIC 93293) ซึ่งมีนิติบุคคลทั้งประเทศ 341 ราย ดำเนินกิจการอยู่ 226 ราย
เติมเกมส์พลัส ใหญ่แค่ไหนเมื่อเทียบกับบริษัทอื่นในหมวดเดียวกัน
เมื่อเรียงตามทุนจดทะเบียน บริษัท เติมเกมส์พลัส จำกัด อยู่อันดับ 7 จาก 11 รายในหมวดเดียวกันของจังหวัดปทุมธานี และอันดับ 205 จาก 226 รายทั่วประเทศ ทุนจดทะเบียนต่ำกว่าค่ามัธยฐานของหมวด
เติมเกมส์พลัส ควรเริ่มวางระบบจากจุดไหน
บริษัท เติมเกมส์พลัส จำกัด เป็นธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะขนาดเล็กในจังหวัดปทุมธานี ตามข้อมูลสาธารณะ ระบบแรกที่คุ้มคือทะเบียนสมาชิกและการต่ออายุที่แจ้งเตือนเอง ให้สมาชิกกลับมาเองก่อนหมดอายุ ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของกิจการ ซึ่งเป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อน — แนวทางนี้ประมวลโดย WhaleScope จากข้อมูลสาธารณะ ร่วมกับแนวทางระบบของ Whale Task อ่านต่อได้ที่บทความ ระบบจัดการร้านสะดวกซัก สมาชิก แต้ม และการดูแลเครื่อง
เติมเกมส์พลัส จดทะเบียนปีเดียวกับบริษัทในหมวดเดียวกันกี่ราย และเหลือกี่ราย
บริษัท เติมเกมส์พลัส จำกัด จดทะเบียนในปี พ.ศ. 2568 ซึ่งปีนั้นมีนิติบุคคลจดทะเบียนในหมวดเดียวกันทั่วประเทศ 71 ราย ปัจจุบันยังดำเนินกิจการอยู่ 68 ราย (96%) เฉพาะในจังหวัดปทุมธานี 7 ราย ยังอยู่ 7 ราย — ข้อมูลสาธารณะประมวลโดย WhaleScope
เติมเกมส์พลัส ตั้งอยู่ที่ไหน
บริษัท เติมเกมส์พลัส จำกัด จดทะเบียนที่ตั้งอยู่ในลำลูกกา จังหวัดปทุมธานี ซึ่งเป็นหนึ่งใน12นิติบุคคลหมวดเดียวกันในจังหวัด — ที่อยู่เต็มและช่องทางติดต่ออยู่ในหนังสือรับรองจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้า
เติมเกมส์พลัส มีเว็บไซต์หรือไม่
ข้อมูลสาธารณะยังไม่พบเว็บไซต์ของ บริษัท เติมเกมส์พลัส จำกัด เช่นเดียวกับอีก 217 จาก 226 รายในหมวดที่ดำเนินกิจการ — การมีตัวตนออนไลน์เป็นก้าวที่เริ่มได้ก่อนและเห็นผลเร็วที่สุด
เติมเกมส์พลัส มีคู่แข่งในพื้นที่กี่ราย
ในจังหวัดปทุมธานี มีนิติบุคคลหมวดเดียวกับ บริษัท เติมเกมส์พลัส จำกัด ที่ดำเนินกิจการอยู่ 11 ราย (จากที่เคยจดทะเบียน 12 ราย) และในลำลูกกาเองมีอีก 4 รายที่ยังเปิดอยู่ — นับจากรหัสธุรกิจที่จดทะเบียน ประมวลโดย WhaleScope
ก่อนทำธุรกิจกับ เติมเกมส์พลัส ควรตรวจสอบอะไรบ้าง
ขอหนังสือรับรองนิติบุคคลฉบับล่าสุดและตรวจชื่อกรรมการผู้มีอำนาจลงนาม ก่อนออกใบเสนอราคาหรือสัญญา ข้อมูลสาธารณะยังไม่มีเว็บไซต์ — ขอช่องทางติดต่อที่เป็นทางการ เช่น อีเมลโดเมนบริษัทหรือที่อยู่สำนักงาน เพื่อยืนยันตัวตนคู่ค้า กิจการอายุ 1 ปี — ขอผลงานหรือลูกค้าอ้างอิง และเริ่มจากวงเงินหรือขอบเขตงานที่จำกัดก่อน ทุนจดทะเบียน 100,000 บาท — กำหนดวงเงินเครดิตให้สอดคล้องกับขนาดทุน หรือใช้เงื่อนไขชำระเมื่อส่งมอบ — รายการนี้ประมวลจากข้อมูลสาธารณะของ บริษัท เติมเกมส์พลัส จำกัด โดย WhaleScope ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0135568026768 ของ เติมเกมส์พลัส หมายความว่าอย่างไร
เลขทะเบียนนิติบุคคล 0135568026768 อ่านได้ตามโครงสร้างของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า: หลักที่ 2–3 (13) คือรหัสจังหวัดที่ยื่นจดทะเบียน — จังหวัดปทุมธานี · หลักที่ 4 (5) บอกประเภทนิติบุคคลว่าเป็นบริษัทจำกัด · หลักที่ 5–7 (568) คือปีที่จดทะเบียน พ.ศ. 2568 · หลักที่ 8–12 (02676) คือลำดับที่จดในปีนั้น และหลักสุดท้ายเป็นเลขตรวจสอบ — ตัวเลขชุดนี้ตรงกับข้อมูลจดทะเบียนของ เติมเกมส์พลัส บนหน้านี้
เติมเกมส์พลัส อยู่ในช่วงทุนไหนของหมวด
ทุนจดทะเบียน 100,000 บาท วาง เติมเกมส์พลัส ไว้ในช่วง ต่ำกว่า 1 ล้านบาท — ช่วงที่มีผู้เล่น 49 ราย (22%) จากทั้งหมวด โครงสร้างทุนของหมวดกระจายเป็น ต่ำกว่า 1 ล้านบาท 49 ราย (22%) · 1–10 ล้านบาท 166 ราย (73%) · 10–100 ล้านบาท 8 ราย (4%) · 100 ล้านบาทขึ้นไป 3 ราย (1%) ผู้ที่ทุนสูงกว่า เติมเกมส์พลัส มี 177 ราย
จุดแข็งและจุดที่ต้องจับตาของ เติมเกมส์พลัส จากข้อมูลสาธารณะคืออะไร
จุดแข็ง: ยังดำเนินกิจการอยู่ในหมวดที่อัตราคงอยู่ 66% — การอยู่รอดคือผลงานแรกที่ข้อมูลยืนยันได้ ทุนจดทะเบียน 100,000 บาท จดไว้ชัดเจนในทะเบียน — จุดเริ่มต้นของการประเมินขนาดและวงเงิน จุดที่ต้องจับตา: ยังไม่พบเว็บไซต์ในข้อมูลสาธารณะ — ลูกค้าที่ค้นหาธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะในพื้นที่จะเจอคู่แข่ง 4% ของหมวดที่มีหน้าเว็บก่อน ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 45 เป็น 71 รายต่อปี — การแข่งขันจะแน่นขึ้นในปีข้างหน้า ทุนจดทะเบียน 100,000 บาท ต่ำกว่ามัธยฐานของหมวด (1 ล้านบาท) — วงเงินเครดิตจากคู่ค้ามักตามขนาดทุน — ประมวลจากข้อมูลทะเบียนและงบที่เปิดเผยของ บริษัท เติมเกมส์พลัส จำกัด โดย WhaleScope
แนวโน้มของ เติมเกมส์พลัส ในปีข้างหน้าเป็นอย่างไรเมื่อดูจากข้อมูล
ฝั่งตลาด ผู้เข้าใหม่ในหมวดเพิ่มจาก 45 เป็น 71 รายต่อปี — ปีข้างหน้าจะมีผู้เล่นหน้าใหม่แย่งลูกค้าและคนมากขึ้น ฝั่งอายุ เติมเกมส์พลัส ยังไม่ถึงจุด 3 ปีที่ผู้เล่นรุ่นเดียวกันหลุดไปแล้ว 15% — ช่วงที่กระแสเงินสดสำคัญกว่าการเติบโต สำหรับธุรกิจกีฬา สันทนาการ และศิลปะอย่าง เติมเกมส์พลัส กำไรของธุรกิจสมาชิกอยู่ที่สมาชิกที่เงียบหายไปโดยไม่มีใครทัก — ผู้ที่เห็นตัวเลขนี้เร็วกว่าคู่แข่งคือผู้ที่ปรับตัวได้ก่อน
เติมเกมส์พลัส จดวัตถุประสงค์ว่าทำธุรกิจอะไร
วัตถุประสงค์ที่ เติมเกมส์พลัส จดไว้ระบุว่า "ประกอบธุรกิจการดำเนินงาน เติมเกมส์ออนไลน์ ร้านเกมทั้งออนไลน์และไม่ออนไลน์ การดำเนินงานเกี่ยวกับตู้เกมหยอดเหรียญ" ซึ่งสอดคล้องกับหมวดหลักที่ WhaleScope จัดไว้ ข้อความนี้เป็นสิ่งที่ผู้ก่อตั้งเขียนเองตอนจดทะเบียน จึงบอกความตั้งใจแรกของธุรกิจได้ตรงกว่ารหัสหมวด
ตลาดของ เติมเกมส์พลัส ตอนก่อตั้งกับวันนี้ต่างกันอย่างไร
ทั่วประเทศ ปีที่ เติมเกมส์พลัส ก่อตั้ง (2568) หมวดนี้มีผู้เข้าใหม่ 71 ราย ปี 2568 มี 71 ราย — กระแสผู้เข้าใหม่ใกล้เคียงตอนที่บริษัทเริ่มต้น ในจังหวัดปทุมธานี ปีก่อตั้งมีผู้เข้าใหม่หมวดนี้ 7 ราย ปีที่แล้ว 7 ราย (ใกล้เคียง) จากรุ่นเดียวกันทั่วประเทศ 71 ราย วันนี้เหลือ 68 ราย (96%) — เติมเกมส์พลัส คือหนึ่งในผู้ที่ยังอยู่
เติมเกมส์พลัส น่าร่วมงานไหมเมื่อดูจากข้อมูลสาธารณะ
เติมเกมส์พลัส เป็นบริษัทอายุ 1 ปี งานมักกว้างและเปลี่ยนเร็ว เหมาะกับคนที่อยากเรียนรู้หลายหน้าที่ ควรถามถึงทิศทางปีนี้ในการสัมภาษณ์ — ข้อมูลเงินเดือนและสวัสดิการไม่อยู่ในทะเบียนสาธารณะ
บริษัทขนาดเดียวกับ เติมเกมส์พลัส ในหมวดนี้อยู่รอดกี่เปอร์เซ็นต์
ผู้เล่นในหมวดนี้ที่จดทะเบียนด้วยทุนช่วง ต่ำกว่า 1 ล้านบาท มี 64 ราย และยังดำเนินกิจการ 49 ราย (77%) — สูงกว่าทั้งหมวด (66%) ชัดเจน ขนาดทุนระดับนี้เป็นเกราะที่ใช้ได้จริงในหมวดนี้ เติมเกมส์พลัส อยู่ในกลุ่ม 49 รายที่ยังอยู่
ข้อมูล เติมเกมส์พลัส บนหน้านี้มาจากไหน
ข้อมูลจดทะเบียนอ้างอิงจากแหล่งข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า (DBD) ส่วนอันดับ เปอร์เซ็นไทล์ เครือข่ายธุรกิจ และการเทียบหมวด คำนวณโดย WhaleScope ซึ่งพัฒนาโดย Whale Task Co., Ltd. ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05

ข้อมูลอัปเดตล่าสุด 2026-09-05 · อ้างอิงข้อมูลสาธารณะของกรมพัฒนาธุรกิจการค้า ประมวลผลโดย WhaleScope